甚至有遊戲媒體發文陰陽怪氣的表示:“九州娛樂分公司開發出一款需要100t內存空間的遊戲,現實是沒有任何一款遊戲需要如此巨大的內存空間哪怕是飛行模擬器加載所有官方地圖和遊戲模型,也不需要如此大的空間。


    但是考慮到燧人公司100t內存新品以及該公司與九州娛樂分公司的母公司九州科技那不需要言說的關係,我個人對這款遊戲需要的實際內存空間,有足夠多的疑惑。”


    麵對遊戲玩家和那些遊戲測評媒體的詢問和質疑,九州娛樂分公司與《宇宙大冒險》的官方賬號聯合發布了一個新動態。


    【今天,我們也第一次感受到了全世界冒險者的齊聲迴應:《宇宙大冒險》在一個小時的時間裏,達成了全球累計100w正在下載的成績。


    我們深知,一款可以稱之為偉大的遊戲作品,不僅凝聚著遊戲開發團隊的智慧,還凝聚著玩家們的信任與期待。


    我會繼續聽取反饋與建議,並努力在未來版本中不斷改善、優化遊戲。


    為了答謝大家的厚愛,我們將在1月3日中午12:00,通過靈境生態郵箱向冒險者們奉上學習必備裝備《夏華字典》開服特典電子版;


    此外,開發者團隊想向所有遊戲玩家解釋遊戲本體需求空間過大的問題。


    “《宇宙大冒險》不僅有藍星陸地的遊戲內容,還有月球、火星等外星球的遊戲內容,所以100t空間的需求隻是最低空間需求,如果對畫質、體驗感有更高要求的玩家,請一定要準備好足夠多的內存空間。


    還請大家關注泰坦處理器即將發布的靈境生態專供版本,以及其他靈境生態相關硬件的上市時間。


    感謝冒險者們的一路相伴,希望我們能夠一同麵向星辰大海,揚帆起航!”


    如果是之前這些媒體記者還在渾水摸魚、製造輿論話題,那麽當這個公告被發出來後,遊戲娛樂媒體人從最初的質疑,瞬間就“城頭變幻大王旗”。


    “這才是九州科技的能力!一款偉大的遊戲可不是嘴上說說而已,我已經在期待宇宙版本內容了。”


    “希望九州科技能夠給靈境生態下載遊戲的服務提供更快的網絡,將5.5g網絡的網速調整到最高,不然我這100t內存不知道好久才能被裝滿。”


    “以前我們都在為r星的摳細節而讚歎,如今,雖然我還沒有進入《宇宙大冒險》,但我已經可以想象出這款遊戲有多麽強大的細節,畫麵、模型、場景互動,到底有多少內容,才能讓九州科技為這個項目進行諸多設備的大版本更新?”


    在這些媒體人的紛擾爭吵中,終於有地區網絡好、硬件優異的富哥進入了《宇宙大冒險》。


    但是這位富哥進入遊戲開始遊玩還沒有多久,就趕忙退出了靈境登陸器。


    “張叔,幫我請個假,公司的事情這幾天就不要來打擾我了。還有,幫我再訂購一箱桃夭。


    我要啟用別墅自備電源和九州無線網絡,您幫我注意下最近的安全問題。”


    說完,這位富哥就頭也不迴的重新進入靈境登陸器。


    【檢測到您的設備硬件符合要求,是否開啟一檔增強畫質】


    看到這個提示還在,羅英舒了一口氣。


    “還在就行,隻能開啟一檔增強畫質嗎?也行,那就先一檔吧。”


    點擊確定之後,一陣流光從羅英眼前劃過,而後他睜開眼眸。


    在16k極致顯示屏的幫助下,他看到了比真實世界還要清晰的虛擬世界。


    木桌子上麵的樹木生長條紋,手中握著的鉛筆觸感,還有那種教室特有的環境味道。


    而這時候,講台上的老師還在講述著:“大家也知道我們已經探清楚大地的資源,現在必須要向外太空尋求發展機會,而現在大學招生對理工科的側重已經不用我再多說什麽。


    辛苦這剩下的三百天,搏一個幸福的未來。


    接下來我們先過一下這段時間講的內容。


    火箭係統的效率為某種燃料所能產生的能量,稱之為‘比衝’或是‘比衝量’,英文縮寫為is或isp,比衝的定義為單位推進劑的量所產生的衝量。


    采用公製時,isp的單位為推力牛頓除以公斤每秒,也就是除以質量流量。


    比衝所表示的是推進係統燃料的整體效率,而並非火箭係統中燃料的放能效率,有的時候燃料不完全燃燒、放能能夠提供更高的比衝,lsp大致表達的是單位質量推進劑為航天器提供推力的能力。


    另外又因為牛頓的定義為對一個1kg的物體施以1m/s^2的力。經過單位簡化,isp的單位可以用簡單的‘s’,即秒來表示。


    比衝越大的火箭推進係統可以在同質量的燃料消耗下輸出更大的能量,讓噴射氣體可以較高的速度噴出。因此能以相同的燃料消耗率來獲得更高的反作用力,也就是推力。


    如果負載已經確定,則飛行器的速度將完全取決於其推進係統的噴氣速度以及其攜帶的燃料量而定。但若想要增加飛行速度,則最主要還是以增加噴氣速度為主。


    這是因為根據動量守恆定律,可以推導出火箭推進係統的燃料攜帶量與速度的關係。也就是齊奧爾科夫斯基公式,其公式為:


    Δv=vcxln{(m+p)/m}→1


    或(m+p)/m=e^(Δv/vc)……”


    張英一臉皺眉的聽著這個根本就不可能是現實高中生能夠聽懂的知識,等到這位戴著黑框眼鏡的老師說了一聲下課之後,這才坐著閉上了眼眸。


    在應該是漆黑一片的腦海中,此時有著類似遊戲個人麵板的界麵。


    其中右上角的滿格信號和【正在遊戲】的標記,讓張英清楚了解到自己的確還在遊戲當中。


    “大學的時候,我也隻是兼修旁聽了一些火箭相關的課,怎麽會這麽恰好的被分到這種高考衝刺班裏?


    聯網狀態,也就是說這些遊戲角色裏麵還有其他遊戲玩家?又或者這個聯網狀態隻是九州娛樂分公司用來防止盜版和破解遊戲的保護措施之一?


    這個遊戲居然沒有任何遊戲規則的解釋,隻是對畫質、同步這些雜項有解釋。


    實在是奇怪。”

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