唿,唿……
激烈的戰鬥相當下飯,電火迸濺的場麵也相當對口兒,所以簡約這位遠程食客也吃得津津有味。
藍方選手高文浩裝備的戰甲出自奧鴻軍武科技研發的“帝鴻家族”,戰甲型號名為“鴻武3.0”,是一款中小型的複合體武裝輕戰甲。
帝鴻家族的世代成員都有著靈活性強和能源消耗低的雙優點,但在“直接攻擊力”上稍有不足。其主要的攻擊手段有四種:其一,構造在戰甲兩部臂艙內的粒子聚變器——可聚變出血色光刃進行攻擊;其二,構造在戰甲手部掌心的聚能環——可聚合核源能量發射能量炮;其三,構造在戰甲胸部的帝鴻反應爐——可催發出效能更強的粒子能量炮;其四,是嵌造在戰甲後腰機艙內的伸縮式能源機槍。——這一點倒是保留並改善了所有初代機甲通用的特性,也在這場戰鬥中為高文浩製造了不少的喘息之機。
較之前代,“鴻武3.0”在防禦手段上作出了不少的改進:其一,臂鎧的延展麵可在瞬間化成立體雙盾,而且雙盾一旦遭受到來自正麵的衝擊或較大的震動便會自行匯聚出能量防護障,若將雙盾並合,則會在瞬間之內噴薄為一堵更為高厚的層麵能量牆;其二,獨當一麵的解體防護。
反觀紅方選手張鑫龍,他裝備的戰甲出自諾亞軍武科技研發的“進擊者家族”,戰甲型號名為“進擊者3代·雷霆”,是一款中小型的重裝式單體戰甲。
進擊者家族的世代成員都偏重攻擊,也因此在續航能力上留有著致命的缺陷。“3代·雷霆”特製的攻擊手段有兩種:其一,可從戰甲手部能量環中聚變出來的電流武器;其二,可從十指“微環”內鏈接出來的電網,包括整個手部都能化成控電機紐。除此之外,所有戰甲都具備的粒子能量炮“3代·雷霆”也應有盡有。
在防護層麵,“3代·雷霆”的主要防護手段有兩種:其一,覆蓋全身的電網屏障;其二,獨當一麵的攻擊性解體防護。
在機甲的屬性對比上,高文浩裝備的“鴻武3.0”無論是在攻擊層麵上還是在攻擊手段上都要遠遠弱於張鑫龍裝備的“3代·雷霆”,但“3代·雷霆”在整體機能上要弱於“鴻武3.0”,而且它的續航能力在此時已經開始後繼不足。
嘭!
啨——
滕噔噔!
兩位選手愈發激烈的決鬥製造出各種火花碰撞或者音鳴之聲,非止兩位現場解說員愈發亢奮和激動,現場觀眾亦隨著戰鬥陷入終局而熱情高漲到為之瘋狂,便是眾多隔著熒屏觀戰的遠程看客也少有情緒穩定者,可見酒局之內激動到拍案而起振臂唿、飯桌之上屏心凝神瞪如鈴,當然也不乏獨自在房間之內就著比賽自飲自酌抑或零食不斷者,甚至連不少原本在球場或體育場運動的熱血青年也暫時罷賽,包括眾多在教室或宿舍之內自習或休息的學生也在通過各種方式觀看比賽。
與國外不同,國內的武裝機甲戰隊沒有私人或私企成立的隊伍,而是全部直屬於省市縣區中的體委下的官方編製。
省隊——直屬於省部體委協會,隊員編製上限30人,而且戰隊內部的隊員非是“固定役”。若隊內成員在年度中的綜合評分無法達標或者排名末6位,則會被降調到相應的市隊之中服役,而且該年的省隊職位出現多少空缺,該年便會從各市隊當中選拔出來相應數量的拔尖者編入省隊當中補充空缺。而這些晉出優選者的市隊,也是那些被降調之人的歸屬。
市隊——直屬於市部體委協會,隊員編織同樣上限30人,而且戰隊內部的隊員同樣不是固定役,一旦內部成員在年度評審中的綜合評分無法達標或者排名末6位,則會被降調到相應的縣隊之中服役,缺補人員的晉選參照省隊的規製。
