第二百五十三章 版本密碼,世界賽名額之爭!
從棗子哥開始夢幻陣容 作者:三斤白菜 投票推薦 加入書簽 留言反饋
德萊文在高地塔下為所欲為,vg五人幹脆放棄了下路,ez琴女跟著納爾去上路發育去了。
隨著rng摧枯拉朽的進攻,彈幕的節奏也逐漸平息了下來。
其實,要證明用閃現躲豹女的wq,有一個最簡單的方式。
那就是讓小狗再來一次。
但很可惜的是,這局比賽天肥的德萊文,已經成了無法限製的大魔王,小小豹女,可能三刀都撐不過去,就要跪地。
遊戲時間二十一分鍾,rng順理成章的拿下了第一局比賽的勝利。
“才二十分鍾剛過rng就結束了比賽,rng第一局比賽,贏的有點幹脆啊”
娃娃總結道:
“vg前期的劣勢是在太大了,戰鬥力的差距過於懸殊,尤其是中單還選出卡薩丁的情況下,竟然被五五開壓製著,哪怕中期卡薩丁等級到了,裝備差,也沒有什麽傷害”
“嗯”pdd點了點頭,認真的說道:
“怎麽說呢,最近的版本,翻盤的難度太高了”
“咦,pdd你這麽一說,我才反應過來...”
米勒眉頭一挑,不確定的說道:“是這樣的,最近的比賽裏,很少能看到翻盤局了”
“錯覺吧?”娃娃想了一下說道:“除了這幾個龍頭戰隊,其他戰隊打的都挺焦灼的呀,像京東不就經常把比賽拖到後期,然後靠著陣容團戰的優勢,拉扯完成翻盤嗎”
“emmmm”
三人沉吟了一會,也沒說出來個七七八八,看著時間,也不在糾結這個問題。
他們現在都是解說,又不是選手,也不是戰隊教練,這種問題自然輪不到他們來操心評判。
娃娃遊戲水平本來就不高,轉頭就把這件事忘掉了,開始念起了讚助商爸爸的廣告詞。
與此同時,剛下了比賽場的rng眾人,除了李洛之外,其他人都在白星和五五開的帶領下嗨了起來。
因為...
“打的可以啊,盧本偉狀態不錯,白星也一戰成名,哈哈哈“
克裏斯鼓掌笑道:“這場比賽很順利的拿下,證明了我們對版本的理解沒有錯”
如果說之前rng的戰術之所以能在常規賽拿到第一,是因為rng的隊員實力本來就很強,驟然改變戰術打了其他戰隊一個措手不及。
那現在,換上了五五開和白星後,rng還能有這番效果,說明了這個版本的財富密碼rng已經破譯了。
往年,由於lpl教練組體係的不成熟,很多lpl戰隊在應變能力上和韓國隊伍一比,顯得非常遲鈍。
s5世界總決賽前的時候,lpl戰隊打了一年以中下為核心的打法,上路玩了一年的大樹,納爾,人馬,可是到了世界賽版本,戰術核心一下發型了巨變,突然變成了以上路為核心的重裝戰士版本。
s7又是在世界賽版本之前,突兀的變成了軟輔版本,lpl教練組又沒能反應過來,做出正確的應對,哪怕有rng頂在前麵,其他兩支lpl隊伍也沒能及時改變戰術風格,適應版本。
s8也是如此,突然加入的塔皮版本,無疑不是昭示了版本改動的節奏。
實際上,s8版本的畸形程度,完全不遜色於被所有職業選手詬病的s5版本。
隻是,這個畸形的不太明顯而已。
如果李洛知道pdd在解說席上,說的那一番話,他一定可以決絕的告訴pdd:
“翻盤局變少了?那就對了,這可不是錯覺”
曆史上,lck能在很長一段時間製霸英雄聯盟這個遊戲的職業比賽,並不是因為所謂的韓國職業選手天賦高,或者說lck的體係更加完善這種偏偏外行的理由。
論人口基數,論行業發展速度,論天才的幾率,泱泱華夏大地哪裏不完爆棒子。
隻可惜,論訓練的努力程度,和對冠軍的虔誠追求之心,lck賽區不知道領先了lpl選手多少。
lck的很多天才,其實都是由龐大訓練量堆出來的“天才”,就像是流水線做出來的產品一樣,在當前版本,恐怖的一批。
但過上一兩個版本,便會泯然眾人矣。
一旦這些所謂的“天才”來到其他賽區,失去了夜以繼日的訓練後,撈比程度讓人震驚。
而s8版本的隱形畸形程度則是在於李洛在賽前和克裏斯總結出來的六字真言:
前期弱,步步弱。
“小狗,要不是你提醒,我們根本不會察覺這次拳頭的改動方向啊,你是怎麽發現的?”
