這一波結束,雙方的經濟差被拉開到了兩千點。


    在前期八分多鍾,這已經是一個不小的數字了。


    主要還是這波rpg死的人太多,完全打破了目前場上的平衡。


    局麵,也徹底的掌握到了大烏龜的手中。


    大烏龜本來就是偏向帶單的陣容,在中上兩個點得到了人頭之後,更是能夠將單帶這條路貫徹到底。


    不過,這個時候,時間倒是還早。


    防禦塔還沒有被推,還沒到中期單帶的局麵。


    不過,這個時候,大烏龜已經等不及了。


    有了優勢之後的大烏龜,首先要做的,便是繼續滾大當前的雪球。


    峽穀先鋒的團戰結束之後,大烏龜迴家補給了一波裝備,皇子和卡牌直接向著上路走去。


    是的。


    盡管現在大烏龜在前期已經拿到了很大的優勢,但是canyon仍然沒有想去下路跟楚歌碰一碰的意思。


    第一局的教訓,他吃在了心裏,記在了腦子中,這一次無論怎麽說,他也不會再犯同樣的錯誤了。


    於是:


    大概十分鍾,皇子和卡牌兩人來到上路,在奧恩幾乎是沒反應過來的情況下,直接來了一波三包一,將奧恩塔下強殺。


    當然,這時候小籠包也沒有逛街,canyon選擇幫上,他自然是來幫下。


    不過,下路小鬼和bery極為猥瑣,根本沒有給到皇子越塔強殺的機會。


    無奈之下,小籠包隻能將ez和牛頭逼出一塔外,放出峽穀先鋒,讓卡莎和冰女吃吃鍍層。


    可是,這也僅僅隻是能緩解一下rpg場上的壓力,最根本的問題,仍然沒辦法得到解決。


    而上路,皇子和青鋼影則是推著上塔。


    十三分鍾,上下兩路的防禦塔同時宣布告破,比賽也正式的進入到了中期帶線階段。


    到了中期,也來到了大烏龜這個陣容的發力點。


    卡牌帶上、青鋼影帶下,伊澤瑞爾在中路打消耗。


    rpg有點疲於奔命,又要兼顧到上下路,又要挽迴一下節奏。


    但是,這時候小籠包的劣勢就體現出來了,雖然玩的是一個比皇子更能夠帶節奏的瞎子,但是在canyon麵前,小籠包就好像是一隻剛破殼的雛兒,幾乎找到的所有節奏,都被皇子的反蹲輕鬆化解。


    反而,snowmaker的卡牌在有大招的時候,配合著皇子在野區抓到了一波轉線的大虎,直接將其強殺。


    十六分鍾,比分已經來到了1-6.


    人頭比差了五個,但場上的局麵可不隻是五個人頭那麽簡單。


    rpg整體是被完全壓著打的。


    楚歌這時候也有些無力,他一個冰女,想主動帶節奏很難,但跟著小籠包一起做事的話,又會被大烏龜這邊發現。


    尤其是,當大烏龜在野區視野滿天飛的時候,楚歌的活動範圍,就隻能被鎖定到了中路。


    也沒辦法遊走。


    他這冰女也很脆的,要是在野區被皇子eq二連挑飛,再接上青鋼影的飛踢或者是卡牌的黃牌,可能就要直接暴斃。


    “現在,對rpg的局勢已經很難了……”


    “是,十六分鍾,落後了三千多的經濟。要知道,我們一直在強調,在大烏龜所有的對戰數據中,大烏龜在前期取得了兩千五以上經濟的優勢時,這場比賽的勝率是百分之百。”


    “這不僅僅體現出了大烏龜強大的運營能力,同樣也證明了大烏龜這支戰隊在拿到了足夠的優勢之後,是不會給對手任何機會的。”


    “沒錯,比賽來到了十八分鍾,嗯……canyon又開始要搞事情了。”


    從上帝視角來看,第三條小龍已經刷新。


    不過,canyon並沒有去直接拿龍,而是蹲在了龍坑旁邊的草叢裏。


    他在釣魚!


    canyon這波,想要拿龍又殺人!


    而rpg這波,似乎察覺到了些什麽,也都沒急著過去。


    不過,他們知道,這波非常的關鍵。


    “能不能打,就看這一波了。”大虎的臉色有些凝重。


    0-2的戰績,這臉色實在是沒辦法好看起來。


    事實上,正如大虎所說。


    團戰是rpg戰隊的優勢,經濟差距會越拉越大,當經濟差距到達一定程度的時候,盡管rpg這邊是團戰型陣容,在麵對大烏龜這樣的單帶陣容時,在團戰中因為裝備差距過大也沒有勝利的可能。


    所以,這波能否遏製住大烏龜,打斷大烏龜進攻的號角,很有可能要決定整場比賽的勝負!


