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【本係統高估了你的能力,鑒於你未能完成係統給定的任務,特對此後一係列任務進行修正,循序漸進先完成特殊體驗任務。
【特殊任務(體驗版)――千頁集:係統將給你體驗繪畫技能,在完成“千頁集”任務前暫時將把技能“一心一意lv0”提升到“一心一意lv1”;
【任務要求:請在使用“一心一意”的狀態下創作1000幅繪畫作品,每幅最起碼讓十人認可,當前任務完成度0/1000。
【完成任務獎勵:技能啟動金幣一枚/自由屬性點+1/技能升級金幣一枚,獎勵視完成度而定。任務失敗懲罰:天然詛咒。是否現在接取?】
當梨木醒來並再次打開任務麵板的時候,放棄掉的係統任務已經消失,取而代之的是一個體驗版的綠色特殊任務,任務要求中沒有時間限製。
這次任務與上次一樣是特殊任務,同樣比日常任務要困難,但任務顯然簡單了許多,甚至還免費讓他體驗“一心一意”技能。
梨木迫不及待的返迴技能欄查看情況,在升級之後“一心一意”也有了說明――
【一心一意lv1(體驗版):主動技能,專心做一件事情,繪畫效率提高50%,受外物嚴重影響時會被打斷,每小時消耗1點精神。特別提示,啟動該技能需要使用啟動金幣,體驗版“一心一意lv1”會在“千頁集”任務恢複為“一心一意lv0”。
【精工細作lv1:被動技能,你的一筆一劃都很到位,減少作畫修改幾率,當前等級修改率減少10%。特別提示,再次升級修改率減少19%。
【映像投影lv0:主動技能,現在是零級,請升級技能再使用。
【神之一筆lv0:主動技能,現在是零級,請升級技能再使用。】
“專心做一件事情,繪畫效率提高50%!”梨木幾乎驚唿出聲來。
該技能雖然消耗精神和技能啟動金幣,但卻比被動技能“精工細作”來得實用!
精工細作可以減少梨木在描繪――僅僅是畫線和描線階段的十分之一時間,而一心一意卻整整提高了一半的繪畫效率!如果別人畫20p漫畫需要9天,那麽他就隻需要6天;和藝術家一樣練十年繪畫,他就等於練了十五年!
“而且還隻是lv1,如果升級到lv2、lv3――乃至lv10呢?!”梨木不得而知。不過可以猜到的是,繪畫效率肯定會繼續增加,消耗的精神也會變得更多。
“映像投影多少能猜出點頭緒,不過這神之一筆……”梨木皺皺眉頭。技能名字都和神扯上關係了,莫不是升級後能畫出“驚天地,泣鬼神”的絕世一筆?
不管怎樣,梨木開心的笑了。盡管被係統吐槽“高估了你的能力”,被一個死物狠狠的鄙視了一番,但後麵一句話卻令他感到這次放棄任務得大於失!
【特對此後一係列任務進行修正,循序漸進先完成特殊體驗任務。】
什麽叫此後一係列任務?那就是不止這個任務會變得簡單,此後的任務也會輕鬆很多!
什麽叫循序漸進完成特殊體驗任務?那就是還有其它技能的體驗任務,免費升級一次技能!
“雖說隻是暫時的,卻也算是柳暗花明又一村!”梨木感到前所未有的暢快。這個任務簡單的程度即使到了最差的狀況,認真畫一千幅素描來應付了事也可以完成。
梨木放棄任務時的懊惱此時已然排解一空。
可惜失敗則詛咒仍令他在意,剛獲得的“迷之詛咒”已經夠坑爹的了,這次出現的“天然詛咒”也不能放著不管。最起碼在看了詛咒之後為了避免詛咒,自己可以變得稍微努力一點,不會像上個任務那般容易放棄。
他往特殊任務裏的四個字點去,對話框立刻彈出一個超鏈接注釋:
【天然詛咒:連體驗任務都完成不了,你就接受一生的懲罰吧!任務失敗你將受到係統詛咒,與人談話時有90%幾率出現天然呆現象,一時間無法理解大家耳熟能詳的嗶嗶、嗶嗶之類的關鍵詞,直到對話結束才會迴憶起相關知識。懲罰時間:終身!(小貼士:跟別人談話時別忘記帶字典)】
“我咧個大圈圈,懲罰一個比一個惡心啊!而且還是終身!”梨木對90%犯天然呆的詛咒感到一陣惡寒。要是哪天盧薈說“木頭,我們結婚吧”,結果自己反而問道“結婚是什麽?”,過後肯定得欲哭無淚。
“千頁集,這麽簡單的任務我總不會失敗吧?”梨木看了任務失敗懲罰後反而沒了底。
這任務若是失敗,懲罰可是伴隨終身的啊!
