十八開:“會長,你都說這3個小怪很好搞了,那還需要我們這多人風箏麽,還有我們戰士t附上這些加速怎麽風箏啊,這難道不是跑路跑的更快用的麽?”但是張明這麽說後,反而讓眾戰士們疑惑起來,以前都是聽獵人風箏,偶爾也聽過法師能客串一下,但是他們戰士什麽時候能風箏了。
“哈哈,你說的沒錯,給你們附魔加速就是想讓你們跑路跑的更快用的。他們獵人是風箏,但是你們戰士就不叫風箏了,而是叫拉火車。這個方法其實你們應該以前就見過,甚至就用過。就像你們在副本裏add或者滅團後屁股跟著一堆怪然後逃跑時那樣子,拉火車就是說你們再前麵跑,屁股後麵跟著一串小怪。當然我讓你們拉火車可不是單純的逃跑,因為你們的附魔加速還有我讓你們加出來的刺耳怒吼的關係,你們可以不斷的拉開和怪物之間的距離,這樣就可以保證小怪的仇恨是你們,但是卻打不到你們,當然你們這個種方法隻適合放那種不會遠程法術的近戰物理怪。而且咱們等會麵對的小怪數量很多,所以你們一個戰士就要至少拉到2到3個的小怪。”聽見幾個戰士們有點疑惑,於是張明便繼續解釋道,其實拉火車這種事情團裏的大部分人都經曆過,比如滅團時的時候,所以他一講眾人腦海裏就能想那個畫麵來。
“等等會長,你是說很多小怪?可是我們麵前不就是3個小怪麽。難道等會打起boss來,這boss會招很多小怪麽,是跟這台子上麵的3個小怪一樣麽?”冰火倆重天這個時候突然打斷了張明的介紹,因為他們剛才就仔細檢查過這裏,除了一個boss和3個小怪並沒有在其他地方看見有小怪,而且這裏還是一個封閉的空間沒有其他出口,如果說有小怪那就隻能是boss召喚了。
“對,這個老1狂野的拉佐格爾的戰鬥的重點就是清理小怪,清理很多的小怪。這個boss有倆個階段,p1階段我們的任務就是清除這個屋子裏30個龍蛋,就是咱們麵前這些紅蛋蛋。清除的方法是一個玩家使用左邊那個高台上的寶珠,使用後你們就能控製右邊的boss。不要驚訝,我沒說錯,就是控製boss,那名控製boss的玩家可以使用boss的技能去摧毀這一顆顆龍蛋,直到所有的龍蛋全部摧毀幹淨為止,所有的小怪會自動消失,而boss也會正式進入第二階段,當然到了那個階段boss也就是個木樁了,我們也就可以說基本過了這個boss。但是想要進p2,不是那麽容易的,在我們摧毀龍蛋的時候,這個房子的四個角落會開始刷新怪物,一種物理獸人怪,一種法係獸人怪,最後一種是龍人。這些怪物會不斷的刷新,所以最多的時候我們可以在場麵上看見幾十隻小怪,注意每個都是精英怪物,而這也就是這個boss的難點。如果我們在龍蛋沒清理完之前,就扛不住這些小怪的攻擊,那麽我也就滅團了,所以與其說我們再打boss不如說是再打這些小怪。”看見巔峰眾人竟然開始在四處打量起來,看哪裏還有出口,張明也是樂了,於是便趕緊講老1的的戰鬥流程講給大家聽,要不然這些人找著找著就可能不小心開了boss。
“那會長,誰去點那個寶珠控製boss,是你麽?還有那些小怪血量怎麽樣,我們能不能拉這a掉啊,如果血量不高的話a掉不就好了麽。我感覺拉火車的風險比較大啊,如果仇恨不夠小怪們去看治療或者dps,很容易滅團的。”聽著張明講完基本技能後,眾人也都犯怵起來,他們最討厭的戰鬥方式就是n多小怪的,從熔火之心裏的2個到4個最後到8個他們已經受夠了,沒想到一來到黑翼之巢竟然能遇見幾十個。而孟小凡則是考慮著既然這些怪物這麽多的話,那麽強度應該不會太多,是不是可以拉這a掉,因為他感覺拉火車實在不是什麽好的選擇,畢竟風險太大。
