大小姐的二技能紅蓮爆蛋也被削弱了,增加的物理穿透由30%下調到25%。


    emmm,策劃對射手同誌很不友好啊。


    成吉思汗還好,增加了一層印記的同時,也增加了被動和一技能的移速提升。


    說起來還算是小小的加強了一番,畢竟更靈活了,相比之下,那一層被動的疊加時間也無傷大雅了。


    最後一位調整到的英雄是馬超,疾跑的加強讓馬超有些勢不可擋了,所以,削,必須削!


    被動技能魔影突襲增加的移速上限被下調到了55,不至於太過變態,讓射手同誌毫無體驗。


    麻蛋,說起來怎麽還沒更新好。


    老呂心疼流量,蹭的隔壁無線網,能快就有鬼了。


    還有一半沒更新好呢,呂小驢繼續瀏覽起了這次的更新內容。


    別覺得這些沒用,所謂知己知彼,百戰不殆,不跟著版本走,再強的技術也白搭。


    一代版本一代神,代代版本玩亞瑟嘛。


    除了新英雄蒙犽和英雄技能調整以外,這次的更新還調整了召喚師技能。


    emmm,四個比較冷門的召喚師技能,這下可以上場了,不至於萬年冷板凳,放在那發黴了都沒人用。


    第一,疾跑,增加效果:使用期間不受減速效果的影響。


    乖乖,這下這個技能就成了神技了,減速效果是什麽,很多英雄的軟控技能就是。


    比如呂布的二技能減速,貂蟬的一技能減速,黃忠的二技能減速,以及紅爸爸減速等等。


    這就相當於一個刪減版的淨化了都,而且還有跑得快的效果。


    這個技能用的好了可不得了,戰士再也不用怕被放風箏了,射手再也不怕三不動了,合著這就成了老鷹抓小雞的遊戲了唄,就看誰跑得快了。


    另一方麵呢,總有強控的英雄更顯的重要了,一場團戰全靠強控掌握戰局的走向了。


    那場麵一定很好玩,呂小驢都有些迫不及待了。


    第二個調整的召喚師技能幹擾,增加效果:對敵方機關使用,沉默機關持續6秒;


    對己方機關使用,使己方機關免疫所有傷害4秒,同時攻擊速度提升100%;


    60秒內疊加效果隻有1秒的有效時間。


    emmm增加了一秒的沉默時間還沒啥,這對自家防禦塔的增幅效果可就牛大發了。


    這是策劃嫌棄節奏太快,故意拖慢戰局節奏的嗎?


    這以後的防禦塔攻堅戰可就難了,要是十個人都帶幹擾,那就打去吧,估計能讓尿給憋死。


    這是要變成塔防遊戲嗎?


    呂小驢估計這個技能以後還得被調整,這有點bt了。


    不過也增加了遊戲的樂趣倒是真的。


    第三個技能調整,狂暴。


    增加效果:增加10%傷害並增加25%韌性、30%的物理吸血和法術吸血,持續7秒。


    以前是增加攻速60%和5%的物理攻擊力,持續5秒。


    也就是說從ad專用變成了通用的召喚師技能了,戰士帶了更猛了,脆皮帶了更堅挺了。


    第四,弱化。


    從以前的減少身邊敵人傷害輸出50%,持續3秒改成了開啟一個環繞且跟隨自身移動的法陣,


    法陣範圍內的敵人減少35%輸出,同時自身增加20%免傷,持續5秒。


    emmm,這個射手帶比較好。


    看到這裏,召喚師技能調整才是本次賽季更新的重磅炸彈,估計各個職業戰隊都有的忙了。


    誰能更快的掌握新召喚師技能的應用,誰就能在馬上到來的賽季稱霸王者峽穀。


    果然,還沒看完呢,姬菲兒就打來了電話。


    呂小驢表示這裏不用她擔心,還是抓緊聯係他們幾個,讓他們著手訓練吧。


    這事兒鬧的,趕在寒假更新了賽季,想好好放鬆一下都不得行了。


    耐著性子看下去,不知道還有沒有驚喜。


    新賽季第四個調整,裝備調整。


    第一,時之預言:法術攻擊:160下調到140,法力值:600下調到500。


    唯一被動-守護:獲得額外的物理和法術防禦,數值等於你的法術攻擊*0.2,且最多不超過200點。


    簡而言之,言而簡之,降低了輸出能力,讓你變得更頭鐵了。


    二,風之輕語和救贖之翼。


    風之輕語:護盾量:250+25*英雄等級上調至380+38*英雄等級。


    救贖之翼:護盾量:400+40*英雄等級上調到600+60*英雄等級。


    emmm,估計是策劃見沒多少輔助把輔助裝出到滿級,所以加強了護盾放手能力,變得更堅挺,更耐c了。


    第三,衝擊鎧甲。


    以往的效果是唯一主動-衝擊:使用後2秒對500範圍內外圈敵人造成50%減速1秒,內圈敵人造成眩暈0.5秒。


    改動後的效果:使用後1.5秒對500範圍內敵人造成50%減速1秒,內圈敵人還會額外造成眩暈0.5秒。


    改動前,內圈眩暈,外圈減速;改動後,內圈眩暈+減速,外圈隻有減速。


    官方爸爸給出的說法是以往對召喚師的預判要求太高了,結果這件裝備的效果完全沒卵用,所以爆發時間減少了0.5秒。


    換句話說,就是你們太菜了,我實在看不下去了,所以把這件裝備的要求降低一點。


    新版本第五點改動:王者峽穀調整。


    對抗路迴複兵修改為經驗兵,凸顯前期對抗路的等級優勢。


    先知主宰調整為可以壓製對方經驗,暴君調整為僅為己方提供大量金幣,對應各區域特色更加凸顯。


    上單和打野又要重新做迴爸爸的節奏。


    對抗分路調整1:對抗路,取消遠程兵的生命迴複效果,改為經驗兵,經驗兵額外提供65點經驗。


    2中路:中路河道之靈生命調整至與邊路河道之靈一致,但是經濟和經驗獎勵和外網一致,遠高於邊路河道之靈。


    中路玩家表示有個卵用,河道蟹什麽時候輪到他們了,打野能不蹭他們兵線就燒高香了。


    3先知主宰和主宰這爺倆。


    先知主宰首次刷新時間點:第5分鍾提前到第2分鍾。


    先知主宰基礎生命:22000下降到12500。。


    先知主宰基礎攻擊:360下降到200。


    先知主宰再次刷新間隔為4分鍾,老版本不會再次刷新。

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