克裏斯驚奇的說道,rng其他人也都是一臉求教學的模樣。
曆史上,lpl直到s8世界賽小組賽打完,進行到淘汰賽階段時,才後知後覺意識到了世界賽版本的風向到底是什麽。
s8世界賽版本到底有多畸形,一目了然,誰都能看出來,ig戰隊打完kt,之後和其他戰隊比起來,肉眼可見的,強出了不止一個檔次。
互相較量的雙方,一旦誰可以在前期亂拳打死老師傅,拿到前期優勢,誰就能拿下比賽。
ig和s8韓國一號種子kt的比賽,前兩盤ig輕鬆拿下,但又被kt連翻兩盤,kt之所以能翻盤兩次,也是察覺到了版本的動向,打出了和韓國運營截然不同的打法拿下了比賽。
隻可惜,最後一把,求穩的韓國隊還是選出了他們s8一年最信賴的陣容,缺少開團,追求運營拿到優勢,減少失誤。
當然,沒有任何例外,kt倒在了淘汰賽上。
如今加上了塔皮以後,s8的世界賽將變成一個無比極端的前期版本。
塔皮,峽穀先鋒,小龍,人頭,裝備改動...表麵上看,每個因素都是獨立的玩法,但實際上,這幾個因素綜合起來,卻將遊戲的生態係統造成了天翻地覆的變化。
這一切的一切,都將矛頭指向了前期這兩個字。
這一年,被譽為lck賽區的至暗時刻。
毫不誇張的說,在s8世界賽,能得到前期優勢的,就能拿下遊戲的勝利。
前世,在s8因為rng的硬實力實在是太強了,才讓所有人沒有意識到版本到底的風向是什麽,直到輸給g2後,所有人才後知後覺的發現,rng和版本完全背離。
在國內nga論壇,有一位自稱是職業數據分析師的人,分享了關於s8世界賽的數據,每一項數據,都強調了s8版本到底是多麽極端的一個前期版本。
沒能迴憶起所有的數據,但至少,作為rng的粉絲,關於rng戰隊的分析李洛還是勉強記得幾個。
第一個數據,拿到一血的隊伍,基本上就能拿下一血塔,而拿到一血塔後,整個隊伍不管是任何陣容,都能憑空多出來12.5%的勝率。
12.5%,整個數據聽起來可能並沒有什麽感覺,甚至說對於整個大局來說,隻有可憐的十分之一左右罷了。
但對比一下往年,立刻就能明白,這有多麽不科學了。
s5,拿到一血塔的勝率是提升6%,s6則是7.8%,s7則是曆史新低,4.2%,對比之下,s8的12.5%比s7要高出三倍不止。
在加上這個勝率加持,一旦放給本來就是前中期陣容的隊伍,70%左右的勝率加上一血塔的勝率,馬上就能原地起飛,打的劣勢隊找不到北。
第二個數據則是讓很多玩家都感到不可思議的。
和失誤率比起來更重要的是擊殺率。
s8,ig拿到冠軍,理所當然的,所有數據ig肯定是排在第一位的,但數據第二位的卻是edg。
是的,你沒有看錯,無論是場均小龍,大龍,進攻效率和經濟轉化率,edg竟然可以排在s8全球總決賽所有隊伍第二名。
當然,這固然有edg止步八強,數據保留的原因,但也從側麵說明了當時的這支edg是非常契合版本的。
隻可惜當時edg的上單ray大賽上因為s8前半年都在抗壓,導致驟然轉換攻擊風格適應不過來,edg的進攻效率太低,否則衝入四強幾乎是板上釘釘。
第三個數據,基本上被對方拿到優勢後,就無法翻盤。
拿下一血塔,也就是1000左右的團隊經濟領先,就可以在10分鍾前提供12.5%的勝率,同理,在十五分鍾前,拿到4000塊經濟優勢,基本上就可以宣布比賽結果了。
從這幾個數據可以直觀的看出來,在s8世界賽版本,前期優勢太重要了,形成不了滾雪球的效應,想要靠著實力去翻盤,去打奇跡團,一把兩把還好,次數多了肯定會有差錯。
s8的世界賽,是一個前十分鍾決定勝負的遊戲,強行拖後期都等於盲目追求一個完全不合理的戰術目標。
所以,這是一個前期能走鋼絲就能贏的比賽,哪邊的選手能在線上打出優勢,直接可以幫助隊伍取得勝利,反之,想要靠著團隊遊戲拿下勝利,癡人說夢。
這也是曆史上,rng和g2比賽,uzi要拿三把奧八馬的原因,不是因為說奧八馬在s8的世界賽上強,而是因為隻有奧八馬一個adc是可以在前中期幫助隊伍打出優勢的英雄。
李洛估摸著當時的rng教練哈特絕對是察覺到了世界賽風向,否則肯定不會這樣bp。
但無奈,letme和g2的上單差距太大了,每把都要被壓刀,每把都要把經濟優勢讓出去。
這樣的戰術重心,合理?
