淩風來到軍功商店首先選擇的就是升級自己的勳章了,低級士兵勳章升到中級士兵勳章隻需要100軍功,而中級士兵勳章升到高級士兵勳章也才用300軍功。


    本來這需要的軍功是挺多的,但是現在淩風有著2萬的軍功了。


    叮,你的中級士兵勳章升級為高級士兵勳章。


    高級士兵勳章


    血量+500藍量+500攻擊力+50防禦力+50佩戴要求:淩風(不可交易,不可出售,無法掉落)


    淩風看了看這屬性的提升,雖然很多……但是相較於第一次用的100軍功升級之後加的屬性,血量藍量直接加了250,攻擊力防禦力也是加了25。


    而這一次消耗了300軍功,這屬性血量藍量+150攻擊力防禦力+15。


    感覺有點少,想了想,大概第一次的升級算是福利。


    淩風看了看再往上升一級需要1000軍功,他想了想這勳章加的屬性基本上都相當於固定屬性了,所以升勳章是絕對不會虧的,所以淩風很幹脆的又是再升了一級。


    叮,你的高級士兵勳章升級為低級精英士兵勳章。


    低級精英士兵勳章


    血量+600藍量+600攻擊力+60防禦力+60暴擊概率+1%破擊概率+1%格擋概率+1%閃避概率+1%佩戴要求:淩風(不可交易,不可出售,無法掉落)


    血量藍量隻加了100,攻擊力防禦力也是才加10。


    但是軍功消耗確實整整1000啊!


    看來這個勳章越是升級,加的屬性反而越少,不過這一次從高級士兵勳章升級為低級精英士兵勳章倒是增加了一些暴擊概率閃避概率破擊概率還有格擋概率。


    總的來說,不算虧。


    但是再往上升一級需要的就是5000軍功了,這就有點貴了。


    不過淩風倒是挺想知道這勳章再升一級會增加多少屬性,於是幹脆心一橫,又是升了一級。


    叮,你的低級精英士兵勳章升級為中級精英士兵勳章。


    中級精英士兵勳章


    血量+850藍量+850攻擊力+85防禦力+85暴擊概率+3%破擊概率+3%格擋概率+3%閃避概率+3%佩戴要求:淩風(不可交易,不可出售,無法掉落)


    咦?


    這一次升級加的屬性怎麽又變多了。


    淩風有點納悶,這不按套路出牌啊,雖然加了這麽多的屬性,淩風也是挺高興的,不過這個屬性加的是怎麽一迴事。


    淩風苦思冥想終於發現了一件事情,那就是從低級士兵勳章升到中級士兵勳章血量藍量都是加了250點,而且攻擊力防禦力都是加了25點。


    而這一次低級精英士兵勳章升到中級精英士兵勳章血量藍量也是加了250點,攻擊力和防禦力也都是加了25點。


    淩風看了看這勳章再提升一級需要的軍功是10000點,很貴,但是如果自己沒猜錯的話,這一次升級加的屬性血量藍量應該都是150點,而攻擊力和防禦力應該都是15點。


    而這暴擊概率閃避概率破擊概率還有格擋概率會增加多少,淩風就不知道了,要再升一級才知道。


    但是1萬軍功……淩風現在剩下的軍功也就是1萬出頭了,如果升級了勳章就沒有軍功可以買別的東西了。


    淩風看了看其他的道具,又看了看勳章,看了看其他道具,又看了看勳章。


    最後決定,再升一級勳章,至於其他道具,以後再說吧。


    淩風一咬牙一跺腳,點擊了勳章升級。


    叮,你的中級精英士兵勳章升級為高級精英士兵勳章。


    高級精英士兵勳章


    血量+1000藍量+1000攻擊力+100防禦力+100暴擊概率+5%破擊概率+5%格擋概率+5%閃避概率+5%佩戴要求:淩風(不可交易,不可出售,無法掉落)


