一秒記住【棉花糖小說網.mianhuatang.info】,為您提供精彩小說閱讀。
彈球機前的小男孩穿著牛仔褲和無袖襯衫,看起來跟時下休閑青年的裝束一般無二,隻是頭上戴著個碩大的耳機又有了更新潮的感覺。但這個耳機沒有耳機線,亦或者是可拆卸的耳機線,反正沒有連接錄音機或步步高之類的播放設備。
他踮著腳,眼睛死死盯著略微向下傾斜的彈球桌麵,時不時按動與脖子齊高的擋板控製按鈕。
如果說隻是看看出票口一節節的吐出票也就罷了。可遊戲廳內的玩家卻放下了手中的遊戲機,紛紛聚集過去。有的玩家擔心獎券從中間斷開,還幫著小女孩托住獎券風雨飄搖的位置,完全忘記了來遊戲廳的目的。
(這,這相當於遊戲廳暫停營業啊!)大堂經理牛肉滿麵。
新上樓的客人也不急著玩遊戲了,領了遊戲幣就站一旁樂噴噴的看著。
七米、八米、九米!
十米!
二十米!
三十米!
遊戲廳不夠長,小女孩就帶著獎券繞過別的遊戲機轉圈。獎券間相連的韌性不錯,平時要撕才能從切口撕下來。
這到底是要拉多長才甘心啊?
內置獎券是由三十厘米直徑卷紙,和二厘米卷軸組成的龐然大物,全部拉開可以鋪出整整五百米的長度!理論上一卷全新的獎券卷有兩萬張獎券!大堂經理倒不是心疼這兩萬張獎券,那些獎券都是遊戲廳生產的“代幣”,製作成本非常低廉,兌換禮品的價值也就大約兩千塊,而且禮品的價格是在上調後再兌換的。
大堂經理是心疼“無故停業”所帶來的損失啊!
這周是暑假最後一周,也是遊戲廳最後的旺季,大廳長期保持在七八十人左右,大型硬幣遊戲機全速運轉。算上各種遊戲的平均時間以及尋找遊戲的時間,單投幣機和多投幣機等因素,大概每一到兩分鍾就能收入五十到一百元不等。
這獎券拉長一米,客人就圍觀一米。
獎券出得越慢,遊戲廳反而越虧本!
大堂經理麵露難色,這種情況他還是第一次遇到,如何讓遊戲廳恢複正常營業成了一大難題。
(勒令那小孩玩別的遊戲?)不行啊,如果讓別人誤認為遊戲廳沒有氣量傳了出去就更慘啦。
(叫店員強行驅散客人?)這不是直接趕客人走嘛。
正當大堂經理頭疼不已之時,有人長歎一聲:
“哎――掉下去了~”
看見彈球掉進坑裏。明明不是親自玩遊戲,那人卻兀自在那捶胸頓足。
“太好了,結束了。”大堂經理小聲籲了一口氣。
“那個,盧薈,給我一枚硬幣,我的硬幣在其它機子上用完了,我記得你好像還有十枚是吧……”但這時候小男孩朝身邊的年輕女子伸手要到。
“他說……什麽……”
大堂經理愕然了:“……還有十枚?繼續投幣?”
“繼續繼續,把我以前輸的全部幫我賺迴來!”男孩旁邊的女子興奮地說,直接幫他向彈球機裏投了硬幣。
“那個……稍微等一下……”經理為難地說道。
“開始了又開始了!”
“你別擠啊――”
聽到這樣的聲音,身前的人牆突然合攏,本來不屑於鑽進人群裏的大堂經理被擠出了外圍,恐怕一時間難以有機會靠近小男孩了。
“他是怎麽弄才能讓球不墜毀的?”看到彈球不可思議的在台上跳動,較真的玩家皺起了眉頭。
“有那麽多獎券可以換好多東西啊……”一個少女低聲說道。
兩枚!
三枚!
……
一百米!
兩百米!
獎券都可以繞足球場了有沒有!
喂,笨蛋女,把獎券放在地上讓它們卷成一堆你會死啊……!
大堂經理無法靠近梨木,隻能來到盧薇身邊嚴肅地看向她。
當然,盧薇完全沒有注意到大堂經理的視線。
“啊啊,小妹妹,你這樣做會影響到別人玩遊戲的……”大堂經理說退而求其次的對女孩展開了攻勢,不過剛說出口他就懊惱了。
針對女孩解散部分人群是最好的解決方案。幾十個人圍在一起不可能每個人都能看到彈球機,大概有一半的人會因為被擋和擁擠而離去。如果不是小女孩在這邊炫耀般的擺弄獎券,其它小孩也不會圍著越來越長的獎券轉悠。
“玩遊戲?不對啊……他們玩得不是很開心麽?”盧薇指的是那些和自己差不多大的小孩。
確實有些成年人是自己上來玩遊戲機的,但更多的是帶小孩來玩。隻要小孩開心,帶小孩的大人玩不玩都無所謂,況且就算想自己玩也要先照顧孩子。這是大堂經理最不願意看到的狀況。
“是啊,很開心,沒影響到我們。”
“想玩機器隨時都可以啊,又沒占住位置。”
小孩子們一言我一語。
“繼續拉,我們要繞這裏一圈。”
“一圈?”
