繼肖凱在對戰ic戰隊使用過後,lpl夏季季後賽場上又出現了一名機械公敵!


    “mous的蘭博春季賽選過兩次。”


    米力迴憶起來:“表現……說實話,比較一般。”


    “但既然敢在決賽拿出來,肯定經過苦練。”


    “而且陣容非常不錯!”


    蘭博亮出來之前,很多業內人士都覺得edc控製過剩,到了後期,很可能會麵臨輸出不足的窘境。


    畢竟盧錫安一套聖槍洗臉傷害就那麽多,韋魯斯如果沒有轉成暴擊裝,全隊加起來都未必打的死一個純肉。


    看起來,是賭rampage不會坦克,要麽不敢拿要麽扛不住壓。


    直到蘭博出現,這些教練、分析師,乃至觀戰的職業選手才發現……


    薑還是老的辣!


    打野、輔助、ad三個群控,配合機械公敵蘭博的大招,簡直是毀滅世界的組合!


    最重要的是,roy陣容已經定型了。


    飛機隻能在中。


    艾希、卡爾瑪必須走下。


    xg敢去上路針對mous,廠長就敢一豬當先,帶著老牛無限越烏茲的塔!


    “一萬個控製,這團怎麽接。”


    “蘭博太克製無位移ad了,艾希團戰容易沒輸出。”


    “講道理,mous之前那兩撥放火燒山秀到我了。”


    “都過去半年了,職業選手半年還練不好一個英雄?”


    “roy中野對抗也吃虧,豬妹敢無腦開,皇子二連不起來被反手就沒。”


    “鱷魚在外麵,可以選啊。”


    “人家敢放就不怕你選,鱷魚打蘭博隻要被抓死一次,就一崩到底,不崩也沒用,團戰切不進去,站著抗傷害還不如隨便來個老樹大蟲子。”


    現場觀眾看著大屏幕上的博弈,和身邊朋友你一言我一語地討論了起來。


    觀點基本一致。


    roy陣容很吃虧。


    rampage上路非常難選。


    拿坦克抗壓沒什麽用,限製不了蘭博發育,打團的時候c位被燒到殘血,前排再堅挺都是擺設。


    拿進攻型英雄,更不好打。


    xg主幫上單,雙人組必炸無疑,怎麽算都得不償失。


    看起來是5v5的比賽,其實上路已經變成了單人solo,而且,mous正常發育甚至小劣勢都能兼顧支援、團戰各個方麵的性能。


    肖凱不行。


    比蘭博強的英雄確實有不少,在這個陣容裏麵打團能相提並論的……就真找不到了。


    倒計時一秒秒過去,從十位逐步降為個位數字。


    在‘1’變成‘0’的一刻,經過相當長時間討論的最後一選終於出現。


    roy五樓是……


    諾克薩斯之手,德萊厄斯!


    “?????”


    “???”


    “小學生之手出來了?”


    “臥槽,直播的時候r哥說過,真敢在比賽裏拿?”


    “過分了吧?全是控製怎麽玩。”


    “有一說一,這把沒了。”


    “沒你妹就沒沒沒,r哥拿什麽不能carry?”


    “別無腦舔行不,這陣容諾手有用?”


    “還是年輕了,沉不住氣啊。”


    “md這英雄通關也不行啊,打團就是站著等死。”


    “……”


    彈幕基本不看好。


    隻有取錯的名字,沒有取錯的外號。


    諾克薩斯之手被稱為‘小學生之手’,自然有它的道理。


    技能機製固定,操作上限不高,欺負低分段一殺一片,在峽穀之巔鑽一以上的對局中,基本連血怒都打不出來。


    即便高分段有幾個主用諾手的玩家,也是以混分為主。


    最經典的一句話就是外圈刮內圈燙,黑切深淵減雙抗,反甲日炎蘭德裏,打我等於打自己。


    想carry……


    看看某個叫逐日的誇父主播,就什麽都懂了。


    “rampage這個選手……”


    蛙蛙權衡了一下用詞:“真是隨時能給人驚喜啊。”


    “對線其實還不錯。”米力衡量了一下英雄強度:“別被消耗太多血的時候拉到蘭博,肯定打的過,還不太怕豬妹來gank。”


    “就是看團戰的時候,rampage有什麽特殊的理解。”


    說的很含蓄。


    但老油條都聽的出意思。


    如果沒有極其怪異的情況發生,roy敢接團就炸。


    無論怎麽說,陣容選定了沒有第一時間報錯就無法更改。


    最後一輪倒計時交換英雄,調整符文天賦,讀取時間結束後,畫麵從俯瞰視角逐步切換到正常高度。


    第三場比賽正式開始!


    選手購買初始裝備,走出泉水,edc又進行了一波入侵!


    這一次,是真的要打架!


    控製、坦度全部占據上風,不抓住強勢期拿東西,就不是以運營著稱的內戰幻神!


    開局搶藍!


    “roy接不了。”蛙蛙解說實況:“傷害其實差不多,aoe都很足,但edc有兩個硬控留人,roy一個都沒有。”


    換一套技能,edc殘血英雄隨時可以脫離戰場。


    roy隊員很難走的掉。


    “是這樣,隻能去換buff開。”米力看著小地圖動向:“xg和rampage去edc的藍,這樣換buff,艾希和卡爾瑪一定要小心。”


    局麵擺的很明。


    廠長肯定抓不到下路。


    不過,這一手換buff,也不是為了抓下!


    艾希卡爾瑪對上韋魯斯老牛,正常情況可以推線搶等級,耗血壓補刀,把烏茲的個人能力和英雄優勢發揮到極致。


    雙方打野交換場地,不敢這樣打了。


    前期,小召和meiku用明顯吃虧的組合,反倒占據了上風!


    至於上單……


    沒什麽辦法。


    mous作為edc戰隊的上單,腦子裏根本沒有對線兩個字。


    ——前十幾分鍾,叫抗壓。


    一級,學的是e!


    機械公敵蘭博不噴火,點個電子魚叉遠程補刀,誰都抓不到。


    “不愧是老牌運營隊,edc前期處理真的漂亮。”


    蛙蛙稱讚:“不像很多隊伍那種‘打打看’的風格,edc每一項行動都有想要達到的目標。”


    “入侵野區,順手幫下路。”


    “然後廠長刷了buff,不碰石甲蟲,一直在中路附近轉。”


    “xg抓不到上,去不了下,敢對sout動手照樣要出事。”


    “難搞……”米力帶入情緒,歎了口氣:“飛機對盧錫安,前期有點吃虧的,射程雖然遠五十碼,但磷光炸彈延遲太明顯,完全碰不到。”


    “烏茲基本功還是穩,補刀一直領先,可沒什麽意義。”


    “上單這個諾手是隱患啊……”

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