淩風現在的情況就像開了外掛一樣,要知道平時就算遇到了這種層次的高手淩風也根本沒法和人家打,差距太大了。


    但是現在不同,這裏是遊戲世界,而且這劍魂的攻擊力還僅僅隻有1,根本構不成威脅,淩風可以全心全意的沉浸於劍術的比拚之中,而劍魂的每一次攻擊都帶有很強的劍意,這些劍意作用在淩風身上也讓淩風逐漸的理解劍意,將劍魂的劍意一點一點的轉換成自己的。


    這一過程看似簡單實際上卻是困難無比,要知道把別人掌握的能力學會本身就不簡單,而劍意這個東西可不僅僅是學會而已,而是要把要把別人的劍意轉換成自己的。


    因為每個人的的經曆不同,對劍的理解不同,所以每個人所掌握的劍意也是不同。比如眼前的劍魂的劍意跟像流水一般,可驚濤駭浪,可源遠流長細水長流。而淩風的劍意雖然還未成型,但他的雛形已經形成,那是一種殺伐果斷,有我無敵的劍意,可謂是霸道之意,殺伐之意。


    淩風沉浸於自身的劍意之中,他整個人的氣勢也在一點點的變化,他現在仿佛一名身經百戰的將軍一樣,身上的戰意殺意已經如同那滔滔江水一樣連綿不絕。


    這種氣勢要是說淩風沒有上過戰場,估計別人還真不信,那麽淩風真的上過戰場嘛?那當然是沒有,淩風的這股戰意殺意正是在遊戲之中鍛煉出來的,在荒蕪之中,淩風每次擊殺目標暗殺目標之時都將這看做現實一般,在這遊戲之中的戰場帶久了,淩風卻如同在現實的戰場一般,凝聚了無比強大的戰意與殺意。


    如果淩風想,就是在現實世界他也能釋放出來滔天的殺氣,不過作為一個刺客,隱蔽是最重要的,所以淩風在隱藏自己氣息方麵絕對是頂級的,而現在,他可以肆無忌憚的釋放他的戰意殺意了。


    這一股戰意殺意和淩風的劍意混在一起,眼看淩風的劍意就要成型,隻差那臨門一腳,但是淩風卻挺了下來,沒有再和劍魂比拚劍術了。


    沒錯劍意的形成1%和99%相差不大,關鍵是那最後的1%。


    為什麽擁有劍意的人很少,就連淩風的父親也沒有擁有劍意,那是因為悟性或者說天賦。


    劍意的形成最缺少的就是對劍的感悟,如果你的這股感悟不敢,那你窮極一生也無法領悟劍意,而你若是有著極強的感悟,就算你原來是一個文弱書生也能瞬間變成劍術大師。


    而現在的淩風就缺少這股感悟。


    劍為何物,劍術為何物,劍意又為何物。


    如果不能想清楚這個,淩風窮極一生也無法領悟劍意。


    淩風沒有管劍魂的攻擊,而是打坐坐下進入了冥想狀態,在別人的劍意攻擊中進入冥想狀態,別人別說做了,想都不敢想,但是現在淩風不同,他可以做到,因為這裏是遊戲世界。


    淩風開始思考對於自己而言,劍為何物,劍術為何物,劍意又為何物。


    淩風不斷的思考。


    劍,什麽是劍,劍是什麽,劍被稱為王者之器,百兵之君,但是說到底劍無論多高貴,它不過是兵器,何物兵器,殺人防身之物。歸根結底劍也不過是殺人防身之物,它是用來殺人的它是用來防身的。


    那劍術為何物,劍術為殺人之術,為防身之術。


    那劍意呢,沒錯劍意為殺人之意,劍意為防身之意,所殺何人?所防何人?


