碼頭上早已人流四散,跑得沒影了,威爾德站在岸邊,身上散發出來的氣息就像一頭可怕的猛獸,讓早先在碼頭上的人隻敢退到遠處心驚膽顫地看著,不敢接近。
直到遠去的船隻化作一個小黑點,徹底消失在海平麵上威爾德才收迴了視線,平靜地掃了四周一眼,渡步離開。
親眼目睹了剛剛那一幕的人都知道,明天又有大新聞要發生了。
“隻希望不要影響到我在新世界的生意啊!”一個穿著華貴的富商重新迴到碼頭上,臉上帶著憂心忡忡的表情。
其他人看了他一眼,沒有說話,悶頭幹起了剛剛被打斷的事,隻是時不時地抬起頭看向威爾德離開的方向,又望向船隻狼狽離去的方向,腦海中不由浮現剛才所發生的畫麵。
剛剛那一幕太過震撼,那洶湧的沼澤太過駭人,就連黑胡子海賊團的人都追得沒有還手之力,最後還被卸下了一條腿,所有人都預感到這件事恐怕會成為某件事的導火線了。
威爾德離開碼頭後決定加快前往新世界,他原本還打算趁機在香波地諸島體驗一下生活的,可是現在轉念一想,忽然覺得提前前往新世界的話說不定還能和巴沙斯兩人遇上,那時可就有得玩了。
威爾德露出了邪惡的笑容:“不過今天恐怕不行了,船隻還沒鍍好膜,隻能等明天看看。”
至於進入新世界之後會不會麵臨黑胡子海賊團的追殺等結果?威爾德也不是沒有想過。
但一來,黑胡子海賊團這個時候應該騰不出手來對付他,二來,即便能騰出手,黑胡子應該也不會選擇在這個時候和他動手。
七武海不是一個人,背後更是代表著一個勢力,否則世界也不會是海軍、四皇、七武海三足鼎立的局勢了。即便是四皇,麵對七武海也不會隨意對待。
況且這個時候黑胡子也還沒成為四皇呢,白胡子餘黨已經夠他頭疼一陣子的了。
即便是刨除所有一切,黑胡子真的不顧一切的要對自己動手,威爾德也不會畏懼,一個強者需要具備強大的武力,但更加不可缺的是一顆無畏的心。
威爾德是個求穩,習慣事事謀定而後動的人,但不代表他缺少一顆無畏的心。
“不過還是要提高警惕,黑胡子是個非常隱忍的家夥,但更是一個睚眥必報的人。”威爾德順著原路返迴,一邊思考著這一切。
走過坍塌的酒屋的時候,威爾德眼神突然發生細微的變化,那種被跟蹤的感覺又出現了。
“看來被人盯上了,是誰?”威爾德不動聲色繼續向前走去,但見聞色霸氣卻已經無聲無息地蔓延了出去。
他的心中充滿殺意,臉上卻是麵無表情。
隻是讓威爾德趕到詫異的是,見聞色籠罩的範圍內並沒有發現什麽針對他的目光。
“看來是在見聞色之外,可能隻是一個雜兵偷偷跟在遠處觀察?”威爾德眼睛閃爍著,如果是這樣的話,那麽針對他的可能就不是某個人了,應該是一個勢力。
隻是威爾德不明白對方跟蹤他的目的是什麽?
感覺中,那股模糊地被跟蹤的感覺很快就消失了,威爾德至始至終沒有表現出什麽不對的地方。
暗中的敵人才是最可怕的,威爾德在腦海裏迴想起他這一路過來得罪過哪些人?
首先黑胡子已經可以排除,畢竟他剛剛才追殺過巴沙斯和範-奧卡。
“海軍?”威爾德眼睛一動,這不無可能,畢竟說到底他也是一個罪犯,海軍不可能會忽略掉他這個大目標。
但也不一定,那除了海軍或者世界政府之外呢?還有什麽勢力?
威爾德想到了革命軍,但又總覺得應該不是。
還有誰?
