因為彼此之間沒有起碼的信任,所以強行組合在一起能夠發揮出的實力還不如各自單獨戰鬥的時候。隻不過,形勢比人強,即便心中很想將對方移交踢開,可卻必須合作,即便隻是表麵上的合作。
發現贏嘉再次朝著自己追了過來,灰燼雖然恨不得一刀殺死贏嘉,可卻不得不選擇合作。誰也不知道接下來的兩分鍾裏,骷髏王還會用出怎樣的技能。所以,沒有人敢說自己能夠扛得住骷髏王持續兩分鍾的追殺。
“你左我右,咱們先把它的武器繳械了再說!”灰燼朝贏嘉大喊道。
如果能夠成功的繳械掉骷髏王的武器,贏嘉和灰燼被一招秒殺的幾率就會小許多。即便骷髏王的乃是王級怪物,可也不太可能一拳打出高達600點的普通攻擊傷害,那樣的話,豈不是說骷髏王的力量屬性達到了600點上下?即便將600點除以二,那身體力量和能量罩力量也得有300點!按照係統的設定,既然普通區冒險者身體或能量罩的單項屬性極限乃是50點,那精英區冒險者的單項屬性極限就不可能太高,至少不可能高達300點。實際上,傳聞中傳說,精英區冒險者生命或者能量值的單項屬性極限也隻不過100點。畢竟,貧民區、普通區和精英區的冒險者,其本質上都屬於新兵的範疇,而且還都是訓練營階段的新兵。在這個階段的新兵,最最需要的毫無疑問是戰鬥經驗和應敵戰術,技能裝備屬性點這種可以快速提升的則屬於次要的需求。
灰燼的提議貌似公平,可卻是居心叵測。要知道,骷髏王的第一擊殺目標乃是贏嘉。也就是說,灰燼很有可能會在這種貌似公正的戰鬥中被骷髏王忽略掉。如此一來,灰燼不僅可以避免被骷髏王攻擊,還有可能因此繳獲一柄王級怪物的強力武器!
然而,贏嘉卻沒有拒絕灰燼的提議,就像是沒有聽出其中的弦外之音一般。
大吼一聲,贏嘉在這個時候用出了山炮之嚎,新人王稱號的選項i也給贏嘉加成了10點敏捷屬性。這一下,贏嘉現在相當於擁有了115點敏捷,竟是在速度上稍稍的超過了灰燼!
之前的時候,灰燼並沒有見識過贏嘉的戰鬥。灰燼之所以可以進入這片空間,原因正是臨時隊伍的契約關係,以及灰燼自帶的一項遠程傳送技能。也正是這個技能,讓灰燼可以從魔化血狼外圍區域,迅速的傳送到魔化血狼活動範圍的核心位置。
然而,此刻的灰燼卻終於意識到了自己的錯誤,對贏嘉實力的低估!灰燼萬萬沒有料到,贏嘉此刻的速度竟然比自己的還要快!
這哪裏還是貧民區的冒險者,說是精英區的冒險者都有人信!也正是如此,灰燼竟然有些懷疑,贏嘉是不是用某種手法,將徽章空間的顏色給神不知鬼不覺的塗成了白色。
這種念頭隻是在灰燼腦海中稍稍一閃就掠了過去。雖然不清楚具體的原因,可在灰燼看到贏嘉手中那柄散發著銀白色光芒而不是純白色光芒的狂戰屠刀後,灰燼雖然無法獲得狂戰屠刀的描述,卻也從中意識到了贏嘉的強大源頭,為什麽會發揮出遠超自身屬性的極限速度,而且還是長時間的極限速度!
“恐怕,原因就出在這柄白銀級武器上!”
