看完功法,傳東接著點開“戰技”欄。


    同功法欄一樣的,戰技欄裏也是有九個圖案,旁邊有屬性說明。


    而與功法欄不同的是,戰技欄裏的功法都是星辰屬性的,因為戰技種子的屬性隻能和戰氣屬性對應,出現其它屬性的戰技沒意義。


    戰技按強大程度從低到高,分為常規級、強化級、顛覆級、毀滅級等,按種子的成長階段分為赤橙黃綠青藍紫七種顏色,按類型分為普通戰技和秘法戰技兩種:


    普通戰技是戰士在做某些特定動作的攻擊或防禦時,可以通過戰技種子使其擁有更強大的威力,本質上,這個戰技被用出來,更多的是靠戰士本身,戰技種子隻是對其進行增幅。


    比如傳東現在的戰技【碎星】:


    碎星:普通戰技,便宜與易成長是其最大價值。


    品級:常規


    屬性:星辰


    增幅:5%


    消耗:1


    迴氣:無


    這是一個刺擊型的戰技,傳東隻要做出刺擊動作,都可以使用這個戰技。


    不過這隻是赤色種子時的數據,此時的【碎星】已經成長到了青色,增幅提高到了12%,最低消耗是2點戰氣。


    而秘法戰技則是有著獨特神奇的效果,戰士完成戰技主要靠的是戰技種子的力量。


    比如傳東的秘法戰技【燕迴時】,可以為他提供浮空能力。


    燕迴時:秘法戰技,使用者獲得浮空能力,連續浮空戰氣消耗持續加倍。


    品級:顛覆


    屬性:星辰


    最大連續浮空次數:1


    消耗:2(首次浮空)