“還有任務評級在呢,失敗500幅也不見得會判我死刑,綠色任務不會那麽坑爹,隻完成一半估計評級也就給我評個差,不會認為我失敗。”梨木反複的閱讀任務要求,不求找到什麽漏洞,隻求任務裏麵沒有陷阱。
“不知道一頁漫畫算不算一幅畫,如果能用漫畫來代替的話,我一天就能超出3頁的限製畫3到5頁紙啦!”
頂級漫畫家和頂級工作室的趕稿速度也不過如此。如果有哪個工作室能超出3~5頁的水準,那漫畫就不是一個作家,而是由兩個作家分工作畫了。
隻是一考慮到係統的名字叫做“終極畫家”係統,這次任務看起來也是出於鍛煉自己的目的,用漫畫來代替繪畫作品可能會有擦邊的危險。繪畫所需的技巧比漫畫嚴格,而漫畫則有貼網點紙和寫對話的程序,兩者在藝術層麵上有本質區別。
漫畫家繪畫水平固然是吸引讀者的重要因素之一,但不少讀者其實對“漫畫情節”和“有趣的對話”更感興趣。畫作外的情節和對話到底算不算繪畫,這就有待係統來判斷了。若漫畫不算繪畫的話,梨木恐怕得跟上國出版社拖延一下《鋼煉》的交付期。所幸放假這段時間他倒是準備了很多存稿,約莫能堅持一個半月左右,可以幫他應付做任務的時間。
但對漫畫不會輕易放棄的他,打算接下來2天畫4~8張四格漫畫,以短小的笑話故事來博取十個人的認同。如果這樣都能成功打擦邊球,在得到認同後任務完成度應該就會立即產生變化,“千頁集”任務就可以用漫畫來完成了。
【本係統高估了你的能力,鑒於你未能完成係統給定的任務,特對此後一係列任務進行修正,循序漸進先完成特殊體驗任務。
【特殊任務(體驗版)――千頁集:係統將給你體驗繪畫技能,在完成“千頁集”任務前暫時將把技能“一心一意lv0”提升到“一心一意lv1”;
【任務要求:請在使用“一心一意”的狀態下創作1000幅繪畫作品,每幅最起碼讓十人認可,當前任務完成度0/1000。
【完成任務獎勵:技能啟動金幣一枚/自由屬性點+1/技能升級金幣一枚,獎勵視完成度而定。任務失敗懲罰:天然詛咒。是否現在接取?】
當梨木醒來並再次打開任務麵板的時候,放棄掉的係統任務已經消失,取而代之的是一個體驗版的綠色特殊任務,任務要求中沒有時間限製。
這次任務與上次一樣是特殊任務,同樣比日常任務要困難,但任務顯然簡單了許多,甚至還免費讓他體驗“一心一意”技能。
梨木迫不及待的返迴技能欄查看情況,在升級之後“一心一意”也有了說明――
【一心一意lv1(體驗版):主動技能,專心做一件事情,繪畫效率提高50%,受外物嚴重影響時會被打斷,每小時消耗1點精神。特別提示,啟動該技能需要使用啟動金幣,體驗版“一心一意lv1”會在“千頁集”任務恢複為“一心一意lv0”。
【精工細作lv1:被動技能,你的一筆一劃都很到位,減少作畫修改幾率,當前等級修改率減少10%。特別提示,再次升級修改率減少19%。
【映像投影lv0:主動技能,現在是零級,請升級技能再使用。
【神之一筆lv0:主動技能,現在是零級,請升級技能再使用。】
“專心做一件事情,繪畫效率提高50%!”梨木幾乎驚唿出聲來。
該技能雖然消耗精神和技能啟動金幣,但卻比被動技能“精工細作”來得實用!
精工細作可以減少梨木在描繪――僅僅是畫線和描線階段的十分之一時間,而一心一意卻整整提高了一半的繪畫效率!如果別人畫20p漫畫需要9天,那麽他就隻需要6天;和藝術家一樣練十年繪畫,他就等於練了十五年!
