零食售賣區的電子計時器還在進行著【五分鍾】的倒計時。


    在結束前,韓東等人被限製在兩道貨架間,因空氣牆的阻隔無法離開。


    借著這段時間,韓東立即進行著賽前分析與狀態調整。


    對於這種發生在百貨商場的對抗逃生類遊戲,韓東在第一時間便確定首要的目標。


    【監控室】


    像這樣的百貨商場必然設有一間能監控各區域的監控室,如果能達到那裏,就能獲得其他殺手的準確位置。


    而且,在韓東手中還握著一張關鍵牌。


    隱約聽見一陣狗叫聲。


    一隻通過血絲編織而成,品種未知的長嘴獵犬。


    沒有了遍布全身的嘴口、沒有了成千上萬的牙齒、也沒有曾經那巨大且能無限擴張的觸須體質,


    在等級受限的情況下,構建出來的【血犬】,外型上與一隻大型獵犬沒什麽兩樣……當然,血犬還是有一定本事的。


    “哇!本伯爵從未有過如此弱小的感覺……太難受了!要知道本伯爵出生就被認定為高等血裔,嬰孩時期便享用過高濃度的血釀。


    這具肉體也太弱了,怕不會被人一棍子敲死。”


    伯爵一陣抱怨後,突然感受到某方向傳來的凝視感。


    偏過狗頭一看,隻見正在整理箭袋的莎莉,以一種略帶兇意又嫌棄的目光盯著它。


    “哈哈,開個玩笑而已!本伯爵早就已經適應,即便是這種低賤卑微的肉體,依舊能發揮出200%的潛能……接下來需要幹什麽,尼古拉斯?”


    即便伯爵強裝鎮定,尾巴卻始終夾在兩腿間……隨便怎麽看都是一副不靠譜的樣子。


    莎莉悄悄靠在韓東耳邊問著:“這血裔真的行嗎?”


    “放心,伯爵他還是比較可靠的……如果沒有他在,當初我應該已經被斬皇殺掉了。給他點時間,畢竟他才剛剛被放出來。”


    還剩最後一分鍾時。


    韓東蹲在伯爵麵前,鄭重其事地說著:


    “這場逃生對抗賽,之所以會將【逃生】二字放在前麵,大概率是因為隨著時間的推移,商場會變得不受控製。


    以我們目前的實力絕對無法應對,隻能選擇逃生。


    因此,要在事件變得混亂以前,盡可能淘汰其他殺手。


    我的感知,無論是大腦或是魔眼都遭到封閉,莎莉也是一樣……所以,伯爵你的鼻子是我們唯一的感知手段。


    戰鬥交給我和莎莉就行,你主要負責感知。”


    “氵……好!”


    備好一切的韓東,靜靜注視著電子計時器最後的倒計時。


    當時間歸零時,計時器重置為【00:30:00】,同時還在後麵多出一個像素點顯示的瓢蟲圖案。


    “有明確的時間提示嗎?也就是說半小時結束後,瓢蟲數量將增加到【2】。


    也就在遊戲開始時,韓東一下懵了。


    原本空蕩無人的百貨商場,突然發生巨大變化。


    倒計時結束的瞬間,類同於遊戲場景間刷新NPC的方式……眨眼瞬間,熙熙攘攘的人群直接出現在商場內,就好像周末人流高峰期的百貨商場。


    就連韓東所在的貨架間也出現了一對正在挑選零食的母子,一位悠閑路過的青年以及一位正在推銷某款蝦片的導購員。


    同時,一名身高達到兩米,穿著沃爾馬製服的保安正麵走來,隱約感覺到一股敵意。


    莎莉已做出伸手去掏箭矢的動作。


    然而,當保安靠近時。


    他的目光卻鎖定在身為狗子的伯爵身上,嚴厲嗬斥:


    “本商場禁止寵物入內,現在你們有兩個解決辦法。


    一個是在我的陪同下離開超市,一個是跟隨我前往超市裏的寵物寄養站。”


    “不好意思,我馬上收起來。”


    韓東能看出,保安的【關注點】僅限於伯爵屬於寵物這件事,並沒有在意以一條人類手臂作為兵器還戴著鐵麵罩的韓東,亦或者背著危險弓箭的莎莉。


    也就是說‘NPC能接納玩家作為殺手的另類形象,甚至會無視玩家佩戴的危險裝備,但對於一些違反超市規定的行為會進行製止’。


    韓東當著保安的麵,直接將伯爵吸進手臂。


    見到這種場麵的保安沒有任何驚訝的表情,隻因識別到寵物消失,轉身離開。


    “還打算讓伯爵擔負‘嗅覺感知’的責任,看來隻有在關鍵時刻再叫伯爵上場了。”


    被收迴體內的伯爵暗自竊喜,一種安全感油然而生。


    “莎莉,我們先摸清這裏的結構,再試著前往監控室。”


    “不需要偽裝嗎?要不要將我們的兵器藏起來,再脫下麵具,混進人群中。”


    “沒有必要……在我們入場前,其餘殺手一直都在對我們進行觀察。


    他們也都是經曆過好幾場遊戲的熟手,相比我們的身高、步態甚至於氣息都已經被識別。


    就算混在人群中,很快就會被他們識別出來。


    再說,我們的兵器也很難藏起來。”


    “聽你的。”


    就這樣,兩人將警惕值提到最高,先對零食區所在的樓層進行大致觀察。


    上層內部比外麵看上去,足足大上十倍……韓東估計超市目前的占地麵積差不多等同於足球場大小。


    而且,人流量密度之高,大大幹擾著殺手間的相遇。


    韓東偷偷摸摸從一些顧客兜裏順走些許鈔票,隨即找上一名看上去在這裏工作了很長時間,且比較可靠的導購員。


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    “你好,我們對這家商場還不太熟悉,能麻煩你作為我們的向導嗎?”


    說罷,韓東將厚厚的一疊滿額鈔票塞了過去。


    在韓東看來,既然遊戲在製作上盡可能貼近現實生活,那這些細節應該會考慮在內。


    果然,導購員見四下無人,連忙收下鈔票。


    也就在同一時刻。


    咳咳咳!


    一陣劇烈、甚至感覺快要將聲帶撕破的咳嗽聲,從不遠處的散裝零食區傳來。


    某位正在挑選食物的顧客因劇烈咳嗽而倒地,大量鮮血四濺在地。


    距離最近的一位熱心顧客立即上前查看並撥打急救電話。


    誰知,劇烈咳嗽驟然停止……取而代之的是一張血盆大口,直接咬向電話尚未接通的熱心人。


    脖頸約1/3的皮肉連帶著內部血管被一口咬下。


    被咬者在地上瘋狂抽搐。


    然而並沒有迎來死亡……大概抽搐了十秒後,以一種極度扭曲的姿勢站起,迅速撲向就近的顧客。


    頓時間,混亂開始在商場間擴散。


    “喪屍!這還隻是‘一隻瓢蟲’就這麽麻煩?”


    韓東也在第一時間拉上剛剛買通的導購員逃離這片區域。

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