ff37;u85c0f;8bf4;66f4;65b0;6700;5feb;5c0f;8bf4;9605;8bfb;7f51;“哢嚓……”
開門而入,不知是zf守護的緣故,還是各個勢力的默契。!
屋內一切如舊,明顯能看得出並沒人來過,地麵、家具等地方,已經蒙上了一層肉眼可見的塵埃。
當然,不管是依靠科技力量,或者依靠各個文明的力量,想要知道一個房間裏是否有人都極為容易,根本無需親自入屋打草驚蛇,乃至節外生枝,自找麻煩。
“嗡……”
不知什麽時候供電已經停止。啟動上次高價安裝的高智能生活係統,電器嗡鳴中,一枚枚燈瓦亮起,燈光大作……
自動透氣、吸塵,又有生活型智能機器人啟動擦拭等等。
片刻間,死氣沉沉,略顯荒涼的氣氛,頓時喧鬧起來,並很快整潔一新。
蕭影靜靜站立大廳十數分鍾,宛若雕像般一動不動。
孤寂、茫然。
上次係統更新,蕭影還有兄弟朋友尋找、聚會。
此次,蕭影卻是連聯係都不敢跟他們聯係,對生活有點索然無味的孤獨茫然之感。
這不是蕭影怕事,而是深怕連累了那些兄弟朋友。畢竟蕭影修為強悍,又是孤身一人,可以不怕任何勢力、不怕任何刺客,可別人呢?
“或許,人生便是如此吧!得到了一些東西,就注定會失去一些東西!”
“成為王者,就要做好王者寂寞,高處不勝寒的心理準備……”
靜心思考半響,蕭影無奈歎息。
幾年來,蕭影得到了許多,也失去了許多,非三言兩語所能表達明白,隻能自己感受。
返迴臥室,那高掛牆壁的“結婚照”依舊顯眼。
上次,蕭影要是想聯係雲楓。還聯係得到。
如今,隻是心理波動了下,很快便寧靜下來,卻絲毫沒聯係的欲望,也可能已經聯係不到了……
人生有起有伏,蕭影在意氣風發之時,擊敗無數競爭者,獲得雲楓的青睞。卻在落寞不得誌之時。又失去了雲楓的傾心。如今又人生反彈,獲得比以前最輝煌時還耀眼許多的成就。
其中感情的過程,一言難盡,但蕭影卻沒有絲毫報複或挽迴的想法。
感情的事本就沒有誰對誰錯,至少曾經彼此付出過真心,足夠了。
得到與失去,不過是人生必經的旅程罷了,眷念過去,不管是好是壞,本身就是一種間接的倒退、失敗!
……
洗了個現代方式的熱水澡。躺在充滿人生氣息的席夢思上,身心放鬆休息。
不知道是蕭影之前的“自殺行為”和強勢宣言。嚇住了各個勢力。還是跟zf人員接觸的“不近人情”的行為,表示了蕭影的態度,讓各個勢力徹底死心。
迷迷糊糊睡了兩個多小時,蕭影竟然沒受到任何騷擾,而房門一直大開著……
起身,來到大廳,茶桌上擺滿了各種精巧華麗的通訊器。還有請柬、信件、名片等,全是管家型智能機器人外出采購時帶迴來的東西。
蕭影搖頭笑了笑,全部捧起。來到窗邊……
全部丟出窗外!
蕭影相信其中肯定也有善意的試探性接觸,但蕭影不想麻煩,直接以生人勿近的姿態快刀斬亂麻最好,否則一環緊扣一環,會煩不勝煩,那不是蕭影想要的生活。
人活著,自然需要朋友,但蕭影要自己主動去找,而不是被動性接受。
強勢也好,大男人主義也罷。
……
來到書房,登陸網絡……
《鑄聖庭》官方論壇上置頂帖子頗多,其中之二便是桓王劍殤出現的始末,與及因此引發的專家教授的分析、推測等等。
不過,蕭影最關注的還是《鑄聖庭》運行至今,對於現實世界的巨大影響。
有某個高手橫空出世,無惡不作;有某個強者驀然出現,行俠仗義;有某個家族強勢崛起,雄霸一方;有某個公司因為在《鑄聖庭》被覆滅,老板破產,公司清盤;有某個財團在《鑄聖庭》中占據個某個大城級別城池,勢力大漲,招收成員等等。
蕭影一如《鑄聖庭》出現之前,看電視新聞那般心態平靜瀏覽著,或驚或怒,或喜或樂,卻沒多大心理波動。
之前,蕭影隻是個平明百姓,沒能力管那麽多,自然事不關己,高高掛起;如今,蕭影有能力影響任何勢力了,卻是能力超出太多,依舊是事不關己,高高掛起。
難不成還親自跑去z市對付某個惡少不成?大炮打蚊子?!當地統治勢力做什麽吃的?