    迴氣:無


    這是一個對戰士前期很有價值的戰技,傳東已經將此戰技種子提升到綠色,可以連續浮空4次。


    相較而言,秘法戰技比普通戰技要稀有許多,而且最低級的秘法戰技也是顛覆級,顯得很是高大上,但這並不意味著秘法戰技就一定比普通戰技更強、更好,主要還是看適不適用。


    此外,戰士階段,每一小階可以且隻可以增加一個普通戰技,整個戰士大階可以且隻可以擁有一個秘法戰技。


    也就是說,晨曦、朝陽、烈日三小階每一階都能增加一個普通戰技,但三個小階加起來隻能有一個秘法戰技。


    同功法一樣,最後傳東也沒有購買一個戰技種子,倒不是沒有出現比【碎星】更好的戰技,事實上有一個強化級的戰技【星光斬】相當不錯,要比【碎星】好多了。


    但傳東暫時卻是沒有更換戰技的打算,他要先把【碎星】升到紫色。


    不論是什麽等級什麽類型的戰技,當戰技種子成長到紫色時,不止威力等會有質的變化,更是會產生一個神奇的效果,那就是防護力場。


    這個防護力場是由紫色戰技種子產生的,本質上就是紫色戰技種子的一種特有能量波動,就像是水波一樣,不停往外波動震蕩著。


    可以想像的,這種防護力場的防護力不會多強,就以常規級戰技種子的防護力場來說,隨便一名正常成年人都能赤手打破。


    所以大多戰士都不願意刻意去追求防護力場,他們更願意盡早入手更強大的戰技,對戰力的提升可比不實用的防護力場強多了。


    而且更早入手更強大的戰技,也意味著能更早擁有防護效果更好的防護力場,基本上強化級戰技種子的防護力場,普通人就需要借助較好的武器才能打破了。


    不過傳東卻是屬於少部分願意盡快地擁有防護力場之人。


    因為他的技擊水平足夠強,相對而言,低級戰技對他的戰力提升並不明顯,反是有了防護氣場可以有不少方便之處,比如拿來防防風霜雨雪啥的,日常中很是實用方便。


    若是在這樣的氣候環境中與其他沒有防護力場的人戰鬥,更是能占不少便宜。


    而越高級的戰技種子,成長變色就越難,實際花費時間成幾何倍數增長,所以除非是有什麽極好的戰技,否則傳東是不會輕易將【碎星】替換掉的。


    -----------------------------------


    戰技欄之後是大轉盤。


    這是一個金燦燦、內裏有九樣物品的轉盤,每天可以花費一定世界點,轉動一次中間的同樣金燦燦的指針。


    轉動指針的花費與戰士的力量層次有關,晨曦戰士時是1世界點1次,朝陽時10世界點1次,烈日100世界點。


    不同的價格,大轉盤上的物品自然也有所不同,其所出現的最好物品,同樣與戰士的力量層次對應。


    但隻是最好的物品與戰士的力量層次對應,而不是每樣物品都是,所以就算是烈日戰士也有可能花100世界點、轉到把殺隻豬都怕折斷的鐵劍出來。


    因此整體上晨曦戰士轉動大轉盤是最劃算的,但即便如此,也不是每個晨曦戰士都會經常去轉動大轉盤。


    事實上大多晨曦戰士,都是在大轉盤上有出現價值較高、或是自己有需要的物品時,才會去轉。


    沒辦法,大多戰士的世界點都處於嚴重不足的狀態,就算轉動一次隻花1世界點,他們都得細細權衡得失。


    大轉盤上的物品一樣也是一個月刷新一次,每天可以轉動一次,最多可以存儲三次轉動次數。


    傳東看了看眼前大轉盤的物品,大多是很普通沒太大價值的東西,比如鐵槍、大砍刀、金瘡藥這樣的東西。


    大轉盤上的物品有圖片、物品名,但沒有屬性,要不要轉動就憑自己的眼光見識了。


    另外,與功法、戰技欄上的功法戰技被購買後會消失不同的是,大轉盤上的物品被轉走後依然存在。


    九樣物品裏卻也有一樣讓傳東眼睛一亮的東西:


    幸運卡。


    顧名思義,幸運卡是增加幸運的東西,不過不是用在戰鬥中,而是用於煉製裝備或藥物時,增加成功率與出極品概率的。


    此時所能抽到的肯定是最低檔次的幸運卡,但它依然是好東西,傳東估摸著賣個幾十上百世界點是沒問題的。


    沒有猶豫地,傳東按下大轉盤中心散發著金光的圓圈。


    金燦燦的指針立即嗖嗖地轉動了起來,不過3秒後,速度就慢了下來,一格一格地滑動著,最後,停留在一把鐵槍上。


    隨著指針定格,圖案裏的鐵槍從水晶板上飛起,並且逐漸化成實質,最後出現的是一把橫著懸浮在水晶板上空的灰撲撲的鐵槍。


    同時,在大轉盤的右側空白處,浮現出幾行字,是這把鐵槍的屬性:


    ︻︻︻︻︻


    鐵槍:次品凡器


    銳利:15


    耐久:8/8


    重量:10


    ︼︼︼︼︼


    裝備依本質區別有凡器、戰器、名器之分,嚴格來說凡器之下還有雜器,不過那就是菜刀、鐮刀、鏽鐵劍這等物事,世界殿裏不會出現。


    凡器裏依品質又分為次品、普品、上品、精品、極品,這把鐵槍就是最差的次品了。


    鐵槍屬性裏的銳利是槍尖的銳利,如果是刀劍,大多還會有個鋒利屬性,也就是刀刃劍刃的鋒利,弓會有弓力,鈍器則都沒有。


    鋒利、銳利的範圍在1-99,它們並不能做為武器好壞的依據,理論上凡器都可能出現99鋒銳(實際上幾乎不可能出現,因為高鋒銳需要高級材料支撐),名器裏也有近乎於鈍器的個位數鋒銳的利器。


