【魔力觸手】


    看不見的透明觸手從維克的身邊慢慢成型,維克卻感覺到經由自己施法而成的魔力觸手似被綁上了數噸重的大石頭一樣,就算想要挪動一小段的距離都極為耗費魔力和精神力。


    估摸一下消耗,確認以自己目前的魔力無法在【彌諾斯迷宮】內使用這個奧術來接觸劍柄之後維克無語的歎了口氣,便撤消了這一隻【魔力觸手】的施法。


    這隻森林食人魔戰士的雕像非常怪異,因為它是反手握住劍柄的,手心對著自己的身後,這個樣子和維克記憶中的遊戲部分並不符合,這一個小小的改動也可以引發巨大的危機變化。


    森林食人魔戰士反手握住劍柄,那就意味著如果從它的背後攀爬上去的話,那麽攀爬者的身影和雕像的身影會完全重合,這樣如果有什麽視線從雕像的正前方觀察的話,是無法察覺躲藏在雕像背部的攀爬者。


    這個設計意味著什麽稍微用下反向思維都可以想到,如果冒然上去扭動劍柄的話,那麽就相當於將自己的身體暴露在比之迷宮簡陋石製牆壁還要高的地方,失去了迷宮石壁的視線阻擋,毫無疑問會被處於牆壁上方的彌諾斯牛頭石像怪直接看到。


    為了保險起見,既然【魔力觸手】無法發揮到作用,那麽維克隻有退而求次使用銀龍長劍了,和對付彌諾斯牛頭石像怪的方法一模一樣。


    設定好固定路線的程序之後直接放到地麵上,維克和銀龍長劍之間起碼要間隔十米以上的距離,這樣就算銀龍長劍被發現了。維克也不用擔心自己會被卷進去。


    “啪~!”


    計劃出乎意料的順利,當維克感應到銀龍長劍完成任務之後重新迴到祭壇內部。銀龍長劍被一股不知名的巨大力量重重轟飛出去,就算質量非常輕盈的銀龍長劍也撞塌了邊上一道簡易的石牆。碎石淩亂的堆砌在一起,煙塵灰氣尚未消散。


    森林食人魔戰士雕像手持著的巨劍發生了變化,劍刃上不斷往下滴落著暗紅的血液,從這股腥臭的味道來判斷,這些血液估計就是石塔下邊那堆積成山的屍體上榨取出來的。


    “維克閣下對【斷頭迷宮】的了解還真是出乎妾身的意料,怕是現在的精靈王國也沒有做到這種程度。”跟在維克身後的黑暗精靈女皇美目中異彩連連,維克對【彌諾斯迷宮】有這麽深的了解讓她打從心底裏麵感覺到詫異。


    “這隻是剛剛開始而已,麻煩的還在後麵。”維克搖頭說道,目前已經完成了第一階段。那麽對聲音有所感應的彌諾斯牛頭怪也差不多出現了。


    “待會請女皇大人無論發生了什麽都保持最大限度的安靜,因為之後的那些彌諾斯牛頭石像會對聲音有所感應,細微的腳步聲已經是最大限度的聲音。”維克認真的叮囑道。


    本來隻能以視線封鎖迷宮線路的彌諾斯牛頭石像怪現在變得更加複雜,相當於給維克他們的身上套上了一層感應圈,這個感應圈會隨著兩人發出聲音的大小而擴大或是收縮。如果距離夠近的話,可能兩人的腳步聲就被牆後麵的彌諾斯牛頭怪聽到,在不明不白的情況下直接秒殺他們。


    銀龍長劍無法被破壞,並且擁有一定的智能理解能力,這就是維克通關【彌諾斯迷宮】最大的資本。


    維克將銀龍長劍平直的架設在牆壁上。劍尖對準了另外一麵石牆,設定好相關運作程序之後維克就這樣將銀龍長劍放在了這裏,當維克發布命令之後,銀龍長劍便會變換劍鞭的狀態貫穿麵前的簡陋石牆。