雖然心中生出了強烈的占有欲,可現在卻不是想這些的時候,如果不把這剩餘的兩分鍾時間熬過去,就算拿一件黃金級道具也沒有用。
骷髏王迎麵的一抓因為贏嘉的提前閃躲而被躲了過去。此刻的骷髏王,速度還遠不到巔峰階段。或許,以骷髏王眼下的狀態,根本就無法達到巔峰時期的速度。畢竟,骷髏王的骨頭已經在這等速度下發出了劇烈的摩擦聲音。就像是許多年沒有開啟過的木門,在驟然打開的時候,會發出嘎吱嘎吱的刺耳聲音一般。
因為要轉身抓贏嘉,骷髏王不自覺的將後背讓給了灰燼。也正是如此,灰燼不負眾望的摘下了骷髏王背負的巨大骨錘。
雖然骨錘依舊隸屬於骷髏王,在灰燼手裏依舊處於封印的狀態,連基本的傷害都無法發揮出來,灰燼卻依舊將巨大的骨錘從骷髏王的背上卸了下來。
有的時候,雖然用削弱敵人的方式來變相的強化自己會讓自己在麵對其他敵人時原形畢露,可在某些情況下,削弱敵人依舊是比增強自己更容易實現,也更顯成效的事情。
骷髏王的骨錘雖然巨大,可畢竟是由骨骼組成,密度相比鋼鐵要輕許多。也正是如此,灰燼才勉強的將骨錘拿在了手裏,抱著沉重的骨錘朝著遠處跑去。
贏嘉知道灰燼這是故意的逃走,好讓自己單獨承受骷髏王的攻擊,可贏嘉卻沒法說什麽。畢竟繳械掉骷髏王的武器是兩人之前就做出的計劃。在無法將骨錘收入儲物腰包的前提下,灰燼帶著骨錘遠離骷髏王也是情理之中的選擇。
隻不過,灰燼跑的距離有些遠了,遠到了讓骷髏王也不得不轉移攻擊目標的距離。如果繼續放任灰燼跑下去,骨錘就會因為距離主人過遠,而被灰燼收入儲物腰包!
一旦骨錘被灰燼收入儲物腰包,除非骷髏王將灰燼殺死,否則隻有讓灰燼自己把骨錘交出來了。
短時間的失去武器,骷髏王還能承受,畢竟攻擊第一攻擊目標的心態最為迫切。可一旦永久性的失去了武器,骷髏王與巨錘相關的部分技能相當於被封印不說,還無法爆發出真正的最強戰力!
所以,在贏嘉的竭力閃躲中,一時間難以抓取贏嘉的骷髏王終於轉過了身體,因為即將失去武器的擔憂,而突破了係統隱性的技能限製,使用出了重逢技!
大地如同擂鼓一般劇烈而急促的震動著,身後驟然變大的骨骼摩擦的噪音中,隻有幾米就能將骨錘收入儲物腰包的灰燼隻覺得後背汗毛炸立,神經更是緊繃到了極限!
然而,灰燼卻絕對不能半途而廢!一旦半途而廢,衝鋒過來的骷髏王在獲得骨錘武器後,就會緊接著向灰燼發動兇猛的攻勢,爆發潛力之下很有可能將灰燼一擊擊暈!
“隻有那一招了!”灰燼畢竟是中國區普通區的頂尖強者,雖然因為各種原因沒有獲得十強者的專屬稱號及其獎勵,可卻依舊有著遠超尋常普通區冒險者的實力!
麵對眼前的兩難抉擇,灰燼在這一刻卻是猛地轉過了身體,將手中非常不習慣的骨錘狠狠的朝著骷髏王的胸前砸了過去!
“砰”的一聲巨響,骨錘被骷髏王揮出的手臂格擋住了。然而,就在這一次的對撞中,灰燼卻被骷髏王揮出用來格擋的手臂給連同著骷髏王的骨錘,一並給遠遠的彈飛了出去!
雖然灰燼因此而受傷嚴重,感覺就像是被一頭黑熊正麵拍中了胸膛那樣的極度的難受,可在轟然落地的一刻,灰燼卻終於將死死攥在手裏,哪怕被帶飛也絕不放棄的骨錘收入了儲物腰包裏!
因為,骷髏王此刻出現的位置,赫然正是之前發動衝鋒之前的位置!
