解開老家夥手上的手銬之後,威爾德走到牢門前麵,思索了一會兒將牢門上的鎖解開,但沒有將它打開,仍舊維持著原來的模樣。
掙紮了一會兒,老家夥已經進入了極度缺氧的狀態,掙紮的動作也變得微弱了起來。
威爾德頭也不會,右手已經化作一團沼澤連接到了老家夥身上。
“咕…咕…”
老家夥身上的沼澤開始一下一下地蠕動了起來,通過威爾德的右手所化的泥沼被重新輸送迴到了他的體內。
同時間,威爾德的身體也化作沼澤,變成線狀藏進地縫裏。
至於地上因為缺氧而導致昏迷的老家夥…
威爾德嘴角忍不住勾起,他相信等這個老家夥醒來發現自己手上的手銬被解開後也一定會好奇牢門的情況的。
那麽…到時候就有好戲看了。
威爾德收迴嘴角的笑容,目光變得深沉內斂起來:“好戲一旦開場,我的機會就來了。”
迴到自己的牢籠裏,威爾德盤坐在地閉目休恬,這一次他沒有再待在牢籠深處,而是光明正大的坐在距離牢門不遠的地方。
他在思考,這一次的行動讓他發現了自身惡魔果實能力的一些不足之處。
“束縛力和粘黏性很強大,這是一大優點,一旦敵人被沼澤粘住就很難有脫身的機會,但缺點是泥沼的質量太軟,不具備強大的攻擊能力,遇到敏捷型的對手束縛起不到作用的話很容易成為雞肋。”
“還有一個是塑造性的問題,流體不好控製,遇到衝擊性的打擊會出現潰散的狀況。”
那麽…
威爾德睜開眼睛,心裏已經定下了當前要做的事,先不說其他特性的開發,沼澤果實的這兩個弱點就必須盡快攻破。
至於其他方向的開發,隻要是在沼澤具備的特性之內的,威爾德相信會隨著自身對果實能力的運用提升而出現的。
他不習慣讓自身留有弱點,如果要在更多的能力運用方麵和消除弱點這兩個之間做選擇的話,他會先選擇後者。
盡管如此,但這兩個弱點都不是一時半會兒能夠克服的,威爾德明白,就像他接下來的計劃一樣,這會是一個大工程,甚至於…要遠遠超過。
“如何讓沼澤在硬和軟之間轉換?嗯嗬嗬嗬…絲毫沒有頭緒呢。”威爾德忍不住發出低沉的笑聲,他被自己這個想法所具備的挑戰性激起興趣了。
麵對一時想不通的問題威爾德有個很好的習慣,就是會將它一時擱淺,很快,他就將控製沼澤軟硬的想法放在了一邊,轉而思索起第二個問題來。
“塑造性的問題在於控製以及對泥沼性質作出的一些細微改變,兩者的目的都是為了更好的服務、協作對方,後者更是與泥沼的軟硬問題會有一些關聯。”
“也就是…想要解決塑造性問題,就要在更好地控製泥沼的同時對泥沼的性質作出改變,讓它產生與之協助性的變化。”
“真是讓人頭大呢!…”威爾德露出一個既是無奈又是興奮的表情。
威爾德有一種預感,隻要他解決了第一個塑造性的問題,那麽第一個軟硬化的問題離解決也就不遠了。
“嗯嗬嗬嗬…我忍不住了,開始吧。”威爾德起身朝牢籠的深處走去,轉身之前看了一眼對麵,沒什麽動靜。
時間如同白駒過隙,轉眼又是兩天過去。
一直盯著對麵的威爾德這一天發現對麵的老家夥有了躁動不安的跡象。
看著對麵那個老家夥裝模作樣帶著一副早已失去了作用的手銬時不時在牢門周圍走來走去的樣子威爾德忍不住露出意味莫名的笑容。
嗯嗬嗬嗬…
那麽…你能忍耐幾天呢?
威爾德想看看,一個對著別人說著不要妄想逃出這種話的人,麵對這種情況會作出什麽選擇呢?
或者應該說有什麽樣的表現呢?