“而且還隻是lv1,如果升級到lv2、lv3――乃至lv10呢?!”梨木不得而知。不過可以猜到的是,繪畫效率肯定會繼續增加,消耗的精神也會變得更多。
“映像投影多少能猜出點頭緒,不過這神之一筆……”梨木皺皺眉頭。技能名字都和神扯上關係了,莫不是升級後能畫出“驚天地,泣鬼神”的絕世一筆?
不管怎樣,梨木開心的笑了。盡管被係統吐槽“高估了你的能力”,被一個死物狠狠的鄙視了一番,但後麵一句話卻令他感到這次放棄任務得大於失!
【特對此後一係列任務進行修正,循序漸進先完成特殊體驗任務。】
什麽叫此後一係列任務?那就是不止這個任務會變得簡單,此後的任務也會輕鬆很多!
什麽叫循序漸進完成特殊體驗任務?那就是還有其它技能的體驗任務,免費升級一次技能!
“雖說隻是暫時的,卻也算是柳暗花明又一村!”梨木感到前所未有的暢快。這個任務簡單的程度即使到了最差的狀況,認真畫一千幅素描來應付了事也可以完成。
梨木放棄任務時的懊惱此時已然排解一空。
可惜失敗則詛咒仍令他在意,剛獲得的“迷之詛咒”已經夠坑爹的了,這次出現的“天然詛咒”也不能放著不管。最起碼在看了詛咒之後為了避免詛咒,自己可以變得稍微努力一點,不會像上個任務那般容易放棄。
他往特殊任務裏的四個字點去,對話框立刻彈出一個超鏈接注釋:
【天然詛咒:連體驗任務都完成不了,你就接受一生的懲罰吧!任務失敗你將受到係統詛咒,與人談話時有90%幾率出現天然呆現象,一時間無法理解大家耳熟能詳的嗶嗶、嗶嗶之類的關鍵詞,直到對話結束才會迴憶起相關知識。懲罰時間:終身!(小貼士:跟別人談話時別忘記帶字典)】
“我咧個大圈圈,懲罰一個比一個惡心啊!而且還是終身!”梨木對90%犯天然呆的詛咒感到一陣惡寒。要是哪天盧薈說“木頭,我們結婚吧”,結果自己反而問道“結婚是什麽?”,過後肯定得欲哭無淚。
“千頁集,這麽簡單的任務我總不會失敗吧?”梨木看了任務失敗懲罰後反而沒了底。
這任務若是失敗,懲罰可是伴隨終身的啊!
“還有任務評級在呢,失敗500幅也不見得會判我死刑,綠色任務不會那麽坑爹,隻完成一半估計評級也就給我評個差,不會認為我失敗。”梨木反複的閱讀任務要求,不求找到什麽漏洞,隻求任務裏麵沒有陷阱。
“不知道一頁漫畫算不算一幅畫,如果能用漫畫來代替的話,我一天就能超出3頁的限製畫3到5頁紙啦!”
頂級漫畫家和頂級工作室的趕稿速度也不過如此。如果有哪個工作室能超出3~5頁的水準,那漫畫就不是一個作家,而是由兩個作家分工作畫了。
隻是一考慮到係統的名字叫做“終極畫家”係統,這次任務看起來也是出於鍛煉自己的目的,用漫畫來代替繪畫作品可能會有擦邊的危險。繪畫所需的技巧比漫畫嚴格,而漫畫則有貼網點紙和寫對話的程序,兩者在藝術層麵上有本質區別。
漫畫家繪畫水平固然是吸引讀者的重要因素之一,但不少讀者其實對“漫畫情節”和“有趣的對話”更感興趣。畫作外的情節和對話到底算不算繪畫,這就有待係統來判斷了。若漫畫不算繪畫的話,梨木恐怕得跟上國出版社拖延一下《鋼煉》的交付期。所幸放假這段時間他倒是準備了很多存稿,約莫能堅持一個半月左右,可以幫他應付做任務的時間。
但對漫畫不會輕易放棄的他,打算接下來2天畫4~8張四格漫畫,以短小的笑話故事來博取十個人的認同。如果這樣都能成功打擦邊球,在得到認同後任務完成度應該就會立即產生變化,“千頁集”任務就可以用漫畫來完成了。