第二卷六零年代]667章打不死的戰神帕奇維克


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    667章打不死的戰神帕奇維克


    “沒有換t的可能,剛才你們不都看見了麽,隻要你們吃一次仇恨打擊十八他的仇恨就會增加一些,戰鬥持續隻會讓他的仇恨不斷增加,這是一個被設計成不可能ot的boss,要不然這360萬血怎麽打下去,而起我估計這個boss應該有一個狂暴時間限製,那樣對我們的dps的要求絕對是很大的。其實你們的任務很簡單就是站在boss旁邊正常打boss就是了,血量的問題不是你們的問題,而是我們治療的問題。不過你說的問題也很關鍵,剛才我們滅不就是因為這樣滅的麽,如果我們能讓boss的仇恨打擊形成規律話被我們控製住了,這隻是對我們治療的考驗而已。我現在大致想了一個辦法,一開戰的時候,十八的mt治療組的治療自然不用說,照常加就是了。我們2,3,4t組的所有治療這個時候全部讀2.5秒的大加,這個時候你們注意看情況,如果是你們的t中了仇恨打擊,你們繼續讀條治療讓這個治療讀完施放出去。如果不是你們的t而是別的t中了仇恨打擊,立馬中斷你們的治療重新讀2.5秒的大加。假設當2t吃了仇恨打擊以後再假設3t吃到第二個仇恨打擊,那麽3t組的治療繼續釋放法術,而其他組的繼續停止,重新讀新的治療。這樣的話就可以保證我們有一個預讀治療的機製,而不是一開始的全靠你們自己判斷來加血,不過這咱們治療的反應能力也是要求不低的。來吧大家準備一下buff,沒有問題的話我們再打一次吧,別想著一次兩次就能過,這個boss不滅幾次是熟悉不了那個節奏的。”看著自己手下的幾個t還是不理解,張明也隻好繼續解釋起來,畢竟他們以前從沒有經曆過。而且如果他們這幾個t都不明白的話,那麽接下來的戰鬥可以就麻煩了,所以他很有必要讓所有的t和所有的會員徹底清楚的了解仇恨打擊的機製和應對方法。器:無廣告、全文字、更


    盡管現在巔峰會員已經明確了戰神帕奇維克的基本戰鬥節奏,但是就像張明說的這個節奏並不好掌握,他們隻能按照張明的吩咐盡快的熟悉這個boss的節奏,不過這需要一次又一次的滅團滅下去。而張明也是再一次的對他們的治療的治療方式進行了指導,畢竟處理好仇恨打擊這個技能需要4個組的所有治療全部配合才能完成,也許有一個人有一個技能延誤就會讓他們負責的t倒掉,那樣的話他們的嚐試也就失敗了。於是所有的巔峰會員們對此也都有點心理畏懼,他們也隻好硬著頭皮再上了,麵對起那個傷害過於變態的戰神帕奇維克。


    “來吧,咱們大家繼續往後麵打,我知道你們剛才可能感覺這個boss有點難,但是打到後麵不就好多了麽,尤其是咱們剛才滅的那幾把都打到了2,3分鍾了,還是很不錯的。我剛才就說了咱們的t已經沒有再提高的可能了,另外這個boss他們也不可能有太多的動作,他們唯一的任務就是那血量一直抗著boss。所以更多的任務還是需要我們來完成的,所以咱們的治療一定要掌握好這個boss的節奏,其實你們也可以把任務簡單化一些麽。比如我們四個組的治療,就盯好你們負責的t就好了,隻要t掉血了就是中技能了,這個時候你們就開始玩命刷血,一直刷到滿。不掉血你就不加血,掉血你就加,這個規律掌握起來應該不算難吧,來吧我們繼續多打打,你們多習慣一下。”


