“歡迎來到召喚師峽穀”


    伴隨著二級裏傳來遊戲開局的聲音,李洛當即放下了雜念準備全身心的投入其中。


    不出所料,一開局對麵的看到廠長和uzi在一邊後,也馬上哀嚎互動起來。


    【就離譜,我以為卡薩在我們這邊,我們是四個幸運兒,沒想到,現在成了四個倒黴蛋】


    【77777,yyds,不說了,15我點了】


    【我發起的】


    【....】


    看到這些人的互動,李洛一愣,隨即反應過來卡薩可不像之前在edg,現在的卡薩還是在rng的。


    當然他s10就會轉會去到滔博,不過這都無所謂,在這種大師鑽石路人局中,哪怕是一年多以來第一次打野,他也無所畏懼。


    時間是12月3日,s10季前賽版本已經實裝在了國服,並且也將作為德瑪西亞杯的版本進行比賽。


    s10改動最大的地方莫過於元素龍的改動,第一條小龍出現時間在5分鍾,之後每5分鍾刷新一條,在兩條小龍被擊殺後,峽穀地形將發生變化。


    一旦地圖變化,所有後續的元素亞龍都將按照該地形元素來刷新。前兩條小龍血量減少(控下前兩條龍就占據了比賽的先機),之後的龍血量增多。前三條龍元素必不相同。


    就單條龍屬性來說,火龍和土龍是削弱,尤其是土龍,除非是tank陣容,不然妥妥的雞肋。


    水龍雖然刪除了法力迴複,但是改成在戰鬥狀態下也能觸發,實際為加強,配合上其龍魂效果,躋身最強龍種。


    風龍減少大招cd,和冷卻縮減乘算,對特定英雄利好(死歌獅子狗寡婦)增強打架能力。


    而這些改動也恰好是李洛不得不離開uzi時空去尋求解決辦法的原因。


    現在的設計師在強調比賽的對抗性,這樣也確實會讓比賽更好看。


    但是傳統型ad可能越來越難打,那些成長曲線較長,線上對抗能力較弱。像輪子媽,大嘴,金克絲,韋魯斯,艾希,霞等需要等級和裝備支撐的後期ad可能越來越難上場了。


    而對於野區的改動則是奏響了s10野核版本的號角,簡單來說就是野怪經驗金幣整體下調,野怪刷新頻率變快,單純刷野獲得的經驗和經濟變多,刷野越快的英雄越有優勢。


    這個版本野區刷完整體經驗是不變的,拳頭的目的就是“讓打野玩家多刷野,少gank”。


    因為s8、s9打野的頻繁gank甚至出現的絕食性打野讓線上玩家叫苦不迭,拳頭希望打野玩家把注意力集中在野區耕耘上。


    所以這個版本一到,大批刷野效率慢的英雄集體陣亡,青鋼影、雷克賽、蜘蛛、豬妹、酒桶等刷野較慢的英雄全部下台,瞎子、豹女、男槍、千玨等英雄嶄露頭角。


    而這隻是個開端,此時打野隻是減少了gank頻率,並無其他收益,打野玩家頗有不滿,我整天埋頭苦刷,到頭來經濟都沒線上高,我玩個錘子!


    於是乎,在不遠的10.3版本,也就是春季賽,拳頭再一次增強了野區經驗,這波血馬加強直接讓打野高喊蕪湖起飛。


    就這還不算完,設計師依舊覺得這個增強過於枯燥無味,不加強到影響遊戲平衡,算什麽增強?!就這樣,設計師再次對野區進行經典增強!


    把野怪的經驗全部給加了一遍還不算完,就連打野的打野刀也都給全部加強。


    說直白點,由於野區野怪誇張的經驗加成,打野誇張的迴複能力,刷野成為最有價值的遊戲方式,加上小龍屬性不強,除了龍魂需要爭奪外,打野並不需要特別在意小龍的獲取,所以更加沉迷野區無法自拔。