“你想錯方向了,我讓你們拉火車就是為了讓這些怪物存活而是死掉,所以等會你們拉火車的時候,我們其他人不會有任何動作,甚至有時候連治療都不會給你們加血。至於原因,你聽完我說就明白了,等會刷新的這些小怪很有意思,就是同一時間同一種類型的怪物的數目是固定的。如果你真選擇a的話,就會發現你a多少馬上就跟著刷新出來多少,就算你能a前幾波,但是a到後麵法係如果沒藍的話,你還能a的動麽,就算是我們全團都是t2一套也不可能a掉的。至於控製的問題,也不能是我控製,因為誰控製boss,誰就是boss的仇恨目標,這關係到p2階段boss看誰的問題,所以開蛋的活是由你和戰神完成的,所以這也是我沒讓你們附魔加速的原因。”聽見孟小凡的話,張明也是笑了笑,然後給他們解釋道,他的這個想法等他打上一遍就知道有多麽的不實際了,不過真要試的話估計得滅的很慘。
“看來我的想法行不通了,我剛才還想著能不能把咱們團隊分成4個小隊守住4個刷小怪的角落,現在看來好像跟小凡那個差不多啊。如果出的怪物有間歇的話,應該還能搞定,但是不休息立馬刷還真有點困難。會長,你是不是打算讓我們的戰士t風箏那些無理的獸人小怪和龍人啊,但是法係獸人不管是我們戰士還是獵人好像都不能風箏吧,怎麽處理啊?”浴血戰神本來是想著將團隊分成4個10人隊,然後各自為戰,不過聽見張明說殺多少刷多少的話後,也放棄了自己的想法,畢竟無休止戰鬥持續久了什麽團隊也扛不住。
“要是能那麽搞的話,我還廢這麽半天功夫讓你們準備這麽多幹嘛。至於那些法係獸人的技能主要是奧爆術和火球術,而且它們傷害還是很高的,所以這些怪物絕對不能讓他們存活很久。我的安排是等會所有的盜賊和法師們分成4個小隊,然後分別守住4個角落不斷把這些刷新法師殺掉就好了。放心吧,這個獸人法師本身血量很少的,而且各種控製都吃,如果盜賊玩好了的話是可以單挑的,所以等會你們如果是小隊作戰的話,就算不斷刷新你們的問題應該也不大。”就在張明說完後,幾個盜賊和法師也都表示會不會有點困難,張明也是給他們解釋道,雖然他們現在的裝備還不算太好,但是對付一個小怪還是沒問題的。
淩波麗:“會長,那我們獵人呢,你剛才不是說我們也要風箏麽,這麽分下來好像我們獵人沒活了啊,我們也去殺那些獸人法師麽?”
“誰說的,那些龍人的活是你們的,因為那些龍人不像物理獸人一樣吃減速效果,所以戰士的拉火車對它們效果不大,所以風箏龍人的活還是得由你們負責。”看見幾個獵人都理解錯了,張明則是趕緊說道,這場戰鬥獵人還是很重要的。
“會長,你確定我們獵人的數量夠麽,我們現在本裏的獵人隻有4個啊,你剛才說小怪有好幾十個,我們這4個獵人應該搞不定吧。要不要調幾個進來,還是說你要我們一個人風箏2個甚至3個龍人。”但是身為獵人隊長的獵神卻有點發愁,他們獵人因為一直屬於邊緣職業,所以帶的一直都不多買,但是現在看來他們的任務好像有點重。
“嗬嗬,這就不用你們擔心了,我選人都很有分寸的。而且真讓你們風箏倆個龍人我們就等滅團吧,你們還是一人風箏一個就好了。其實暴雪設計有個慣例的,就是數量越多本身就越廢柴,比如咱們這次麵對的這些大量的3個小怪,除了法師比較廢柴外,剩下那倆個還算是比較難纏的。但是相對的它們難搞數量還多,所以它們也就有一般團隊副本小怪不可能出現的弱點,就是各種控製都吃,能變羊能恐懼能催眠。所以等會除去你們4個獵人的正常風箏外,每個小德都可以催眠一個龍人,每個術士也都恐懼一個龍人。一般龍人的數量是在12個,所以我這次選擇的4個獵人,4個術士,5個小德對付這12個龍人還是沒問題的。”聽見獵神的擔心,張明便繼續說道,像老一狂野的拉佐格爾這樣的戰鬥還算是比較少見,所以團隊小怪可以被控製在這裏也非常的少見,難怪巔峰眾人總是會想歪。
