淩風在被boss的群蛇亂舞攻擊到後,生命值損失的也不算多,要是一般的脆皮職業就是裝備好一點恐怕這一下也要半血了,但是淩風僅僅損失了四分之一的血量。


    不過淩風還沒有來得及繼續攻擊的時候,boss居然又使用技能了。


    boss的蛇影技能再次攻擊向了淩風,淩風沒有料到這個boss的技能使用頻率很這麽高,一時間沒有反應過來,根本躲不過去。


    淩風直接又被打掉了1121的血量,一下子淩風的血量就損失了將近了2000點血量了,這下子即使是淩風也有點受不了了。


    沒辦法近距離一發蛇影幾乎是瞬間就打到了淩風的身上了,淩風趕緊喝了一瓶3級迴血藥,先講血量補償到安全血線再說了。


    淩風趕緊使用了後跳,然後就開啟疾風技能遠離boss一定距離。


    淩風的遠離也算及時,光好躲過了boss又一發技能,boss的一發群蛇亂舞直接丟空了。


    這個距離淩風直接把深淵之劍轉換成深淵之弓了,雖然深淵之弓的傷害不如深淵之劍,但是這個距離至少安全。


    從前兩次的技能淩風已經看出來了這個技能的範圍,和釋放速度以及施法動作了。


    近身的話淩風躲不過去,不過這個距離的話,淩風就完全不用怕了。


    淩風本來的想法是用深淵之劍來快速解決,不過現在看來這樣太危險了,這個boss技能的使用頻率有點不對勁,一個接一個放。


    而現在淩風的迴血藥現在處於冷卻時間,所以淩風也不敢太囂張了。


    淩風使用深淵之弓之後不一會兒淩風的深淵之力技能也到了時間了,不過好在淩風有一個深淵狂暴技能能夠持續使用。


    深淵狂暴最大的負麵作用就是每秒還要損失生命值,不過淩風還擁有5%的吸血效果,所以基本上是沒有什麽損失。


    隻剩下深淵狂暴的淩風攻擊力也隻剩下了不到1000了。


    就算配合火靈箭還有這高級箭矢打在boss身上也不到1000點的血量。


    因為淩風的暴擊概率挺高的,而boss又擁有10%的閃避概率,所以淩風的攻擊也是一會兒出來了個暴擊,一會兒被閃避掉了。


    而boss的技能也是放了一個又一個,淩風打的也是特別難受,雖然淩風已經能躲過去了,但是也是相當費事。


    至於在耗了將近5分鍾之後,boss終於倒下了。不過淩風用天眼也查看過了,所以淩風知道這個boss還會複活,擁有20%最大的生命值,也就相當於隻有一萬血而已。


    而淩風的深淵之力和深淵之息技能也都已經迴複好了,一直沒用,就是等到boss死亡之後複活的時候直接秒了boss。


    因為淩風的高傷害技能深淵之息和流風基本上都是要貼身放的,但是這個boss的技能對貼身之後的淩風威脅太大了。


    這一個個技能和不要錢一樣一直放,都給淩風整的懵逼了。


    這個boss的藍量就是一個擺設,淩風現在才注意到這個boss技能根本不耗藍。


    不然也做不到技能不要錢的放。


    boss複活之後,淩風直接就是深淵之力開啟,深淵之息加流風瞬間將boss秒了,淩風可擔心這個boss複活之後繼續這樣子一直放技能。


    所以淩風才會把技能留著沒有一開始就使用技能快速打boss,而是專門留著打死複活後的boss。


    當然了,才boss的技能描述中就算不管複活後的boss,它也最多能活100秒而已,不過淩風不想去賭boss複活後屬性技能什麽的會不會有所變化,所以淩風現在最安全的做法。


