第一百五十二章:係統不對勁!
聯盟之從妖姬輔助開始 作者:塵心荒言 投票推薦 加入書簽 留言反饋
他們不僅僅是為了保護金身的瞎子,更重要的,是想要了剩下三人的性命!
三人一到,虎入狼口,大虎的卡牌直接被加裏奧嘲諷,隨後傑斯的一套技能跟上,讓他直接蒸發。
奧恩放下了自己的羊,掉頭就跑,可加裏奧也沒有想放過他的意思,直接蠻橫衝撞在了他的身上,想將他擊飛。
好在奧恩的操作還不算完全的變形,在加裏奧衝上來的刹那,開啟了自己的炎息,霸體的效果下,總算是跑迴到了高地塔。
楚歌就沒有那麽的好運了,拉克絲的技能封住了他的走位,而燼的蓮花,也灑在了他的身上。
退無可退,避無可避,最後還是瞎子一腳,將他踹飛。
楚歌的畫麵一黑,雙手離開設備。
“……”
楚歌倒吸了一口涼氣。
如果沒有記錯,這可能是楚歌第一次陣亡了兩次以上的比賽。
好在,這場比賽隻是訓練賽,似乎懲罰不會扣的太多。
如果是在lpl的賽場上,恐怕在有死亡金牌的護體下,也得扣他十萬大洋!
最終skty以零換四的巨大優勢打贏了和rpg的這波團戰,順勢他們登上了高地拔掉了高地塔、切碎了超級兵水晶。
雙方的經濟差已經拉開到了六千點,甚至,這個時候他們還能夠繼續選擇推下去,威脅到rpg的門牙塔,但是時間定格在此處,雙方的戰鬥到此為止。
申東選擇了投降。
已經沒有必要再打下去了。
5v5的中路團戰,rpg這邊根本就接不了。
而如果打單帶的話,又沒人能夠遏製住傑斯。
打到這時,再打下去也隻是虐殺時間,所以雙方選手在這個時候選擇了握手言和,結束了這兩年不見的美好對話。
是的。
兩年了。
盡管這一局比賽輸掉了,但從事實上來講,rpg已經贏得了這一場與skty的bo3對決。
“打的不錯,都打的不錯!”申東的臉色樂嗬嗬的,走到了選手們的旁邊。
拍了拍楚歌,又拍了拍大虎的肩膀。
“???”
被拍的楚歌和大虎都迷了。
教練這是在諷刺我們嗎。。?
這一局明明是輸了,而且整局比賽又慘遭對麵的壓製毫無還手的餘地,這種情況怎麽能說打的不錯呢??
尤其是:
當兩人看到教練的表情時,顯得更加的驚悚。
為什麽。。。
為什麽教練竟然會在笑??!
隻聽教練繼續說道:“很好很好!這一局當中你們暴露出來了很多的問題,迴頭我們好好的討教討教。”
“還有楚歌,你這個德瑪,我覺得有待商榷。”
“打野的路數和水平,談不上好壞,隻能說和小籠包的風格各有千秋。”
楚歌:“………”
教練說啥呢!
為什麽好多詞語自己都聽不懂呢。。。
“行了打了三場比賽大家也都有些累了,正好到了飯點,吃個飯運動一下,放放鬆,我們今夜再戰。”
大家:“………”
賽後,大家都去吃飯了,楚歌迴到了自己的座位上,陷入了沉思。
這最後一局的比賽,他打的確實有問題。
從英雄上的選擇,就不太對勁。
自己,確實小看了skty。
這個s3、s5、s6三次世界總決賽冠軍的戰隊,就算外界都說他們實力不複以往,也絕不能掉以輕心!
skty雖然沒了當年那般在世界上的強大統治力,但是現在,仍然是世界頂級的強隊,仍然是俱樂部中的豪門!
楚歌想玩個離譜的打野試試水,看看有沒有什麽不一樣的效果。
但結果就是,慘敗告終!
給楚歌自己的感覺事實上就是,有點頭鐵了。
不過他也不得不承認,這一局對麵的打野玩兒的確實是好,和第二把的夢遊完全不同。
從初期抓上開始,便展現出來了他的良好節奏。
在這一方麵上,楚歌確實沒有一個非常良好的抓節奏能力。
其實,楚歌抓節奏能力的理解,就基於在抓人、以及獲得人頭的上麵。
畢竟有句話說的好:哪裏有人頭哪裏就有節奏。
但事實上並非如此,人頭確實是節奏點,但是節奏點不一定就完全是用人頭來支撐。
一個專業的打野有著比較專業的對節奏的考量,小龍、先鋒甚至是河蟹都會成為節奏,這是楚歌所無法比擬的。
“看來自己需要學習到的東西還有很多啊…”
楚歌的心中不由又多了幾分感慨。
就在這時,離譜係統開始結算了。
前兩把已經結算完畢,楚歌也沒有去細看,而是直接看了最新一個結算畫麵。
【訓練賽比賽結束!】
【賽後結算已開始!】
【基礎獎勵:死亡次數*2,獎勵:2000係統資金】
【基礎懲罰:擊殺*2助攻*1懲罰:2100係統資金】
【實際扣除:100元】
【特殊獎勵!】
【無特殊獎勵。】
“嗯……”
“果然扣錢了啊!”