從這件事上也可以看出來,lpl戰隊在數據分析師和教練組方麵,還是太落後了。
包括塔皮的改動出現,讓這種趨勢已經變得如此明顯,就連pdd都能察覺到。
結果還是李洛告訴了克裏斯,讓教練組去搜最近比賽的相關數據,教練組才發現這個版本居然出現了如此極端的趨勢,驚出了一身冷汗。
了解了版本趨勢後,克裏斯非常慶幸。
慶幸什麽?
慶幸他們改變了打法風格,隊伍從在前期發育為主,中後期開始發力轉變成了兇猛的侵略打法,切合了版本風向。
而這一切,距離真正的世界賽到來,也隻有一個月時間了。
這個發現,讓rng眾人堅定了磨煉現在還磕磕絆絆的新體係。
包括今天上白星和五五開也並不是純就為了噱頭去娛樂,而是為了更加深度的去檢測這個戰術的可行性。
外界的觀眾隻看到了德萊文在下路屠殺,以及新的裝備出法,甚至是違背常理的反應速度。
但隻有rng的幾人知道,在這種戰術的碾壓下。個人實力有多麽不堪一擊。
中場休息的半小時,rng用第一把的虐殺,奠定了對新體係的信心,本來打算第二把就換上一陣人馬,確保拿下比賽,結果耐不住第一把的戰績極佳,以及白星的軟磨硬泡,第二把還是上了第一把的人。
而vg這邊,則是一臉懵逼的反思了一下上一把的失誤。
選擇強勢上野,然後圍繞上路打架,搞事情,拿一血塔,這是如今版本的主流的思路,也是vg上一把的打法思路。
“我們的思路沒有錯”vg教練安慰所有隊員說道:
“上一把是對麵的皇子在一級陰了一下swift的豹女,這才導致我們失去了前期的主動權,再加上對麵下路確實強”
“你們並沒有錯,實力也不比對麵差,是我們整體配合上出了失誤”
嘴上說著瞎話,全然不顧所有人的反應,拍了拍奧迪和swift的肩膀,vg教練滿麵春風,完全看不出來輸了比賽的難過。
本來vg今年就沒有任何晉級希望,如今打不贏這個娛樂陣容的rng,教練也不惱怒。
沒有任何爭議,第二把陣容一上,雖然vg這一把在前期拿到了優勢,但一到20分鍾,麵對rng的進攻,仍然沒有懸念的輸掉。
拿下vg,rng的積分徹底坐穩了第一。
lpl的夏季常規賽隻剩下了例行任務,拿下ig,無論勝負,rng都將以第一的小組位次出線。
2018年lpl夏季賽常規賽收官之戰。
--rngvsig
這場bo3的比賽,每盤都打了起碼四十分鍾以上的時間,在靡戰了三個小時以後,rng以2比1的比分險勝rng。
這場比賽的勝利也宣布季後賽拉開了帷幕。
rng的眾人,也算是有了喘息時間,停下了一天接近十五個小時的魔鬼訓練。
這種魔鬼訓練,無疑是在透支潛力,會影響職業壽命。
連李洛最近和隊伍加練戰術練得手腕都感覺到了一絲絲不舒服。
但沒辦法...想要在英雄聯盟的領域裏取得榮譽,汗水和疼痛是必不可少的。
趁著季後賽前一周rng沒有比賽,李洛也暗暗知會白星,rng整個隊伍出去團建了一次。
季後賽東部賽區的戰況不出所料。
ig除了麵對rng會出現旗鼓相當的情況,麵對上其他艱難晉級的戰隊則都是摧枯拉朽。
隨著rng摧枯拉朽的進攻,彈幕的節奏也逐漸平息了下來。
其實,要證明用閃現躲豹女的wq,有一個最簡單的方式。
那就是讓小狗再來一次。
但很可惜的是,這局比賽天肥的德萊文,已經成了無法限製的大魔王,小小豹女,可能三刀都撐不過去,就要跪地。
遊戲時間二十一分鍾,rng順理成章的拿下了第一局比賽的勝利。
“才二十分鍾剛過rng就結束了比賽,rng第一局比賽,贏的有點幹脆啊”
娃娃總結道:
“vg前期的劣勢是在太大了,戰鬥力的差距過於懸殊,尤其是中單還選出卡薩丁的情況下,竟然被五五開壓製著,哪怕中期卡薩丁等級到了,裝備差,也沒有什麽傷害”
“嗯”pdd點了點頭,認真的說道:
“怎麽說呢,最近的版本,翻盤的難度太高了”
“咦,pdd你這麽一說,我才反應過來...”