    但在凡器級的利器裏,鋒銳確實是比較重要的屬性,這把鐵槍區區15點的銳利顯然是不怎麽樣。


    接著的耐久是很複雜的屬性,綜合裝備材料的強度、硬度、韌度,裝備的結構、重量等,一般情況下,利器的耐久比鈍器低,且更容易下降。


    有經驗的戰士買武器時,就可以從武器類別、重量、耐久去判斷武器的材料質地,同樣的耐久,單手長劍絕對要遠比雙手重劍好得多。


    屬性中重量的單位是公斤,這是個極重要的屬性,重量越高,武器威力就越強,太高了卻又會讓戰士無法輕鬆使動,所以最合適的才是最強的。


    做為長槍,10公斤的重量太過輕巧了,換成刀劍給新晉的戰士使用倒是差不多。


    傳東搖了搖頭,直接取下槍,將它扔到地上。


    世界殿裏遺留的物品,在戰士們離開世界殿後就會被自動清除,理論上可以將世界殿當成節能便捷的垃圾處理場——假如有戰士願意做環衛工,且有那膽子將垃圾運到世界殿裏的話。


    傳東扔完鐵槍,欲要再次轉動大轉盤時,才發現大轉盤中心的金光竟然已經暗淡無光了。


    金光沒了也就意味著無法再轉動了,傳東稍稍愣了下,本來他以為有三次轉動機會的呢,結果竟然隻有一次。


    不過這隻是小事,他也沒太在意,轉而看向上麵的世界點:


    世界點/原始世界點:1528/23266


    原始世界點增加了6點,世界點減少的1點是轉動大轉盤消耗的,所以不計這1點的話,是沒變化。


    看樣子世界點還沒那麽快變化,傳東又向真視水晶眼走去,看到鐵槍後,他才想起了要檢測下第六劍,看看它在穿越過程中受了多大損傷。


    另外還有那顆紅色珠子也得檢測下。


    將第六劍拿到真視水晶眼近處,三秒後,真視水晶眼射出真視之光,第六劍的屬性浮現:


    ︻︻︻︻︻


    第六劍:極品凡器(可投影)


    鋒利:68


    銳利:72


    耐久:39/46


    重量:18


    武器特效:


    1灼燒:擊中敵人時可對對方造成較弱的灼燒效果。


    2領主烈焰狂獅的威懾:對低階妖獸及同等生命體有一定威懾效果。


    ︼︼︼︼︼


    這把劍是用領主烈焰狂獅的爪、牙煉製的,這可是可以煉製戰器的材料,煉製出的凡器劍自然差不了。


    第六劍的鋒利、銳利、耐久在凡器中都是極高的,除了重兵器,少有凡器能跟其硬碰硬對抗。


    最重要的是因為材料特殊,它有著一個不錯的特效和一個極強大的特效。


    灼燒效果很容易理解,這是太陽、火屬性戰氣比較容易造成的擊殺效果,但在這把劍上,不需要戰氣它就可以有這個效果。


    當然,若有戰氣相輔相成,那效果自然更佳,以太陽、火屬性戰氣最好,木、風也有所增益,土、雷、光、暗、星辰可以使用,但沒增益。


    至於水、金、太陰屬性的戰士,就隻能使用物理攻擊了,非要注入戰氣的話,要麽劍受不住外來力量而受損,要麽人被劍的力量反擊而受傷。


    而第六劍真正強大的其實是第2個特效!


    當時王啟勝臨死前終於發揮出了這個特效,就使得莫丹被驚住、恍惚了一瞬間,隻可惜王啟勝沒把握住機會,沒能借此奪得勝機。


    但王啟勝的失敗,並不能否認這個特效的強大,高手相爭,一瞬間往往就能改變勝負生死了。


    傳東有些心痛地看著耐久,在地球時,第六劍還有45點的耐久的,現在竟然隻剩39點了,少了6點,超過總耐久的十分之一,要完美修複估計就需要用到領主烈焰狂獅的爪、牙了,而他並沒有。


    歎氣著收迴第六劍,傳東又把那顆紅色珠子拿到真視水晶眼近處,然後有些期待地看著。


    三秒後,光幕上顯示:


    ???:力量層次不足,無法檢測。


    傳東挑了挑眉,非但沒有因為沒檢測出而不喜,反是滿臉喜色。


    因為力量層次不足而無法檢測,這顯然是說明紅色珠子不是凡品。


    很是寶貝地將紅色珠子收好,傳東又走迴綜合水晶板,他估摸著世界點快要變動了。


    因為使用徽章查看世界點,隻能在念動時得到一個實時的世界點反饋,並無法如綜合水晶板一樣,一直顯示著,所以他還是到綜合水晶板處查看。


    世界點/原始世界點:1528/23267


    原始世界點又增加了一點。


    然後他就站在這裏等待著……23268……23269……


    終於,在傳東的注目下,兩個數字同時間跳動了下:


    1529/23270!

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