蘇妲己:“會長,你是不是節能都介紹完了吧,咱們到底怎麽打啊,雖然你剛才把每個職業都分配完了,但是好像連貫起來還是有點麻煩哎。”
“哈哈,你說的沒錯,給你們附魔加速就是想讓你們跑路跑的更快用的。他們獵人是風箏,但是你們戰士就不叫風箏了,而是叫拉火車。這個方法其實你們應該以前就見過,甚至就用過。就像你們在副本裏add或者滅團後屁股跟著一堆怪然後逃跑時那樣子,拉火車就是說你們再前麵跑,屁股後麵跟著一串小怪。當然我讓你們拉火車可不是單純的逃跑,因為你們的附魔加速還有我讓你們加出來的刺耳怒吼的關係,你們可以不斷的拉開和怪物之間的距離,這樣就可以保證小怪的仇恨是你們,但是卻打不到你們,當然你們這個種方法隻適合放那種不會遠程法術的近戰物理怪。而且咱們等會麵對的小怪數量很多,所以你們一個戰士就要至少拉到2到3個的小怪。”聽見幾個戰士們有點疑惑,於是張明便繼續解釋道,其實拉火車這種事情團裏的大部分人都經曆過,比如滅團時的時候,所以他一講眾人腦海裏就能想那個畫麵來。
“等等會長,你是說很多小怪?可是我們麵前不就是3個小怪麽。難道等會打起boss來,這boss會招很多小怪麽,是跟這台子上麵的3個小怪一樣麽?”冰火倆重天這個時候突然打斷了張明的介紹,因為他們剛才就仔細檢查過這裏,除了一個boss和3個小怪並沒有在其他地方看見有小怪,而且這裏還是一個封閉的空間沒有其他出口,如果說有小怪那就隻能是boss召喚了。
“對,這個老1狂野的拉佐格爾的戰鬥的重點就是清理小怪,清理很多的小怪。這個boss有倆個階段,p1階段我們的任務就是清除這個屋子裏30個龍蛋,就是咱們麵前這些紅蛋蛋。清除的方法是一個玩家使用左邊那個高台上的寶珠,使用後你們就能控製右邊的boss。不要驚訝,我沒說錯,就是控製boss,那名控製boss的玩家可以使用boss的技能去摧毀這一顆顆龍蛋,直到所有的龍蛋全部摧毀幹淨為止,所有的小怪會自動消失,而boss也會正式進入第二階段,當然到了那個階段boss也就是個木樁了,我們也就可以說基本過了這個boss。但是想要進p2,不是那麽容易的,在我們摧毀龍蛋的時候,這個房子的四個角落會開始刷新怪物,一種物理獸人怪,一種法係獸人怪,最後一種是龍人。這些怪物會不斷的刷新,所以最多的時候我們可以在場麵上看見幾十隻小怪,注意每個都是精英怪物,而這也就是這個boss的難點。如果我們在龍蛋沒清理完之前,就扛不住這些小怪的攻擊,那麽我也就滅團了,所以與其說我們再打boss不如說是再打這些小怪。”看見巔峰眾人竟然開始在四處打量起來,看哪裏還有出口,張明也是樂了,於是便趕緊講老1的的戰鬥流程講給大家聽,要不然這些人找著找著就可能不小心開了boss。
“那會長,誰去點那個寶珠控製boss,是你麽?還有那些小怪血量怎麽樣,我們能不能拉這a掉啊,如果血量不高的話a掉不就好了麽。我感覺拉火車的風險比較大啊,如果仇恨不夠小怪們去看治療或者dps,很容易滅團的。”聽著張明講完基本技能後,眾人也都犯怵起來,他們最討厭的戰鬥方式就是n多小怪的,從熔火之心裏的2個到4個最後到8個他們已經受夠了,沒想到一來到黑翼之巢竟然能遇見幾十個。而孟小凡則是考慮著既然這些怪物這麽多的話,那麽強度應該不會太多,是不是可以拉這a掉,因為他感覺拉火車實在不是什麽好的選擇,畢竟風險太大。