威爾德的大腦飛速轉動,卻又發現自身好像沒有得罪過什麽人。
“不是結仇,那就是利益了,有人盯上了我身上的利益。”威爾德定下結論,臉色也冷了一些。
“靜觀其變,我倒想看看是誰,胃口這麽大。”
……
船隻才剛剛送去鍍膜不久,估計最早也要到明天才能完成,威爾德需要找一個過夜的地方。
來到旅舍街,威爾德用錢開路,租下了一間帶院子的單獨平房,價格雖貴,但裏麵一應俱全,冰箱和熱水什麽都有。
定下了一些吃的,吩咐了一聲旅舍的員工晚上送來,威爾德就關上了門開始修煉起來。
在不斷變強這件事上威爾德從來不敢懈怠,每天都會至少抽出三四個小時的時間出來修煉。
基本上,每次的修煉內容和規律都是差不多的,先鍛煉,加強身體強度,然後是深入操控沼澤,最後是特性或者技能的開發。
特性,威爾德這段時間基本上都放在了開發沼氣這方麵。
比起其他的特性,沼氣的開發顯得更加困難,到現在威爾德仍然沒有辦法讓沼氣存在超過五秒的時間,每次從沼澤中生成一點沼氣,下一瞬,前麵生成的沼氣就消散了。
威爾德知道心急不來,至少他也不是沒有進步的,沼氣從生成到消散的時間,從剛開始的兩秒現在已經提升到五秒了。
而且威爾德有一種感覺,隻要他繼續持續下去,不斷地去刺激沼氣,這個特性就終歸會生成。
將特性開發重點放在沼氣上威爾德也沒有忘記提升和熟悉現有的技能和特性。
總的來說,其他幾種特性隨著他的強大也在提升,基本上也不用特意去開發了,唯一需要的是加強練習和控製這方麵。
然後就是技能,除了熟悉之前的技能,威爾德也會想出新的想法,嚐試著開發一些新技能。
今晚威爾德就打算嚐試一下他不久前想到的一個技能招式。
“控製沼澤在身體外麵形成一個盔甲,盔甲覆蓋全身,然後…”
“就是讓這個盔甲呈現出三種變化,軟硬化和非牛頓流體化…”
“又或者可以采用硬化和非牛頓流體化的兩種結合在一起,盔甲分為兩層,外層采用硬化沼澤抵擋攻擊,內層采用非牛頓流體,卸掉穿透過來的力道。”
“怎麽感覺這有點像三將星之一的餅幹大將?不過我倒是好奇餅幹為什麽會那麽硬?不應該脆的嗎?”威爾德有時對惡魔果實這種完全沒有邏輯可言的東西還是會感到頭疼的。
“不管怎麽樣,壓實硬化的沼澤比不上餅幹的話怎麽也說不過去啊。”威爾德不知道以後硬化之後的沼澤能不能和餅幹一樣硬,甚至超過,但按照目前來看,再對比一下原著中餅幹出場時的情況來看好像是比不上的。
“總之,非牛頓流體加入進去的話效果會更好,甚至也可以單獨隻采用非牛頓流體來形成鎧甲。”威爾德可是知道今天巴沙斯打在非牛頓流體牆上的那一拳有多重的,可就是那樣的一拳也仍然奈何不了非牛頓流體牆,由此可見非牛頓流體的變態。
威爾德想到這些,最終也做下了決定:“這招就命名為沼澤將軍,沼澤將軍有三種狀態,分別為硬鎧、重鎧、重硬鎧。”
“硬鎧對應的是硬化沼澤盔甲,重鎧是非牛頓流體沼澤盔甲,重硬鎧是兩者的結合。”
這三種形態的將軍,第一種可以應對刀劍等攻擊比較適合,第二種麵對重力打擊比較適合,第三種應該是最為均衡,兩者兼顧的一種形態,但同時也有一個缺陷,相比較前兩者,重硬鎧顯然要更加的難以操控或者維持,畢竟它們本身都是沼澤,威爾德要把它們分化成黏貼在一起的兩種不同固(液)體還是很難的,更別說還是在戰鬥的時候,心神更加容易分散。
“還可以在必要的時候覆蓋上武裝色霸氣,不過那需要等我將武裝色修煉到足夠的程度。”威爾德想了想就忽略了重硬鎧的難題了。
其實無論是哪種形態,威爾德心裏還是覺得隻單單取非牛頓流體就足夠的了,畢竟那是個吃軟不吃硬的家夥,麵對刀劍劈砍也一樣有效果,但最終威爾德還是決定三種都要開發,不管怎麽樣,多一種手段還是有好處的。
敵人的能力是多樣性的,有可能一點小小的差別就能產生不一樣的效果,威爾德可不想有臨時抱佛腳的那一天。
決定了沼澤將軍這個招式技能之後,威爾德準備開始嚐試修煉。
這個招式技能拚的就是腦洞,以威爾德目前對沼澤的操控,想要完成其實也不是太難,難的是在戰鬥中靈活運用,不要到時候穿上了盔甲不但沒有提高戰力反而還變弱了那才坑爹。
正準備修煉,威爾德忽然頓了一下,他想到自己的“選擇”貌似還有很多!
