“什麽人啊?你噴子你有理啊?”
霸天哥當即火了起來:“我和獅子王被亞索殺了,他天災末日在對麵不應該高興麽?罵我倆幹嘛,病的不輕?”
“人家打父子局呢!”
“對,r哥要是雙殺,天災末日就要叫爸爸。”
“不單叫,還得改直播間。”
“這麽嗨?”
“霸哥送的漂亮!”
“喲,有這事?亞索是王朝那個很牛b的新上單?”霸天哥眼睛一亮,手指飛速在鍵盤上跳動。
奇怪的上單(戰爭之王):“rampage,咱倆結拜為兄弟怎麽樣。”
天災末日(瘟疫之源):“@!#$%^&*(!@#$%^!!”
……
……
幾個大主播輪流互動,節目效果拉滿。
天災末日在這麽多觀眾看著的情況下也沒辦法賴賬,不單聊天頻道喊了出來,連直播標題都改成了《rampage是我爸爸》。
贏了一場,光速下播。
肖凱定位達到了六連勝。
接下來的兩場比較倒黴,敵我雙方差距太大,在練英雄亂嗨的情況下,很難拯救世界。
第九、第十場正常了很多,全部拿下。
定位十勝八,段位是……
璀璨鑽石i!
而且超級號的鑽一和正常賬號不一樣,可以直接排進王者局,贏一場20多,輸一場扣7、8分,很容易打上去。
當然,這沒什麽不公平的。
加分會隨著場次增加、勝率下降逐漸恢複平衡,隻是給了一個較高的起點。
實力不夠,隻有初期能吃點福利,後麵該掉還是要掉下去。
洗漱休息,第二天起床打完訓練,觀摩另外一場半決賽。
相對於roy和ic的交手,超時空edc對戰上古強隊universe,火藥味無疑濃重了不少。
s2賽季,universe堪稱無敵。
上單一血必勝,打野rank登頂,中路無限支援,下路宇宙人加上頂級輔助,牢牢將同期隊伍壓在身下。
十分鍾一刀不漏。
龍虎杯掉線五殺。
盡管參與世界總決賽遭遇掉線門,憾負於clg.eu,但在隨後所有強隊都參與的ipl5上,universe以全勝戰績殺入前二。
最終3比1擊敗s1冠軍fnatic,奪得當時公認含金量最高的一座獎杯。
universe不止是一支隊伍。
還是一個時代。
隨後,分析師cloth帶著打野選手clearlov7和卷發離隊,以打野為核心組建了edc戰隊,並在s4賽季包攬了春、夏兩季lpl冠軍。
s5前半程更是如日中天,德瑪西亞杯、春季賽、季中賽、夏季賽全部登頂,創下18連勝紀錄。
s6-s7雖然略顯頹勢,但依舊是不折不扣的老牌勁旅。
“小凱你覺得誰能贏?”
烏茲一邊往嘴裏塞薯片,一邊含糊不清地聊天,也不知道是怎麽同時做出咀嚼和說話兩個動作的。
“不好說。”肖凱做個了對比:“上路759比阿光強一些,打野各有千秋,中路看發揮,下路這邊edc輔助更強,畢竟m姓傳承。”
“打起來真就看狀態。”
“一般來說會拖到後期,算上大龍buff和上路風格,universe勝率高點吧,大概是5.5對4.5那樣。”
納什男爵可以強化小兵,對分推英雄的加持非常明顯。
阿光被隊伍風格所限,肯定是坦克用到死。
759可選的餘地大一些。
加上universe打野選手康先生無論控龍還是搶龍都高出其他人一截,以至於有了‘龍之子’的讚譽,肖凱覺得占據一點優勢。
“我也這麽看。”xg觀點一致。
“都挺難打的。”輔助小m想著接下來的決賽。
“我是希望universe贏,雖然說差不多,edc內戰有點不講道理啊。”tiger就事論事。
內戰幻神四個字可不是憑空得來。
edc俱樂部分析師團隊雖然是三星王朝合並後的‘冗餘人員’,但冗餘不代表實力不強。
一個企業要裁員,最核心的肯定會留下,會說話的八成也能保住飯碗,有一定水準但不善言辭員工往往要倒黴一些。
所以說,超時空買到的分析師,比上不足,比下絕對綽綽有餘。
有了充裕的後勤支持,經驗豐富的打野選手clearlov7可謂如虎添翼,能抓住各種微不可查的破綻,作出完美的針對gank。
尤其克製烏茲……
“別奶啊我和你說!”
