讀取完畢,進入對戰!
藍色方roy:
上單銳雯,打野皇子,中單辛德拉,下路韋魯斯搭加裏奧。
紅色方g2:
上單酒桶,打野盲僧,中單亞索,下路小炮錘石組合。
全軍出擊的號令聲響起,小兵從巨型水晶側麵出生,一步步走下高地,推向前線。
具體分路隨之清晰了起來。
辛德拉走向上路,肖凱使用的放逐之刃銳雯則來到了中單的位置,要對抗perkz的亞索。
隻是……
肖凱身上的裝備有點讓人意外。
“帶多蘭盾麽?”
王夕夕有些疑惑:“銳雯如果走上,帶個多蘭盾和酒桶互耗可以理解,換到中路,難道不應該買多蘭劍追求傷害?”
“perkz這邊可是很極限。”
“多蘭劍出門,召喚師技能還是引燃。”
“如果rampage打不出足夠的優勢,團戰容易沒聲音啊。”
引燃是職業賽場上最罕見的主流技能,隨著玩家理解不斷提升,在rank中出現的次數也越來越少。
原因很簡單。
大家都學會了計算傷害,做好撤退準備,逼出引燃不死,補給迴來就是極大的優勢。
不過,不代表這個技能沒用。
有些英雄殺人不需要額外傷害,本身的輸出就已經足夠,有些英雄缺了引燃經常達不到斬殺的閾值。
亞索就是極具代表性的一個。
其他近戰帶引燃,基本是錦上添花的效果,不影響根本。
亞索帶引燃,可以把初期強度從下等提升到上等,直接跨越一個大級別。
perkz明顯是判斷出了肖凱來中,提前‘抓’了一手對線!
“rampage有點吃虧。”
小傘看法一致:“銳雯本來就比亞索短,交位移才能近身,不能用平a起手傷害少了一截,前期怕是打不出來什麽東西。”
“看一下怎麽處理吧。”
“先去f6旁邊插一個飾品眼,卡兩段技能迴到線上……第三段破盾還躲了一個斬鋼閃!”
“處理的不錯!”
肖凱在perkz視野範圍之外放了兩段q,走位近身,進入斬鋼閃範圍的時候極其靈性地進行了一次搖擺,再把第三段q砸下去,打出擊飛效果。
利用perkz裝備技能雙優,急於換血打優勢的心態,極限操作了一手。
不僅如此。
三秒之後,硬吃斬鋼閃,走位貼身。
抗兵a一刀,繼續向前。
等待內置cd重置,aq追擊!
沒錯。
冷卻完畢了。
銳雯卡極限3q,五秒就可以使用下一輪連招,perkz站在兵線後方覺得無所畏懼,結果在傷害置換上吃了大虧。
平a,第二段折翼之舞!
點地板取消後搖,再跟一記平a!
第三段折翼之舞向側後方施放,又躲開一次perkz的斬鋼閃!
換血絕對優勢,aoe砸在了紅色方小兵之中,隨隨便便a了幾刀,搶到二級!
兩次操作,將剛剛打完紅buff的盲僧逼了過來。
但是,側麵有一個眼位。
“咱們多慮了。”
王夕夕推翻之前的觀點:“還以為rampage帶多蘭盾打多蘭劍會吃虧,結果人家是絕對優勢。”
“不止優勢這麽簡單。”小傘帶著幾分驚歎:“對線之前,rampage往f6旁邊插了一個眼。”
“也就是說,還沒開始打,他就計算出了前期的情況。”
“這個眼位g2是完全不知道的。”
“盲僧以為自己二級抓人沒有被察覺,還在蹲著,xg這邊直接入侵,把藍buff給搶下來了!”
皇子對盲僧原本是絕對劣勢,因為盲僧的q是遠程技能,打不到可以拉開等下一套,沒有什麽風險。
皇子的eq二連則不然,突進上去沒挑飛對手,等於送貨上門。
而且盲僧打不過能摸眼拉距離,皇子打不過根本就走不掉。
加上兩人在野區的續航能力差距,即便皇子的操作者是xg,也沒有人看好roy前期的對抗。
但是,隨著肖凱這一波引誘,優劣直接逆轉了過來。
“還在勾引,rampage演技真的好。”
王夕夕看著對戰:“一直作勢要上,讓盲僧覺得有機會,往前q一下假裝要近身,立刻拉迴來!”
“盲僧終於感覺到不對勁,去繼續發育。”
“可上半區被偷光了啊!”