原本要站起來的動作又收了迴來。
“或許還可以這樣?”
威爾德思索了一下,嘴角忽然高高地揚起,他對開發果實能力這項“工作”很有興趣,每當有足以令他眼前一亮的想法時威爾德就會感到很興奮。
這一次也不例外,如果現在不試一試他今晚恐怕無法入睡了。
“如果…把剛剛的設想命名為將軍的話,那麽接下來這個想法該叫什麽?”
“巨大將軍?”威爾德原本上揚起來的嘴角忽然又拔高了一些。
“釋放出大量沼澤,形成巨人一樣的盔甲,甚至還可以在原有基礎上加上盾牌和闊劍…”
“在原有的三種形態上再增設一種,名為陷鎧——一個移動的立體沼澤地。”
“以沼澤的原有形態呈現出來,在‘塑造’的維持下形成一個沼澤巨人將軍,不具備強大的防禦力,但卻可以擁有沼澤原本最重要的一個特點,如果特點不足以支撐它的強大,那麽該稱為特性——容納…還是吞噬?”
特點…威爾德覺得無論是特點還是特性都是沒有什麽區別的,但為了區分自然中的沼澤和自己的沼澤,他想了想還是應該分出來的。
沼澤的特點是會讓踩上去的人下陷,換成一種說法就是吞噬。
可自然中的沼澤畢竟不會去主動吞噬人,而沼澤果實不同,在威爾德的有意識控製下,它可以從被動變成主動,因此,自然界中存在的沼澤讓人下陷隻能叫特點。
威爾德的沼澤讓人下陷(吞噬、容納、收納)則是特性。
被動下,下陷也會讓人窒息死亡,威爾德可以選擇是否將屍體收納於沼澤之中。
主動下,人不找上來威爾德也會找上去,讓人被他強迫下陷,也就是吞噬,讓對方窒息死亡,威爾德同樣可以選擇是否將屍體容納。
這就是威爾德的沼澤能力區別於自然界沼澤的地方,威爾德的能力是被誇張化的沼澤。
“所以…當沼澤形成巨大將軍和人對戰時,龐大的沼澤足以讓那些企圖打碎它的家夥陷入進去,不是防禦力,勝似防禦力。”
“一旦對手將拳頭擊打在沼澤巨人的身體上,那麽他的拳頭就會陷入進去,同時裏麵也會傳來吞噬的吸力,將對手吸住,甚至直接吸進去。”威爾德的笑容越來越大,他感覺這個主意好極了,特別是在麵臨的對手人數還不少的時候。
“那麽,就這麽辦吧。”威爾德臉上的表情有些怪異,因為他忽然想到操控著這麽一個巨大將軍戰鬥的時候自己的本體藏在巨大將軍頭顱位置的場景。
“這種場景…有點熟悉。”威爾德的腦海中浮現出兩個畫麵,一個是多弗朗明哥的那個石頭人手下,還有一個則是前世中另外一部漫畫作品中出現的。
“好像是叫須佐能乎?”