教練翔哥走到了後麵,看著屏幕上的陣容,有些不滿:“universe這一場bp不太對勁啊,霞配璐璐幹什麽?”
“霞要用好倒鉤才有全額傷害,璐璐掏出來,對麵一個軟輔發育,前期就沒用了。”
跟著版本走沒錯,但不能完全迷信版本。
rank局裏麵,ad屏障輔助治療的‘香爐怪’玩法堪稱無解,即便在走a怪這個線上能力一般的新人手裏也能亂殺韓服,甚至被大魔王forger當成了腳本。
而在比賽中,除非霞洛、大嘴璐璐完美組合拿出來。
否則,日女、布隆、老牛這些硬輔的勝率還是高過風女、卡爾瑪等軟輔英雄。
因為路人默契較差,很容易陷入各自為戰的狀況中。
職業戰隊各個位置的聯動性極強,團戰中稍微逼迫、牽扯一下,為adc創造出多a一兩次的環境,就能抵消熾熱香爐帶來的輸出加成。
roy麵對攀登者ic三選香爐怪,最後一場甚至用了雙香爐組合,是因為戰術核心圍繞上單來展開,下路需要和諧發育。
universe好像沒有看透本質,被誤導了……
果不其然。
坐擁mixtec這名很強的adc選手,universe下路不單沒打出東西,還因為輔助差距被新人小昭反壓了補刀。
中野聯動,打架沒打過。
在clearlov7麵前,龍之子康先生顯得年輕了一些。
上路有點優勢,問題是edc戰隊上單阿光用的是一個大樹,團戰一r一捆任務完成,落後七八百塊什麽影響都沒有。
二十七分鍾,在沒有大龍的情況下,edc野區埋伏,擊殺了universe四個人。
推掉高地,大樹頂在前麵扛著兩座樞紐防禦塔的傷害,保住小兵,一波將比賽終結。
第二場,universe前期攻勢非常淩厲,一度打出了五千經濟領先,並控下了前三條小龍。
但在edc完美的運營下,逐步將裝備差追了迴來。
鏖戰整整四十五分鍾,又下一城,取得二比零究極領先!
霸天哥當即火了起來:“我和獅子王被亞索殺了,他天災末日在對麵不應該高興麽?罵我倆幹嘛,病的不輕?”
“人家打父子局呢!”
“對,r哥要是雙殺,天災末日就要叫爸爸。”
“不單叫,還得改直播間。”
“這麽嗨?”
“霸哥送的漂亮!”
“喲,有這事?亞索是王朝那個很牛b的新上單?”霸天哥眼睛一亮,手指飛速在鍵盤上跳動。
奇怪的上單(戰爭之王):“rampage,咱倆結拜為兄弟怎麽樣。”
天災末日(瘟疫之源):“@!#$%^&*(!@#$%^!!”
……
……
幾個大主播輪流互動,節目效果拉滿。
天災末日在這麽多觀眾看著的情況下也沒辦法賴賬,不單聊天頻道喊了出來,連直播標題都改成了《rampage是我爸爸》。
贏了一場,光速下播。
肖凱定位達到了六連勝。
接下來的兩場比較倒黴,敵我雙方差距太大,在練英雄亂嗨的情況下,很難拯救世界。
第九、第十場正常了很多,全部拿下。
定位十勝八,段位是……
璀璨鑽石i!
而且超級號的鑽一和正常賬號不一樣,可以直接排進王者局,贏一場20多,輸一場扣7、8分,很容易打上去。
當然,這沒什麽不公平的。
加分會隨著場次增加、勝率下降逐漸恢複平衡,隻是給了一個較高的起點。
實力不夠,隻有初期能吃點福利,後麵該掉還是要掉下去。
洗漱休息,第二天起床打完訓練,觀摩另外一場半決賽。
相對於roy和ic的交手,超時空edc對戰上古強隊universe,火藥味無疑濃重了不少。
s2賽季,universe堪稱無敵。
上單一血必勝,打野rank登頂,中路無限支援,下路宇宙人加上頂級輔助,牢牢將同期隊伍壓在身下。
十分鍾一刀不漏。
龍虎杯掉線五殺。
盡管參與世界總決賽遭遇掉線門,憾負於clg.eu,但在隨後所有強隊都參與的ipl5上,universe以全勝戰績殺入前二。
最終3比1擊敗s1冠軍fnatic,奪得當時公認含金量最高的一座獎杯。
universe不止是一支隊伍。
還是一個時代。
隨後,分析師cloth帶著打野選手clearlov7和卷發離隊,以打野為核心組建了edc戰隊,並在s4賽季包攬了春、夏兩季lpl冠軍。
s5前半程更是如日中天,德瑪西亞杯、春季賽、季中賽、夏季賽全部登頂,創下18連勝紀錄。
s6-s7雖然略顯頹勢,但依舊是不折不扣的老牌勁旅。
“小凱你覺得誰能贏?”