縣隊——直屬於縣部體委協會,與省隊和市隊施行著一樣的規製,而且年度不達標的成員一旦累計到三次便會被強製遣退,再考更難。
校隊——隸屬於各省(市、縣、區)部體委協會管轄,但內部建設及隊員編製屬於各校隊的內政,體委不會限製或幹涉各校隊的內部建設,僅負責各校隊內部成員的資質審核和職業考評,以及對所有校隊的監管和評審責任。
而在武裝機甲競技領域服役的運動員也有著職業等級上的劃分:一級武裝競技運動員,二級武裝競技運動員,三級武裝競技運動員,四級武裝競技運動員。
除此之外,在職業等級和戰隊等級之中也另有明文規製:晉選省隊的職業競技員,須達到一級武裝競技運動員水準;晉選市隊的職業競技員,須達到二級武裝競技運動員水準;晉選縣隊的職業競技員,須達到三級武裝競技運動員水準;編入校隊的職業競技員,須達到四級武裝競技運動員水準。
但規矩是死的,體製是活的——自2037年武裝競技職業運動發展至今,每年都有不少雖然職業等級不足但個人實力或才能過於優異者被高等戰隊破格錄入,從而在戰隊的編製外進行更高水平和更為全麵的職業培養。
而在“四類戰隊”的範濤中,又因戰隊等級的不同而所有不同:在省隊之中,擁有最高規格的職業配置和最為全麵的資源配置。在市隊之中,除了資源配置因地而異之外,市隊之中隻能領配到次世代的武裝機甲,至於改良與否則由內部研判。在縣隊之中,除了資源配置較之省市職業隊大有不如之外,在職業配置上,縣隊隻能通過武競協會從武競總會中申領到次時代的武裝機甲;雖然總會方麵會派出專業的改良師前來佐助改造機甲,但根基不同自然也效能不同。而在校隊之中,實際上已然無法從上會中領取到任何武裝機甲,不過上會每年都會給校方撥放專用款項資助校內的研製團隊,而且資助的金額比例會視該年各校隊的表現和名次逐級增加。
雖然有不少校隊因為這等條件限製而隻能進行基礎訓練或者模擬訓練,但這種規格限製同時也是一種點燃決誌的信念之火。縱觀全國32支頂級戰隊中,將有七成職業競技員都是從校隊出身,而從業餘出身或自考出身的職業選手也將有兩成。至於剩下的一成,則是來自每年舉辦一次的全國選拔賽(業餘水準)。
武裝機甲職業競技運動員是現世地位最高、榮耀最高的職業運動員,其在國內的年薪水平更是令人趨之若鶩:一級武裝競技運動員的年度津貼及補助高達30萬全球通用幣(90萬新國幣),目前現役人員中年薪最高的一位職業選手年薪已經逾過8000萬全球通用幣。二級武裝競技運動員的年度津貼及補助也有45萬新國幣,目前現役人員中年薪最高的一位職業選手年薪已經逾過1200萬新國幣。三級武裝競技運動員的年度津貼及補助滿格15萬新國幣,目前現役人員中年薪最高的一位職業選手年薪逾過300萬新國幣。四級武裝競技運動員的年度津貼及補助滿足5萬新國幣,目前現役人員中年薪最高的一位在編者年薪將近10萬新國幣。
但隨著迴報的提高,行業領域內部的競爭力也日益遞增,而且該項運動每每伴隨著極大的傷殘率。截止到目前為止,在武裝機甲競技長達18年的發展曆程中,全球合計有2361位覆蓋全等級的職業選手在參賽過程中遭受到不同程度的傷殘——至此退役,更有267位覆蓋全等級的全球職業選手在參賽過程中不幸死亡。
高風險的運動往往伴隨著沉重的傷痛和遺憾,但來自理念上的追求理想或誌業早就戰勝了後顧之憂,再加上國內經過“全公改”之後形成的新社保體製以及體委總會針對該項職業特設的風險基金作保障,又怎會有追夢之人甘放棄?