米勒眉頭一挑,不確定的說道:“是這樣的,最近的比賽裏,很少能看到翻盤局了”
“錯覺吧?”娃娃想了一下說道:“除了這幾個龍頭戰隊,其他戰隊打的都挺焦灼的呀,像京東不就經常把比賽拖到後期,然後靠著陣容團戰的優勢,拉扯完成翻盤嗎”
“emmmm”
三人沉吟了一會,也沒說出來個七七八八,看著時間,也不在糾結這個問題。
他們現在都是解說,又不是選手,也不是戰隊教練,這種問題自然輪不到他們來操心評判。
娃娃遊戲水平本來就不高,轉頭就把這件事忘掉了,開始念起了讚助商爸爸的廣告詞。
與此同時,剛下了比賽場的rng眾人,除了李洛之外,其他人都在白星和五五開的帶領下嗨了起來。
因為...
“打的可以啊,盧本偉狀態不錯,白星也一戰成名,哈哈哈“
克裏斯鼓掌笑道:“這場比賽很順利的拿下,證明了我們對版本的理解沒有錯”
如果說之前rng的戰術之所以能在常規賽拿到第一,是因為rng的隊員實力本來就很強,驟然改變戰術打了其他戰隊一個措手不及。
那現在,換上了五五開和白星後,rng還能有這番效果,說明了這個版本的財富密碼rng已經破譯了。
往年,由於lpl教練組體係的不成熟,很多lpl戰隊在應變能力上和韓國隊伍一比,顯得非常遲鈍。
s5世界總決賽前的時候,lpl戰隊打了一年以中下為核心的打法,上路玩了一年的大樹,納爾,人馬,可是到了世界賽版本,戰術核心一下發型了巨變,突然變成了以上路為核心的重裝戰士版本。
s7又是在世界賽版本之前,突兀的變成了軟輔版本,lpl教練組又沒能反應過來,做出正確的應對,哪怕有rng頂在前麵,其他兩支lpl隊伍也沒能及時改變戰術風格,適應版本。
s8也是如此,突然加入的塔皮版本,無疑不是昭示了版本改動的節奏。
實際上,s8版本的畸形程度,完全不遜色於被所有職業選手詬病的s5版本。
隻是,這個畸形的不太明顯而已。
如果李洛知道pdd在解說席上,說的那一番話,他一定可以決絕的告訴pdd:
“翻盤局變少了?那就對了,這可不是錯覺”
曆史上,lck能在很長一段時間製霸英雄聯盟這個遊戲的職業比賽,並不是因為所謂的韓國職業選手天賦高,或者說lck的體係更加完善這種偏偏外行的理由。
論人口基數,論行業發展速度,論天才的幾率,泱泱華夏大地哪裏不完爆棒子。
隻可惜,論訓練的努力程度,和對冠軍的虔誠追求之心,lck賽區不知道領先了lpl選手多少。
lck的很多天才,其實都是由龐大訓練量堆出來的“天才”,就像是流水線做出來的產品一樣,在當前版本,恐怖的一批。
但過上一兩個版本,便會泯然眾人矣。
一旦這些所謂的“天才”來到其他賽區,失去了夜以繼日的訓練後,撈比程度讓人震驚。
而s8版本的隱形畸形程度則是在於李洛在賽前和克裏斯總結出來的六字真言:
前期弱,步步弱。
“小狗,要不是你提醒,我們根本不會察覺這次拳頭的改動方向啊,你是怎麽發現的?”