這就是灰燼的強大機動能力來源,非戰鬥狀態遠距離傳送,戰鬥狀態短時間內迴到初始位置的青銅級特殊技能!
“迴歸原點!”
長長的出了一口氣,灰燼終於為自己贏得了一些喘息機會,可以暫時休息一下,順便坐看贏嘉被骷髏王追殺了。
然而,贏嘉卻快速的朝著灰燼所在的位置衝來!
隻是,半路上,贏嘉卻注定要遭遇骷髏王的攔截!骷髏王當然不是為了幫助灰燼而攔截贏嘉。既然武器都已經被掠奪,骷髏王再一味的追殺灰燼也沒有了意義。與其在灰燼身上浪費力氣,還不如先解決跟自己距離更近的贏嘉!
“以為殺不了灰燼,就可以殺的了我嗎?觸發絕處逢生技能後,我自己都會為自己的速度害怕!”麵對沒有了武器的骷髏王,贏嘉必須要保證自己不被骷髏王抓在手裏或者是用其他的辦法控製住。一旦被控製住,以贏嘉目前區區的55點力量屬性,根本不可能從骷髏王的控製中脫離出去。
然而,骷髏王卻因為沒有了骨錘的負累,速度也提升了一截,身手也變得敏捷了起來!
連忙用身體的翻滾躲開了骷髏王的抓取動作,贏嘉寧可被骷髏王踢上一腳,也絕對不能允許自己被骷髏王的骨爪抓到!
隻是,如果被骷髏王狠狠的跺上一腳,贏嘉感覺自己的骨頭肯定會被跺成骨頭渣子!
力量巨大的怪物招惹不起,也不能被碰到。但是,贏嘉卻不認為自己可以連續翻滾躲避90秒時間卻不被攻擊到。即便贏嘉這會兒就被觸發絕處逢生,也隻有1分鍾的加速時間。至於最後30秒時間,那肯定抗不過去。因為越到後麵,骷髏王受到的隱性限製就越發薄弱,可以使用的技能也就越多!
“我到底該怎麽做,才能撐過接下來的30秒呢?”
發現贏嘉再次朝著自己追了過來,灰燼雖然恨不得一刀殺死贏嘉,可卻不得不選擇合作。誰也不知道接下來的兩分鍾裏,骷髏王還會用出怎樣的技能。所以,沒有人敢說自己能夠扛得住骷髏王持續兩分鍾的追殺。
“你左我右,咱們先把它的武器繳械了再說!”灰燼朝贏嘉大喊道。
如果能夠成功的繳械掉骷髏王的武器,贏嘉和灰燼被一招秒殺的幾率就會小許多。即便骷髏王的乃是王級怪物,可也不太可能一拳打出高達600點的普通攻擊傷害,那樣的話,豈不是說骷髏王的力量屬性達到了600點上下?即便將600點除以二,那身體力量和能量罩力量也得有300點!按照係統的設定,既然普通區冒險者身體或能量罩的單項屬性極限乃是50點,那精英區冒險者的單項屬性極限就不可能太高,至少不可能高達300點。實際上,傳聞中傳說,精英區冒險者生命或者能量值的單項屬性極限也隻不過100點。畢竟,貧民區、普通區和精英區的冒險者,其本質上都屬於新兵的範疇,而且還都是訓練營階段的新兵。在這個階段的新兵,最最需要的毫無疑問是戰鬥經驗和應敵戰術,技能裝備屬性點這種可以快速提升的則屬於次要的需求。
灰燼的提議貌似公平,可卻是居心叵測。要知道,骷髏王的第一擊殺目標乃是贏嘉。也就是說,灰燼很有可能會在這種貌似公正的戰鬥中被骷髏王忽略掉。如此一來,灰燼不僅可以避免被骷髏王攻擊,還有可能因此繳獲一柄王級怪物的強力武器!
