【超級英雄聯盟係統】


    【主係統】:輔助


    【宿主姓名】:楚歌


    【係統資金】:13,806,250.5


    【銀行卡存款】:1,877,000元


    【抽獎次數】:(遊戲類抽獎代幣*30)


    【已開啟欄目】:係統商城


    【擁有物品】:幸運光環*7、助攻金牌*1、免死金牌*1、打野場次卡*4、輔助場次卡*7、ad場次卡*8、中單場次卡*1……


    【規則】:1.宿主隻能以輔助的身份參加訓練賽及比賽。


    ………………


    5.若宿主在s係列世界賽中造成一個擊殺,將獲得十萬元係統資金,贏下一場比賽將獲得百萬元係統資金。若宿主在職業聯賽中拿到一個助攻,將扣除十萬元係統資金,死亡一次將扣除百萬係統資金。


    【以下規則暫未開啟】……


    楚歌注意到,相比小組賽結束,八強賽開始之前,此時的係統資金有了一個非常明顯的增加。


    之前,還是四百萬出頭,而如今的係統資金,則是直接上漲到了一千多萬!


    這也得益於楚歌使用的一張轉置卡,大量的人頭獲得,加上轉置效果,讓楚歌的係統資金,直接突破了千萬大關。


    要不是後麵一局卡莉斯塔殺人殺的太多,扣除了一些錢的話,那麽現在的資金應該是有兩千萬的!


    這麽多的係統資金,楚歌也有些迷茫了。


    兩千萬,自己應該幹點什麽呢?


    雖然存著的話,看起來會更有底氣,但是,這麽多的錢,就那麽放在那裏,也有些離譜。


    抽獎,肯定是必不可少的。


    但是,幸運類抽獎和商務類抽獎,每一周都有抽獎次數的限製,想光憑這個來消費,似乎並不太靠譜。


    不過,這也是每一周楚歌必抽的項目之一。


    【幸運光環*1】


    【幸運光環*1】


    【轉置卡*1】


    楚歌先是來了個幸運類抽獎三連發,用光了這一周所有的次數,讓楚歌感到比較高興的是,又抽到了一張轉置卡。


    而這一次的幸運類抽獎,同樣讓楚歌意識到,自己,好像還有很多幸運光環沒有用呢!


    他依稀記得,自己上一次使用幸運光環的場景,是給曹龍的試訓,想讓他進到二隊,效果倒是不錯,但最終的結果卻是一般,所以到後麵,楚歌都快把這個東西給忘了。


    他覺得這幸運光環有些雞肋。


    “但是……如果能提升一下其他人的運氣水平的話……”楚歌的心裏,頓時多出了一個非常大膽的想法。


    幸運這個東西,難以捉摸,而且光是提升一個人,也沒有太大的效果,這一點在之前曹龍的比賽裏,就有認證。


    但是,一場比賽,五個人全都用了幸運光環呢?


    楚歌看了眼係統。


    現在的他,有九個幸運光環,兩次倒是開不了,但是一次的話,還是能嚐試一下的。


    “可以試試!反正,其他人也不知道!”


    此時楚歌的想法也是比較簡單,反正自己倉庫裏這麽多的幸運光環,不用白不用,還指望他在裏麵下崽?


    搞完了幸運類代幣之後,楚歌將目光轉移到了商務類代幣的上麵。


    雖然商務類代幣很貴,而且一周也隻能抽取一次,但是不得不說的是,這也是楚歌感覺最高端的一個代幣。


    畢竟價格在那!


    而且,抽到的兩個代幣,商務英語和數據分析,也都給楚歌帶來了不少的好處。


    那英語,著實是讓楚歌在台上采訪的時候裝了一把,雖說因為這樣打了領隊的臉,事後被領隊爆錘了一頓,但是楚歌的心裏還是有那麽一絲小爽的。


    作為一個英語一竅不通的小老弟,常年班級裏倒數第一的學渣,能在台上暢所欲言,是他之前想都不敢想的事情。


    而通過這個百萬係統資金的代幣,卻是讓他做到了這一點。


    而另一個代幣—數據分析,同樣起到了關鍵的作用。


    在世界賽中,很多局比賽裏,楚歌都用到了數據分析卡,雖然說有的時候,通過數據分析確實會出現一定的紕漏,就比如說在小組賽中rpg和drx對決的一場比賽裏麵,楚歌那一局的蠻王輔助,正是因為數據分析不夠細膩,算漏了一點傷害,讓戴福特殘血逃脫,要不是接下來大虎的藏球,那一波的團戰很有可能就會成為那一場另外一個方向的轉折點。