武裝機甲競技的魅力,但看如今簡約端著碗筷扒著飯也禁不住往戰局裏麵使勁盯的模樣便可見一斑。
實際上,當年正趕上機甲新生代的簡約也有意願並報考了武裝機甲競技的職業考核,但這家夥兒為何如今坐在這裏吃飯……倒不是因為當年老簡家的家庭條件不行,畢竟當年的社會福利政策已然囊括了多行多業多類人。而簡約之所以一夢落枕,完全是因為這小子實在弱雞,根本連最初的體能關卡都沒通過。居然連少年組都沒有進得,當真尷尬。
但那話怎麽說來著?地上一道門,天上一道窗。
彼時的簡約雖然在體能標準上是個手無縛雞之力的娘泡泡兒,但自有其他方麵的天賦,再加上失夢之毒讓這小子轉向沉迷到了網遊世界,以至於喚醒了其體內不為人知的奧妙,可謂成就斐然。
《界靈》,《神武》,《遠征》,《傳奇與夢幻》——彼時的四大網遊不到一年便被簡約玩得遍地開小花兒,直到後來環球網遊《勇者遊戲》開服之後,簡約一旦入遊便如同小鳥入汪洋,當然是小小鯤鵬重化鯤,一入大海馭征程。
2045年,當第二屆“武神杯”在國外舉辦的時刻,《勇者遊戲》的第一屆全球總決賽也在國內的“鴻運城”即時展開。
在這座第一屆“武神杯”舉辦的榮耀之城,簡約在終局之戰中一挽狂瀾於崩局,切實是在隊員全滅和身處重圍下成功突圍並一舉粉碎了敵軍總部那座早已殘血的聖像,既完成了一場轟動全遊的絕地翻盤,也帶領戰隊走向取得了《勇者遊戲》的第一座“傳奇杯”。
但在此之後,《勇者遊戲》卻成為了網遊界高開低走的至高典範:策劃崩盤,運營圈利,官玩矛盾,言論之爭,外掛報複……直到最後被海外黑客攻破了遊戲服務器的總後台,致使整個遊戲陷入長達53個小時的崩潰期,自此一蹶不振,九月消亡。
而那個書寫了宏偉史詩的第一座傳奇杯,也成為了見證滅亡的最後一座傳奇杯。
至如今,還被丟在那個倉庫的角落裏蒙塵……
而那間訓練室,也早就人去樓空歸幽靜……
激烈的戰鬥相當下飯,電火迸濺的場麵也相當對口兒,所以簡約這位遠程食客也吃得津津有味。
藍方選手高文浩裝備的戰甲出自奧鴻軍武科技研發的“帝鴻家族”,戰甲型號名為“鴻武3.0”,是一款中小型的複合體武裝輕戰甲。
帝鴻家族的世代成員都有著靈活性強和能源消耗低的雙優點,但在“直接攻擊力”上稍有不足。其主要的攻擊手段有四種:其一,構造在戰甲兩部臂艙內的粒子聚變器——可聚變出血色光刃進行攻擊;其二,構造在戰甲手部掌心的聚能環——可聚合核源能量發射能量炮;其三,構造在戰甲胸部的帝鴻反應爐——可催發出效能更強的粒子能量炮;其四,是嵌造在戰甲後腰機艙內的伸縮式能源機槍。——這一點倒是保留並改善了所有初代機甲通用的特性,也在這場戰鬥中為高文浩製造了不少的喘息之機。
較之前代,“鴻武3.0”在防禦手段上作出了不少的改進:其一,臂鎧的延展麵可在瞬間化成立體雙盾,而且雙盾一旦遭受到來自正麵的衝擊或較大的震動便會自行匯聚出能量防護障,若將雙盾並合,則會在瞬間之內噴薄為一堵更為高厚的層麵能量牆;其二,獨當一麵的解體防護。
反觀紅方選手張鑫龍,他裝備的戰甲出自諾亞軍武科技研發的“進擊者家族”,戰甲型號名為“進擊者3代·雷霆”,是一款中小型的重裝式單體戰甲。
進擊者家族的世代成員都偏重攻擊,也因此在續航能力上留有著致命的缺陷。“3代·雷霆”特製的攻擊手段有兩種:其一,可從戰甲手部能量環中聚變出來的電流武器;其二,可從十指“微環”內鏈接出來的電網,包括整個手部都能化成控電機紐。除此之外,所有戰甲都具備的粒子能量炮“3代·雷霆”也應有盡有。
在防護層麵,“3代·雷霆”的主要防護手段有兩種:其一,覆蓋全身的電網屏障;其二,獨當一麵的攻擊性解體防護。
在機甲的屬性對比上,高文浩裝備的“鴻武3.0”無論是在攻擊層麵上還是在攻擊手段上都要遠遠弱於張鑫龍裝備的“3代·雷霆”,但“3代·雷霆”在整體機能上要弱於“鴻武3.0”,而且它的續航能力在此時已經開始後繼不足。
嘭!