克裏斯驚奇的說道,rng其他人也都是一臉求教學的模樣。
曆史上,lpl直到s8世界賽小組賽打完,進行到淘汰賽階段時,才後知後覺意識到了世界賽版本的風向到底是什麽。
s8世界賽版本到底有多畸形,一目了然,誰都能看出來,ig戰隊打完kt,之後和其他戰隊比起來,肉眼可見的,強出了不止一個檔次。
互相較量的雙方,一旦誰可以在前期亂拳打死老師傅,拿到前期優勢,誰就能拿下比賽。
ig和s8韓國一號種子kt的比賽,前兩盤ig輕鬆拿下,但又被kt連翻兩盤,kt之所以能翻盤兩次,也是察覺到了版本的動向,打出了和韓國運營截然不同的打法拿下了比賽。
隻可惜,最後一把,求穩的韓國隊還是選出了他們s8一年最信賴的陣容,缺少開團,追求運營拿到優勢,減少失誤。
當然,沒有任何例外,kt倒在了淘汰賽上。
如今加上了塔皮以後,s8的世界賽將變成一個無比極端的前期版本。
塔皮,峽穀先鋒,小龍,人頭,裝備改動...表麵上看,每個因素都是獨立的玩法,但實際上,這幾個因素綜合起來,卻將遊戲的生態係統造成了天翻地覆的變化。
這一切的一切,都將矛頭指向了前期這兩個字。
這一年,被譽為lck賽區的至暗時刻。
毫不誇張的說,在s8世界賽,能得到前期優勢的,就能拿下遊戲的勝利。
前世,在s8因為rng的硬實力實在是太強了,才讓所有人沒有意識到版本到底的風向是什麽,直到輸給g2後,所有人才後知後覺的發現,rng和版本完全背離。
在國內nga論壇,有一位自稱是職業數據分析師的人,分享了關於s8世界賽的數據,每一項數據,都強調了s8版本到底是多麽極端的一個前期版本。
沒能迴憶起所有的數據,但至少,作為rng的粉絲,關於rng戰隊的分析李洛還是勉強記得幾個。
第一個數據,拿到一血的隊伍,基本上就能拿下一血塔,而拿到一血塔後,整個隊伍不管是任何陣容,都能憑空多出來12.5%的勝率。
12.5%,整個數據聽起來可能並沒有什麽感覺,甚至說對於整個大局來說,隻有可憐的十分之一左右罷了。
但對比一下往年,立刻就能明白,這有多麽不科學了。
s5,拿到一血塔的勝率是提升6%,s6則是7.8%,s7則是曆史新低,4.2%,對比之下,s8的12.5%比s7要高出三倍不止。
在加上這個勝率加持,一旦放給本來就是前中期陣容的隊伍,70%左右的勝率加上一血塔的勝率,馬上就能原地起飛,打的劣勢隊找不到北。
第二個數據則是讓很多玩家都感到不可思議的。
和失誤率比起來更重要的是擊殺率。
s8,ig拿到冠軍,理所當然的,所有數據ig肯定是排在第一位的,但數據第二位的卻是edg。
是的,你沒有看錯,無論是場均小龍,大龍,進攻效率和經濟轉化率,edg竟然可以排在s8全球總決賽所有隊伍第二名。
當然,這固然有edg止步八強,數據保留的原因,但也從側麵說明了當時的這支edg是非常契合版本的。
隻可惜當時edg的上單ray大賽上因為s8前半年都在抗壓,導致驟然轉換攻擊風格適應不過來,edg的進攻效率太低,否則衝入四強幾乎是板上釘釘。
第三個數據,基本上被對方拿到優勢後,就無法翻盤。
拿下一血塔,也就是1000左右的團隊經濟領先,就可以在10分鍾前提供12.5%的勝率,同理,在十五分鍾前,拿到4000塊經濟優勢,基本上就可以宣布比賽結果了。
從這幾個數據可以直觀的看出來,在s8世界賽版本,前期優勢太重要了,形成不了滾雪球的效應,想要靠著實力去翻盤,去打奇跡團,一把兩把還好,次數多了肯定會有差錯。
s8的世界賽,是一個前十分鍾決定勝負的遊戲,強行拖後期都等於盲目追求一個完全不合理的戰術目標。
所以,這是一個前期能走鋼絲就能贏的比賽,哪邊的選手能在線上打出優勢,直接可以幫助隊伍取得勝利,反之,想要靠著團隊遊戲拿下勝利,癡人說夢。
這也是曆史上,rng和g2比賽,uzi要拿三把奧八馬的原因,不是因為說奧八馬在s8的世界賽上強,而是因為隻有奧八馬一個adc是可以在前中期幫助隊伍打出優勢的英雄。
李洛估摸著當時的rng教練哈特絕對是察覺到了世界賽風向,否則肯定不會這樣bp。
但無奈,letme和g2的上單差距太大了,每把都要被壓刀,每把都要把經濟優勢讓出去。
這樣的戰術重心,合理?