    所殺之人所防之人,不為善不為惡,而為敵。隻要是敵人,就要殺,隻要是敵人就要防。


    所以劍意是殺敵之意。


    淩風,從冥想狀態退了出來,他的氣勢節節攀升,在達到頂點之後,淩風出劍了。


    這一劍,即不華麗,也不優雅,它所附帶的僅僅隻有殺氣,一劍一出,不死不休。這就是淩風的劍。


    這一劍刺在劍魂身上,劍魂瞬間暴斃了,而同時他的身上冒出來了300點的傷害!要知道淩風現在的攻擊力隻有100,但是這一劍卻刺出來了300%的傷害。


    叮,恭喜你已經完成第三試煉


    叮,最終試煉開始


    叮,你已領悟了“劍心”


    叮,你已經領悟新的自創技能(a級),請命名。


    叮,你已經領悟新的自創技能(a級),請命名。


    淩風現在的心情無比的激動,不是因為領悟了三個技能,而是因為他掌握劍意了,他掌握了一招被稱為劍術宗師才能掌握的能力。淩風的劍意成型了,破敵劍意,有我無敵,這就是淩風的劍意。


    淩風平複一下自己的心情,看向自己已經掌握的三個技能。


    劍心(被動):精通劍術的證明,無視一起劍的裝備要求(包括無視等級和無視職業要求)同時裝備劍時,自身的攻擊力提升10%,


    技能未命名(a級):消耗100藍量造成300的傷害(僅裝備劍是可以使用)冷卻時間:15秒


    技能未命名(a級):裝備劍時可以造成遠程攻擊,攻擊範圍5米造成120%傷害,激活時每次攻擊消耗20藍量


    這個自創技能還算給力,一個中規中矩的傷害性技能,有著300%攻擊力的高額傷害,同時冷卻時間也隻有15秒,另一個技能看起來就應該是劍氣一樣的技能,沒錯攻擊消耗20藍量,看著挺少,但是一旦持續使用就比較耗藍了,這兩個技能,第一個就命名為流風,用自己家傳劍法的名字,第二個就簡單了,直接命名成劍氣。


    這個兩個技能也算強力,不過比起來自己獲得的劍心,就完全不算什麽了。


    本身就一個裝備劍提升10%的攻擊力就已經夠強了,要知道到後期裝備好的玩家攻擊力上萬也算正常,有這個技能,幾乎相當於多了一件裝備了。而如果說這個攻擊力加成是越到後麵越給力,那麽這個無視等級就越是前期越給力,尤其淩風這種動不動就越級打怪,越級刷boss的狠人。這個特性簡直無敵了。


    不過讓淩風比較在意的是這個劍心還有一個特性是無視裝備的職業要求,而且這個試煉的名字也叫劍心試煉,那麽按理來說這個劍心應該就是這個試煉的最終獎勵了才對。


    淩風之前猜測這個劍心試煉應該是獲得一個隱藏職業,現在看來應該是這個bug一樣的技能。讓自己弓箭手也可以裝備戰士的劍,而且無視等級要求,從這個獎勵來看也相當不錯了,雖然沒有隱藏職業,但是自己以後可以在弓箭手和戰士之間自由切換了感覺情況不同選擇弓箭手還是戰士。


    但是現在的問題是,自己這個試煉還未結束,但是這個最終試煉是什麽?明明說最終試煉開始了,但是這個地圖卻沒有然後變化,也沒有出現新的敵人,這讓淩風十分納悶。


    不過並沒有讓淩風疑惑太久,淩風的眼前就慢慢的形成了一個人影,這個形成方法和之前的人族先知如出一轍。


    等到他徹底成型之後,淩風直接一個探查術,查看屬性。


    劍神寒衣


    等級:???


    血量:???


    藍量:???


    攻擊力:???


    防禦力:???


    魔法抗性:???


    技能:???


    不過可惜什麽屬性都看不出來,但是淩風倒是看出來了他的名字,劍神寒衣,雖然不知道是誰,反正又是一個大佬就對了。

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