“ad是一定要禁了,船長禁不禁呢?”


    “禁啊,船長和卡利斯塔全部都禁掉。”


    第三個英雄他們選擇禁用的是蜘蛛女皇,總不能完全去針對對抗路忽略了打野的存在,打野的能力也是相當利害的。


    “你們有沒有搞錯呀?許墨用哪個英雄就禁哪個英雄,怎麽看上去有一點點像黑瞎子掰苞米呢?要是每一場對局用的英雄都不一樣,這麽進下去的話,豈不是進一波丟一波。”


    “你管我們怎麽禁英雄呢,對局能夠拿到優勢就可以唄。”


    阿彬真是無語隨他們去吧,的確是沒有辦法阻攔對方英雄禁用。


    許墨禁用了夢魘燈皇說:“我禁了厄斐琉斯你們隨意。”


    第三個英雄他們禁用的是沙皇,這場對決的選擇才是重中之重,對手沒有經過廠長的指示,第一個就確定了蠻王。


    “在幹什麽我還沒有說你怎麽就把陣容給確定了呢?”


    “廠長我沒開玩笑,這場對局我就是要打蠻王,這英雄不是挺好的嗎?自帶暴擊率。”


    “他想說什麽廠長會不知道嗎?蠻王這個英雄暴擊比較高,特殊的天賦搭配上無限暴擊,沒什麽太大的問題。”


    真正比賽不經過允許就確定英雄,這可是犯案的大忌諱,他這是不聽從教練的指揮呀。


    “你選蠻王可別坑啊。”


    寧王說:“我拿這英雄,你們還有什麽不放心的?”


    英雄都已經確定了,再去計較已經毫無意義,他們就看接下來的陣容該怎麽拿吧。


    “你這把蠻王要是打的不好,待會兒看我們幾個怎麽收拾你。”


    “我這一局選擇蠻王,咱們一定能夠翻身,我要是不能帶著你們翻身打掃電競俱樂部衛生一周怎麽樣?”


    “哎呀呀呀,這可是你說的呀。”


    “事先說好了,你們幾個可不允許故意放水,如果是故意的話,打掃衛生的就是你們幾個人,跟我一點關係都沒有啊。”


    “我們腦子又沒進水,為什麽要故意放水呢?”


    說的也對,他們巴不得壓製對方一場,怎麽可能故意認輸呢?第一個英雄已經選擇完畢,就看後麵的陣容怎麽搭配吧。


    “蠻王都出來了輔助你還等什麽?確定石頭人就行。”


    根據廠長的提示輔助的位置選擇了石頭人,你的石頭人這個英雄夠肉,打野可以多次去下路支援全力抓下,這是廠長這場對決的計劃,因為蠻王有不死大招越塔強殺沒什麽太大的問題,配合上石頭人的大招擊飛,能夠打出很好的節奏。


    或者是對抗路的位置選擇石頭人他能抗傷害,蠻王能跟節奏。


    白家浩想了想,他決定和肉克換一下,他來選擇石頭人下路另行選擇。


    待會兒看對手的其他英雄怎麽做選擇再決定要不要換英雄。


    “寧王這場對決可靠你了,對抗路你要把他抓死。”


    許墨才是最難對付的一個呀,他們的陣容要針對的就是對抗路的許墨。


    廠長確定輔助拿泰坦,泰坦狗肉有控製好帶節奏。


    這樣看來這三個陣容已經很強悍了,後麵需要選擇一個比較給力的ad和中單。


    ad的位置選擇的是卡莎蘭博打中路,許墨選擇的對抗英雄是狗頭,這個英雄出現的時候,還是讓大家比較意外的。


    “狗頭打石頭人應該沒有什麽太大的問題,主要是避過蠻王的大招狀態,不給對手壓製的機會是關鍵。”


    許墨說:“對方對抗英雄選擇石頭人下路泰坦真是夠硬的了,打野又選了一個蠻王,要麽就是壓對抗路,要麽就是壓下路。”


    這個陣容的確是讓人有些頭痛硬的不得了,考慮到陣容的問題,輔助選擇的英雄是女坦,選擇肉盾控製輔助。


    中路位置rita拿到的是辛德拉,燈皇選擇的是盧錫安。


    雙方的陣容很快就確定了,石頭人打的是對抗路跟許墨說的一樣,泰坦不出來輔助還有爭議,泰坦這個英雄一出來他必打輔助,石頭人打對抗蠻王走打野。


    嫖老師說:“廠長這一邊除了蠻王的選擇有些奇怪之外,其他的沒有什麽太大的問題。”