從這件事上也可以看出來,lpl戰隊在數據分析師和教練組方麵,還是太落後了。
包括塔皮的改動出現,讓這種趨勢已經變得如此明顯,就連pdd都能察覺到。
結果還是李洛告訴了克裏斯,讓教練組去搜最近比賽的相關數據,教練組才發現這個版本居然出現了如此極端的趨勢,驚出了一身冷汗。
了解了版本趨勢後,克裏斯非常慶幸。
慶幸什麽?
慶幸他們改變了打法風格,隊伍從在前期發育為主,中後期開始發力轉變成了兇猛的侵略打法,切合了版本風向。
而這一切,距離真正的世界賽到來,也隻有一個月時間了。
這個發現,讓rng眾人堅定了磨煉現在還磕磕絆絆的新體係。
包括今天上白星和五五開也並不是純就為了噱頭去娛樂,而是為了更加深度的去檢測這個戰術的可行性。
外界的觀眾隻看到了德萊文在下路屠殺,以及新的裝備出法,甚至是違背常理的反應速度。
但隻有rng的幾人知道,在這種戰術的碾壓下。個人實力有多麽不堪一擊。
中場休息的半小時,rng用第一把的虐殺,奠定了對新體係的信心,本來打算第二把就換上一陣人馬,確保拿下比賽,結果耐不住第一把的戰績極佳,以及白星的軟磨硬泡,第二把還是上了第一把的人。
而vg這邊,則是一臉懵逼的反思了一下上一把的失誤。
選擇強勢上野,然後圍繞上路打架,搞事情,拿一血塔,這是如今版本的主流的思路,也是vg上一把的打法思路。
“我們的思路沒有錯”vg教練安慰所有隊員說道:
“上一把是對麵的皇子在一級陰了一下swift的豹女,這才導致我們失去了前期的主動權,再加上對麵下路確實強”
“你們並沒有錯,實力也不比對麵差,是我們整體配合上出了失誤”
嘴上說著瞎話,全然不顧所有人的反應,拍了拍奧迪和swift的肩膀,vg教練滿麵春風,完全看不出來輸了比賽的難過。
本來vg今年就沒有任何晉級希望,如今打不贏這個娛樂陣容的rng,教練也不惱怒。
沒有任何爭議,第二把陣容一上,雖然vg這一把在前期拿到了優勢,但一到20分鍾,麵對rng的進攻,仍然沒有懸念的輸掉。
拿下vg,rng的積分徹底坐穩了第一。
lpl的夏季常規賽隻剩下了例行任務,拿下ig,無論勝負,rng都將以第一的小組位次出線。
2018年lpl夏季賽常規賽收官之戰。
--rngvsig
這場bo3的比賽,每盤都打了起碼四十分鍾以上的時間,在靡戰了三個小時以後,rng以2比1的比分險勝rng。
這場比賽的勝利也宣布季後賽拉開了帷幕。
rng的眾人,也算是有了喘息時間,停下了一天接近十五個小時的魔鬼訓練。
這種魔鬼訓練,無疑是在透支潛力,會影響職業壽命。
連李洛最近和隊伍加練戰術練得手腕都感覺到了一絲絲不舒服。
但沒辦法...想要在英雄聯盟的領域裏取得榮譽,汗水和疼痛是必不可少的。
趁著季後賽前一周rng沒有比賽,李洛也暗暗知會白星,rng整個隊伍出去團建了一次。
季後賽東部賽區的戰況不出所料。
ig除了麵對rng會出現旗鼓相當的情況,麵對上其他艱難晉級的戰隊則都是摧枯拉朽。