烏茲一邊往嘴裏塞薯片,一邊含糊不清地聊天,也不知道是怎麽同時做出咀嚼和說話兩個動作的。
“不好說。”肖凱做個了對比:“上路759比阿光強一些,打野各有千秋,中路看發揮,下路這邊edc輔助更強,畢竟m姓傳承。”
“打起來真就看狀態。”
“一般來說會拖到後期,算上大龍buff和上路風格,universe勝率高點吧,大概是5.5對4.5那樣。”
納什男爵可以強化小兵,對分推英雄的加持非常明顯。
阿光被隊伍風格所限,肯定是坦克用到死。
759可選的餘地大一些。
加上universe打野選手康先生無論控龍還是搶龍都高出其他人一截,以至於有了‘龍之子’的讚譽,肖凱覺得占據一點優勢。
“我也這麽看。”xg觀點一致。
“都挺難打的。”輔助小m想著接下來的決賽。
“我是希望universe贏,雖然說差不多,edc內戰有點不講道理啊。”tiger就事論事。
內戰幻神四個字可不是憑空得來。
edc俱樂部分析師團隊雖然是三星王朝合並後的‘冗餘人員’,但冗餘不代表實力不強。
一個企業要裁員,最核心的肯定會留下,會說話的八成也能保住飯碗,有一定水準但不善言辭員工往往要倒黴一些。
所以說,超時空買到的分析師,比上不足,比下絕對綽綽有餘。
有了充裕的後勤支持,經驗豐富的打野選手clearlov7可謂如虎添翼,能抓住各種微不可查的破綻,作出完美的針對gank。
尤其克製烏茲……
“別奶啊我和你說!”
教練翔哥走到了後麵,看著屏幕上的陣容,有些不滿:“universe這一場bp不太對勁啊,霞配璐璐幹什麽?”
“霞要用好倒鉤才有全額傷害,璐璐掏出來,對麵一個軟輔發育,前期就沒用了。”
跟著版本走沒錯,但不能完全迷信版本。
rank局裏麵,ad屏障輔助治療的‘香爐怪’玩法堪稱無解,即便在走a怪這個線上能力一般的新人手裏也能亂殺韓服,甚至被大魔王forger當成了腳本。
而在比賽中,除非霞洛、大嘴璐璐完美組合拿出來。
否則,日女、布隆、老牛這些硬輔的勝率還是高過風女、卡爾瑪等軟輔英雄。
因為路人默契較差,很容易陷入各自為戰的狀況中。
職業戰隊各個位置的聯動性極強,團戰中稍微逼迫、牽扯一下,為adc創造出多a一兩次的環境,就能抵消熾熱香爐帶來的輸出加成。
roy麵對攀登者ic三選香爐怪,最後一場甚至用了雙香爐組合,是因為戰術核心圍繞上單來展開,下路需要和諧發育。
universe好像沒有看透本質,被誤導了……
果不其然。
坐擁mixtec這名很強的adc選手,universe下路不單沒打出東西,還因為輔助差距被新人小昭反壓了補刀。
中野聯動,打架沒打過。
在clearlov7麵前,龍之子康先生顯得年輕了一些。
上路有點優勢,問題是edc戰隊上單阿光用的是一個大樹,團戰一r一捆任務完成,落後七八百塊什麽影響都沒有。
二十七分鍾,在沒有大龍的情況下,edc野區埋伏,擊殺了universe四個人。
推掉高地,大樹頂在前麵扛著兩座樞紐防禦塔的傷害,保住小兵,一波將比賽終結。
第二場,universe前期攻勢非常淩厲,一度打出了五千經濟領先,並控下了前三條小龍。
但在edc完美的運營下,逐步將裝備差追了迴來。
鏖戰整整四十五分鍾,又下一城,取得二比零究極領先!