就如論壇中出現的那惡人,其實就如之前社會的拚爹族惡少,隻是換個方式而已,作惡不見得比當初某個惡少嚴重多少。
人類的適應能力很強,不同的製度適用不同的社會,不同的性格適應不同的製度。誰都有生活的權力和苦楚,誰也不是救世主!
直到烈日西偏,天際泛紅。
蕭影最為期待關心的係統更新內容,終於出現。
所謂“傳說紀元”係統,顧名思義,便是各個國家、民族傳說中的因素出現的係統。
以全球來說,力量層次差不多,在華夏國區,頂級力量叫散仙;在歐美等國區,頂級力量叫半神;在某些神秘國區,有大先知、大賢者、神鬥士等等,叫法不同而已。
華夏國區的傳說紀元係統,是類仙俠式的模式,或者說次仙俠而超武俠的模式,散仙之境開始對異人開放。
當然,強大的力量擁有者都是類似金字塔般的存在,華夏國區的力量構架,大約是萬人至十萬人能出一個先天強者,而萬人至十萬先天強者,可能就能出一個散仙。
1,華夏民族神話傳說中的洞天福地,將會以古遺跡的方式出現,一如《鑄聖庭》各種道具品級,分天、地、人三級,每級三品,各有妙用,具體請自行摸索;
2,與洞天福地同時出現的因素,便是各種適合神話傳說中的手段的問世,但不會影響現今力量體係,相關資料、手段等,由洞天福地產生,任何人都有機會,不會掌控在強大勢力手中(因為如今沒類似大秦帝國這般統一天下的勢力了);
3,伴隨著個人力量的提升,大幅度提升團體性力量體係。以華夏國區為例,最突出的便是陣法之力,不再局限於隻能以人成陣,隻要有力量源泉,便能布成強大陣法,甚至後天武者也有可能利用手段施展出散仙人物專屬的天地之力;
4,……
……
連續十數條,看得蕭影既喜又憂,浮想聯翩。
雖然“係統更新”內容沒明說,但蕭影感覺此次係統更新,最主要且影響最大的三個因素,便是靈石、洞天福地、傳送陣,一環緊扣一環。
靈石,早就存在,隻是除卻散仙外,沒任何牽引、利用之法,加上開采困難,被潛意識忽視了。
不過,靈石想要取代鑽石、金、銀、銅等貨幣單位存在,卻是不大可能,或者說短時間內根本不可能,主要就是因為靈石開采極難。
靈石聚集的是靈力,一種天地力量的高級別因素,隻有晉級散仙才能利用到,對於先天強者,乃至後天武者來說,力量級別太高,根本駕馭不了且撼動不了,不小心很可能會反噬,乃至爆體而亡。
一般來說,在靈石礦脈中,先天強者的開采速度大約是每天十塊至百塊,而後天武者的開采速度,大約是每天數塊。短時間內根本無法普及,也不可能普及。
當然,靈石地位的提升,表示著更高級力量因素的出現,就好像是《鑄聖庭》係統打破了某種枷鎖,也是種間接提升綜合力量體係的表現,身處靈氣濃溢之地,修行速度自然快得多!
而伴隨著靈石的出現,洞天福地自然是當之無愧的靈氣濃度最高的地方,而且是自成小千世界的存在,裏麵會出現傳說中的古籍寶典、傳奇寶物等等,會成為各個非官方勢力的強大依仗。
緊隨靈石、洞天福地之後,便是傳送陣的出現,這是解決《鑄聖庭》麵積實在太大,人力很難溝通、往來的必須且必要的因素。
伴隨著傳說陣,很可能還會有空間屬性等神話傳說中的寶物出現,比如隻能在小說或神話中出現的儲物袋、空間戒指等等;又比如道家的可笑符道、墨家的笨拙傀儡等等。
這些隱性因素,係統更新內容沒有明說,但蕭影完全推測得出來。
外行看熱鬧,內行看門道。
在蕭影看來,此次係統更新,會發生巨大格局變化,根本就是新一輪爭霸方式的體現,主要會體現在資源爭奪。
據說,《鑄聖庭》國戰因素的出現,本就是為了解決地球世界中嚴峻的資源問題,而“傳說紀元”係統的激發,就是一種銜接、預演。
華夏國區之地,被稱之為神州、眾神源地等等,自然不是虛言而已。等國戰爆發,形勢之嚴峻,可想而知!
當然,係統更新內容中一再強調的一點,現今的力量體係,並不會改變。功法秘籍、寶物道具等,依舊是以天、地、人來劃分品級,十大寶典依舊是十大寶典,天級寶典依舊是品級最高的寶典。“傳說紀元”係統的出現,隻是一種力量方麵的延續,更高級別力量的延續,而不會成為扼殺的毒藥、儈子手!
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上次係統更新,蕭影還有兄弟朋友尋找、聚會。
此次,蕭影卻是連聯係都不敢跟他們聯係,對生活有點索然無味的孤獨茫然之感。
這不是蕭影怕事,而是深怕連累了那些兄弟朋友。畢竟蕭影修為強悍,又是孤身一人,可以不怕任何勢力、不怕任何刺客,可別人呢?