“就是這樣繞――”
聽到孩子們天真無邪的發言,大堂經理感到十分困擾,他們從某種程度上影響到了客人,可遊戲廳又不能對小孩子太過嚴厲,畢竟他們才是遊戲廳真正的上帝。
這時候若是他們學校的老師或警察來勸說,肯定會被如同陌生大叔般的大堂經理更有效力,哪怕大堂經理穿的是員工服也好,但他穿的製服是與員工不一樣的裝束。
正當他考慮如果解決不了這件事會受到什麽懲罰時。
哢啦嘀嘀嘀……
彈球機發出了尖銳的警報聲,對大堂經理卻猶如天籟之音。
“讓開讓開,彈球機壞了嗎?阿鑫,阿鑫快過來修一下。”他立刻做出反應,推開人群佯作查看機器。
大堂經理如此叫喊之後,修理員跑過來說道:“哎,那個,這個……”
(這種響聲一聽就知道是出票口沒票了嘛,機器是在提醒經營商添加獎券呢,經理認得出這種聲響才對啊?)他看到大堂經理在彈球機前東敲敲,西碰碰,拿到了房間號碼的牌子,瞧了瞧出票口後向自己使了使眼色。
猶豫再三之後,若有所悟道:“哦――我,我知道了,這小孩持續玩得太久,機器內部壞了,要修一下……”
好樣的,這樣不就搞定了嘛!
“那個,雖然我不是經常來,但這個警報應該是說出票口裏沒有票了吧?上次我見別人的機器就是這樣響,工作人員用鑰匙打開箱子換了一卷獎票就沒事了。”梨木取下深海塞爾。
“啊啊啊!?”
大堂經理沒想到遇到了熟客,再次露出了難色,視線遊走到修理員臉上。
“哦哦,有可能,我拆開來看看啊――”修理員立刻更正了說辭。
“……看來還真是空了,客人你還真厲害啊,阿鑫你快去拿一卷新的過來……”大堂經理拿著修理員遞過來的空軸,隻好壓抑著感情,催促修理員將遊戲獎券拿來。
梨木玩遊戲很厲害嗎?不是,難道他開了“一心一意”?也不是。
知悉啟動金幣的重要性,他寧可貸款一萬元來買兩萬枚硬幣,也不願為了一點小禮品而浪費技能啟動金幣。
之所以能打出這麽多錢,純粹是因為bug罷了。
但凡遊戲都有bug,完美遊戲和瑕疵遊戲的區別,隻在於bug容不容易被人挖掘出來而已。微軟自帶彈球小遊戲就有幾個小瑕疵,每當球落在擋板的特定部位時,隻要全力一按就能讓它進入軌道,接著從軌道轉了一圈又返迴擋板特定的地方。時機掌握得正確又不嫌枯燥的話,想要贏多少分都是沒問題的。
大型硬幣遊戲機與電腦遊戲肯定不同,它的彈球障礙與電腦遊戲有很大區別,然而每年偶爾來一兩次的梨木總歸從同學那聽說過些傳言。這批彈球機上起碼有七八個bug,交換著使用這些bug就會形成電腦編程裏所說的“死循環”。
因為梨木故意交換著使用“死循環”,所以很難有人看出彈球其實一直在重複的運轉。可惜在變換死循環的過程中很容易出錯,想要實現一幣贏無限獎券的壯舉有些不現實。不過投一枚硬幣就能贏三四十米獎券還是讓他賺得贏盆滿缽。
在他看來幾十米也就是幾百塊的事情,遊戲廳不會像賭場那樣因吃虧而派殺手來幹掉自己吧?卻沒有過多的考慮到遊戲廳營業問題。
……實際上他的行為已經對大廳經理造成了困擾。
不一會兒,修理員抱著獎券卷軸塞進彈球機裏,扭上鑰匙拍了拍表示可以繼續出票了。
“……這是欠您的一枚硬幣,請您高抬貴手。”大堂經理哭喪著臉,連語調都帶著哭腔。
梨木還以為他在開玩笑呢,承包了百貨大樓頂層和承包商,會輸不起幾百塊錢?果斷帶上森海塞爾,投幣,繼續打獎券……
彈球機前的小男孩穿著牛仔褲和無袖襯衫,看起來跟時下休閑青年的裝束一般無二,隻是頭上戴著個碩大的耳機又有了更新潮的感覺。但這個耳機沒有耳機線,亦或者是可拆卸的耳機線,反正沒有連接錄音機或步步高之類的播放設備。
他踮著腳,眼睛死死盯著略微向下傾斜的彈球桌麵,時不時按動與脖子齊高的擋板控製按鈕。
如果說隻是看看出票口一節節的吐出票也就罷了。可遊戲廳內的玩家卻放下了手中的遊戲機,紛紛聚集過去。有的玩家擔心獎券從中間斷開,還幫著小女孩托住獎券風雨飄搖的位置,完全忘記了來遊戲廳的目的。
(這,這相當於遊戲廳暫停營業啊!)大堂經理牛肉滿麵。
新上樓的客人也不急著玩遊戲了,領了遊戲幣就站一旁樂噴噴的看著。
七米、八米、九米!