    能聽到聲音的彌諾斯牛頭石像怪也是有相關判定的。如果同時有兩處地方發出聲音,那麽就會優先考慮聲音大的地方,每次改變判定目標需要三秒鍾時間。但不會對同一位置的聲音做出反複的響應。


    簡單來說就是維克隻要操控銀龍長劍不斷搞出巨大的聲響,那麽第二階段的彌諾斯迷宮也是小菜一碟。


    一人一精靈佇立在牆角的一邊。維克凝神看著眼前的道路,在他的麵前是一條三岔路口。如果他沒記錯的話在他側邊的那條通道就安排著一隻彌諾斯牛頭石像怪看守。


    彌諾斯牛頭石像怪多了一種感應能力也相當於多了一個弱點,在維克這種熟知迷宮內容並且擁有作弊手段的人來說利絕對大於弊。


    維克眼神如止水,無言的迴頭看了下身後的黑暗精靈女皇,她的神色仍然輕鬆愉快,滿是無辜的看著維克對她伸出了右手,豎起三根手指。


    三~!


    二~!


    一~!


    “轟隆!”


    在遠方傳來這一聲巨響的時候,維克的身體一同發動,似離弦的箭矢般猛然衝刺,刹那間就衝過了那一條三岔路到達了對麵。


    維克的心髒還在“撲通撲通~!”跳著,危機感的襲來讓他全身都湧出一種脫力而興奮的感覺,他的餘光掃到本來應該在那看守的彌諾斯牛頭石像怪果然消失不見。


    這種明知道有危險,但是卻又無法正確去預知這股危險指數的情況讓他十分難受,之前所麵對的敵人好歹也能知道強弱,但是他現在如果有一步踏錯的話那就隨時會出現生命危險,維克也不敢以身犯險,去試下彌諾斯牛頭石像怪的具體攻擊強度。


    ......


    第二階段的【彌諾斯迷宮】也是在有驚無險的情況下結束,維克隻需要配合銀龍長劍製造出來的巨大聲響行動,那麽能對聲音有所感知的彌諾斯牛頭石像怪便構不成威脅。


    兩人很快便來到了彌諾斯迷宮的第二個祭壇內部,這次維克看到的是一個手持弓箭的巨型森林食人魔雕像,在被它長弓對準的方向還立著一個山豬模樣怪物的雕像,箭矢沒入了怪物的腦袋中,那些濺起來的鮮血也雕刻的惟妙惟肖。


    維克讓黑暗精靈女皇停在了祭壇外邊,他獨自一人來到這個祭壇的內部,因為這個祭壇同樣擁有死亡陷阱。


    想要啟動這個祭壇的方式非常簡單,隻需站在特定的位置上發出足夠大的聲音。不恰巧的是在祭壇石牆的背後藏有一名對聲音有感知的彌諾斯牛頭石像怪,這個彌諾斯牛頭石像怪在遊戲中雖然也有被提及過,但是隻是非常模糊的推測言詞,如果不是刻意去注意那名apc的話語也根本不會注意到這方麵。


    即便是一個給玩家提供劇情電影的遊戲副本也在考驗著玩家的耐性和認真程度,維克在遊戲中過這個副本根本就不用傾注這麽大的心思進去,apc都已經準備好了線路和相關道具,隻有維克真正處於這種情況下才明白在刀尖上跳舞的感覺。


    維克走到森林食人魔雕像麵前一個凸起的方塊石板上,在石板沉入地麵的時候同時憑借著對銀龍長劍的感應厲聲叫道:“放!”


    “轟隆!”


    石牆被強大力量劈開的巨大轟鳴掩蓋了維克發出的聲音。


    “啪啦~!”


    隻見那邊被箭矢射中腦袋的山豬模樣怪物傷口上緩緩流出暗紅色的血,滴落到維克腳邊雕刻著複雜銘文的祭壇陣圖上,然後從陣圖凹槽向著四麵八方溢散著。(未完待續。)

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