    然而巔峰想幹掉帕奇維克還是非常困難的,就算他們不知不覺的被張明灌輸了很多關於戰鬥細節的處理方式,但是他們最後總是還是會因為各種問題滅團。而這其中最多的還是4個t的倒t問題,這其中有因為治療的不及時造成了補血不及時,但是更多的還是因為某一個t連續吃到了兩次的仇恨打擊。一開始巔峰眾人以為這是他們的治療刷慢了的緣故,不過張明卻告訴大家這裏不光是刷慢的緣故而是和其他兩組的配合不好,他們的治療必須在及時刷滿血的同時控製好三個t的血量,讓他們按照自己規劃好的目標來吃技能。於是他也是不斷的將這個戰神帕奇維克的戰鬥方式一遍又一遍的講給眾人聽寡人勾狐狸:“會長,是你讓我們使勁輸出的,但是我們使勁輸出了容易ot啊,雖然肯定打不過十八的仇恨,但是打到前4名貌似還是有點容易的。尤其是他們的t連續招架或者躲閃到那個仇恨打擊的時候,我們這些近戰dps就容易短時間hun進到仇恨前麵來,然後他們再吃上技能加血加的稍微慢一點,我們這邊就容易中仇恨技能啊。”不過因為仇恨技能可以被招架被躲閃,而且後來巔峰眾人也發現仇恨打擊並不是不考慮仇恨,而是從仇恨的2到4名裏選擇血量最高的人來施放,而不是一開他們想的隻有血量的問題。於是也經常會有盜賊或者狂暴戰士突然打ot了然後臨時性的竄到了仇恨2到4名裏,滿血的他們有時候就會讓前麵幾個沒滿血的2t再次吃到仇恨打擊。


    “這個問題我想想,讓你們降低輸出來降低仇恨是肯定不可能的,我們還不知道這個boss會不會狂暴,但是它的時間肯定會很緊張,對我們dps的要求也絕對會很高。這樣就從血量上下手好了,隻要你們的血量永遠不超過他們三個2t,你們就算仇恨偶爾hun到前麵也不會吃那個技能。”其實張明剛才一直關注著治療的問題,所以他對這個仇恨問題導致的滅團還沒注意到,如果不是近戰dps說的話他也不知道這個情況。不過他的記憶裏還是有這些情況的處理方法,於是也是馬上冷靜的吩咐起來,想出了一個辦法來解決這個問題。


    風亦軒:“削我們近戰dps血量?會長,你不會是我們去挨boss攻擊吧,貌似我們根本不可能ot啊,這個boss不打我們我們怎麽削血量啊,而且我估計我們被打了就等於被秒了吧。難道你是說,讓我們在開打boss之前,脫了裝備馬上穿上裝備再打,這麽搞好像可以哎。”不過近戰dps聽了張明的話反倒是不知道怎麽辦了,他們根本不可能ot所以自然吃不到攻擊,吃不到攻擊也就沒發削血量。


    “也可以,反正你們有一鍵換裝chā件這麽做也不麻煩,另外的話看見前麵那條毒液小溪沒。等會十八可以把boss拉到那附近,你們近戰dps如果是滿血的話,就進去踩上一腳然後馬上出來,不就不是滿血了,這種方式多簡單。十八你先不要開boss,我再換一下治療,現在我們14個治療好像還是有點不夠,我再調進來兩個治療,這樣我們4個t每個t都有4個治療應該就差不多了,16個治療就加4個人,如果再加不住我們可就被玩治療了。”為此張明也是讓dps在輸出的時候時刻注意著自己的仇恨,同時也是強化每一個治療的問題,現在張明已經徹底將團隊的人員配置做了很大的改動,四個t的位置不變,每一個t都帶著四個治療,而治療裏麵又以牧師騎士為主,小德隻在mt治療組有出現。於是現在的巔峰就形成了4個t16個治療的20個人人員組合,而剩下的20人則是全部由dps組成。不過這個時候因為巔峰暫時還沒有出現過dps的問題,所以張明並未過多的調整dps的結構,但是隨著巔峰的繼續開荒下去他們就該在這方麵下手了。


    不過因為接連不斷都是治療出現失誤,為此張明還專門測試了團隊裏所有治療的延遲問題,結果動不動就會有治療被換出去,這個時候所有人也才是徹底體驗到了什麽是團隊的冷酷無情,當然他們更多的是抱怨自己的網絡問題,如果不是網絡他們是不會被替補出本的。他們不知道的是因為網絡問題決定一個人的副本位置,這才是剛剛開始,在後麵他們可能還會遇見一個對此要求更高的boss,那個時候對所有人才是真正的折磨。而現在他們隻能繼續在這個戰神帕奇維克這裏滅來滅去,不斷的強化自己對這個boss戰鬥節奏的把握。結果一直打到當天活動結束巔峰也沒有成功的推倒這個boss,甚至連50的時候情況都沒有看見。不過他們倒是也能將戰鬥持續到了3分鍾左右,而對於張明來說這就已經很不錯了,剩下來就是讓團隊繼續強化對戰鬥節奏的認識。

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