“你想錯方向了,我讓你們拉火車就是為了讓這些怪物存活而是死掉,所以等會你們拉火車的時候,我們其他人不會有任何動作,甚至有時候連治療都不會給你們加血。至於原因,你聽完我說就明白了,等會刷新的這些小怪很有意思,就是同一時間同一種類型的怪物的數目是固定的。如果你真選擇a的話,就會發現你a多少馬上就跟著刷新出來多少,就算你能a前幾波,但是a到後麵法係如果沒藍的話,你還能a的動麽,就算是我們全團都是t2一套也不可能a掉的。至於控製的問題,也不能是我控製,因為誰控製boss,誰就是boss的仇恨目標,這關係到p2階段boss看誰的問題,所以開蛋的活是由你和戰神完成的,所以這也是我沒讓你們附魔加速的原因。”聽見孟小凡的話,張明也是笑了笑,然後給他們解釋道,他的這個想法等他打上一遍就知道有多麽的不實際了,不過真要試的話估計得滅的很慘。
“看來我的想法行不通了,我剛才還想著能不能把咱們團隊分成4個小隊守住4個刷小怪的角落,現在看來好像跟小凡那個差不多啊。如果出的怪物有間歇的話,應該還能搞定,但是不休息立馬刷還真有點困難。會長,你是不是打算讓我們的戰士t風箏那些無理的獸人小怪和龍人啊,但是法係獸人不管是我們戰士還是獵人好像都不能風箏吧,怎麽處理啊?”浴血戰神本來是想著將團隊分成4個10人隊,然後各自為戰,不過聽見張明說殺多少刷多少的話後,也放棄了自己的想法,畢竟無休止戰鬥持續久了什麽團隊也扛不住。
“要是能那麽搞的話,我還廢這麽半天功夫讓你們準備這麽多幹嘛。至於那些法係獸人的技能主要是奧爆術和火球術,而且它們傷害還是很高的,所以這些怪物絕對不能讓他們存活很久。我的安排是等會所有的盜賊和法師們分成4個小隊,然後分別守住4個角落不斷把這些刷新法師殺掉就好了。放心吧,這個獸人法師本身血量很少的,而且各種控製都吃,如果盜賊玩好了的話是可以單挑的,所以等會你們如果是小隊作戰的話,就算不斷刷新你們的問題應該也不大。”就在張明說完後,幾個盜賊和法師也都表示會不會有點困難,張明也是給他們解釋道,雖然他們現在的裝備還不算太好,但是對付一個小怪還是沒問題的。
淩波麗:“會長,那我們獵人呢,你剛才不是說我們也要風箏麽,這麽分下來好像我們獵人沒活了啊,我們也去殺那些獸人法師麽?”
“誰說的,那些龍人的活是你們的,因為那些龍人不像物理獸人一樣吃減速效果,所以戰士的拉火車對它們效果不大,所以風箏龍人的活還是得由你們負責。”看見幾個獵人都理解錯了,張明則是趕緊說道,這場戰鬥獵人還是很重要的。
“會長,你確定我們獵人的數量夠麽,我們現在本裏的獵人隻有4個啊,你剛才說小怪有好幾十個,我們這4個獵人應該搞不定吧。要不要調幾個進來,還是說你要我們一個人風箏2個甚至3個龍人。”但是身為獵人隊長的獵神卻有點發愁,他們獵人因為一直屬於邊緣職業,所以帶的一直都不多買,但是現在看來他們的任務好像有點重。
“嗬嗬,這就不用你們擔心了,我選人都很有分寸的。而且真讓你們風箏倆個龍人我們就等滅團吧,你們還是一人風箏一個就好了。其實暴雪設計有個慣例的,就是數量越多本身就越廢柴,比如咱們這次麵對的這些大量的3個小怪,除了法師比較廢柴外,剩下那倆個還算是比較難纏的。但是相對的它們難搞數量還多,所以它們也就有一般團隊副本小怪不可能出現的弱點,就是各種控製都吃,能變羊能恐懼能催眠。所以等會除去你們4個獵人的正常風箏外,每個小德都可以催眠一個龍人,每個術士也都恐懼一個龍人。一般龍人的數量是在12個,所以我這次選擇的4個獵人,4個術士,5個小德對付這12個龍人還是沒問題的。”聽見獵神的擔心,張明便繼續說道,像老一狂野的拉佐格爾這樣的戰鬥還算是比較少見,所以團隊小怪可以被控製在這裏也非常的少見,難怪巔峰眾人總是會想歪。
蘇妲己:“會長,你是不是節能都介紹完了吧,咱們到底怎麽打啊,雖然你剛才把每個職業都分配完了,但是好像連貫起來還是有點麻煩哎。”