    但是,這終歸還是特例,數據分析卡在大部分的情況下,給楚歌帶來的還是正麵的收益,尤其是在對整體局勢的把控上,楚歌比以前更加的收放自如了。


    所以這一次,當楚歌再次抽取卡牌時,不禁對接下來的商務類抽獎代幣充滿了期待。


    楚歌意念一動,係統當中,這個輪盤開始緩緩旋轉……


    轉盤可不是轉兩圈就會停下來的,最普通的遊戲類抽獎代幣,就需要轉上三十秒的時間,才能夠抽取一個,更不要說比遊戲類代幣高了四級的商務類抽獎代幣了。


    就在楚歌轉輪盤的過程中,滔博對陣fnc的第三局也正式開始。


    這一局的bp,相比前兩句而言,有了特別的改變。


    滔博這邊拿出了上單塞恩,而fnc更是玩起了花活,直接來了一套虛空陣容“螳螂”+“大眼”。


    歐洲戰隊一直以敢於玩活著稱,無論是什麽樣的比賽,他們都敢拿出一些讓人意想不到的陣容。


    gtwo是這樣,而fnc同樣也是如此。


    而在這一次的世界賽,在fnc率先贏得了兩場的情況下,他們覺得,玩花活的時機已經到了。


    是時候該獎勵自己一把了!


    於是乎:螳螂+大眼這套離譜的組合便掏了出來。


    之所以稱之為離譜,還是因為,這中野兩個英雄,屬實是沒有什麽配合可言。


    別看著兩個英雄都是“虛空”流,在雲頂之弈裏麵還能湊湊羈絆啥的,但是,要是放在職業比賽裏,啥也不是。


    一般,戰隊搞花活,也是有一點理由的。一個是英雄熟練度,也就是你會不會玩這個英雄,你熟練度高,在平常的rank局裏經常能開瑞,那說明,這個活兒你能搞,而第二個,就是在拿出這個花活英雄或者陣容之後,能做到什麽。


    這一點,也是搞花活非常重要的一點!


    花活不是說你想搞就搞,也不是說你的英雄熟練度高就可以搞,搞出來的東西,要有效果!


    就比如說rpg打gtwo戰隊的第二局,大哥這諾手拿出來,確實算的上是個花活。


    但也不是想拿就拿的,楚歌一個是考慮到了諾手打鐵男能打出線上優勢,第二個也是因為對麵的陣容主要c位沒什麽位移,打起團戰來諾手這個英雄不至於被放風箏。


    要是對麵上單來了個奧恩,或者對麵是伊澤瑞爾這樣的ad英雄,那楚歌肯定就不會選諾手的。


    所以說到底,gtwo拿出來的這兩個英雄,讓滔博這邊有些沒琢磨透。


    拿這兩個英雄是什麽意思呢?


    “螳螂大眼?”滔博的隊員們忍不住的笑了。


    凝重的臉蛋終於是舒展了一下。


    很好!


    這就是我們滔博翻盤的開始!


    “螳螂和大眼嗎?”


    “這兩個英雄好像沒有什麽配合吧?”


    “但不得不說,fnc這邊玩了兩局之後,也開始拿出新的東西了。”解說們也是你一言我一語,紛紛討論著。


    說實話,無論是處於理性的考量,還是感性為滔博加油的角度考慮,大家也都不看好fnc的這個陣容。


    如果把螳螂這個英雄換成是皇子的話,倒是還能好一點。


    皇子和大眼,還是有配合的。


    但不管怎麽說,陣容已經確定下來,解說們隻是提點了一句,也沒有當眾來評判陣容的好壞。


    大家也都知道,無論陣容如何,最終的結果,還是要看比賽裏的選手們的發揮。


    就像是大哥一樣,雖然大家都覺得他很離譜,玩的離譜,思路離譜,但是能贏,能打出效果來,那就是好樣的。


    這一場開始,滔博這邊為了應對fnc所謂的“虛空陣容”,選擇了瞎子打野和發條中單,傑克辣舞的話,則是再一次的掏出了自己的伊澤瑞爾,這個在第一局中被fnc打出屎了的伊澤瑞爾。


    這個伊澤瑞爾一拿,讓觀眾們紛紛有些不淡定了。


    這滔博,怎麽敢??


    “不是吧?第一局傑克辣舞的伊澤瑞爾差點送成了超鬼,這又要玩?”


    “我本來還覺得fnc拿了大眼和螳螂,滔博這把遊戲,但是看到了伊澤瑞爾這個英雄,又感覺沒啥戲了……”


    觀眾們有些無語。


    第一局都被打的這麽慘了,這第三局的關鍵句,就不能玩一個穩點的嗎?


    傑克辣舞,就這麽有自信?就真的還敢玩?


    相比之下,解說們對傑克辣舞拿出的伊澤瑞爾,倒是持著支持的態度:


    “伊澤瑞爾在這一局的話,還是有發揮的!對麵螳螂是刺客打野,但想要切到伊澤瑞爾的話,是一件很難的事情。”


    “包括對麵大眼以及奧恩,也都不太好控製ez。”


    不管怎麽說,從陣容上來看,解說們倒是覺得傑克辣舞的選擇沒什麽問題。


    “雖然說傑克辣舞第一局的ez玩的並不是特別如意,但是,就從選手本身上來看,傑克在伊澤瑞爾這個英雄上,還是有著非常高的熟練度的。”


    “還是要看,這一場傑克辣舞的發揮吧!”

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