從未在賽場上出現的努努,出現並不代表著這個英雄的登場,更多的是對麵選手對這個英雄的不熟悉。


    rank裏努努算得上是打野裏經常會出現的英雄,但無一例外,基本沒有人會選擇用努努二級抓下。


    無他,努努打野還是太弱了。


    w技能在野區的臉貼臉對剛時,基本沒有任何作用,至於q技能和e技能,也隻能說是不痛不癢。


    一旦努努選擇了二級抓下,勢必對麵打野就會選擇強勢入侵到上半野區,此時隻有2級的努努,隻能幹看著對麵打野刷掉自己的野怪。


    傷敵八百,自損一千五。


    香鍋的努努首秀直接帶來了迥異於所有rank裏努努玩家的玩法。


    推著巨大雪球的努努,隻是一秒鍾就嫻熟的小拐彎直接撞在小炮身上。


    一發帶有紅buff的平a以及附帶減速的q技能給到小炮,直接將小炮接近三分之二血直接消失。


    恐怖的努努w技能推球,一旦推到,在這個努努還沒有削弱的版本,堪稱是毀天滅地。


    幾乎沒有怎麽廢力,這個人頭又讓給了亞索。


    開局2-0的亞索,0-2的小炮。


    為什麽會有這個差距呢?


    hjarnan暗自思考。


    隨即看到亞索熟練的在兵堆裏e來e去,差點配合小明的酒桶將挖弟弟擊殺後,他才恍然大悟。


    因為uzi不僅精通亞索,還精通小炮...


    他太熟悉小炮這個英雄了。


    從小炮一級的動作,他就能猜到你的想法,和德萊文不接斧頭就沒有輸出一個道理,前期不強勢的小炮到了中期乏力期就很難度過。


    既然如此,前期就是小炮進攻欲望最強的時候。


    而論起進攻時機和距離的把控,對於uzi這種選手而言,還不好預判嗎?


    更為難受的是,酒桶亞索在逼退加裏奧後,兩個人直接站到了一二塔之間,篤定瞎子根本不在下半區,囂張的斷起兵線來。


    這個怪物!!


    hjarnan總算明白為什麽小組賽和uzi對位過的adc,紛紛對uzi產生恐懼了。


    突然地,hjarnan想起來教練之前說的話:


    “小炮+加裏奧兩個人絕對可以打爆亞索的!”


    “我打爆你個頭啊!”


    hjarnan不能不慌。


    在用w偷渡到塔下吃經驗後,他才鬆了一口氣。


    由於塔吃掉了藍色方的兵線,再加上亞索和酒桶的斷線,隻要對麵兩人放線,就意味著小兵又會迴到剛開始的中線,甚至因為兩人的迴家,兵線還會往藍色方塔下推。


    然後,兵線就被卡住了。


    等到亞索和酒桶上線,做出兩把攻速劍一個鞋子的亞索,在加上三級的等級,要是小炮一個走位不慎,被酒桶逮到,至少要脫一層皮。


    每補一次兵,他都心驚膽顫,生怕亞索和酒桶暴起,背後再冒出來一個雪人。


    rng自古以來打不開突破口就去下路,已經是眾所周知的事情了。


    尤其是四保一的情況下!


    饒是hjarnan如此小心,他依然好幾次被亞索e上來無傷消耗,將血量打到了半血。


    有些刀,在亞索的壓製下,權衡利弊之後,甚至根本不敢補。


    久而久之,遊戲時間才剛過五分鍾,兩人的補刀差距就拉到了20刀。


    長手打短手,五分鍾時間小炮居然被亞索壓著補刀。


    “對線能力太強了...”


    hjarnan額頭冒出了冷汗。


    對線就像是庖丁解牛,越是對這一行深入,越能感到兩個人之間天壤之別的差距。


    分肉的時候,明明有的人沒出力但肉卻自然而然的掉了下來,有的人出了牛力,仍然砍不動一樣。


    尤其是近戰打遠程時,蘊含的對線細節更多,並且相較於遠程看的更加清楚。


    從距離的把控,到走位的預判,兵線理解,甚至是英雄熟練度上,都能衡量出一個選手對線的實力。


    很多網友都會覺得比賽上,明明對位的選手和uzi在對線期間也沒有多大劣勢,但打團就是夢遊,差距就是越來越大。


    究其原因還是因為對線期壓力太大,到了團戰期整個人精神已經開始跟不上操作。


    這種情況在bo5後幾場裏看的更加明顯。


    hjarnan現在,就有一種極其難受但又很難描述出來的感覺。


    想補刀,被人家無傷換血,想換血,emmmm,看看一旁虎視眈眈的酒桶,怎麽可能換的過..


