怪物全部相同也不總是那麽好打的,全部都是弓箭手確實是打的很快,但是缺點也很明顯。


    就是淩風他們的血量。


    哪怕這些怪物基本上都是被瞬間秒了,也還是射出來了一兩發箭矢,就算淩風想要全部躲過去也是不可能的。


    所以這一波怪物打完,淩風血量還算健康,毒鋒還有楚河的血量都隻剩下半血不到了。


    最風流和李清水因為沒有緊跟著淩風,所以反而一點血量都沒有損失。


    淩風他們已經算好的了,畢竟別的隊伍想要做到秒殺全部的怪物那基本上是不可能的,而淩風他們麵對的弓箭手的攻擊因為都是初始攻擊,所以用的都是普通攻擊而不是技能。


    但是如果是其他的隊伍來根本就不能像淩風他們這麽莽了,不然麵對的就是一群弓箭手的技能,根本不可能躲多少。


    不過,當然了,淩風他們是用這種方法打過去的,但是這並不是代表這是唯一的方法。


    淩風之所以用這個方法也是因為自己的傷害很爆炸,但是如果淩風他們的屬性和一般的玩家一樣的話,這樣直接莽就不可能了,但是如同那哨兵一樣,雖然打起來很可能,但是也是用辦法的


    副本和野外怪物不太就在於此。


    野外的怪物基本上都是隨便刷就可以了,而副本的怪物則是形成了一個一個關卡。


    比如一開始的黃金級戰士boss和一群精英魔族士兵就是第一關,這一關沒什麽難度任何一個會玩的玩家組成的隊伍都可以打的過去,不過是需要用的時間長短。


    而這第二關就是這個哨塔了,這一關就比較麻煩了,必須有一個高傷刺客去暗殺掉兩個哨兵,這也就是為什麽副本開荒困難的原因。


    因為你根本就不知道這個副本有什麽惡心人的地方。


    比如說這個哨塔就是一個惡心人的地方,如果你隊伍裏麵沒有刺客,基本上相當於你們就差不多要完蛋了。


    不過設計師肯定不會設計出一個闖不過去的關卡,就算沒有刺客也還是有方法可以過這一關。


    那就是由其中一名玩家去拉住所有怪物的仇恨,然後玩命的跑就完事了,接下來剩下的玩家去把兩個哨兵打死就可以了。


    但是這個方法有一個最大的缺點就是如果這個玩家的移動速度不夠快,還沒有什麽加移動速度的技能,那麽這些怪物的仇恨就會一直穩穩的在他身上,也就是說,這個玩家最後隻能用死亡來拉脫仇恨了。


    而這第三關就是現在淩風他們所麵對的清一色的同職業的青銅級boss,這一關看著挺簡單的但是實際上麻煩的很。


    要說相同職業最好打的就是戰士弓箭手還有就是牧師了,就比如現在淩風進入的帳篷裏麵就有十二個牧師類型的怪物。


    精英魔族牧師(青銅級boss)


    從魔界而來的魔族士兵擁有一絲理智但是隻對殺戮感興趣,擅長使用法杖,擁有極強的治愈能力能力比一般的魔族牧師更強。


    等級:25


    血量:15000


    藍量:20000


    攻擊力:200


    魔法攻擊力:600


    防禦力:200


    魔法抗性:15%光屬性抗性:-50%聖潔屬性抗性:-50%


    技能:魔兵之智(被動):高級的魔兵擁有了一定的智慧普通攻擊將會隨機變化不再固定不變。


    墮落:消耗300藍量使用魔法攻擊敵人造成145%魔法攻擊力的傷害。


    魔氣:消耗300藍量迴複單體同伴150%魔法攻擊力的血量


    迴複之力:消耗500藍量為單體同伴每秒迴複50%魔法攻擊力的血量持續5秒。


    魔氣環繞:消耗500藍量迴複全體友方單位100%魔法攻擊力的血量


    魔鎧:消耗500藍量獲得10秒20%的魔法抗性,但是受到光屬性聖潔屬性的魔法攻擊力會受到兩倍的傷害。


    牧師之力:生命值低時消耗2000藍量立刻迴複全體友方包括自身15%的最大生命並每秒緩慢迴複1%最大生命值的血量持續20秒。


    15000的血量200的防禦力再加上兩個迴複技能,這一堆的牧師互相加血,如果你傷害不夠高的,直接沒完沒了,隻能慢慢的拖把這些牧師的藍量耗完。


    而且還有一個這該死的被動,一個觸發迴複35%的生命值,可以說如果你傷害不夠你還隻能一個一個打,不然……


    可以說全部都是牧師打起來沒什麽太大的危險,但是就是打起來賊慢。


    當然淩風他們打起來就很快了,淩風沒有一個就用深淵之劍使用深淵之息,而是先用深淵之弓來了一發狂暴亂射,李清水也是開啟聖舞技能,兩個範圍攻擊打了上去,這一下子這些怪物的血量就都都了8000以下,然後淩風再一個深淵之息全部帶走。