看了一會兒,威爾德便轉身投入了黑暗之中,貓戲老鼠是他愛好,但和變強相比就微不足道了,兩者在他身上根本不會出現難舍難分這種問題。
之所以關注,也隻不過是接下來的計劃需要他的配合而已。
沼澤果實目前出現的兩個弱點他永遠也不會放鬆,時間對於威爾德來說永遠也不夠用,想要逃離推進城沒有足夠的實力根本就是個笑話,有那個男人在,逃跑都需要強大的實力來支持。
迴到黑暗的牢籠深處裏,威爾德立刻投入到了對果實能力的訓練之中。
身體化作泥沼在黑暗裏蔓延,威爾德在探索之中一點一滴地增加著對果實能力的控製和理解。
時間無聲無息劃過,黑暗裏有沼澤在同樣無聲的蔓延,威爾德已經基本做到了對沼澤的進一步操控。
讓身體化作線狀的沼澤對他來說已經不再吃力,無論是他身體本身所化的沼澤,還是他分泌出來的那些更多的沼澤,威爾德都能夠熟練地將它們控製成一條線,並且能夠讓它穩定的隨著自身的操控而移動或者作出緩慢的動作。
到了這裏,塑造性的問題算是有了第一個進展,不過還遠遠不夠,威爾德想要的是那種正真的塑造,如臂使指的那種。
“哢嚓!”
威爾德正控製著身體下半身流動,突然耳朵一動,一聲輕微的聲音傳入了他的耳中。
身體迅速的凝聚成人形,威爾德的眼睛朝牢門的方向看去,正要有所動作,一聲悠長的警報忽然響徹整個lv2層。
對麵的牢門大門已經徹底大開,威爾德從黑暗中走出,看著裏麵早已不見了老家夥蹤影的空蕩牢籠,一絲興奮、激動、壓抑的笑意忍不住浮現在了臉上。
“終於…還是忍不住了麽。”
老家夥的出逃很快引發了整個lv2層的躁動,兇犯門抓著鐵牢籠發出興奮的呐喊。
獄卒在四處尋找老家夥的身影,威爾德看著眼前熱鬧的一切不為所動。
過道兩邊有敲打牢籠的兇犯在嘶吼、咆哮,有猙獰的笑、有興奮者、狂歡,他們有幸地過上了不平靜的一天,所以他們狂歡。
是的,沒有人有其他想法,為老家夥呐喊助威的有,為獄卒喝倒彩的有,但就是沒有想要乘機謀取的人。
威爾德好奇地看了一眼隔著牆壁牢籠,裏麵出奇的安靜。
威爾德是記得裏麵有關押著一個罪犯的,至於他為什麽沒有像其他罪犯一樣大吼大叫?威爾德表示這不是他想關心的。
監獄裏的躁動已經徹底到達了頂峰,威爾德的嘴角的笑容越發濃烈,目光投向了對麵空蕩無人的牢籠。
“那麽…開始吧。”
掙紮了一會兒,老家夥已經進入了極度缺氧的狀態,掙紮的動作也變得微弱了起來。
威爾德頭也不會,右手已經化作一團沼澤連接到了老家夥身上。
“咕…咕…”
老家夥身上的沼澤開始一下一下地蠕動了起來,通過威爾德的右手所化的泥沼被重新輸送迴到了他的體內。
同時間,威爾德的身體也化作沼澤,變成線狀藏進地縫裏。
至於地上因為缺氧而導致昏迷的老家夥…
威爾德嘴角忍不住勾起,他相信等這個老家夥醒來發現自己手上的手銬被解開後也一定會好奇牢門的情況的。
那麽…到時候就有好戲看了。
威爾德收迴嘴角的笑容,目光變得深沉內斂起來:“好戲一旦開場,我的機會就來了。”
迴到自己的牢籠裏,威爾德盤坐在地閉目休恬,這一次他沒有再待在牢籠深處,而是光明正大的坐在距離牢門不遠的地方。
他在思考,這一次的行動讓他發現了自身惡魔果實能力的一些不足之處。
“束縛力和粘黏性很強大,這是一大優點,一旦敵人被沼澤粘住就很難有脫身的機會,但缺點是泥沼的質量太軟,不具備強大的攻擊能力,遇到敏捷型的對手束縛起不到作用的話很容易成為雞肋。”
“還有一個是塑造性的問題,流體不好控製,遇到衝擊性的打擊會出現潰散的狀況。”
那麽…
威爾德睜開眼睛,心裏已經定下了當前要做的事,先不說其他特性的開發,沼澤果實的這兩個弱點就必須盡快攻破。
至於其他方向的開發,隻要是在沼澤具備的特性之內的,威爾德相信會隨著自身對果實能力的運用提升而出現的。
他不習慣讓自身留有弱點,如果要在更多的能力運用方麵和消除弱點這兩個之間做選擇的話,他會先選擇後者。