威爾德記得不是很清楚,前世他是一個烏謝會頭頭,對這些不是太了解。
“還是先把沼澤將軍開發出來吧。”威爾德最終還是壓下了心裏的興奮感,決定先開發第一個想法。
畢竟由小到大,等沼澤將軍開發成功,再去開發和它類似的巨大將軍也就容易多了。
威爾德站起身,分泌出沼澤,漸漸地,身體被沼澤包裹覆蓋,形成一個類似蟬蛹的東西。
蟬蛹在不斷的扭曲變動,開始朝人形的方向變化。
()
先定個小目標,比如1秒記住:書客居
直到遠去的船隻化作一個小黑點,徹底消失在海平麵上威爾德才收迴了視線,平靜地掃了四周一眼,渡步離開。
親眼目睹了剛剛那一幕的人都知道,明天又有大新聞要發生了。
“隻希望不要影響到我在新世界的生意啊!”一個穿著華貴的富商重新迴到碼頭上,臉上帶著憂心忡忡的表情。
其他人看了他一眼,沒有說話,悶頭幹起了剛剛被打斷的事,隻是時不時地抬起頭看向威爾德離開的方向,又望向船隻狼狽離去的方向,腦海中不由浮現剛才所發生的畫麵。
剛剛那一幕太過震撼,那洶湧的沼澤太過駭人,就連黑胡子海賊團的人都追得沒有還手之力,最後還被卸下了一條腿,所有人都預感到這件事恐怕會成為某件事的導火線了。
威爾德離開碼頭後決定加快前往新世界,他原本還打算趁機在香波地諸島體驗一下生活的,可是現在轉念一想,忽然覺得提前前往新世界的話說不定還能和巴沙斯兩人遇上,那時可就有得玩了。
威爾德露出了邪惡的笑容:“不過今天恐怕不行了,船隻還沒鍍好膜,隻能等明天看看。”
至於進入新世界之後會不會麵臨黑胡子海賊團的追殺等結果?威爾德也不是沒有想過。
但一來,黑胡子海賊團這個時候應該騰不出手來對付他,二來,即便能騰出手,黑胡子應該也不會選擇在這個時候和他動手。
七武海不是一個人,背後更是代表著一個勢力,否則世界也不會是海軍、四皇、七武海三足鼎立的局勢了。即便是四皇,麵對七武海也不會隨意對待。
況且這個時候黑胡子也還沒成為四皇呢,白胡子餘黨已經夠他頭疼一陣子的了。
即便是刨除所有一切,黑胡子真的不顧一切的要對自己動手,威爾德也不會畏懼,一個強者需要具備強大的武力,但更加不可缺的是一顆無畏的心。
威爾德是個求穩,習慣事事謀定而後動的人,但不代表他缺少一顆無畏的心。
“不過還是要提高警惕,黑胡子是個非常隱忍的家夥,但更是一個睚眥必報的人。”威爾德順著原路返迴,一邊思考著這一切。
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“看來被人盯上了,是誰?”威爾德不動聲色繼續向前走去,但見聞色霸氣卻已經無聲無息地蔓延了出去。
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隻是讓威爾德趕到詫異的是,見聞色籠罩的範圍內並沒有發現什麽針對他的目光。
“看來是在見聞色之外,可能隻是一個雜兵偷偷跟在遠處觀察?”威爾德眼睛閃爍著,如果是這樣的話,那麽針對他的可能就不是某個人了,應該是一個勢力。
隻是威爾德不明白對方跟蹤他的目的是什麽?
感覺中,那股模糊地被跟蹤的感覺很快就消失了,威爾德至始至終沒有表現出什麽不對的地方。
暗中的敵人才是最可怕的,威爾德在腦海裏迴想起他這一路過來得罪過哪些人?