    而男槍、豹女、千玨、莉莉婭等野核英雄由於具有優秀的清野能力,裝備成型後有巨大的反饋,成為了版本非ban必選的寵兒。


    整個遊戲生態也為之變化:為了彌補野核英雄控製不足的缺陷,上路帶硬控或開團型英雄成為主流,如青鋼影、奧恩等。


    中路為了配合打野入侵,擁有優秀推線能力的英雄成為主流,如辛德拉、發條等。


    adc則退化為ad,由於野核擁有更優秀的輸出能力,功能型ad更為吃香,如燼、寒冰等,輔助則放棄線上強勢的軟輔,選擇打團更有作用的硬輔,如日女、腕豪等。


    這是打野最壞的版本,因為打野選手的水平高低在這種加強下將一覽無餘,強的人甚至會對弱的人造成降維打擊。


    但這也是打野最好的版本,隻要你夠強,你就能一個人拖著隊伍往前走拿到冠軍。


    站在藍色方紅buff野區附近,李洛的腦海中信息不斷流過,本來略微僵硬的手指也隨著握著鼠標傳來的反饋變得越來越靈活。


    “這把中路是魚人對線刀妹,所以魚人前期肯定是得被刀妹壓著打的,但是魚人一到三級刀妹就不好打,所以在前兩級刀妹肯定是要用自己的q技能疊一下被動上來換血,而這時候,我打完這個紅buff過去,刀妹就隻能等死。”


    “卡薩的話,他一個豹女大概率二級是不會來抓的,不然會把自己的節奏搞蹦,反之,我隻要抓住這個機會讓魚人起來,我就能帶著魚人去入侵卡薩的野區,到時候打2v2我們有等級和裝備的優勢,一旦對麵出現失誤,就隻能被我追著暴打”


    “不過這一盤uzi玩的是盧錫安,加上輔助日女,其實也能去下路試試二級能不能抓到人,先開吧,開完野哪邊好抓就去哪裏抓,這把對麵的控製和爆發不太夠,隻要我發育起來了,這個版本的穿甲裝非常變態,這把感覺我可以亂殺!”


    說完李洛不忘看了一眼彈幕,果然彈幕上到處都是77777,偶然能看到一兩條:


    “可惜廠長的實力了,就是現在狀態下滑了,不然這個意識還是能打職業的”


    “開盤了,開盤了,廠長這盤能殺多少個”


    “建議廠長複出edg,買來uzi,劍指s10”


    “答應我,別當棗子哥的舔狗好嗎?”


    除此之外,看到是瞎子,還有零星的4396飄過,不過大多都是帶著牌子的鐵粉調侃用。


    到了如今edg已經官宣了小豬佩7下賽季要教練的地步,別說鐵粉了,就連黑粉都淚目了,怎麽還會追著黑。


    一分二十八秒,雙方小兵在中路碰撞在了一起,在刀妹沒有疊出來被動之前,魚人想要快速推線,讓第二波兵來得時候,不至於被刀妹壓得太慘。


    而對方刀妹要疊被動壓製魚人,自然也和李洛所說的一樣,走位比較靠前。


    而下路估計是懾於棗子哥的威名,在加上又是霞洛這對s10的孤兒組合,就連一級上線都是繞著路從塔後麵往出走。


    心中一合計,李洛馬上確定了二級抓中的方針。


    瞎子的打野速度不慢,而且為了二級抓人他這把並沒有選擇一級w無傷打野,反倒是學了q技能力求刷的速度能快點。


    中路線上,隨著小兵的接觸以及刀妹的平a,看到三個近戰小兵殘血,刀妹刷刷刷就是三個q收掉殘血小兵,順帶把自己的被動疊到了三層,手速非常之快,絕對是峽穀之巔大師本師。


    線上的魚人看到刀妹如此兇猛直接疊起三層被動後,嚇了一跳,下意識的就想往後逃去,安安穩穩吃經驗到2級在說,不過就在魚人萌生退意的一瞬間,李洛拉過視角打了一個正在路上的信號。


    一發正在路上讓後退的魚人馬上停下了後退的腳步,亢奮起來。


    有uzi的局,所有人的思路都非常明確,就連魚人都不認為廠長會把資源傾斜到他的身上,結果現在廠長居然要來一波二級抓中,對於路人中單來說,無疑是大出風頭的好機會。


    魚人得到7的意誌,也不後退,看到三層被動的刀妹,反倒是埋頭繼續刷兵,強行補到了三兵。


    看到魚人這麽皮,刀妹看了看兵線,直接選擇平a兩下後排兵,疊出四層被動和魚人戰成一團。


    一級的刀妹四層被動,魚人隻能且戰且退,無奈之下,隻好交出自己的e技能往後退去,刀妹也不疑有他,在這種明星局想表現自己的想法越來越盛後,直接選擇q技能追擊了上去。


    然而就在刀妹q上來的一瞬間,魚人馬上閃現拉開了平a距離,一個帶著紅buff的瞎子也出現在了刀妹身後。


    刀妹在魚人交出閃現的時候就後悔了,因為這波勾引其實非常拙劣,魚人的演技也不算好,但他就是為了表現才上頭了,現在隻剩下了兩條路,交閃現嚐試上去硬換魚人,或者嚐試用閃現逃跑。


    一猶豫,李洛已經摸了上來,平a中帶著紅buff將減速掛在刀妹身上,這時,刀妹也失去了硬換魚人的資本,隻能無奈的被瞎子一路追擊帶走了最後的血量。


    “nice!”