啨——
滕噔噔!
兩位選手愈發激烈的決鬥製造出各種火花碰撞或者音鳴之聲,非止兩位現場解說員愈發亢奮和激動,現場觀眾亦隨著戰鬥陷入終局而熱情高漲到為之瘋狂,便是眾多隔著熒屏觀戰的遠程看客也少有情緒穩定者,可見酒局之內激動到拍案而起振臂唿、飯桌之上屏心凝神瞪如鈴,當然也不乏獨自在房間之內就著比賽自飲自酌抑或零食不斷者,甚至連不少原本在球場或體育場運動的熱血青年也暫時罷賽,包括眾多在教室或宿舍之內自習或休息的學生也在通過各種方式觀看比賽。
與國外不同,國內的武裝機甲戰隊沒有私人或私企成立的隊伍,而是全部直屬於省市縣區中的體委下的官方編製。
省隊——直屬於省部體委協會,隊員編製上限30人,而且戰隊內部的隊員非是“固定役”。若隊內成員在年度中的綜合評分無法達標或者排名末6位,則會被降調到相應的市隊之中服役,而且該年的省隊職位出現多少空缺,該年便會從各市隊當中選拔出來相應數量的拔尖者編入省隊當中補充空缺。而這些晉出優選者的市隊,也是那些被降調之人的歸屬。
市隊——直屬於市部體委協會,隊員編織同樣上限30人,而且戰隊內部的隊員同樣不是固定役,一旦內部成員在年度評審中的綜合評分無法達標或者排名末6位,則會被降調到相應的縣隊之中服役,缺補人員的晉選參照省隊的規製。
縣隊——直屬於縣部體委協會,與省隊和市隊施行著一樣的規製,而且年度不達標的成員一旦累計到三次便會被強製遣退,再考更難。
校隊——隸屬於各省(市、縣、區)部體委協會管轄,但內部建設及隊員編製屬於各校隊的內政,體委不會限製或幹涉各校隊的內部建設,僅負責各校隊內部成員的資質審核和職業考評,以及對所有校隊的監管和評審責任。
而在武裝機甲競技領域服役的運動員也有著職業等級上的劃分:一級武裝競技運動員,二級武裝競技運動員,三級武裝競技運動員,四級武裝競技運動員。
除此之外,在職業等級和戰隊等級之中也另有明文規製:晉選省隊的職業競技員,須達到一級武裝競技運動員水準;晉選市隊的職業競技員,須達到二級武裝競技運動員水準;晉選縣隊的職業競技員,須達到三級武裝競技運動員水準;編入校隊的職業競技員,須達到四級武裝競技運動員水準。
但規矩是死的,體製是活的——自2037年武裝競技職業運動發展至今,每年都有不少雖然職業等級不足但個人實力或才能過於優異者被高等戰隊破格錄入,從而在戰隊的編製外進行更高水平和更為全麵的職業培養。
而在“四類戰隊”的範濤中,又因戰隊等級的不同而所有不同:在省隊之中,擁有最高規格的職業配置和最為全麵的資源配置。在市隊之中,除了資源配置因地而異之外,市隊之中隻能領配到次世代的武裝機甲,至於改良與否則由內部研判。在縣隊之中,除了資源配置較之省市職業隊大有不如之外,在職業配置上,縣隊隻能通過武競協會從武競總會中申領到次時代的武裝機甲;雖然總會方麵會派出專業的改良師前來佐助改造機甲,但根基不同自然也效能不同。而在校隊之中,實際上已然無法從上會中領取到任何武裝機甲,不過上會每年都會給校方撥放專用款項資助校內的研製團隊,而且資助的金額比例會視該年各校隊的表現和名次逐級增加。
雖然有不少校隊因為這等條件限製而隻能進行基礎訓練或者模擬訓練,但這種規格限製同時也是一種點燃決誌的信念之火。縱觀全國32支頂級戰隊中,將有七成職業競技員都是從校隊出身,而從業餘出身或自考出身的職業選手也將有兩成。至於剩下的一成,則是來自每年舉辦一次的全國選拔賽(業餘水準)。