首先黑胡子已經可以排除,畢竟他剛剛才追殺過巴沙斯和範-奧卡。
“海軍?”威爾德眼睛一動,這不無可能,畢竟說到底他也是一個罪犯,海軍不可能會忽略掉他這個大目標。
但也不一定,那除了海軍或者世界政府之外呢?還有什麽勢力?
威爾德想到了革命軍,但又總覺得應該不是。
還有誰?
威爾德的大腦飛速轉動,卻又發現自身好像沒有得罪過什麽人。
“不是結仇,那就是利益了,有人盯上了我身上的利益。”威爾德定下結論,臉色也冷了一些。
“靜觀其變,我倒想看看是誰,胃口這麽大。”
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船隻才剛剛送去鍍膜不久,估計最早也要到明天才能完成,威爾德需要找一個過夜的地方。
來到旅舍街,威爾德用錢開路,租下了一間帶院子的單獨平房,價格雖貴,但裏麵一應俱全,冰箱和熱水什麽都有。
定下了一些吃的,吩咐了一聲旅舍的員工晚上送來,威爾德就關上了門開始修煉起來。
在不斷變強這件事上威爾德從來不敢懈怠,每天都會至少抽出三四個小時的時間出來修煉。
基本上,每次的修煉內容和規律都是差不多的,先鍛煉,加強身體強度,然後是深入操控沼澤,最後是特性或者技能的開發。
特性,威爾德這段時間基本上都放在了開發沼氣這方麵。
比起其他的特性,沼氣的開發顯得更加困難,到現在威爾德仍然沒有辦法讓沼氣存在超過五秒的時間,每次從沼澤中生成一點沼氣,下一瞬,前麵生成的沼氣就消散了。
威爾德知道心急不來,至少他也不是沒有進步的,沼氣從生成到消散的時間,從剛開始的兩秒現在已經提升到五秒了。
而且威爾德有一種感覺,隻要他繼續持續下去,不斷地去刺激沼氣,這個特性就終歸會生成。
將特性開發重點放在沼氣上威爾德也沒有忘記提升和熟悉現有的技能和特性。
總的來說,其他幾種特性隨著他的強大也在提升,基本上也不用特意去開發了,唯一需要的是加強練習和控製這方麵。
然後就是技能,除了熟悉之前的技能,威爾德也會想出新的想法,嚐試著開發一些新技能。
今晚威爾德就打算嚐試一下他不久前想到的一個技能招式。
“控製沼澤在身體外麵形成一個盔甲,盔甲覆蓋全身,然後…”
“就是讓這個盔甲呈現出三種變化,軟硬化和非牛頓流體化…”
“又或者可以采用硬化和非牛頓流體化的兩種結合在一起,盔甲分為兩層,外層采用硬化沼澤抵擋攻擊,內層采用非牛頓流體,卸掉穿透過來的力道。”
“怎麽感覺這有點像三將星之一的餅幹大將?不過我倒是好奇餅幹為什麽會那麽硬?不應該脆的嗎?”威爾德有時對惡魔果實這種完全沒有邏輯可言的東西還是會感到頭疼的。
“不管怎麽樣,壓實硬化的沼澤比不上餅幹的話怎麽也說不過去啊。”威爾德不知道以後硬化之後的沼澤能不能和餅幹一樣硬,甚至超過,但按照目前來看,再對比一下原著中餅幹出場時的情況來看好像是比不上的。
“總之,非牛頓流體加入進去的話效果會更好,甚至也可以單獨隻采用非牛頓流體來形成鎧甲。”威爾德可是知道今天巴沙斯打在非牛頓流體牆上的那一拳有多重的,可就是那樣的一拳也仍然奈何不了非牛頓流體牆,由此可見非牛頓流體的變態。
威爾德想到這些,最終也做下了決定:“這招就命名為沼澤將軍,沼澤將軍有三種狀態,分別為硬鎧、重鎧、重硬鎧。”
“硬鎧對應的是硬化沼澤盔甲,重鎧是非牛頓流體沼澤盔甲,重硬鎧是兩者的結合。”
這三種形態的將軍,第一種可以應對刀劍等攻擊比較適合,第二種麵對重力打擊比較適合,第三種應該是最為均衡,兩者兼顧的一種形態,但同時也有一個缺陷,相比較前兩者,重硬鎧顯然要更加的難以操控或者維持,畢竟它們本身都是沼澤,威爾德要把它們分化成黏貼在一起的兩種不同固(液)體還是很難的,更別說還是在戰鬥的時候,心神更加容易分散。
“還可以在必要的時候覆蓋上武裝色霸氣,不過那需要等我將武裝色修煉到足夠的程度。”威爾德想了想就忽略了重硬鎧的難題了。
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這一次也不例外,如果現在不試一試他今晚恐怕無法入睡了。
“如果…把剛剛的設想命名為將軍的話,那麽接下來這個想法該叫什麽?”
