讀取完畢,進入對戰!


    藍色方roy:


    上單銳雯,打野皇子,中單辛德拉,下路韋魯斯搭加裏奧。


    紅色方g2:


    上單酒桶,打野盲僧,中單亞索,下路小炮錘石組合。


    全軍出擊的號令聲響起,小兵從巨型水晶側麵出生,一步步走下高地,推向前線。


    具體分路隨之清晰了起來。


    辛德拉走向上路,肖凱使用的放逐之刃銳雯則來到了中單的位置,要對抗perkz的亞索。


    隻是……


    肖凱身上的裝備有點讓人意外。


    “帶多蘭盾麽?”


    王夕夕有些疑惑:“銳雯如果走上,帶個多蘭盾和酒桶互耗可以理解,換到中路,難道不應該買多蘭劍追求傷害?”


    “perkz這邊可是很極限。”


    “多蘭劍出門,召喚師技能還是引燃。”


    “如果rampage打不出足夠的優勢,團戰容易沒聲音啊。”


    引燃是職業賽場上最罕見的主流技能,隨著玩家理解不斷提升,在rank中出現的次數也越來越少。


    原因很簡單。


    大家都學會了計算傷害,做好撤退準備,逼出引燃不死,補給迴來就是極大的優勢。


    不過,不代表這個技能沒用。


    有些英雄殺人不需要額外傷害,本身的輸出就已經足夠,有些英雄缺了引燃經常達不到斬殺的閾值。


    亞索就是極具代表性的一個。


    其他近戰帶引燃,基本是錦上添花的效果,不影響根本。


    亞索帶引燃,可以把初期強度從下等提升到上等,直接跨越一個大級別。


    perkz明顯是判斷出了肖凱來中,提前‘抓’了一手對線!


    “rampage有點吃虧。”


    小傘看法一致:“銳雯本來就比亞索短,交位移才能近身,不能用平a起手傷害少了一截,前期怕是打不出來什麽東西。”


    “看一下怎麽處理吧。”


    “先去f6旁邊插一個飾品眼,卡兩段技能迴到線上……第三段破盾還躲了一個斬鋼閃!”


    “處理的不錯!”


    肖凱在perkz視野範圍之外放了兩段q,走位近身,進入斬鋼閃範圍的時候極其靈性地進行了一次搖擺,再把第三段q砸下去,打出擊飛效果。


    利用perkz裝備技能雙優,急於換血打優勢的心態,極限操作了一手。


    不僅如此。


    三秒之後,硬吃斬鋼閃,走位貼身。


    抗兵a一刀,繼續向前。


    等待內置cd重置,aq追擊!


    沒錯。


    冷卻完畢了。


    銳雯卡極限3q,五秒就可以使用下一輪連招,perkz站在兵線後方覺得無所畏懼,結果在傷害置換上吃了大虧。


    平a,第二段折翼之舞!


    點地板取消後搖,再跟一記平a!


    第三段折翼之舞向側後方施放,又躲開一次perkz的斬鋼閃!


    換血絕對優勢,aoe砸在了紅色方小兵之中,隨隨便便a了幾刀,搶到二級!


    兩次操作,將剛剛打完紅buff的盲僧逼了過來。


    但是,側麵有一個眼位。


    “咱們多慮了。”


    王夕夕推翻之前的觀點:“還以為rampage帶多蘭盾打多蘭劍會吃虧,結果人家是絕對優勢。”


    “不止優勢這麽簡單。”小傘帶著幾分驚歎:“對線之前,rampage往f6旁邊插了一個眼。”


    “也就是說,還沒開始打,他就計算出了前期的情況。”


    “這個眼位g2是完全不知道的。”


    “盲僧以為自己二級抓人沒有被察覺,還在蹲著,xg這邊直接入侵,把藍buff給搶下來了!”


    皇子對盲僧原本是絕對劣勢,因為盲僧的q是遠程技能,打不到可以拉開等下一套,沒有什麽風險。


    皇子的eq二連則不然,突進上去沒挑飛對手,等於送貨上門。


    而且盲僧打不過能摸眼拉距離,皇子打不過根本就走不掉。


    加上兩人在野區的續航能力差距,即便皇子的操作者是xg,也沒有人看好roy前期的對抗。


    但是,隨著肖凱這一波引誘,優劣直接逆轉了過來。


    “還在勾引,rampage演技真的好。”


    王夕夕看著對戰:“一直作勢要上,讓盲僧覺得有機會,往前q一下假裝要近身,立刻拉迴來!”


    “盲僧終於感覺到不對勁,去繼續發育。”


    “可上半區被偷光了啊!”


    藍buff沒了,少了個迴複能量的加成。


    魔沼蛙沒了,少了個關鍵的經濟和經驗提供點。


    不止如此。


    xg從來沒有藏頭露尾的想法,大搖大擺地從亞索麵前路過,把刷野路線展示給g2看。


    g2打野trick直接傻了。


    尼瑪!


    選最注重前期節奏的盲僧,開局少兩片野區,玩毛啊!


    下路小炮和錘石被韋魯斯加裏奧死死壓製,根本就沒有能力去找皇子爭奪資源,丟了的東西永遠都找不迴來!


    雖然不太懂中文,trick也隱約想起了蝦仁豬心這兩道食材……


    不止如此。


    肖凱先升二級的時候沒有動手,先升三也沒有動手,隻是把兵線推到了亞索的塔下,時不時用第三段折翼之舞的邊緣破盾。


    達到四級,暴起而出!


    閃現w,眩暈!


    aqa三連!


    亞索反手疊風?


    無視!


    沒有攻擊速度裝備加持的時候,亞索斬鋼閃cd很長,在銳雯一套連招的時間內,手上的風絕對吹不出來!


    繼續qa,逼閃!


    e,勇往直前!


    武裝上一層護盾,向前突進!


    第三段q,下砸!


    擊飛,再銜接一次平a,直接取下亞索性命!


    憑借多蘭盾的恢複效果,越塔之前狀態一直保持在滿值,就算亞索捏著引燃也沒辦法進行對換。


    firstblood!!


    一血!


    又是一次一血!


    “6666666——”


    “66666——”


    “帥氣!”


    “多蘭劍?殺人需要那玩意?”


    “就是就是,看不起誰呢。”


    “講道理,我覺得rampage也是眾生平等啊,不管對誰都打爆了。”


    “???”


    “都打爆了的平等可還行?”


    “眾生平等plus成了!”


    “神特麽plus……”


    隨著一個詞語新解出現,彈幕紛紛活躍了起來。


    至於對銳雯的擔心……


    說什麽呢?


    誰擔心了?


    剛一開局,就把g2中野秀了一臉,兩個最關鍵的節奏點取得了碾壓級的優勢,還有什麽可擔心的?


    打團吃虧?


    一個亞索帶著引燃,在自家塔下被強殺,虧了整整三波兵線,這樣的狀態想拖到打團?

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