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如今,隻是心理波動了下,很快便寧靜下來,卻絲毫沒聯係的欲望,也可能已經聯係不到了……
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得到與失去,不過是人生必經的旅程罷了,眷念過去,不管是好是壞,本身就是一種間接的倒退、失敗!
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蕭影相信其中肯定也有善意的試探性接觸,但蕭影不想麻煩,直接以生人勿近的姿態快刀斬亂麻最好,否則一環緊扣一環,會煩不勝煩,那不是蕭影想要的生活。
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蕭影最為期待關心的係統更新內容,終於出現。
所謂“傳說紀元”係統,顧名思義,便是各個國家、民族傳說中的因素出現的係統。
以全球來說,力量層次差不多,在華夏國區,頂級力量叫散仙;在歐美等國區,頂級力量叫半神;在某些神秘國區,有大先知、大賢者、神鬥士等等,叫法不同而已。
華夏國區的傳說紀元係統,是類仙俠式的模式,或者說次仙俠而超武俠的模式,散仙之境開始對異人開放。
當然,強大的力量擁有者都是類似金字塔般的存在,華夏國區的力量構架,大約是萬人至十萬人能出一個先天強者,而萬人至十萬先天強者,可能就能出一個散仙。
1,華夏民族神話傳說中的洞天福地,將會以古遺跡的方式出現,一如《鑄聖庭》各種道具品級,分天、地、人三級,每級三品,各有妙用,具體請自行摸索;
2,與洞天福地同時出現的因素,便是各種適合神話傳說中的手段的問世,但不會影響現今力量體係,相關資料、手段等,由洞天福地產生,任何人都有機會,不會掌控在強大勢力手中(因為如今沒類似大秦帝國這般統一天下的勢力了);
3,伴隨著個人力量的提升,大幅度提升團體性力量體係。以華夏國區為例,最突出的便是陣法之力,不再局限於隻能以人成陣,隻要有力量源泉,便能布成強大陣法,甚至後天武者也有可能利用手段施展出散仙人物專屬的天地之力;
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連續十數條,看得蕭影既喜又憂,浮想聯翩。
雖然“係統更新”內容沒明說,但蕭影感覺此次係統更新,最主要且影響最大的三個因素,便是靈石、洞天福地、傳送陣,一環緊扣一環。
靈石,早就存在,隻是除卻散仙外,沒任何牽引、利用之法,加上開采困難,被潛意識忽視了。
不過,靈石想要取代鑽石、金、銀、銅等貨幣單位存在,卻是不大可能,或者說短時間內根本不可能,主要就是因為靈石開采極難。
靈石聚集的是靈力,一種天地力量的高級別因素,隻有晉級散仙才能利用到,對於先天強者,乃至後天武者來說,力量級別太高,根本駕馭不了且撼動不了,不小心很可能會反噬,乃至爆體而亡。
一般來說,在靈石礦脈中,先天強者的開采速度大約是每天十塊至百塊,而後天武者的開采速度,大約是每天數塊。短時間內根本無法普及,也不可能普及。
當然,靈石地位的提升,表示著更高級力量因素的出現,就好像是《鑄聖庭》係統打破了某種枷鎖,也是種間接提升綜合力量體係的表現,身處靈氣濃溢之地,修行速度自然快得多!
而伴隨著靈石的出現,洞天福地自然是當之無愧的靈氣濃度最高的地方,而且是自成小千世界的存在,裏麵會出現傳說中的古籍寶典、傳奇寶物等等,會成為各個非官方勢力的強大依仗。
緊隨靈石、洞天福地之後,便是傳送陣的出現,這是解決《鑄聖庭》麵積實在太大,人力很難溝通、往來的必須且必要的因素。
伴隨著傳說陣,很可能還會有空間屬性等神話傳說中的寶物出現,比如隻能在小說或神話中出現的儲物袋、空間戒指等等;又比如道家的可笑符道、墨家的笨拙傀儡等等。
這些隱性因素,係統更新內容沒有明說,但蕭影完全推測得出來。
外行看熱鬧,內行看門道。
在蕭影看來,此次係統更新,會發生巨大格局變化,根本就是新一輪爭霸方式的體現,主要會體現在資源爭奪。
據說,《鑄聖庭》國戰因素的出現,本就是為了解決地球世界中嚴峻的資源問題,而“傳說紀元”係統的激發,就是一種銜接、預演。
華夏國區之地,被稱之為神州、眾神源地等等,自然不是虛言而已。等國戰爆發,形勢之嚴峻,可想而知!
當然,係統更新內容中一再強調的一點,現今的力量體係,並不會改變。功法秘籍、寶物道具等,依舊是以天、地、人來劃分品級,十大寶典依舊是十大寶典,天級寶典依舊是品級最高的寶典。“傳說紀元”係統的出現,隻是一種力量方麵的延續,更高級別力量的延續,而不會成為扼殺的毒藥、儈子手!
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