“巨大將軍?”威爾德原本上揚起來的嘴角忽然又拔高了一些。
“釋放出大量沼澤,形成巨人一樣的盔甲,甚至還可以在原有基礎上加上盾牌和闊劍…”
“在原有的三種形態上再增設一種,名為陷鎧——一個移動的立體沼澤地。”
“以沼澤的原有形態呈現出來,在‘塑造’的維持下形成一個沼澤巨人將軍,不具備強大的防禦力,但卻可以擁有沼澤原本最重要的一個特點,如果特點不足以支撐它的強大,那麽該稱為特性——容納…還是吞噬?”
特點…威爾德覺得無論是特點還是特性都是沒有什麽區別的,但為了區分自然中的沼澤和自己的沼澤,他想了想還是應該分出來的。
沼澤的特點是會讓踩上去的人下陷,換成一種說法就是吞噬。
可自然中的沼澤畢竟不會去主動吞噬人,而沼澤果實不同,在威爾德的有意識控製下,它可以從被動變成主動,因此,自然界中存在的沼澤讓人下陷隻能叫特點。
威爾德的沼澤讓人下陷(吞噬、容納、收納)則是特性。
被動下,下陷也會讓人窒息死亡,威爾德可以選擇是否將屍體收納於沼澤之中。
主動下,人不找上來威爾德也會找上去,讓人被他強迫下陷,也就是吞噬,讓對方窒息死亡,威爾德同樣可以選擇是否將屍體容納。
這就是威爾德的沼澤能力區別於自然界沼澤的地方,威爾德的能力是被誇張化的沼澤。
“所以…當沼澤形成巨大將軍和人對戰時,龐大的沼澤足以讓那些企圖打碎它的家夥陷入進去,不是防禦力,勝似防禦力。”
“一旦對手將拳頭擊打在沼澤巨人的身體上,那麽他的拳頭就會陷入進去,同時裏麵也會傳來吞噬的吸力,將對手吸住,甚至直接吸進去。”威爾德的笑容越來越大,他感覺這個主意好極了,特別是在麵臨的對手人數還不少的時候。
“那麽,就這麽辦吧。”威爾德臉上的表情有些怪異,因為他忽然想到操控著這麽一個巨大將軍戰鬥的時候自己的本體藏在巨大將軍頭顱位置的場景。
“這種場景…有點熟悉。”威爾德的腦海中浮現出兩個畫麵,一個是多弗朗明哥的那個石頭人手下,還有一個則是前世中另外一部漫畫作品中出現的。
“好像是叫須佐能乎?”
威爾德記得不是很清楚,前世他是一個烏謝會頭頭,對這些不是太了解。
“還是先把沼澤將軍開發出來吧。”威爾德最終還是壓下了心裏的興奮感,決定先開發第一個想法。
畢竟由小到大,等沼澤將軍開發成功,再去開發和它類似的巨大將軍也就容易多了。
威爾德站起身,分泌出沼澤,漸漸地,身體被沼澤包裹覆蓋,形成一個類似蟬蛹的東西。
蟬蛹在不斷的扭曲變動,開始朝人形的方向變化。
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先定個小目標,比如1秒記住:書客居