藍buff沒了,少了個迴複能量的加成。
魔沼蛙沒了,少了個關鍵的經濟和經驗提供點。
不止如此。
xg從來沒有藏頭露尾的想法,大搖大擺地從亞索麵前路過,把刷野路線展示給g2看。
g2打野trick直接傻了。
尼瑪!
選最注重前期節奏的盲僧,開局少兩片野區,玩毛啊!
下路小炮和錘石被韋魯斯加裏奧死死壓製,根本就沒有能力去找皇子爭奪資源,丟了的東西永遠都找不迴來!
雖然不太懂中文,trick也隱約想起了蝦仁豬心這兩道食材……
不止如此。
肖凱先升二級的時候沒有動手,先升三也沒有動手,隻是把兵線推到了亞索的塔下,時不時用第三段折翼之舞的邊緣破盾。
達到四級,暴起而出!
閃現w,眩暈!
aqa三連!
亞索反手疊風?
無視!
沒有攻擊速度裝備加持的時候,亞索斬鋼閃cd很長,在銳雯一套連招的時間內,手上的風絕對吹不出來!
繼續qa,逼閃!
e,勇往直前!
武裝上一層護盾,向前突進!
第三段q,下砸!
擊飛,再銜接一次平a,直接取下亞索性命!
憑借多蘭盾的恢複效果,越塔之前狀態一直保持在滿值,就算亞索捏著引燃也沒辦法進行對換。
firstblood!!
一血!
又是一次一血!
“6666666——”
“66666——”
“帥氣!”
“多蘭劍?殺人需要那玩意?”
“就是就是,看不起誰呢。”
“講道理,我覺得rampage也是眾生平等啊,不管對誰都打爆了。”
“???”
“都打爆了的平等可還行?”
“眾生平等plus成了!”
“神特麽plus……”
隨著一個詞語新解出現,彈幕紛紛活躍了起來。
至於對銳雯的擔心……
說什麽呢?
誰擔心了?
剛一開局,就把g2中野秀了一臉,兩個最關鍵的節奏點取得了碾壓級的優勢,還有什麽可擔心的?
打團吃虧?
一個亞索帶著引燃,在自家塔下被強殺,虧了整整三波兵線,這樣的狀態想拖到打團?
藍色方roy:
上單銳雯,打野皇子,中單辛德拉,下路韋魯斯搭加裏奧。
紅色方g2:
上單酒桶,打野盲僧,中單亞索,下路小炮錘石組合。
全軍出擊的號令聲響起,小兵從巨型水晶側麵出生,一步步走下高地,推向前線。
具體分路隨之清晰了起來。
辛德拉走向上路,肖凱使用的放逐之刃銳雯則來到了中單的位置,要對抗perkz的亞索。
隻是……
肖凱身上的裝備有點讓人意外。
“帶多蘭盾麽?”
王夕夕有些疑惑:“銳雯如果走上,帶個多蘭盾和酒桶互耗可以理解,換到中路,難道不應該買多蘭劍追求傷害?”
“perkz這邊可是很極限。”
“多蘭劍出門,召喚師技能還是引燃。”
“如果rampage打不出足夠的優勢,團戰容易沒聲音啊。”
引燃是職業賽場上最罕見的主流技能,隨著玩家理解不斷提升,在rank中出現的次數也越來越少。
原因很簡單。
大家都學會了計算傷害,做好撤退準備,逼出引燃不死,補給迴來就是極大的優勢。
不過,不代表這個技能沒用。
有些英雄殺人不需要額外傷害,本身的輸出就已經足夠,有些英雄缺了引燃經常達不到斬殺的閾值。
亞索就是極具代表性的一個。
其他近戰帶引燃,基本是錦上添花的效果,不影響根本。
亞索帶引燃,可以把初期強度從下等提升到上等,直接跨越一個大級別。
perkz明顯是判斷出了肖凱來中,提前‘抓’了一手對線!
“rampage有點吃虧。”
小傘看法一致:“銳雯本來就比亞索短,交位移才能近身,不能用平a起手傷害少了一截,前期怕是打不出來什麽東西。”
“看一下怎麽處理吧。”
“先去f6旁邊插一個飾品眼,卡兩段技能迴到線上……第三段破盾還躲了一個斬鋼閃!”
“處理的不錯!”
