三十秒的時間意味著什麽,意味著,edd戰隊這邊,眾人都能橫跨兩個高地了。


    三十秒意味著,老牛已經複活並走出家門了。


    三十秒同樣意味著,大家的大招,也都轉好了。


    畢竟,這潘森的大招,cd時間在眾多英雄當中,那絕對是扛把子的。


    在看到楚歌標記了自己的大招時間之後,rpg的其他幾人全都沉默了。


    “散了散了……”麻辣香鍋頓時止住了想要飛過去的念頭。


    “確實……”大虎也點了點頭。


    這樣的話,追下去也沒啥必要了。


    也追不上,要是等兩個全圖流大招都好,這edd眾人已經迴到高地了。


    而且,這一波對於rpg這邊來說,也是很可以接受了,在殺掉梅扣之後,徹底的阻止了這一波edd戰隊的進攻。


    “我們看到,在rpg這邊潘森大招還沒有轉好的情況下,rpg眾人沒有再繼續選擇追擊。”


    “當然,也是因為這個原因,edd戰隊這邊能夠順利迴家。”


    “感覺這一局,在廠長登台了之後,雙方打的都很膠著啊!”


    “確實膠著!幾乎是你一波我一波,而且,這雙方的經濟差距一直都沒有拉開,甚至,隻有不到一千的經濟差距。”


    “看看雙方後續的抉擇吧!”


    場上,在rpg眾人不追了之後,edd活著的四個人也是順利的迴到了家中。


    但是,迴到家之後,edd並沒有懈怠,而是繼續利用大龍爸爸,對下路展開了推進。


    要知道,此時的edd戰隊,大龍爸爸的buff還沒有消失,這意味著他們還有著能夠繼續給rpg戰隊施加壓力的能力。


    當然,之所以edd戰隊不選擇推中的原因,很大程度上,也是受到了兩邊超級兵水晶的牽製。


    此時,船長的大招cd基本已經轉好,所以,這一波船長直接來到了上路帶著大龍爸爸帶上路的兵線,而其他幾人則是下路。


    至於說中路的話,edd並沒有太過去理會。


    雖然在有大龍爸爸的時候可以進行131的分推,但是,在rpg戰隊這邊有這兩個全圖流大招,以及兩個tp的情況下,edd戰隊也並不想要去冒這個風險。


    與此同時,rpg戰隊的隊內語音中,也在做著下一步的計劃和討論。


    “他們又開始推了啊?”


    “聖槍哥跑去帶上了,我感覺可以抓一波啊!”大虎看到了上路冒頭的聖槍哥,頓時打了一個小問號。


    這有點囂張了吧?


    船長一個人孤身在上路去帶?


    那夢魘直接一個人都能跟船長碰一碰了!


    但事情顯然沒有表麵上看起來的那麽簡單。


    “先防一波吧,等他們大龍buff結束。”楚歌皺了皺眉,並沒有選擇輕舉妄動。


    包括麻辣香鍋也是在旁邊點了點頭。


    edd作為lpl的頂尖強隊,怎麽可能不知道這個道理?


    那麽,讓船長自己一個人在上路帶線,肯定是有什麽依仗的。


    當然,也不排除聖槍哥來一個燈下黑,明明啥依仗都沒有卻整出一副囂張的態度。


    但是,在這樣的情況下,rpg眾人並不想要賭,還是想等edd戰隊這邊的大龍爸爸結束了再說。


    現在,edd對rpg來說最大的優勢就在於有大龍爸爸,那在這個時間如果不能夠推上rpg的高地,取得資源優勢的話,那麽等大龍爸爸消失之後,對rpg來說,就是反攻的開始。


    rpg眾人也不差這個時間,在edd戰隊最強勢的時候跟他們硬拚。


    “看的出來,edd戰隊立馬又組織了第二次的進攻。他們也很急啊!”


    “現在,兩路的高地被破,我想,對於edd戰隊來說,也是一個巨大的挑戰!”


    “沒錯……而且,他們的大龍buff馬上就要消失了,感覺……”


    正說著,edd戰隊眾人,已經將兵線帶到了rpg戰隊的下路高地。


    但同樣的,還是那個問題,edd這邊雖然把兵線帶上去了,但是,真要是英雄上去點塔,那難度還是很大的,而且,rpg這邊,納爾和潘森往前麵一站,edd進攻的氣勢頓時少了一半。


    沒辦法,edd也隻能用炮車兵去磨防禦塔的傷害,但效果也並不算好。


    半分多鍾過後,edd戰隊的大龍buff,也是徹底的消失。


    他們很識趣,在消失的前幾秒,就已經選擇了撤退,並且迴到家中。


    這波的壓製,他們終究,還是沒有能夠取到什麽實質性的進展。


    “換rpg這邊開始反攻了啊!”


    “這兩邊真的是,好像在下棋一樣,一人一局!”


    rpg也很懂,看到edd戰隊眾人後退之後,也是順勢選擇了中路推進。


    對edd戰隊來說,要推邊線,那對rpg有著兩條邊線優勢來說,肯定就是推中間了。


    畢竟,現在的edd戰隊,外麵還有兩座防禦塔。


    “好的,那麽現在比賽時間已經來到了二十五分鍾,現在雙方攻守再一次的發生了交換,由rpg這邊再次發起進攻!”


    “而在進攻的同時,rpg戰隊這邊順便還拿到了他們的第三條小龍。”


    “edd戰隊因為視野的原因,並沒有選擇去爭搶,當然,一部分原因也是因為這上下兩條線的兵線。”


    “現在,大龍buff結束之後,也是該edd戰隊這邊頭疼了。”


    “兩條路兵線的壓力,這也讓rpg可以選擇五個人直接抱團中路推進。”


    一條路兵線壓力還好說,而兩條路兵線壓力,就意味著edd戰隊這邊,不得不派遣兩個人在上下兩條線防守。


    而這樣一來的話,那rgp的推進,就從五個人抱團中路推進,變成了1-5-1的分推!


    這種推進的模式,讓edd戰隊很難受,也沒有辦法,隻能放掉中路的二塔,死守高地!


    沒錯!


    就是死守!


    因為,如果這中路高地塔也被rpg戰隊給破掉的話,那麽edd戰隊就是真正的死局了。


    但是,這麽守是沒那麽簡單的,因為,上下兩路兵線,是一齊朝著edd戰隊這邊突進。


    也就是說,他們五個人,要協同防守三路。


    這個強度就太大了,再加上,rpg這邊五個人抱團推中,你就算中路有四個人,如果另外一個人離的比較遠的話,那麽在中路的團戰都是處於劣勢狀態。

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