    此時。


    rpg眾人已經在中路集結。


    奧恩走在最前麵,後麵,則是大哥的冰女,在奧恩的幫助之下布置視野。


    此時的楚歌也是不敢一個人直接上前的,他擔心對麵會有埋伏,以他的血量,要是大烏龜從草叢中蹦出來幾個人,絕對活不過兩秒。


    說到冰女的血量,就不得不提一嘴這一局楚歌的發育。


    這局楚歌雖然是跟gali吃到了下路的滿鍍層,但是因為沒什麽人頭,又沒有額外的發育機會,無論是等級還是裝備,都和大烏龜的c位有著一定的差距。


    也就是說,楚歌的這個冰女,要是打中單的話,就是發育不良。


    打輔助,倒是還好,不過,除了冰女本身有著控製之外,是打不出什麽傷害的。


    當然,這一局楚歌選出來了這個英雄,本來是想要開瑞全場的,但是事實往往比想象中的要殘酷一些。這一局大烏龜沒給什麽機會,讓楚歌前期一點也沒能夠發育起來。


    沒辦法,楚歌隻好換了戰略,調整戰略,不再想著用冰女來打傷害,而是打控製效果。


    既然輸出不足,那麽冰女關鍵的目的,就是控製住對麵關鍵的位置,來給隊友創造輸出的機會。


    在團戰中,有發條和卡莎兩個c位打輸出再加上瞎子的補傷害能力的話,已經足夠了。


    話又說迴來,之所以冰女這英雄玩輔助的很少,也就是因為,這英雄雖然是有控製,但是不能當成前排,算是一個閹割版的女坦或者泰坦之類的英雄,說白了,冰女這個英雄,就是放棄了坦度,而增加了遠程攻擊和消耗的能力。


    所以,大哥也是怕在這波團戰裏直接被秒,提前出了一個秒表,來保全自己。


    此時,大烏龜這邊也嗅到了風雨欲來的味道。


    現在場上他們占據著主動權,這條小龍,他們也是必須要拿的。


    因此,除了卡牌繼續在線上帶線之外,其他幾人,也都來到了河道的草叢裏麵。


    青鋼影配合著皇子在蹲坑,而伊澤瑞爾和老牛則是在偏向中路的位置徘徊,既是為了保證線權不會被推,又能夠保證在河道開打的話,能夠第一時間支援落位。


    “他們來了。”canyon摩挲著鼠標右鍵,輕聲在語音中說道。


    旁邊,牛古力點了點頭。


    “奧恩在前麵,最好是能切到後排。”


    “看看能不能殺掉發條!”canyon打了一個小的標記。


    而snowmaker則是一邊帶線,一邊表示道:“我可以飛後,我有金身。”


    說完,他又補充道:“最好還是能再拖一下,我拆。”


    這時,可以注意到,snowmaker已經快要把兵線推到了rpg的下路防禦二塔的下了。


    這便是單帶英雄的好處。像卡牌這樣的英雄,可以隨時去支援打團,但是,在麵對他單帶的時候,如果你不去防守的話,就會被他一路帶上高地。


    現在,rpg便是麵臨著這樣的情況。


    如果分人迴去防守,那麽現在團戰中就要少人,如果卡牌直接飛迴去,那就會形成一個四打五。


    奧恩倒是有tp,也可以迴去防守,但是被動的防守一是意味著,一定是卡牌先到達正麵戰場的,二也是奧恩不在,rpg這邊缺少正麵前排,很容易發生奧恩還沒有到,rpg其他人直接被衝沒的情況。


    此時,rpg這邊,觀察了一下之後,幾人均是皺了皺眉。


    他們看到了卡牌在帶,但是不能迴去,隻能把卡牌盡快的逼迫過來。


    楚歌看了一眼前麵黑漆漆的草叢,頓時沉聲道:“這波要速戰速決,不能讓卡牌在繼續帶下去了。”


    old則是忍不住迴應:“但是前麵沒有視野,我怕……”


    old的話還沒有說完,便看到,楚歌站在上半野區的隘口,直接一個e,朝著河道衝了過去。


    “嗯??”


    霎時間,三個解說的表情發生變化。


    “大哥這是知道皇子和青鋼影蹲的位置了嗎?!”


    “不對啊!前麵沒有視野的!”


    “等等,就算大哥知道了,為什麽這波敢直接e上去?!”


    娃娃和米粒看到楚歌的這個e技能時,頓時不解了。


    這個e,感覺有些太突然了,一個冰女,就這樣直接衝上去了?


    別說娃娃和米粒,就連canyon和牛古力在這時候也嚇了一跳。


    他們藏在草叢裏,看到了這突然飛過來的一個“冰爪”,有些錯亂。


    “這不是冰女的e技能嗎?”


    “e技能探路?”canyon微微恍惚了一下。


    好像冰女的e……沒有探視野的功能吧?


    難道是記錯了??


    不過,canyon和牛古力都沒有急著走。


    這兩個人都比較靈活,想走,也就是皇子eq二連和青鋼影e走的事情。


    而且,他們也篤信,這個冰女不敢a上來。


    然而……


    在他們思考的過程中,隻聽嗖的一聲,冰霜女巫的身影,出現在了他們的眼前!


    “臥槽?”兩人看著冰霜女巫,頓時有點懵逼。


    這冰霜女巫,還真敢e上來的?!


    不想活了嗎這是?

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