    果然和他預料的一樣。


    血量藍量增加的都是150點,而攻擊力和防禦力增加的都是15點,而暴擊概率閃避概率破擊概率還有格擋概率和低級精英士兵勳章升級為中級精英士兵勳章增加的額度一樣,全部都是2%。


    這樣一來淩風大概就明白這屬性增加的規則了。


    低級勳章升級到中級勳章,血量藍量都是加250點,攻擊力防禦力都是加25點。


    中級勳章升級到高級勳章,血量藍量都是加150點,攻擊力防禦力都是加15點。


    最後,高級勳章升級更高層次的低級勳章,血量藍量都是加100點,攻擊力防禦力都是加10點,但是如果淩風猜的沒有錯的話,高級勳章升級更高層次的低級勳章應該會增加一些新的屬性。


    至於這些暴擊概率閃避概率破擊概率還有格擋概率,不出意外的話以後每次升級都是全部增加2%。


    當然,淩風現在是沒辦法實驗了,一來是淩風沒有多少軍功了,就剩下二千多了,二來則是因為,這高級精英士兵勳章想要再往上升一級需要5萬軍功。


    淩風他們這幾天打了無數的boss,淩風的軍功才勉強到了2萬,5萬軍功……


    坑爹呢這是。


    淩風看了看軍功商店裏麵的其他稀有道具,又看了看這個勳章,想了想下次還是先買其他的道具把,如果真的和淩風預料到的一樣,那麽先用5萬軍功去升級勳章就不明智了。


    淩風看了看自己的軍功倒是還可以兌換一個永恆結晶,想了想幹脆直接兌換了。


    淩風已經查過了這個永恆結晶增加的屬性是不受幸運值影響的。


    不然就等到以後再用了,反正不急於一時。


    但是既然增加的屬性和幸運值無關的話,淩風直接說給它用掉了。


    叮,你已使用了永恆結晶。


    叮,你的血量增加200你的藍量增加300你的攻擊力增加20你的防禦力增加15,你的暴擊概率增加1%,你的閃避概率增加2%,你的破擊概率增加1%,你的格擋概率增加1%,你的魔法抗性增加1%。


    淩風感覺這個1200軍功的永恆結晶,比這個升級勳章增加的屬性還給力,尤其是還增加了1%魔抗,雖然不多聊勝於無。


    當然實際上淩風不是第一個兌換這個東西的,因為1200的軍功雖然對於一般的玩家來說確實是很多,但是對於各個幫會的高手們來說,基本上現在也都是有著幾千的軍功了。


    所以也是有不少人兌換過這個永恆結晶了,但是老實說,能增加這麽多屬性的,隻有淩風一個人。


    所以說,不要太相信官方給的情報,幸運值這個東西其實真的很重要。


    而風邪的等級現在也是來到了16級,經過這一次淩風的屬性又是提升了不少。


    等級:16


    血量:6200


    藍量:4600


    攻擊力:1035


    防禦力:500


    暴擊率:30%


    破擊率:25%


    閃避率:21%


    命中概率:4%


    格擋概率:4%


    魔法抗性:16%


    幸運值:1


    悟性:8


    淩風現在的屬性真的bug,血量防禦力比大部分的盾衛高,藍量比大部分的法師還多,攻擊力已經是目前來說最高的攻擊力了,暴擊概率也是高於大部分的刺客,破擊概率超過大部分的戰士,閃避概率也是比其他弓箭手刺客之類的高出不少。


    魔抗就更別提了,現在大部分的玩家還沒有魔抗呢。


    除了少數幾個人能在某一個屬性和淩風比一下,比如趙峰的暴擊概率還有楚河的破擊概率和淩風基本上都是差不多的,而其他的的屬性也有幾個人能達到淩風這個水平。


    但是他們都是隻有某一個屬性高的嚇人,其他屬性就不行了,但是淩風就不一樣了,全屬性均衡發展,還基本上都是最高的。


    abc

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