    尤其是q兩次後亞索的風攢在手裏就是不放,利用對技能距離的把握,壓的小炮難以上前。


    hjarnan感覺自己就像是去參加武道大會一樣,眼鏡一帶,表麵上大家戰鬥力都差不多,但人家啪啪啪賽亞人形態一開,自己隻能被按在地上摩擦。


    “hjarnan,你怎麽迴事”


    在野區追著努努壓的g2打野jankos,在心滿意足的又反了一組野怪後,打開tab界麵一看,瞬間一驚。


    這亞索的補刀和小炮在六分鍾出頭就來到了三十刀的差距,這在rank局裏還好,在職業比賽裏可就意味著至少已經是兩個人頭的劣勢了。


    在將鏡頭轉到下路線上後,亞索和酒桶氣勢洶洶的占據著兵線中間位置,狀態圓滿。


    而小炮和加裏奧隻能無奈的在遠處看著,完全不敢上前,隻能讓加裏奧用q技能蹭蹭會漏掉的兵彌補一下損失。


    “他們裝備太好了,換血換不過,在死一次我就炸了”


    “jankos下去幫推一波兵線,讓兵線靠過去,可以強殺,這個時間點,他們的打野不會在下路”


    還沒等jonkos說話,阿p在中路指揮了起來。


    論起教練組,當屬lck的教練最為出名,但要說分析組,也是eu的分析師最為強大。


    對於香鍋的刷野路線,g2的分析師在賽前總結了一百盤以上的比賽,分析出了幾分鍾香鍋大概會在哪,幾分鍾大概會出手gank。


    雖然有局勢的影響,但大多數情況下,數據都具有極大的參考意義。


    在下路紅buff刷的這個點,香鍋大概率是會反其道而行之,去入侵紅色方的上半野區止損。


    這是香鍋的習慣,哪怕是換了英雄,也很難改掉。


    說完,阿p又像是安慰的補了一句:


    “你打不過他很正常,就算我去下路也打不過的...”


    “...”


    輔助裝備沒有升級,下路的視野也開始消失,當阿卡麗和瞎子有意向趕往下路時,下路兵線已經開始被亞索和酒桶開推了。


    沒有視野,還呆在下路控線,風險是非常大的,這種情況下,快推到對方塔下,迴城補裝備補視野是最好的選擇。


    前中期尤其是adc亞索,必須要有裝備優勢,在等級不落後的情況下,才能有用武之地。


    一旦虧了經驗,前中期的小規模團戰中,亞索沒有血量,很容易被集火秒殺。


    不得不說,繼承了小狗兵線理解的李洛,對下路兵線的敏感度要遠遠高出對位選手,一看到亞索開始推線準備要走,hjarnan有點急了。


    原本龜縮的小炮,直接將e技能掛在了炮車上,打出四層想要反推。


    能讓亞索繼續留著對推最好,不能,也要在亞索和酒桶重新上線前,把兵線推過去止損。


    否則等到下一波,兵線還在中間,阿p和jankos想抓也難抓。


    然而。


    就在看到小炮e技能開始推線的時候,亞索和酒桶兩個人頭也不迴的直接走了,連帶著還剩兩個小兵都不補了。


    作為下路的頂尖高手,事出反常必有妖,換位思考之下,這波小炮突然反常的要開始對推,不是後麵有人,就是g2要來打四包二。


    如果這波不是香鍋在對麵上半區刷野,李洛倒是會選擇喊人來個大亂鬥。


    “這家夥...”


    走到小龍處的阿卡麗看著遠遠離去的兩人,無奈的轉頭又往中路走去。


    中路的老司機就和茅坑裏的石頭,又臭又硬,想要擊殺塞恩,基本不太可能。


    下路又像條靈活的金魚,滑不溜秋的,根本不給你一點機會。


    尤其是這個uzi自從s7奪冠以後,打法越來越難以捉摸。


    當他判斷可以打的時候,瞬間就會化身操作怪物,用操作來碾壓你。


    當他判斷不能打的時候,哪怕你勾引做的在好,他就愣是不會上鉤,或者上頭去打。


    蹲了一會,jankos也無奈的走了,也正是這段時間,讓香鍋的努努發育和等級又追了上來。


    對於一個打野來說,抓人就等於將自己的優勢轉嫁到隊友身上。


    但要是沒抓到,虧損的可不僅僅是時間和經濟,更多的是節奏上的崩壞。


    5級的瞎子怎麽抓7級的大樹。


    同理,在其他路發育時,打野停止發育,就會無形之中讓自己的優勢流失掉。


    就這麽點時間,香鍋直接等級反超,在損失兩組野怪的情況下,率先到了六級,無論是繼續刷野還是抓人,節奏都要比瞎子好。


    就像是s8ig和g2的比賽一樣,並不是jankos不會抓人,而是有的時候真的不能抓,強行抓,會直接進入崩盤狀態。


    “可以抓!”