十米!
二十米!
三十米!
遊戲廳不夠長,小女孩就帶著獎券繞過別的遊戲機轉圈。獎券間相連的韌性不錯,平時要撕才能從切口撕下來。
這到底是要拉多長才甘心啊?
內置獎券是由三十厘米直徑卷紙,和二厘米卷軸組成的龐然大物,全部拉開可以鋪出整整五百米的長度!理論上一卷全新的獎券卷有兩萬張獎券!大堂經理倒不是心疼這兩萬張獎券,那些獎券都是遊戲廳生產的“代幣”,製作成本非常低廉,兌換禮品的價值也就大約兩千塊,而且禮品的價格是在上調後再兌換的。
大堂經理是心疼“無故停業”所帶來的損失啊!
這周是暑假最後一周,也是遊戲廳最後的旺季,大廳長期保持在七八十人左右,大型硬幣遊戲機全速運轉。算上各種遊戲的平均時間以及尋找遊戲的時間,單投幣機和多投幣機等因素,大概每一到兩分鍾就能收入五十到一百元不等。
這獎券拉長一米,客人就圍觀一米。
獎券出得越慢,遊戲廳反而越虧本!
大堂經理麵露難色,這種情況他還是第一次遇到,如何讓遊戲廳恢複正常營業成了一大難題。
(勒令那小孩玩別的遊戲?)不行啊,如果讓別人誤認為遊戲廳沒有氣量傳了出去就更慘啦。
(叫店員強行驅散客人?)這不是直接趕客人走嘛。
正當大堂經理頭疼不已之時,有人長歎一聲:
“哎――掉下去了~”
看見彈球掉進坑裏。明明不是親自玩遊戲,那人卻兀自在那捶胸頓足。
“太好了,結束了。”大堂經理小聲籲了一口氣。
“那個,盧薈,給我一枚硬幣,我的硬幣在其它機子上用完了,我記得你好像還有十枚是吧……”但這時候小男孩朝身邊的年輕女子伸手要到。
“他說……什麽……”
大堂經理愕然了:“……還有十枚?繼續投幣?”
“繼續繼續,把我以前輸的全部幫我賺迴來!”男孩旁邊的女子興奮地說,直接幫他向彈球機裏投了硬幣。
“那個……稍微等一下……”經理為難地說道。
“開始了又開始了!”
“你別擠啊――”
聽到這樣的聲音,身前的人牆突然合攏,本來不屑於鑽進人群裏的大堂經理被擠出了外圍,恐怕一時間難以有機會靠近小男孩了。
“他是怎麽弄才能讓球不墜毀的?”看到彈球不可思議的在台上跳動,較真的玩家皺起了眉頭。
“有那麽多獎券可以換好多東西啊……”一個少女低聲說道。
兩枚!
三枚!
……
一百米!
兩百米!
獎券都可以繞足球場了有沒有!
喂,笨蛋女,把獎券放在地上讓它們卷成一堆你會死啊……!
大堂經理無法靠近梨木,隻能來到盧薇身邊嚴肅地看向她。
當然,盧薇完全沒有注意到大堂經理的視線。
“啊啊,小妹妹,你這樣做會影響到別人玩遊戲的……”大堂經理說退而求其次的對女孩展開了攻勢,不過剛說出口他就懊惱了。
針對女孩解散部分人群是最好的解決方案。幾十個人圍在一起不可能每個人都能看到彈球機,大概有一半的人會因為被擋和擁擠而離去。如果不是小女孩在這邊炫耀般的擺弄獎券,其它小孩也不會圍著越來越長的獎券轉悠。
“玩遊戲?不對啊……他們玩得不是很開心麽?”盧薇指的是那些和自己差不多大的小孩。
確實有些成年人是自己上來玩遊戲機的,但更多的是帶小孩來玩。隻要小孩開心,帶小孩的大人玩不玩都無所謂,況且就算想自己玩也要先照顧孩子。這是大堂經理最不願意看到的狀況。
“是啊,很開心,沒影響到我們。”
“想玩機器隨時都可以啊,又沒占住位置。”
小孩子們一言我一語。
“繼續拉,我們要繞這裏一圈。”
“一圈?”
