“日蝕親臨,如我之神跡!”
“轟隆隆!”
三道法球從天而降,逼退了想要救援的大小姐,也攔住了項羽的退路。
要是大小姐執意不退,必然要被砸中,然後兩個都走不掉。
而後,大小姐感受到可東皇太一的深深惡意。
因為有藍爸爸在,東皇也不用擔心藍耗的問題,二技能攢夠三個法球就砸。
大小姐和項羽疲於奔命,項羽還好,隻要躲著就行了,可大小姐還得補兵發育啊。
經過上一波的打擊後,項羽也不敢隨隨便便地就頂上來,更別說他的被動還處於冷卻期間。
很可惜,由於娜可露露被東皇太一偷了個藍,所以他比韓信低了一級,四級的韓信已經配合幹將莫邪擊殺了張良,而娜可露露還在想著去哪裏蹭兵線呢。
正好張良死了,娜可露露終於有理由蹭兵線了。
結果還讓幹將莫邪,一個大招差點打死。
殘血的娜可露露異常糾結,到底是直接去抓人呢,還是先迴家補滿狀態呢。
看了眼下路還沒到四級的東皇太一,娜可露露決定去冒個險。
隻要能到放出二技能,就不會有危險,娜可露露這樣想著。
鷹之守護,娜可露露。
被動技能,流刀舞術:娜可露露的技能命中敵人時,下一次普通攻擊變更為強化攻擊,強化攻擊會額外造成80(+100%物理加成)的物理傷害。
搭配宗師之力效果更好。
一技能,飛鷹攻擊:娜可露露召喚瑪瑪哈哈向指定方向攻擊敵人,造成350(+155%額外物理加成)點物理傷害,並對敵人施加鷹眼標記;
娜可露露的其它傷害可以觸發印記,對敵人造成最大生命值6%物理傷害;
每40點額外物理攻擊額外增幅1%;觸發印記飛鷹攻擊會減少3秒冷卻時間並恢複35點法力值。
打出巨額傷害的前提,必須要先上標記。
二技能,風之刃:娜可露露向指定方向衝刺,對路徑上的敵人造成350(+170%物理加成)點物理傷害,
每命中一名敵方英雄將迴複250(+100%額外物理加成)點生命值。
該技能命中野怪時,造成的傷害提升50%,同時迴複自身的生命值,迴複量為命中英雄時的30%。
娜可露露的續航神技,殘血時反殺的保障。
三技能,飛鷹急襲:娜可露露召喚瑪瑪哈哈並肩作戰,立即增加50%的移動速度,持續6秒,該效果會持續衰減;
再次釋放飛鷹急襲,娜可露露將朝指定位置發起進攻,對敵人造成600(+265%額外物理加成)點物理傷害並減少50%移動速度,持續3秒;
受到衝擊的敵人將減少30%傷害輸出,持續3秒。
跑圖技能,快速支援隊友和對敵方後排造成威脅。
這樣想著,娜可露露迅速的往下路跑去,即將到達下路時連忙召喚了瑪瑪哈哈,抓著娜可露露直奔蒙犽而去。
呂小驢早就看到她了,沒有選擇撤退的原因是,韓信也來了。
作為打野常青樹,韓信的跑圖能力比起娜可露露也絲毫不差,娜可露露前腳剛到,韓信就已經到了。
與此同時,項羽已經莽了上來,卻被蒙犽一個走位躲開,而後大招瞬間開啟,一個小小的圈圈籠罩了下路這一片空地。
二技能流彈四散紛飛,整個下路都被炮火覆蓋,娜可露露還未接近就被韓信攔截了下來。
這一點血量,斷然沒有活命的可能。
更糟糕的是,東皇太一的法球傾瀉而出,一條直線砸了下去,死死地封住了大小姐和項羽的退路。
最後,大小姐使出閃現才逃出生天。
至於項羽,他就慘了,被蒙犽的加特林活活掃死。
蒙犽這個英雄,真的是bug級別的。
別看前期傷害不咋樣,可一對二完全不慫,加特林一開,愛誰誰。
尤其是能量攢滿之後,所有技能都有加成效果。
無論是遠程支援,還是單挑或者團戰,都能打出極致的輸出。
被動技能,熾熱渾天:蒙犽精通機關武器,每提升5%的攻擊速度,增加自身1%的冷卻縮減。