武裝機甲職業競技運動員是現世地位最高、榮耀最高的職業運動員,其在國內的年薪水平更是令人趨之若鶩:一級武裝競技運動員的年度津貼及補助高達30萬全球通用幣(90萬新國幣),目前現役人員中年薪最高的一位職業選手年薪已經逾過8000萬全球通用幣。二級武裝競技運動員的年度津貼及補助也有45萬新國幣,目前現役人員中年薪最高的一位職業選手年薪已經逾過1200萬新國幣。三級武裝競技運動員的年度津貼及補助滿格15萬新國幣,目前現役人員中年薪最高的一位職業選手年薪逾過300萬新國幣。四級武裝競技運動員的年度津貼及補助滿足5萬新國幣,目前現役人員中年薪最高的一位在編者年薪將近10萬新國幣。
但隨著迴報的提高,行業領域內部的競爭力也日益遞增,而且該項運動每每伴隨著極大的傷殘率。截止到目前為止,在武裝機甲競技長達18年的發展曆程中,全球合計有2361位覆蓋全等級的職業選手在參賽過程中遭受到不同程度的傷殘——至此退役,更有267位覆蓋全等級的全球職業選手在參賽過程中不幸死亡。
高風險的運動往往伴隨著沉重的傷痛和遺憾,但來自理念上的追求理想或誌業早就戰勝了後顧之憂,再加上國內經過“全公改”之後形成的新社保體製以及體委總會針對該項職業特設的風險基金作保障,又怎會有追夢之人甘放棄?
武裝機甲競技的魅力,但看如今簡約端著碗筷扒著飯也禁不住往戰局裏麵使勁盯的模樣便可見一斑。
實際上,當年正趕上機甲新生代的簡約也有意願並報考了武裝機甲競技的職業考核,但這家夥兒為何如今坐在這裏吃飯……倒不是因為當年老簡家的家庭條件不行,畢竟當年的社會福利政策已然囊括了多行多業多類人。而簡約之所以一夢落枕,完全是因為這小子實在弱雞,根本連最初的體能關卡都沒通過。居然連少年組都沒有進得,當真尷尬。
但那話怎麽說來著?地上一道門,天上一道窗。
彼時的簡約雖然在體能標準上是個手無縛雞之力的娘泡泡兒,但自有其他方麵的天賦,再加上失夢之毒讓這小子轉向沉迷到了網遊世界,以至於喚醒了其體內不為人知的奧妙,可謂成就斐然。
《界靈》,《神武》,《遠征》,《傳奇與夢幻》——彼時的四大網遊不到一年便被簡約玩得遍地開小花兒,直到後來環球網遊《勇者遊戲》開服之後,簡約一旦入遊便如同小鳥入汪洋,當然是小小鯤鵬重化鯤,一入大海馭征程。
2045年,當第二屆“武神杯”在國外舉辦的時刻,《勇者遊戲》的第一屆全球總決賽也在國內的“鴻運城”即時展開。
在這座第一屆“武神杯”舉辦的榮耀之城,簡約在終局之戰中一挽狂瀾於崩局,切實是在隊員全滅和身處重圍下成功突圍並一舉粉碎了敵軍總部那座早已殘血的聖像,既完成了一場轟動全遊的絕地翻盤,也帶領戰隊走向取得了《勇者遊戲》的第一座“傳奇杯”。
但在此之後,《勇者遊戲》卻成為了網遊界高開低走的至高典範:策劃崩盤,運營圈利,官玩矛盾,言論之爭,外掛報複……直到最後被海外黑客攻破了遊戲服務器的總後台,致使整個遊戲陷入長達53個小時的崩潰期,自此一蹶不振,九月消亡。
而那個書寫了宏偉史詩的第一座傳奇杯,也成為了見證滅亡的最後一座傳奇杯。
至如今,還被丟在那個倉庫的角落裏蒙塵……
而那間訓練室,也早就人去樓空歸幽靜……