    叮,恭喜你成功擊殺恐懼蛇王獲得了4000000經驗。


    叮,恭喜你成功擊殺恐懼蛇王獲得了2800聲望。


    叮,恭喜你成功擊殺恐懼蛇王獲得了恐懼果實。


    果然不出所料,這個boss也是掉落一個恐懼果實。


    之前在深淵洞穴的時候淩風擊殺一個描述中誤食特殊果實的時候就掉了一個深淵果實,那麽這個boss估計也就是掉落恐懼果實了。


    這樣看來,每一個boss都會掉落一個對於的果實了。


    從永恆紀元的設定上來看,一共有9個魔王,所以說現在應該還剩下7個不同的特殊果實了。


    淩風將地上的裝備和金幣撿起來之後並沒有著急看,而是先看向了這個恐懼果實。


    恐懼果實(特殊物品):可以直接食用,食用後使用技能概率不消耗藍量,概率不進入冷卻時間,各屬性隨機變化隨機增加或減少。


    淩風看了看這個果實,思考了一下。


    這個果實所附帶的屬性比深淵果實更給力,而且從目前來看,恐怕每個果實答應的boss應該都有特殊的屬性。


    比如說這個恐懼蛇王,應該就是因為這個恐懼果實的效果所以才會這樣子無限放技能。


    不過淩風推測這個果實恐怕隻有第一次擊殺boss才會有這樣的獎勵。


    淩風沒有猶豫直接將恐懼果實給吃了。


    叮,恭喜你獲得了特殊狀態使用技能概率不消耗藍量,概率不進入冷卻時間,該狀態持續時間無限,該狀態無法被清除。


    叮,你的屬性發生變化。


    叮,你的血量增加300藍量減少250攻擊力增加40防禦力增加23暴擊概率增加1%破擊概率增加2%閃避概率減少1%命中概率增加3%魔法抗性增加5%


    淩風看了看自己現在的屬性。


    風邪


    等級:12


    血量:3800


    藍量:2600


    攻擊力:748


    防禦力:325


    暴擊率:22%


    破擊率:17%


    閃避率:15%


    命中概率:3%


    魔法抗性:15%


    幸運值:1


    悟性:8


    淩風現在拎著深淵之劍之後攻擊力也快將近750了,至於其他屬性的變化別的都還好,這個增加的4%魔法抗性和3%的命中率倒是讓淩風挺開心的。


    魔法抗性這個東西基本上都是後期的裝備才有的屬性,淩風現在直接就有了15%的魔法抗性也是基本上在後期都值兩件裝備的屬性了。


    而命中屬性同樣如此,命中屬性也是後期的武器和飾品才會附加的屬性,而前期的玩家基本上都是沒有閃避概率的,就算有也基本上就是百分之十的概率,像淩風這種能超過百分之十的玩家基本上很難找到第二個了,所以淩風現在有著3%的命中概率基本打玩家都是必定命中了。


    淩風心滿意足的看了看自己的屬性之後,有去看了看剛才撿起來的幾件裝備。


    不出淩風意料之外,果然掉落了一個恐懼之星碎片。


    恐懼之星碎片4(特殊物品):集齊所有碎片可在鐵匠鋪進行融合


    這樣一來淩風就一共獲得了4片恐懼之星碎片了,而且從形狀來看,這個恐懼之星碎片應該就剩下一片了,這一片應該就在最後的恐懼毒蛇王身上了。


    淩風現在對這個恐懼之星就有很高的期望了,好歹也是需要打5個boss才能掉落組合的東西,再怎麽說最起碼也是藍裝級別的東西了。


    恐懼之星碎片算是意料之中了,至於剩下幾件裝備,可惜了,沒有紫裝,藍裝倒是有3件,不過也正常,紫裝的掉落概率本來就低,1%的概率就算淩風有一個幸運值的加成也很難連著掉落了。


    不過這幾件裝備倒是也不錯,可以先不考慮賣掉,說不定用得上。


    魔蛇鎧甲(綠色品質)


    血量+550防禦力+65等級要求:20職業要求:重甲(包含盾衛戰士騎士所以7轉職)


    魔狼軟甲(綠色品質)


    血量+450藍量+300防禦力+30閃避概率+2%等級要求:20職業要求:輕甲(包含法師弓箭手牧師刺客所以轉職)


    魔蛇之牙(藍色品質)


    攻擊力+80暴擊概率+5%命中概率+1%攻擊概率將低目標20%的防禦力與魔法抗性等級要求:20職業要求:刺客


    魔蛇之劍(藍色品質)


    攻擊力+100暴擊概率+3%攻擊概率將低目標20%的防禦力與魔法抗性等級要求:20職業要求:戰士(包含所有戰士職業的轉職)


    魔蛇之杖(藍色品質)


    魔法攻擊力+120藍量+300裝備技能:魔蛇之影:消耗300藍量對前發釋放一道蛇影對觸碰到的目標造成相當於180%魔法攻擊力的傷害冷卻時間:60秒等級要求:20職業要求:法師(包含所有法師職業轉職)祭祀暗牧


    魔蛇之劍和魔蛇之牙目前看來也用不到,毒鋒和楚河兩個人的裝備肯定比這還要好,而且就算給這兩個人淩風也沒打算送,他們自己就能打出來,也不需要淩風。


    不過魔蛇之杖的話以後倒是可以考慮給李清水,或者張曉雲,主要張曉雲還不知道要轉職什麽職業,是聖牧還是暗牧或者是祭祀。


    如果是聖牧的話,就沒法送了,是暗牧或者祭祀的話倒是可以考慮考慮。


    淩風正想著,張曉雲的消息就發了過來了。

章節目錄

閱讀記錄

網遊之永恆紀元所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者初曉黑白的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持初曉黑白並收藏網遊之永恆紀元最新章節