肖凱在perkz視野範圍之外放了兩段q,走位近身,進入斬鋼閃範圍的時候極其靈性地進行了一次搖擺,再把第三段q砸下去,打出擊飛效果。
利用perkz裝備技能雙優,急於換血打優勢的心態,極限操作了一手。
不僅如此。
三秒之後,硬吃斬鋼閃,走位貼身。
抗兵a一刀,繼續向前。
等待內置cd重置,aq追擊!
沒錯。
冷卻完畢了。
銳雯卡極限3q,五秒就可以使用下一輪連招,perkz站在兵線後方覺得無所畏懼,結果在傷害置換上吃了大虧。
平a,第二段折翼之舞!
點地板取消後搖,再跟一記平a!
第三段折翼之舞向側後方施放,又躲開一次perkz的斬鋼閃!
換血絕對優勢,aoe砸在了紅色方小兵之中,隨隨便便a了幾刀,搶到二級!
兩次操作,將剛剛打完紅buff的盲僧逼了過來。
但是,側麵有一個眼位。
“咱們多慮了。”
王夕夕推翻之前的觀點:“還以為rampage帶多蘭盾打多蘭劍會吃虧,結果人家是絕對優勢。”
“不止優勢這麽簡單。”小傘帶著幾分驚歎:“對線之前,rampage往f6旁邊插了一個眼。”
“也就是說,還沒開始打,他就計算出了前期的情況。”
“這個眼位g2是完全不知道的。”
“盲僧以為自己二級抓人沒有被察覺,還在蹲著,xg這邊直接入侵,把藍buff給搶下來了!”
皇子對盲僧原本是絕對劣勢,因為盲僧的q是遠程技能,打不到可以拉開等下一套,沒有什麽風險。
皇子的eq二連則不然,突進上去沒挑飛對手,等於送貨上門。
而且盲僧打不過能摸眼拉距離,皇子打不過根本就走不掉。
加上兩人在野區的續航能力差距,即便皇子的操作者是xg,也沒有人看好roy前期的對抗。
但是,隨著肖凱這一波引誘,優劣直接逆轉了過來。
“還在勾引,rampage演技真的好。”
王夕夕看著對戰:“一直作勢要上,讓盲僧覺得有機會,往前q一下假裝要近身,立刻拉迴來!”
“盲僧終於感覺到不對勁,去繼續發育。”
“可上半區被偷光了啊!”
藍buff沒了,少了個迴複能量的加成。
魔沼蛙沒了,少了個關鍵的經濟和經驗提供點。
不止如此。
xg從來沒有藏頭露尾的想法,大搖大擺地從亞索麵前路過,把刷野路線展示給g2看。
g2打野trick直接傻了。
尼瑪!
選最注重前期節奏的盲僧,開局少兩片野區,玩毛啊!
下路小炮和錘石被韋魯斯加裏奧死死壓製,根本就沒有能力去找皇子爭奪資源,丟了的東西永遠都找不迴來!
雖然不太懂中文,trick也隱約想起了蝦仁豬心這兩道食材……
不止如此。
肖凱先升二級的時候沒有動手,先升三也沒有動手,隻是把兵線推到了亞索的塔下,時不時用第三段折翼之舞的邊緣破盾。
達到四級,暴起而出!
閃現w,眩暈!
aqa三連!
亞索反手疊風?
無視!
沒有攻擊速度裝備加持的時候,亞索斬鋼閃cd很長,在銳雯一套連招的時間內,手上的風絕對吹不出來!
繼續qa,逼閃!
e,勇往直前!
武裝上一層護盾,向前突進!
第三段q,下砸!
擊飛,再銜接一次平a,直接取下亞索性命!
憑借多蘭盾的恢複效果,越塔之前狀態一直保持在滿值,就算亞索捏著引燃也沒辦法進行對換。
firstblood!!
一血!
又是一次一血!
“6666666——”
“66666——”
“帥氣!”
“多蘭劍?殺人需要那玩意?”
“就是就是,看不起誰呢。”
“講道理,我覺得rampage也是眾生平等啊,不管對誰都打爆了。”
“???”
“都打爆了的平等可還行?”
“眾生平等plus成了!”
“神特麽plus……”
隨著一個詞語新解出現,彈幕紛紛活躍了起來。
至於對銳雯的擔心……
說什麽呢?
誰擔心了?
剛一開局,就把g2中野秀了一臉,兩個最關鍵的節奏點取得了碾壓級的優勢,還有什麽可擔心的?
打團吃虧?
一個亞索帶著引燃,在自家塔下被強殺,虧了整整三波兵線,這樣的狀態想拖到打團?