    叮,恭喜你成功擊殺了青銅級boss“精英魔族牧師”獲得了150000經驗。


    叮,恭喜你成功擊殺了青銅級boss“精英魔族牧師”獲得了70聲望。


    叮,恭喜你成功擊殺了青銅級boss“精英魔族牧師”獲得了7軍功。


    這些boss給的經驗聲望軍功都是不少,哪怕是5個人平分淩風得到的也是不少,都已經快趕上白銀級boss給的經驗聲望了。


    而這些boss掉落的裝備也還算不錯,雖然基本上都是綠裝,但是也還是給了幾件藍裝。


    但是淩風看了看也沒有什麽出眾的裝備,直接全部甩給最風流,反正也賣不了多少錢,不過即便如此最風流還是開心的不行。


    而淩風他們接下來碰到的青銅boss群有點麻煩了。


    戰士弓箭手牧師都算簡單的了,麻煩的是法師騎士盾衛還有刺客這四種職業的一群的青銅boss。


    淩風他們現在麵對的就是盾衛。


    精英魔族盾衛(青銅級boss)


    從魔界而來的魔族士兵擁有一絲理智但是隻對殺戮感興趣,擅長使用盾牌,擁有極強的防禦能力和控製能力。


    等級:25


    血量:30000


    藍量:20000


    攻擊力:500


    防禦力:400


    魔法抗性:20%光屬性抗性:-50%聖潔屬性抗性:-50%


    技能:魔兵之智(被動):高級的魔兵擁有了一定的智慧普通攻擊將會隨機變化不再固定不變。


    魔守:天生擁有10%格擋概率


    盾禦(被動):放棄攻擊時格擋概率翻倍每秒損失50藍量。


    盾擊:消耗600藍量舉起盾牌砸向敵人造成140%攻擊力的傷害。


    撞擊:消耗1000藍量向前發衝刺使用盾牌撞擊目標造成120%攻擊力傷害1秒眩暈效果。


    魔鎧:消耗2500藍量獲得10秒25%的魔法抗性,但是受到光屬性聖潔屬性的魔法攻擊力會受到兩倍的傷害。


    迴複:消耗800藍量迴複2000血量,並且沒秒迴複100血量持續10秒。


    盾震:消耗1000藍量使用盾牌砸向地麵對周圍目標造成80%的攻擊力傷害並且造成1秒眩暈效果。


    魔盾之力:生命值過低時消耗3000藍量開啟,開啟之後所有技能藍量消耗減半,盾震使用頻率小幅度上升持續20秒。


    這個盾衛對於淩風來說有兩個麻煩的地方,一個就是他們太肉了,另一個就是他們的控製能力太強了。


    而淩風想要打完這眼前11隻精英魔族盾衛,還沒辦法用深淵之劍上去砍了,隻能用深淵之弓慢慢磨了。


    上一次一個黃金級的盾衛就已經讓淩風很難受了,而這一次則是直接有11隻青銅級的盾衛。


    雖然說青銅級的盾衛相較於黃金級的不管是傷害還是控製時間都有所降低,但是你架不住他人多啊。


    十一隻啊!哪怕盾震造成的眩暈效果隻有1秒,這輪流使用直接能控到死了。


    淩風連深淵之息都不敢過去用,這個時候可不能貪心,這個時候一貪心就完蛋了。


    淩風用一發狂暴亂射拉住了所有怪物的仇恨,然後就是放風箏戰術了。


    至於毒鋒還有楚河,這種情況下他倆也是隻能在旁邊看戲了。


    他們兩個這個時候要是衝上去,哪怕仇恨在淩風身上那也和找死沒有什麽區別了。


    而對付盾衛,李清水還有最風流的傷害也是十分給力,當然最風隻有一個傷害型技能,而李清水雖然有4個,但是淩風也不敢讓她隨便亂用,不然把仇恨拉走就完了。


    當然,實際上淩風的擔心是多餘的,李清水的技術雖然比不上淩風他們,但是一個簡單的放風箏她還是會的。


    不過麵對淩風的擔心,李清水也沒有過多的表現自己,安心的享受這種被保護的感覺。


    這一群青銅級的boss讓淩風打了都有十幾分鍾。


    可以說,這是在淩風麵前最有尊嚴的boss,要知道其他25級的boss目前對上淩風還沒有能活過1分鍾的呢。

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