盡管如此,但這兩個弱點都不是一時半會兒能夠克服的,威爾德明白,就像他接下來的計劃一樣,這會是一個大工程,甚至於…要遠遠超過。
“如何讓沼澤在硬和軟之間轉換?嗯嗬嗬嗬…絲毫沒有頭緒呢。”威爾德忍不住發出低沉的笑聲,他被自己這個想法所具備的挑戰性激起興趣了。
麵對一時想不通的問題威爾德有個很好的習慣,就是會將它一時擱淺,很快,他就將控製沼澤軟硬的想法放在了一邊,轉而思索起第二個問題來。
“塑造性的問題在於控製以及對泥沼性質作出的一些細微改變,兩者的目的都是為了更好的服務、協作對方,後者更是與泥沼的軟硬問題會有一些關聯。”
“也就是…想要解決塑造性問題,就要在更好地控製泥沼的同時對泥沼的性質作出改變,讓它產生與之協助性的變化。”
“真是讓人頭大呢!…”威爾德露出一個既是無奈又是興奮的表情。
威爾德有一種預感,隻要他解決了第一個塑造性的問題,那麽第一個軟硬化的問題離解決也就不遠了。
“嗯嗬嗬嗬…我忍不住了,開始吧。”威爾德起身朝牢籠的深處走去,轉身之前看了一眼對麵,沒什麽動靜。
時間如同白駒過隙,轉眼又是兩天過去。
一直盯著對麵的威爾德這一天發現對麵的老家夥有了躁動不安的跡象。
看著對麵那個老家夥裝模作樣帶著一副早已失去了作用的手銬時不時在牢門周圍走來走去的樣子威爾德忍不住露出意味莫名的笑容。
嗯嗬嗬嗬…
那麽…你能忍耐幾天呢?
威爾德想看看,一個對著別人說著不要妄想逃出這種話的人,麵對這種情況會作出什麽選擇呢?
或者應該說有什麽樣的表現呢?
看了一會兒,威爾德便轉身投入了黑暗之中,貓戲老鼠是他愛好,但和變強相比就微不足道了,兩者在他身上根本不會出現難舍難分這種問題。
之所以關注,也隻不過是接下來的計劃需要他的配合而已。
沼澤果實目前出現的兩個弱點他永遠也不會放鬆,時間對於威爾德來說永遠也不夠用,想要逃離推進城沒有足夠的實力根本就是個笑話,有那個男人在,逃跑都需要強大的實力來支持。
迴到黑暗的牢籠深處裏,威爾德立刻投入到了對果實能力的訓練之中。
身體化作泥沼在黑暗裏蔓延,威爾德在探索之中一點一滴地增加著對果實能力的控製和理解。
時間無聲無息劃過,黑暗裏有沼澤在同樣無聲的蔓延,威爾德已經基本做到了對沼澤的進一步操控。
讓身體化作線狀的沼澤對他來說已經不再吃力,無論是他身體本身所化的沼澤,還是他分泌出來的那些更多的沼澤,威爾德都能夠熟練地將它們控製成一條線,並且能夠讓它穩定的隨著自身的操控而移動或者作出緩慢的動作。
到了這裏,塑造性的問題算是有了第一個進展,不過還遠遠不夠,威爾德想要的是那種正真的塑造,如臂使指的那種。
“哢嚓!”
威爾德正控製著身體下半身流動,突然耳朵一動,一聲輕微的聲音傳入了他的耳中。
身體迅速的凝聚成人形,威爾德的眼睛朝牢門的方向看去,正要有所動作,一聲悠長的警報忽然響徹整個lv2層。
對麵的牢門大門已經徹底大開,威爾德從黑暗中走出,看著裏麵早已不見了老家夥蹤影的空蕩牢籠,一絲興奮、激動、壓抑的笑意忍不住浮現在了臉上。
“終於…還是忍不住了麽。”
老家夥的出逃很快引發了整個lv2層的躁動,兇犯門抓著鐵牢籠發出興奮的呐喊。
獄卒在四處尋找老家夥的身影,威爾德看著眼前熱鬧的一切不為所動。
過道兩邊有敲打牢籠的兇犯在嘶吼、咆哮,有猙獰的笑、有興奮者、狂歡,他們有幸地過上了不平靜的一天,所以他們狂歡。
是的,沒有人有其他想法,為老家夥呐喊助威的有,為獄卒喝倒彩的有,但就是沒有想要乘機謀取的人。
威爾德好奇地看了一眼隔著牆壁牢籠,裏麵出奇的安靜。
威爾德是記得裏麵有關押著一個罪犯的,至於他為什麽沒有像其他罪犯一樣大吼大叫?威爾德表示這不是他想關心的。
監獄裏的躁動已經徹底到達了頂峰,威爾德的嘴角的笑容越發濃烈,目光投向了對麵空蕩無人的牢籠。
“那麽…開始吧。”