普通攻擊命中目標時,增加自身5點熾怒值(暴擊時增加10點)。
當熾怒值達到最大時,蒙犽會進入興奮狀態。
若無法持續獲得熾怒值,熾怒值將持續衰減。
當處於興奮狀態:強化自身所有技能,並使狂轟火線和爆裂重炮冷卻加快50%,每溢出1點熾怒值迴複自身0~3(隨英雄等級成長)(+1)生命。
一技能,狂轟火線:開啟後接下來5秒蒙犽會使用“渾天”進行持續掃射(需要持續按壓,傷害可暴擊),每顆子彈造成物理傷害5(+24)點物理傷害,
掃射過程中可以短暫停止並施放其它技能,掃射時自身移動速度降低10%,施法完畢後進入冷卻狀態。
每次命中敵人增加5點熾怒值,暴擊時增加10點。
強化:當能量達到最大時,子彈將具備貫穿效果,會對後續敵人造成50%的傷害。
二技能,爆裂重炮:蒙犽朝指定方向發射一枚重炮,對觸碰的敵人造成150(+38)點物理傷害並減速50%持續2秒。
重炮觸碰敵人或者阻擋以及飛行到最遠距離時將會發生爆炸,並分裂出5顆飛星霰彈,飛星霰彈可以在阻擋之間彈射,並對命中的第一個敵人造成300(+77)物理傷害,重炮和飛星霰彈每次命中敵人都會增加自身5點熾怒值,單個目標在1秒內被多顆飛星霰彈命中時傷害衰減到25%。
強化:當能量處於最大狀態時,分裂的飛星霰彈數量5→9。
個人感覺,這個技能可惡心可惡心了,別管是誰,直接一發二技能下去,也不用瞄準,反正會反彈。
尤其是能量攢夠了之後,這個傷害你都看不懂,可能你認為自己的血量很安全,結果就把你給打死了,簡直莫名其妙。
不管是蒙犽被壓在塔下,還是他把別人壓製在塔下,他的二技能總是給敵人帶來困擾。。
反正沒事兒就打你一下,別管傷害多少,挺煩人的不是?
而且蒙犽的冷卻縮減還特別的快,一會兒一個流彈,這誰頂得住啊?
“轟隆隆!”
三道法球從天而降,逼退了想要救援的大小姐,也攔住了項羽的退路。
要是大小姐執意不退,必然要被砸中,然後兩個都走不掉。
而後,大小姐感受到可東皇太一的深深惡意。
因為有藍爸爸在,東皇也不用擔心藍耗的問題,二技能攢夠三個法球就砸。
大小姐和項羽疲於奔命,項羽還好,隻要躲著就行了,可大小姐還得補兵發育啊。
經過上一波的打擊後,項羽也不敢隨隨便便地就頂上來,更別說他的被動還處於冷卻期間。
很可惜,由於娜可露露被東皇太一偷了個藍,所以他比韓信低了一級,四級的韓信已經配合幹將莫邪擊殺了張良,而娜可露露還在想著去哪裏蹭兵線呢。
正好張良死了,娜可露露終於有理由蹭兵線了。
結果還讓幹將莫邪,一個大招差點打死。
殘血的娜可露露異常糾結,到底是直接去抓人呢,還是先迴家補滿狀態呢。
看了眼下路還沒到四級的東皇太一,娜可露露決定去冒個險。
隻要能到放出二技能,就不會有危險,娜可露露這樣想著。
鷹之守護,娜可露露。
被動技能,流刀舞術:娜可露露的技能命中敵人時,下一次普通攻擊變更為強化攻擊,強化攻擊會額外造成80(+100%物理加成)的物理傷害。
搭配宗師之力效果更好。
一技能,飛鷹攻擊:娜可露露召喚瑪瑪哈哈向指定方向攻擊敵人,造成350(+155%額外物理加成)點物理傷害,並對敵人施加鷹眼標記;
娜可露露的其它傷害可以觸發印記,對敵人造成最大生命值6%物理傷害;
每40點額外物理攻擊額外增幅1%;觸發印記飛鷹攻擊會減少3秒冷卻時間並恢複35點法力值。
打出巨額傷害的前提,必須要先上標記。
二技能,風之刃:娜可露露向指定方向衝刺,對路徑上的敵人造成350(+170%物理加成)點物理傷害,