楚歌感慨。
倒也沒多大的事兒,自己好幾十萬現在,也算是個小小的資產階級,扣了這一百塊錢,沒啥太大的影響。
嗯……?
等下!
楚歌瞪大了眼睛,看著結算欄目。
不對啊!
這個賬目不對啊!
死亡和擊殺,是不是搞反了啊??
不應該是,死亡扣除兩千,然後擊殺得到兩千資金嗎?
雖然,這兩者的互換,好像光從資金的總量來看,並沒有太大的問題。
楚歌還沒來得及多想,在係統中,便聽到了另一種不一樣的聲音。
【離譜係統】:【宿主在打野位場次已大於1場比賽】
【打野位規則已開啟!】
【超級英雄聯盟係統】
【附屬係統】:打野
【宿主姓名】:楚歌
【剩餘場次】:2
【身份】:rpg戰隊首發隊員
【抽獎次數】:0
【已開啟欄目】:係統商城
【規則】:1.宿主在消耗打野位場次卡或萬能位場次卡時,可以以打野的身份參加訓練賽及比賽。
2.若宿主在訓練賽中被擊殺一次,將獲得1k係統資金……(此處省略一萬字)
3.若宿主在ldl職業聯賽中被擊殺一次,將獲得1w係統資金……(此處省略十萬字)
4.若宿主在lpl職業聯賽中被擊殺一次,將獲得10w係統資金,若贏得一場比賽,將獲得10w係統資金。若獲得助攻,則扣除1w係統資金,若造成擊殺,則扣除10w係統資金。
【以下規則暫未開啟】……
【宿主已打入lpl職業聯賽,獲得獎勵:死亡金牌*1、助攻金牌*1】
【助攻金牌:每場lpl比賽一個助攻,將無係統懲罰。】
【死亡金牌:每場lpl比賽第一次死亡時,將無係統獎勵
三人一到,虎入狼口,大虎的卡牌直接被加裏奧嘲諷,隨後傑斯的一套技能跟上,讓他直接蒸發。
奧恩放下了自己的羊,掉頭就跑,可加裏奧也沒有想放過他的意思,直接蠻橫衝撞在了他的身上,想將他擊飛。
好在奧恩的操作還不算完全的變形,在加裏奧衝上來的刹那,開啟了自己的炎息,霸體的效果下,總算是跑迴到了高地塔。
楚歌就沒有那麽的好運了,拉克絲的技能封住了他的走位,而燼的蓮花,也灑在了他的身上。
退無可退,避無可避,最後還是瞎子一腳,將他踹飛。
楚歌的畫麵一黑,雙手離開設備。
“……”
楚歌倒吸了一口涼氣。
如果沒有記錯,這可能是楚歌第一次陣亡了兩次以上的比賽。
好在,這場比賽隻是訓練賽,似乎懲罰不會扣的太多。
如果是在lpl的賽場上,恐怕在有死亡金牌的護體下,也得扣他十萬大洋!
最終skty以零換四的巨大優勢打贏了和rpg的這波團戰,順勢他們登上了高地拔掉了高地塔、切碎了超級兵水晶。
雙方的經濟差已經拉開到了六千點,甚至,這個時候他們還能夠繼續選擇推下去,威脅到rpg的門牙塔,但是時間定格在此處,雙方的戰鬥到此為止。
申東選擇了投降。
已經沒有必要再打下去了。
5v5的中路團戰,rpg這邊根本就接不了。
而如果打單帶的話,又沒人能夠遏製住傑斯。
打到這時,再打下去也隻是虐殺時間,所以雙方選手在這個時候選擇了握手言和,結束了這兩年不見的美好對話。
是的。
兩年了。
盡管這一局比賽輸掉了,但從事實上來講,rpg已經贏得了這一場與skty的bo3對決。
“打的不錯,都打的不錯!”申東的臉色樂嗬嗬的,走到了選手們的旁邊。
拍了拍楚歌,又拍了拍大虎的肩膀。
“???”
被拍的楚歌和大虎都迷了。
教練這是在諷刺我們嗎。。?