    迴家補充完裝備上線,簡單判斷了一下,李洛直接說道。


    “ok,馬上來”


    “我和香鍋一起來”


    剛迴家更新了裝備的努努本來還想去上路一波,聽到李洛的話,毫不猶豫的向下路走來。


    恰好跟迴城想要去補發育的瞎子完美錯開。


    因為之前仗有打野在旁邊,小炮的線已經快推到了塔下,打的非常兇,儼然有上來吃塔皮的意思。


    閃現的cd轉好,等級也差不多的情況下,小炮確實可以占到不少便宜。


    哪怕是亞索和酒桶補好了裝備,hjarnan也依然是有點“裝”,想通過自己的裝腔作勢讓對麵以為自己打野在後麵,從而推完兵線迴家。


    而亞索和酒桶也確實像是被嚇到了一樣,不在那麽激進的上來換血壓製。


    “ok,ok,迴家!”


    心驚膽顫的補完最後一個兵,hjarnan頭都不迴,帶著加裏奧連連後退。


    可就在這一瞬間,原本猥瑣的兩人,突然酒桶e閃了上來,打斷了小炮的後撤,順帶甩出r技能將小炮炸飛。


    為了不讓小炮反應過來,李洛甚至不貪小炮可以被炸迴來,直接用r技能貼臉飛了過去補控製。


    此時,河道中,塞恩怒吼一聲,化身機甲戰車,橫衝直撞了衝了過來。


    塔後麵的努努也推著自己的雪球一往無前的滾了過來。


    從頭到尾,就和第一波一樣,小炮都沒有交出w的機會。


    “fu**,shi*,他們這個陣容完全是視野之外抓人,沒法玩了!”


    hjarnan看著眼前灰暗的屏幕,半天都迴不過神來。


    他懊惱的摸了摸頭。


    就連一旁的挖弟弟也無奈的笑了起來,這一波他的加裏奧r技能飛了一個小炮的死人,滑稽無比。


    同樣的搖人,叫打野抓下,為什麽效果截然不同?


    很簡單,就是線上差距。


    很多人都說rng隻會一手無腦的抓下,ig隻會無腦抓上,有了打野幫,我上我也行。


    但仔細思考,就會發現根本站不住腳。


    保下路,抓下路?


    所有戰隊都可以這麽玩啊?套路戰術大家懂得都懂,哪怕是bp位置,大家也都是公平的五個。


    但正是因為就算幫下或者幫上打不出來rng和ig的效果,才會有更多戰術出現來克製。


    rng的下路缺少眼位迴家的情況下,g2下路也是同樣的情況,誰能演的更逼真,誰能抓的更快,誰就能在職業比賽裏拿到優勢。


    下路二人組死亡後,香鍋剛想要走,就被李洛叫住了。


    “還可以在搞一次,在這裏!”


    看到李洛標記的地方,香鍋瞬間心領神會。


    “哇,今天的rng節奏非常不錯啊,短短七分鍾時間,下路已經連續開花,四個人頭全是下路送出”


    “這個小炮已經沒法對線了,香鍋在下路的幫助下,也要開始侵略jankos的野區了!”


    “這...這裏是!!”


    屏幕中,三位解說都以為努努要開始刷下半野區了,卻沒想到,走到蛤蟆處的努努,直接閃現過牆。


    瞬間,導播也反應了過來,連忙將視野切成了紅色方。


    在上帝視角中還憨憨傻傻的努努,在紅色方視野中,被迷霧遮的一幹二淨。


    擦著二塔視野的邊緣,利用極限卡位,努努悄無聲息得藏在了下路二塔和一塔的草叢裏!


    他!要幹什麽???


    “這...這香鍋膽子也太大了吧?這路人局都沒你這麽玩的啊?”神超直接傻眼了,表示自己完全不能理解這波的高風險玩法。


    “噯,米勒,你記不記得有一招從天而降的爆炸?”


    “你是說江湖上失傳已久的...”米勒一臉震驚,似乎不太相信。


    但看了看努努的位置,壓在喉嚨處的話緩緩吐了出來。


    “草叢原子彈?”

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