每命中一名敵方英雄將迴複250(+100%額外物理加成)點生命值。
該技能命中野怪時,造成的傷害提升50%,同時迴複自身的生命值,迴複量為命中英雄時的30%。
娜可露露的續航神技,殘血時反殺的保障。
三技能,飛鷹急襲:娜可露露召喚瑪瑪哈哈並肩作戰,立即增加50%的移動速度,持續6秒,該效果會持續衰減;
再次釋放飛鷹急襲,娜可露露將朝指定位置發起進攻,對敵人造成600(+265%額外物理加成)點物理傷害並減少50%移動速度,持續3秒;
受到衝擊的敵人將減少30%傷害輸出,持續3秒。
跑圖技能,快速支援隊友和對敵方後排造成威脅。
這樣想著,娜可露露迅速的往下路跑去,即將到達下路時連忙召喚了瑪瑪哈哈,抓著娜可露露直奔蒙犽而去。
呂小驢早就看到她了,沒有選擇撤退的原因是,韓信也來了。
作為打野常青樹,韓信的跑圖能力比起娜可露露也絲毫不差,娜可露露前腳剛到,韓信就已經到了。
與此同時,項羽已經莽了上來,卻被蒙犽一個走位躲開,而後大招瞬間開啟,一個小小的圈圈籠罩了下路這一片空地。
二技能流彈四散紛飛,整個下路都被炮火覆蓋,娜可露露還未接近就被韓信攔截了下來。
這一點血量,斷然沒有活命的可能。
更糟糕的是,東皇太一的法球傾瀉而出,一條直線砸了下去,死死地封住了大小姐和項羽的退路。
最後,大小姐使出閃現才逃出生天。
至於項羽,他就慘了,被蒙犽的加特林活活掃死。
蒙犽這個英雄,真的是bug級別的。
別看前期傷害不咋樣,可一對二完全不慫,加特林一開,愛誰誰。
尤其是能量攢滿之後,所有技能都有加成效果。
無論是遠程支援,還是單挑或者團戰,都能打出極致的輸出。
被動技能,熾熱渾天:蒙犽精通機關武器,每提升5%的攻擊速度,增加自身1%的冷卻縮減。
普通攻擊命中目標時,增加自身5點熾怒值(暴擊時增加10點)。
當熾怒值達到最大時,蒙犽會進入興奮狀態。
若無法持續獲得熾怒值,熾怒值將持續衰減。
當處於興奮狀態:強化自身所有技能,並使狂轟火線和爆裂重炮冷卻加快50%,每溢出1點熾怒值迴複自身0~3(隨英雄等級成長)(+1)生命。
一技能,狂轟火線:開啟後接下來5秒蒙犽會使用“渾天”進行持續掃射(需要持續按壓,傷害可暴擊),每顆子彈造成物理傷害5(+24)點物理傷害,
掃射過程中可以短暫停止並施放其它技能,掃射時自身移動速度降低10%,施法完畢後進入冷卻狀態。
每次命中敵人增加5點熾怒值,暴擊時增加10點。
強化:當能量達到最大時,子彈將具備貫穿效果,會對後續敵人造成50%的傷害。
二技能,爆裂重炮:蒙犽朝指定方向發射一枚重炮,對觸碰的敵人造成150(+38)點物理傷害並減速50%持續2秒。
重炮觸碰敵人或者阻擋以及飛行到最遠距離時將會發生爆炸,並分裂出5顆飛星霰彈,飛星霰彈可以在阻擋之間彈射,並對命中的第一個敵人造成300(+77)物理傷害,重炮和飛星霰彈每次命中敵人都會增加自身5點熾怒值,單個目標在1秒內被多顆飛星霰彈命中時傷害衰減到25%。
強化:當能量處於最大狀態時,分裂的飛星霰彈數量5→9。
個人感覺,這個技能可惡心可惡心了,別管是誰,直接一發二技能下去,也不用瞄準,反正會反彈。
尤其是能量攢夠了之後,這個傷害你都看不懂,可能你認為自己的血量很安全,結果就把你給打死了,簡直莫名其妙。
不管是蒙犽被壓在塔下,還是他把別人壓製在塔下,他的二技能總是給敵人帶來困擾。。
反正沒事兒就打你一下,別管傷害多少,挺煩人的不是?
而且蒙犽的冷卻縮減還特別的快,一會兒一個流彈,這誰頂得住啊?