這一局明明是輸了,而且整局比賽又慘遭對麵的壓製毫無還手的餘地,這種情況怎麽能說打的不錯呢??
尤其是:
當兩人看到教練的表情時,顯得更加的驚悚。
為什麽。。。
為什麽教練竟然會在笑??!
隻聽教練繼續說道:“很好很好!這一局當中你們暴露出來了很多的問題,迴頭我們好好的討教討教。”
“還有楚歌,你這個德瑪,我覺得有待商榷。”
“打野的路數和水平,談不上好壞,隻能說和小籠包的風格各有千秋。”
楚歌:“………”
教練說啥呢!
為什麽好多詞語自己都聽不懂呢。。。
“行了打了三場比賽大家也都有些累了,正好到了飯點,吃個飯運動一下,放放鬆,我們今夜再戰。”
大家:“………”
賽後,大家都去吃飯了,楚歌迴到了自己的座位上,陷入了沉思。
這最後一局的比賽,他打的確實有問題。
從英雄上的選擇,就不太對勁。
自己,確實小看了skty。
這個s3、s5、s6三次世界總決賽冠軍的戰隊,就算外界都說他們實力不複以往,也絕不能掉以輕心!
skty雖然沒了當年那般在世界上的強大統治力,但是現在,仍然是世界頂級的強隊,仍然是俱樂部中的豪門!
楚歌想玩個離譜的打野試試水,看看有沒有什麽不一樣的效果。
但結果就是,慘敗告終!
給楚歌自己的感覺事實上就是,有點頭鐵了。
不過他也不得不承認,這一局對麵的打野玩兒的確實是好,和第二把的夢遊完全不同。
從初期抓上開始,便展現出來了他的良好節奏。
在這一方麵上,楚歌確實沒有一個非常良好的抓節奏能力。
其實,楚歌抓節奏能力的理解,就基於在抓人、以及獲得人頭的上麵。
畢竟有句話說的好:哪裏有人頭哪裏就有節奏。
但事實上並非如此,人頭確實是節奏點,但是節奏點不一定就完全是用人頭來支撐。
一個專業的打野有著比較專業的對節奏的考量,小龍、先鋒甚至是河蟹都會成為節奏,這是楚歌所無法比擬的。
“看來自己需要學習到的東西還有很多啊…”
楚歌的心中不由又多了幾分感慨。
就在這時,離譜係統開始結算了。
前兩把已經結算完畢,楚歌也沒有去細看,而是直接看了最新一個結算畫麵。
【訓練賽比賽結束!】
【賽後結算已開始!】
【基礎獎勵:死亡次數*2,獎勵:2000係統資金】
【基礎懲罰:擊殺*2助攻*1懲罰:2100係統資金】
【實際扣除:100元】
【特殊獎勵!】
【無特殊獎勵。】
“嗯……”
“果然扣錢了啊!”
楚歌感慨。
倒也沒多大的事兒,自己好幾十萬現在,也算是個小小的資產階級,扣了這一百塊錢,沒啥太大的影響。
嗯……?
等下!
楚歌瞪大了眼睛,看著結算欄目。
不對啊!
這個賬目不對啊!
死亡和擊殺,是不是搞反了啊??
不應該是,死亡扣除兩千,然後擊殺得到兩千資金嗎?
雖然,這兩者的互換,好像光從資金的總量來看,並沒有太大的問題。
楚歌還沒來得及多想,在係統中,便聽到了另一種不一樣的聲音。
【離譜係統】:【宿主在打野位場次已大於1場比賽】
【打野位規則已開啟!】
【超級英雄聯盟係統】
【附屬係統】:打野
【宿主姓名】:楚歌
【剩餘場次】:2
【身份】:rpg戰隊首發隊員
【抽獎次數】:0
【已開啟欄目】:係統商城
【規則】:1.宿主在消耗打野位場次卡或萬能位場次卡時,可以以打野的身份參加訓練賽及比賽。
2.若宿主在訓練賽中被擊殺一次,將獲得1k係統資金……(此處省略一萬字)
3.若宿主在ldl職業聯賽中被擊殺一次,將獲得1w係統資金……(此處省略十萬字)
4.若宿主在lpl職業聯賽中被擊殺一次,將獲得10w係統資金,若贏得一場比賽,將獲得10w係統資金。若獲得助攻,則扣除1w係統資金,若造成擊殺,則扣除10w係統資金。
【以下規則暫未開啟】……
【宿主已打入lpl職業聯賽,獲得獎勵:死亡金牌*1、助攻金牌*1】
【助攻金牌:每場lpl比賽一個助攻,將無係統懲罰。】
【死亡金牌:每場lpl比賽第一次死亡時,將無係統獎勵