    【firstblood!】


    第二波線剛上,峽穀中就顯示出了擊殺信息,四百塊金幣到賬,雖然刀妹沒交閃現,但這波仍然是大賺,以現在的兵線,刀妹起碼也要被魚人壓半級。


    而魚人也很給麵子,直接打了一個信號,示意李洛幫他推線,這種情況下,李洛自然不會手軟,一波兵線推完,瞎子的等級赫然到了三級。


    “6666666”


    “??????”


    “廠長的二級抓中,這麽猛的嗎?”


    “好狠的瞎子!”


    “經典二級抓人,壞起來了!”


    到了鑽一大師這個段位在雙方ban選時,都會下意識查看隊友們的戰績,其一是為了看看哪個隊友有carry的能力,其二則是為了避免坑逼帶節奏。


    卡薩在進遊戲之前也看了一下養豬人的逆襲這個號的戰績,發現最近幾把都沒carry也沒太在意,卻是沒想到對麵的廠長狀態這麽火熱,直接來了一波完美gank。


    推完線三級的瞎子並沒有急著打藍,刷了一組三狼後,李洛才施施然的繼續選擇去藍buff刷,而事情也正如李洛所料,卡薩的豹女根本不敢過來反野,讓他舒服的吃掉了藍buff。


    此時中路刀妹和魚人才剛剛碰到一起,雖然刀妹死了一次,魚人沒拿到人頭和全部經驗,其實也沒領先多少,所以李洛打算在來一波中路經典再現。


    因為中單刀妹,不同於一般的中單法師英雄,除了頂尖刀妹可以忍得住殘血兵不去q之外,大多數王者600點以下的刀妹都有一個通病,那就是習慣的去攢出被動,想要擊殺。


    這點在中路刀妹的身上尤為明顯。


    上一波推線進塔,這一波形成了迴推線,加上刀妹的莽撞,三兩下,兵線馬上又到了靠近藍色方塔下的位置,卡薩的豹女有心幫刀妹找一波場子,但看到中路這個兵線,又覺得是在不太好抓。


    本身魚人就有e技能位移,加上不可選中的特效後,他q不中魚人基本就抓不死了,萬一在被廠長反蹲到,就更加得不償失了。


    然而就在卡薩猶豫抓哪裏的時候,中路再度傳來了噩耗。


    不曾迴家的瞎子戰績直接變成了2-0,傲視全場。


    “這也太爽了!”抓到人的李洛暗暗欣喜。


    比起adc位置前期的沉悶發育和各種對線細節,打野位置明顯有意思的多,尤其是這種麻瓜段位,更是一抓一個準,殺人如殺雞。


    刀妹仗著有閃現在加上豹女在上半區,在塔下還敢晃蕩,結果沒成想瞎子隻是利用w繞了一下視野,輕輕鬆鬆就摸到了他的後麵。


    魚人的點燃和wq,瞎子的eq,這對組合傷害高的嚇人,刀妹根本沒有還手之力。


    而這波抓完,中路的優勢也徹底奠定,甚至等下刀妹4級的時候,魚人就能到6級,在路人局中,基本上刀妹已經廢了。


    “現在刀妹廢了,這波就可以放心迴家補裝備去抓人了”


    聽著李洛自信的發言,彈幕頓時熱鬧了起來。


    “777777”


    “帥啊!明凱!”


    “這刀妹我尋思就是蠢比,還能連續被一個地方抓兩次!”


    “這不是廠子繞視野繞的好?”


    “廠長,去幫幫下路啊?棗子哥到現在還都沒開張呢?”


    “就是啊,先富帶動後富,豬都起飛了,狗還能在地上趴著?”


    看到熱鬧的彈幕唿聲,李洛也笑了起來,隻是他忘了此時他已經附身了廠長,鏡頭中邪魅的一笑頓時讓整個直播間還在為遊戲吵鬧變成了玩梗大會。

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