淩晨一點。


    無限遊戲公司大樓依舊燈火通明。


    遊戲審核部門所在的樓層,數百名專業遊戲審核員還在遊戲倉內,對新遊戲內容進行著測評。


    作為國內最大的遊戲平台,審核部門的工作無疑是繁重的。


    因為無限遊戲平台的規則之一,就是所有想要開通收費功能的遊戲,必須申請平台審核。


    至於審核的方式,自然是由平台的遊戲審核員來進行。


    審核遊戲是否能夠開通收費功能,隻是遊戲審核部門繁多任務中的一部分。


    已經發布並開始運行的免費遊戲,他們同樣需要審核。


    例如有些遊戲中有少兒不宜的內容,審核組就會為此類遊戲打上對應的標簽。


    有了對應標簽的遊戲,就不會被平台推送給未年滿十八周歲的玩家,也無法讓他們搜索到此類遊戲。


    既保護了未成年玩家的身心健康,也符合社會價值觀,創造了健康的遊戲環境。


    除此之外,審核員在審核遊戲內容時發現遊戲內容違反國家政策法規、宣揚封建迷信,侮辱民族宗教信仰以及生活習性,或是有其他低俗內容的,審核組也義務將此類遊戲封殺。


    情節嚴重的話,審核部門員工還會將遊戲發布者舉報給地方組織,嚴懲違規者。


    所以在擁有最好待遇,最高權限的同時,審核部門的責任也是非常重大。


    工作量也是無限平台所有部門中,最繁重的。


    部門內實行三班製,24小時不間斷運轉,其中每一位遊戲審核員都是經過專業培訓,且擁有極高遊戲理解能力的專業人員。


    ……


    此時審核部門主管辦公室內,主管方崇盯著虛擬屏,正在查看後台反饋來的每日數據報表。


    今日上架遊戲-124款


    今日開通收費權限遊戲-76款


    今日屏蔽遊戲-3款


    新遊好評排名(一周內新遊)


    新遊玩家留存率排名(一周內新遊)


    新遊潛力榜(玩家下載率與在線率對比)


    ……


    喝了口咖啡提神,方崇停歇片刻,繼續翻閱。


    查閱報表中,一款遊戲引起了方崇的關注。


    雖然這款遊戲的數據普普通通,也不是知名遊戲工作室出品,直觀來看毫無亮點。


    但方崇注意到的是。


    這款遊戲的卸載率竟然是0,且近乎是100%的好評。


    如此反常的數據引起了方崇的好奇。


    於是他點開了這款遊戲的詳情頁,翻閱起玩家評分。


    翻閱中,方崇發現其實有許多玩家在吐槽這款遊戲的問題。


    尤其是幾個給出差評的玩家,在評分區瘋狂吐槽遊戲遊戲內的不合理現象。


    可讓方崇感到疑惑的是,既然有差評,也有玩家對遊戲內容感到不滿,為什麽這款遊戲的卸載率為0?


    這就非常不科學了。


    於是,方崇利用平台權限點開了給予差評的幾名玩家個人信息頁,試圖找到答案。


    差評玩家:李知(《全神》遊戲時長150小時,遊戲在線中)


    差評玩家:胡力(《全神》遊戲時長156小時,遊戲在線中)


    差評玩家:許覓意(《全神》遊戲時長142小時,遊戲在線中)


    ……


    翻看差評玩家的信息頁後,方崇一臉懵逼。


    雖然給出了差評,但是這些玩家竟然還在玩這款遊戲。


    迴看了一眼差評玩家滿嘴芬芳的評論,再看了眼他們的遊戲時長,最後看了眼遊戲上架時間。


    方崇:???


    遊戲上架才幾天,你們的遊戲時長竟然有140多個小時了。


    既然覺得遊戲不好玩,為什麽還這麽肝?


    更重要的是,現在已經是淩晨1點多了……不睡覺都要玩自己給了差評的遊戲,什麽心態?


    反常的情況讓方崇意識到一件事,這款遊戲實際上真實的好評率應該是百分百才是。


    這就能解釋為什麽有差評,但是遊戲卸載率為0了。


    如此奇葩的遊戲數據,方崇從業這麽多年,還是第一次見到。


    往常再好的遊戲,都不可能有這麽高的玩家留存率,普遍會有不喜歡遊戲內容的玩家卸載遊戲。


    能保證80%的留存率,就已經是非常好的成績了。


    所以《全神》這款遊戲的離奇數據,引起了方崇的好奇。


    思索片刻後,方崇邁步走向辦公室裏的虛擬遊戲倉,準備體驗一下遊戲內容,看看遊戲內容到底如何。


    ……


    數小時後,遊戲倉開啟。


    走出遊戲倉的方崇來到辦公桌前,點了根煙後坐下。


    深吸一口後,他張嘴吐出一圈白霧,眼中難掩震驚。


    百分百擬真度的遊戲!


    帶著好奇心進入遊戲後,方崇才知道這款遊戲有多麽不可思議。


    如果在進入這款遊戲前,有人告訴他最近會出一款百分百擬真度的遊戲,他絕對會嗤之以鼻。


    作為遊戲行業資深人員,他清楚知道,百分百擬真度的遊戲,並不屬於這個時代。


    就算有,研發的過程也不可能悄無聲息。


    畢竟遊戲市場遊戲研發人才流向,他們手中都是有數據的。


    因為考取了遊戲研發專業資格證的新人,基本上都會在無限遊戲平台登記個人信息。


    所以各大遊戲公司互相挖人,遊戲研發人才的流向,他們都能掌握實時信息。


    通過人才流動信息,平台不但能分析出這家公司新遊戲的研發方向是什麽,甚至能推敲出這家遊戲公司準備製作一款什麽類型的遊戲。


    所以突然出現一款百分百擬真度的遊戲,遊戲市場卻毫無反饋,在方崇看來根本就不可能。


    然而事實擺在眼前,不由得他不信。


    不過剛進入遊戲的方崇卻認為,百分百擬真度的內容隻是遊戲場景的極小一部分,不可能是全部。


    於是方崇後續幾小時,都在探索遊戲內容,試圖尋找自己認為的真相。


    但是數小時的探索結束,僅探索了龍鱗島不到1%地圖內容的方崇發現自己錯了,而且錯得離譜。


    因為《全神》真的是一款百分百擬真度的遊戲。


    遊戲中的各種細節展現令他歎服。


    例如風吹樹葉時,樹葉自然地晃動,走過泥濘土地時,留下的腳印,以及其他玩家在遊戲中留下的痕跡……


    甚至他還發現,遊戲中竟然有完整的食物鏈。


    昆蟲、鳥、野獸等等……


    越是深入了解,方崇越是感到震驚。


    其中最令他不可思議的是,點開龍鱗島地圖上的縮放功能,重重迷霧中,他能看到龍鱗島僅僅隻是地圖北麵的一個小角落。


    如果遊戲中真實存在的場景,真有地圖顯示的那般龐大的話……方崇已經無法想象了。


    因為這樣的遊戲,完全可以稱得上是第二世界了。


    一個遠比地球更宏大,更玄幻,充滿不可思議與趣味性的世界。


    連抽了好幾根煙,方崇拿煙的手微微顫抖,久久無法平靜下來。


    作為遊戲行業從業人員,他曾經也是一名玩家,也曾渴望過一款百分百擬真度的遊戲。


    但真正接觸這一行,了解這一行後,方崇清楚自己的夢想在有生之年終究是無法實現了。


    此刻夢想成真。


    驚喜、恐懼、興奮、害怕……種種情緒在方崇心頭交織。


    他知道,遊戲行業,要變天了!

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