    “為什麽會說蠻王選擇的有點奇怪呢,陣容狀態不符合版本的走勢,其他英雄的選擇還是沒有什麽太大問題的。”


    “我覺得這局的陣容非常的紮實,首先就是控製足夠多,兩個戰隊都有著不一樣的控製技巧。”


    控製具備著什麽能力,那就是先手的優勢能力,雙方都有控製英雄,石頭人的控製最為明顯尤其是他的大招,泰坦也能夠打出控製的效果,尼坦的q技能是眩暈皇子,有著雙重控製效果,盧錫安是一個靈活射手。


    雙方陣容的走勢比較穩定,對方的選擇比較強硬,許墨這一組選擇的也有應對之策。


    阿水選擇用卡莎這個英雄,大家認為他的ad發揮的是相當好的,拿到這個英雄前期能打出張飛吃豆芽,隻要發育的好後期基本上是能夠掌控的,帶飛也沒有什麽太大的問題,前排比較穩定。


    廠長這邊偏向於中後期,到底哪一邊在前麵的發育會占到優勢,還得看對局的狀態,隻是分析英雄的能力和隊員的操作看不出一個比賽的結果。


    雙方的陣容選擇是比較保守的,等待時間一過對局即將開始英雄進入峽穀。


    “生與死輪迴不止,我們生他們死。”


    阿彬說道:“狗頭這句話說的有道理啊,我們生他們死這場對局就打爆他們,別給這手機會。”


    上線英雄快速的趕到自己所在的位置打野蹲守在草叢裏,前期的節奏是不用說的,考慮到了對方的選擇,他們不會過來反野。


    rita說道:“我用辛德拉打蘭博,沒有什麽太大的問題,打野不用關注中路能夠保證前期的一個穩定。”


    許墨出門裝飾藍盾加紅瓶,選擇這個裝備是為了前期的防禦,也可以選擇多蘭之戒,配上兩個紅瓶增加法術強度,要看個人的操作習慣和對手的狀態而進行選擇起始裝備。


    許墨的選擇是多藍隊,這個出裝能打能慫,非常適合持久性的發育。


    都考慮出法裝法裝英雄實在太脆了,會給蠻王帶節奏的機會。


    不過有一點,這英雄要是選擇出法裝的話,它的輸出能力是非常強的。


    考慮到保證一定的坦度出裝上麵許墨一定會謹慎,不會給對手機會收割。


    這局他們再想集中拿到一血是不可能的,上一局不過是打了一個出其不意而已,許墨操作沙漠死神主要以q技能疊加為主。


    想要打出傷害來,需要一定的時間,裝備的選擇是多樣性的,看狀況進行選擇。


    前期先不考慮出裝的問題,許墨要考慮的是補刀狗頭的q技能,殺了兵線會有一定的恢複作用,石頭人前期的傷害也不高,他們兩個補刀可以穩定的進行。


    “寧王你的速度快一點,對抗路可指望你了,廠長不是說了嗎?這場對局給我猛抓對抗路。”


    “也不是決定性的,待會兒看狀況再說。”


    開局雙方的補刀狀態是比較穩定的,尤其是狗頭許墨的q技能發揮的狀態特別的好。


    石頭人的q技能傷害不大,有減速的效果,對方石頭人很有可能出法師裝備,法師傷害是非常高的出法術裝備的石頭人防禦能力就沒那麽強了。


    隻要前期能夠發揮的穩定,後期一個大招就能打出非常高的爆發大招,連上他的異w技能這一套連招打出來就能夠消耗對手大部分的血量。


    要看對手怎麽打,許墨不是一個很好對付的主,在對抗路是比較艱難的。


    廠長說:“注意了啊,千萬不要給對手先拿到一血的機會。”


    皇子以及三級蠻王準備出手,前麵就說了要猛烈的去對抗路支援打壓許墨的狗頭。


    蠻王出現能夠給到的技能是位移加減速,他想和石頭人打配合,兩個英雄最多就是血量上的消耗小,蓋當然不會給對手機會了,他的技能落下照樣消耗對手,無論是石頭人還是蠻王他們最終鎖定目標都是近身消耗,是由遠到近用技能位移過來。