然而,贏嘉卻沒有拒絕灰燼的提議,就像是沒有聽出其中的弦外之音一般。
大吼一聲,贏嘉在這個時候用出了山炮之嚎,新人王稱號的選項i也給贏嘉加成了10點敏捷屬性。這一下,贏嘉現在相當於擁有了115點敏捷,竟是在速度上稍稍的超過了灰燼!
之前的時候,灰燼並沒有見識過贏嘉的戰鬥。灰燼之所以可以進入這片空間,原因正是臨時隊伍的契約關係,以及灰燼自帶的一項遠程傳送技能。也正是這個技能,讓灰燼可以從魔化血狼外圍區域,迅速的傳送到魔化血狼活動範圍的核心位置。
然而,此刻的灰燼卻終於意識到了自己的錯誤,對贏嘉實力的低估!灰燼萬萬沒有料到,贏嘉此刻的速度竟然比自己的還要快!
這哪裏還是貧民區的冒險者,說是精英區的冒險者都有人信!也正是如此,灰燼竟然有些懷疑,贏嘉是不是用某種手法,將徽章空間的顏色給神不知鬼不覺的塗成了白色。
這種念頭隻是在灰燼腦海中稍稍一閃就掠了過去。雖然不清楚具體的原因,可在灰燼看到贏嘉手中那柄散發著銀白色光芒而不是純白色光芒的狂戰屠刀後,灰燼雖然無法獲得狂戰屠刀的描述,卻也從中意識到了贏嘉的強大源頭,為什麽會發揮出遠超自身屬性的極限速度,而且還是長時間的極限速度!
“恐怕,原因就出在這柄白銀級武器上!”
雖然心中生出了強烈的占有欲,可現在卻不是想這些的時候,如果不把這剩餘的兩分鍾時間熬過去,就算拿一件黃金級道具也沒有用。
骷髏王迎麵的一抓因為贏嘉的提前閃躲而被躲了過去。此刻的骷髏王,速度還遠不到巔峰階段。或許,以骷髏王眼下的狀態,根本就無法達到巔峰時期的速度。畢竟,骷髏王的骨頭已經在這等速度下發出了劇烈的摩擦聲音。就像是許多年沒有開啟過的木門,在驟然打開的時候,會發出嘎吱嘎吱的刺耳聲音一般。
因為要轉身抓贏嘉,骷髏王不自覺的將後背讓給了灰燼。也正是如此,灰燼不負眾望的摘下了骷髏王背負的巨大骨錘。
雖然骨錘依舊隸屬於骷髏王,在灰燼手裏依舊處於封印的狀態,連基本的傷害都無法發揮出來,灰燼卻依舊將巨大的骨錘從骷髏王的背上卸了下來。
有的時候,雖然用削弱敵人的方式來變相的強化自己會讓自己在麵對其他敵人時原形畢露,可在某些情況下,削弱敵人依舊是比增強自己更容易實現,也更顯成效的事情。
骷髏王的骨錘雖然巨大,可畢竟是由骨骼組成,密度相比鋼鐵要輕許多。也正是如此,灰燼才勉強的將骨錘拿在了手裏,抱著沉重的骨錘朝著遠處跑去。
贏嘉知道灰燼這是故意的逃走,好讓自己單獨承受骷髏王的攻擊,可贏嘉卻沒法說什麽。畢竟繳械掉骷髏王的武器是兩人之前就做出的計劃。在無法將骨錘收入儲物腰包的前提下,灰燼帶著骨錘遠離骷髏王也是情理之中的選擇。
隻不過,灰燼跑的距離有些遠了,遠到了讓骷髏王也不得不轉移攻擊目標的距離。如果繼續放任灰燼跑下去,骨錘就會因為距離主人過遠,而被灰燼收入儲物腰包!
一旦骨錘被灰燼收入儲物腰包,除非骷髏王將灰燼殺死,否則隻有讓灰燼自己把骨錘交出來了。
短時間的失去武器,骷髏王還能承受,畢竟攻擊第一攻擊目標的心態最為迫切。可一旦永久性的失去了武器,骷髏王與巨錘相關的部分技能相當於被封印不說,還無法爆發出真正的最強戰力!
