這一級就帶了真眼出門,那事實上,不就意味著拉克絲在初期沒有任何的恢複能力??


    如果這拉克絲被錘石給鉤到了,又或者是平白無故的挨上了寒冰的一頓毒打,那這拉克絲上來就要迴家補給了。


    顯然,無論是解說還是觀眾,看的都有些迷了。


    這也太猛了吧!


    一個輔助,還能這樣出裝的??


    “一級直接帶真眼出門……”


    “這個出裝我不能說沒有,但是,至少在lpl職業聯賽中,還沒有遇到。等等,好像貓咪或許可以這麽出裝!”澤園想了想,誇張的說道。


    大貓也是點頭,表達了自己的看法:“我不得不說,拉克絲的這個出裝非常的大膽……”


    “不帶血瓶,意味著隻能打一套,不能跟對麵持續對拚。如果拉克絲被打到了半血一下,就要立刻迴城了。”


    “這實際上,就是rpg這邊開局讓了嗶哩嗶哩兩個血瓶。”


    “不知道是這拉克絲自信,還是有意為之!”


    兩人正在向觀眾們娓娓道來這令人震驚的一幕時,更加震撼的一幕出現了。


    上校旋即便調出了拉克絲所帶的符文。


    藍色巫術是主係,點的是艾黎,而副係則是主宰,加了一個血之滋味,就是傳說中那個能迴血的符文。


    這套符文一出,大家目瞪口呆。


    這還是在lpl職業聯賽嗎?


    這怎麽感覺像是……在打路人局呢?


    眾人想了想,也就路人局的輔助拉克絲,會這樣帶吧!


    不對!


    甚至rank局裏,拉克絲也沒有說副係帶主宰吧!


    澤園和大貓都不知道該怎麽去圓了。


    畢竟,這也是他們首次遇見,心裏雖然不太認可這一套符文出裝,但作為解說,也不可能直接去否認一個選手對遊戲的理解。


    否則……


    這選手要是真的在比賽中c起來了,那就是赤裸裸的打臉……


    不過,澤園仍然是主動的奶了起來:“要我說,這一把拉克絲如果被鉤中的話,很有可能要被秒的!而且,拉克絲沒有血藥,前期的容錯率,也很低!”


    “順便提一句,不得不說的是。這個版本守護者天賦得到了一定程度的加強,一般的拉克絲都會帶著守護者出門。”


    “這一是能夠給自己和ad提供護盾,在對拚消耗中相當於每個人又多出來了一部分的血量,其二也是因為,這綠係符文,會讓拉克絲不至於太脆,被集火時不至於上來就被秒殺。”


    “而楚歌帶的這一套符文和裝備,和版本走向不同,顯然是有著他自己的理解。”


    “雖然都是拉克絲,但是帶不同的符文,玩出的效果,還是有著很大的區別的。不管怎麽說,還是看選手在比賽裏的發揮吧!”


    大貓接話道:“是的,也讓我們看看改版之後,女警體係到底如何!”


    雙人組已經來到了線上!


    不僅僅是女警和拉克絲,在上帝視角中嗶哩嗶哩的寒冰和錘石雙人組,也是開局直接來到了下路。


    “改版之後,更注重線上眼、草眼的布置。”


    “誰在線上取得優勢,誰就能在爭搶中立資源時,獲得更多的話語權!”


    嗯?


    “拉克絲的真眼已經插下來了!插在了中間的草叢中!”


    “這個真眼,這麽早就用了嗎??”


    真眼不光光是真眼,那可是七十五塊錢!


    拉克絲的真眼剛一落下,轉過頭來,便看到,嗶哩嗶哩的一個假眼,也落了下去!


    寒冰:“???”


    錘石:“???”


    呃……?


    為什麽中間的草叢裏會有一個真眼?


    兩人還沒想明白,下意識的a了一下那真眼,卻是暴露出了自己的位置!


    與此同時,楚歌的嘴角微微上揚,手指輕輕一點,畫麵中便看到,拉克絲甩出了一個光之束縛。


    此時,中間草叢嗶哩嗶哩的視野暗了下去!


    因為真眼的原因,假眼在插下去的一瞬間過後,便失去了效果。


    而這個光之束縛,則像是袖裏藏刀一般,順著草叢中穿梭而出,一路之上!


    女警和拉克絲直接壓了上去,並將靠近紅色方的草叢中,插入了一顆假眼。


    “控住了!”


    “兩個人竟然都被拉克絲給控住了!”


    澤園激動的喊道。


    女警直接將槍口向下一板,將一個夾子放在了錘石的腳下,拉克絲則是將平a打在了離他最近的錘石身上,打出了被動效果。


    嗶哩嗶哩的雙人組懵了。


    這是什麽打法?


    怎麽這麽兇殘?


    女警和拉克絲借著手長的優勢,將攻擊全都招唿在了錘石的身上,而錘石,本就手短,一級的時候學的又是e,在女警和拉克絲兩個人的禁錮下,根本摸不到兩個人的邊。


    無奈,寒冰a了前麵的拉克絲幾下之後,發現無果,隻能向後退,但是,這時候錘石的身上已經是半殘了。


    女警在草叢中的傷害,是很高的!


    她在射擊過程中,在草叢中疊加被動“爆頭”,是一發子彈當兩發用的!


    而踩中她的夾子,下一發的子彈,也會給目標人物造成爆頭的效果!


    也就是說,就在這一個來迴,女警的兩發爆頭,已經命中在了錘石的身上!


    但錘石跑不掉啊!


    gali這夾子放的很細!


    每一個夾子之間的釋放,都很有頻率,讓錘石原地罰站,根本不給錘石閃現的空間。


    以前的時候,女警的夾子丁是丁卯是卯,三個夾子放到一起,也隻能當一個用。


    但是,在這個賽季女警加強之後,夾子的效果可以疊加,隻要有人被一個夾子控製住,銜接著控製鏈,就有著很多的夾子在等著他。


    甚至,在網上有人做過測試。加強之後,女警的夾子竟然可以做到連續控製人十幾秒!


    可以說,這個控製時長,能讓人經曆從出生到死亡……


    戰鬥還在繼續,畫麵迴到一級的下路對拚。


    其實說是對拚,有些不夠準確。


    談不上對拚,隻有rpg在拚,而嗶哩嗶哩在逃命。


    終於,三個夾子的持續控製效果散去,此時,盡管治療用過,可錘石身上血量依然剩下不到百點。


    他下意識按下閃現,但女警和拉克絲,也閃現跟上!


    這種閃現的互換,其實意義不大,因為交不交閃,都要死!


    firstblood!


    女警的長槍彈道速度快,而拉克絲的彈道要稍微慢上一些。


    最後一發平a,由拉克絲收下人頭。


    楚歌,拿下一血!

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