    第一波對抗路支援失敗了,他們對狗頭有消耗,許墨也打出了輸出技能沒吃虧呀。


    開局就針對對抗路,這場對局的陣容就是為了壓製許墨的。


    許墨說:“讓他們來好了,中路和下路發揮好了,你們也不要疏忽防著點蠻王蠻王開大招,可是有機會進塔的。”


    rita的法師打的特別溜,球女的傷害就在於他丟出來魔法球。


    “雙方發揮還挺穩定的,蠻王開局針對墨神陣容是有打算的。”


    “廠長選擇的陣容當然沒問題了。”


    廠長也算是一個老油條了,陣容選擇方麵一定不會出什麽差錯,蠻王不是廠長授意的。


    rita選擇的辛德拉,這個中單英雄在所有中單裏麵算是比較強的存在。


    rita要保證的是在中路建立起自己的優勢,隻要中路能夠穩定的發揮,整局遊戲相對來說是比較輕鬆的,不想給隊友帶來壓力,中路就必須要保證發育狀態。


    rita借助技能優勢獲取對方的野怪,一點都不成問題,偷取對方野區資源。


    許墨看到rita這波野怪收割的漂亮,“對手一點察覺都沒有,不會以為你在蹲草叢吧。”


    “差不多吧,看他的走位能夠判斷出來。”


    rita選擇的英雄不論是在前期的發育還是後期,全局都起到了重要的作用,它的輸出能力不容忽視。


    許墨對於rita的操作非常的了解,他用這個英雄來打對手蘭博不成問題。


    移動速度上麵沒有差距,攻擊距離又能夠保持在這種情況之下消耗有一定的優勢,待會兒他的經濟建立起來,優勢會更加的強烈,去對抗路和下路抓抓爆哪一路都是能夠帶出節奏的。


    這場對局不僅要看對抗路怎麽發揮,還有打野的節奏和中路的支援。


    關廠長那邊的陣容選擇的有多好,他們要是不能將經濟的雪球滾起來,後麵可想而知。


    rita說的沒錯他在中路能夠穩定的發揮,這樣打也就輕鬆了許多,他可以先去下路帶節奏,幫助ad拿到優勢。


    聖槍遊俠也算靈活,卡莎這個ad不容忽視,尤其是阿水拿到這個英雄輔助選擇的又是泰坦,前排後排輸出防禦都夠。


    這場對局許墨還是很有把握的,不滅符文需要把不滅之握疊出來,推線才會有優勢。


    看對方的傷害,許墨大概就猜出來了,他這英雄帶的是什麽?


    許墨的天賦也不差呀,蠻王敢上來他這邊就敢反打,大招狀態有一定的防禦。


    石頭人的大招是可以通過走位躲開的,它並不屬於一個追蹤技能,考慮到眼疾手快不給對手打控製,不讓蠻王越塔支援。


    六技能的補刀,讓許墨在線上持續的發育,打野皇子多次幹擾下路不給卡莎站起來的機會幫助盧錫安和女坦拿到優勢,女坦可以遠程鎖定對手眩暈大招帶有減慢速度。


    不是擔心石頭人開大打野出來站著擼又有何妨,許墨根本就不擔心對方石頭人的大招。


    阿彬說道:“rita打壓的不錯嘛,蘭博竟然一點機會都沒有。”


    許墨給了一個提示,門王在對抗路沒有帶出節奏向著中路去了。


    考慮到後期能夠打出暴擊傷害蠻王要出攻速裝備要達到一定的攻速效果,才能夠在輸出上麵建立優勢。


    出場就不是換血,出場要做到的是收割,許墨在他每一次過來支援的時候都打出了換血的節奏,讓蠻王想要打壓下路十分困難。


    蠻王來到了中路rita迅速撤退,許墨的提示提前就有防備沒有給對方打野帶節奏的機會。


    蠻王還沒有達到三遭暴擊流的狀態,他現在要注意的是發育隻有經濟越高,輸出狀態才會越好。


    阿彬說道:“選擇蠻王真的是廠長授意的嗎?實在沒有理解他們這個陣容為什麽要出現蠻王。”


    許墨說道:“還可以吧,蠻王打野不是挺好的嗎?可以配合隊友越塔強殺呀。”


    “還是覺得有些怪怪的,不應該選擇蠻王這個英雄來打野。”(本章完)

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