所以,在贏嘉的竭力閃躲中,一時間難以抓取贏嘉的骷髏王終於轉過了身體,因為即將失去武器的擔憂,而突破了係統隱性的技能限製,使用出了重逢技!
大地如同擂鼓一般劇烈而急促的震動著,身後驟然變大的骨骼摩擦的噪音中,隻有幾米就能將骨錘收入儲物腰包的灰燼隻覺得後背汗毛炸立,神經更是緊繃到了極限!
然而,灰燼卻絕對不能半途而廢!一旦半途而廢,衝鋒過來的骷髏王在獲得骨錘武器後,就會緊接著向灰燼發動兇猛的攻勢,爆發潛力之下很有可能將灰燼一擊擊暈!
“隻有那一招了!”灰燼畢竟是中國區普通區的頂尖強者,雖然因為各種原因沒有獲得十強者的專屬稱號及其獎勵,可卻依舊有著遠超尋常普通區冒險者的實力!
麵對眼前的兩難抉擇,灰燼在這一刻卻是猛地轉過了身體,將手中非常不習慣的骨錘狠狠的朝著骷髏王的胸前砸了過去!
“砰”的一聲巨響,骨錘被骷髏王揮出的手臂格擋住了。然而,就在這一次的對撞中,灰燼卻被骷髏王揮出用來格擋的手臂給連同著骷髏王的骨錘,一並給遠遠的彈飛了出去!
雖然灰燼因此而受傷嚴重,感覺就像是被一頭黑熊正麵拍中了胸膛那樣的極度的難受,可在轟然落地的一刻,灰燼卻終於將死死攥在手裏,哪怕被帶飛也絕不放棄的骨錘收入了儲物腰包裏!
因為,骷髏王此刻出現的位置,赫然正是之前發動衝鋒之前的位置!
這就是灰燼的強大機動能力來源,非戰鬥狀態遠距離傳送,戰鬥狀態短時間內迴到初始位置的青銅級特殊技能!
“迴歸原點!”
長長的出了一口氣,灰燼終於為自己贏得了一些喘息機會,可以暫時休息一下,順便坐看贏嘉被骷髏王追殺了。
然而,贏嘉卻快速的朝著灰燼所在的位置衝來!
隻是,半路上,贏嘉卻注定要遭遇骷髏王的攔截!骷髏王當然不是為了幫助灰燼而攔截贏嘉。既然武器都已經被掠奪,骷髏王再一味的追殺灰燼也沒有了意義。與其在灰燼身上浪費力氣,還不如先解決跟自己距離更近的贏嘉!
“以為殺不了灰燼,就可以殺的了我嗎?觸發絕處逢生技能後,我自己都會為自己的速度害怕!”麵對沒有了武器的骷髏王,贏嘉必須要保證自己不被骷髏王抓在手裏或者是用其他的辦法控製住。一旦被控製住,以贏嘉目前區區的55點力量屬性,根本不可能從骷髏王的控製中脫離出去。
然而,骷髏王卻因為沒有了骨錘的負累,速度也提升了一截,身手也變得敏捷了起來!
連忙用身體的翻滾躲開了骷髏王的抓取動作,贏嘉寧可被骷髏王踢上一腳,也絕對不能允許自己被骷髏王的骨爪抓到!
隻是,如果被骷髏王狠狠的跺上一腳,贏嘉感覺自己的骨頭肯定會被跺成骨頭渣子!
力量巨大的怪物招惹不起,也不能被碰到。但是,贏嘉卻不認為自己可以連續翻滾躲避90秒時間卻不被攻擊到。即便贏嘉這會兒就被觸發絕處逢生,也隻有1分鍾的加速時間。至於最後30秒時間,那肯定抗不過去。因為越到後麵,骷髏王受到的隱性限製就越發薄弱,可以使用的技能也就越多!
“我到底該怎麽做,才能撐過接下來的30秒呢?”