“就是這樣繞――”
聽到孩子們天真無邪的發言,大堂經理感到十分困擾,他們從某種程度上影響到了客人,可遊戲廳又不能對小孩子太過嚴厲,畢竟他們才是遊戲廳真正的上帝。
這時候若是他們學校的老師或警察來勸說,肯定會被如同陌生大叔般的大堂經理更有效力,哪怕大堂經理穿的是員工服也好,但他穿的製服是與員工不一樣的裝束。
正當他考慮如果解決不了這件事會受到什麽懲罰時。
哢啦嘀嘀嘀……
彈球機發出了尖銳的警報聲,對大堂經理卻猶如天籟之音。
“讓開讓開,彈球機壞了嗎?阿鑫,阿鑫快過來修一下。”他立刻做出反應,推開人群佯作查看機器。
大堂經理如此叫喊之後,修理員跑過來說道:“哎,那個,這個……”
(這種響聲一聽就知道是出票口沒票了嘛,機器是在提醒經營商添加獎券呢,經理認得出這種聲響才對啊?)他看到大堂經理在彈球機前東敲敲,西碰碰,拿到了房間號碼的牌子,瞧了瞧出票口後向自己使了使眼色。
猶豫再三之後,若有所悟道:“哦――我,我知道了,這小孩持續玩得太久,機器內部壞了,要修一下……”
好樣的,這樣不就搞定了嘛!
“那個,雖然我不是經常來,但這個警報應該是說出票口裏沒有票了吧?上次我見別人的機器就是這樣響,工作人員用鑰匙打開箱子換了一卷獎票就沒事了。”梨木取下深海塞爾。
“啊啊啊!?”
大堂經理沒想到遇到了熟客,再次露出了難色,視線遊走到修理員臉上。
“哦哦,有可能,我拆開來看看啊――”修理員立刻更正了說辭。
“……看來還真是空了,客人你還真厲害啊,阿鑫你快去拿一卷新的過來……”大堂經理拿著修理員遞過來的空軸,隻好壓抑著感情,催促修理員將遊戲獎券拿來。
梨木玩遊戲很厲害嗎?不是,難道他開了“一心一意”?也不是。
知悉啟動金幣的重要性,他寧可貸款一萬元來買兩萬枚硬幣,也不願為了一點小禮品而浪費技能啟動金幣。
之所以能打出這麽多錢,純粹是因為bug罷了。
但凡遊戲都有bug,完美遊戲和瑕疵遊戲的區別,隻在於bug容不容易被人挖掘出來而已。微軟自帶彈球小遊戲就有幾個小瑕疵,每當球落在擋板的特定部位時,隻要全力一按就能讓它進入軌道,接著從軌道轉了一圈又返迴擋板特定的地方。時機掌握得正確又不嫌枯燥的話,想要贏多少分都是沒問題的。
大型硬幣遊戲機與電腦遊戲肯定不同,它的彈球障礙與電腦遊戲有很大區別,然而每年偶爾來一兩次的梨木總歸從同學那聽說過些傳言。這批彈球機上起碼有七八個bug,交換著使用這些bug就會形成電腦編程裏所說的“死循環”。
因為梨木故意交換著使用“死循環”,所以很難有人看出彈球其實一直在重複的運轉。可惜在變換死循環的過程中很容易出錯,想要實現一幣贏無限獎券的壯舉有些不現實。不過投一枚硬幣就能贏三四十米獎券還是讓他賺得贏盆滿缽。
在他看來幾十米也就是幾百塊的事情,遊戲廳不會像賭場那樣因吃虧而派殺手來幹掉自己吧?卻沒有過多的考慮到遊戲廳營業問題。
……實際上他的行為已經對大廳經理造成了困擾。
不一會兒,修理員抱著獎券卷軸塞進彈球機裏,扭上鑰匙拍了拍表示可以繼續出票了。
“……這是欠您的一枚硬幣,請您高抬貴手。”大堂經理哭喪著臉,連語調都帶著哭腔。
梨木還以為他在開玩笑呢,承包了百貨大樓頂層和承包商,會輸不起幾百塊錢?果斷帶上森海塞爾,投幣,繼續打獎券……