通常這個比賽,都隻是在檢閱王國內弟子修煉水平如何,盡量為王國多選拔些優秀後備人才,補充王國中央實力。所以說,魔源派擔心銅銀鑫會被大門派看中,是很現實的事。
王都周邊大門派有三十多個,什麽四象門、三元門、虎王門、獅皇門等等,都是總人數超過十萬、低於百萬的“高門”;名稱都是某某門。
根據以往各屆比賽成績,他們都有資格派出數十弟子參加比賽。比賽成績一貫優異的,按規定也隻能派出百名弟子參加。次一等的中等門派,或者單獨派出十名弟子參賽,或者好些的,派出二十名弟子參賽。
很多大家族,與門派的情況類似。個別超大型家裝,比王族都差不到哪裏。
軍方算是王族勢力,也占去百來個隊伍。
再就是那些行會、各種組織,傭兵協會、商會協會、劍盟、刀盟、戰盟、法師協會、丹師協會、煉器協會、符籙協會、陣法協會等等,也是占去許多名額。
不同的是,風聞魔緣門有位高層,會前來廣安城觀看比賽。據說,那位高層是屬神級高階的大人物!
這個小道消息,很快就在王都傳得沸沸揚揚。
比賽參賽弟子總共二萬五千六百人,再加上所有隨行長老們,預計一共應該有三萬人;組委會與軍營達成了協議,大校軍場的軍營,騰出來了三萬營帳,可供參賽弟子們比賽期間居住。
租住費用很低廉,每人每天一枚靈石而已。再小的門派,都應該住的起。不過吃飯啥的就必須自己出去找酒館。王都的酒館很多,滿大街都是,大大小小什麽規格的都有;隻要有靈石,吃什麽隨意。
這裏與其他地方不同,金幣、銀幣都不流通,任何地方都是隻流通靈石;要麽換成珍貴點的藥草、材料什麽的也行,能夠上級別的丹藥、符籙、器具等更好,比靈石都好使。
大家族、大門派、大勢力出來的參賽弟子們,都早已到達。他們離得近,來得早,沒有人掉價去軍營住宿,都找等級較高的客棧住下;白天修煉一陣子,傍晚成群結隊地出來喝酒聊天,互相交換見聞、信息。
其他事情很容易,淘汰賽的抽簽則是有學問、有內幕的;每屆比賽,組委會都會把此事當做最大重點來安排。
現在他們工作人員正在進行第一步,搜集所有參賽弟子的具體信息。
包括姓名、性別、年齡、地區、派別、等階、慣用兵器、大致實力評估這幾項。前麵幾項信息,下麵都已經通過網絡傳到了王都。實力評估也簡單,隻不過是按照等階分出幾個大檔次。
聖級九階、八階的高水平弟子,基本都集中在大家族、大門派和大勢力裏麵,下麵小門小戶極少會出現。
按照等階高低,九、八、七、六、五,完全分好五個檔次,五階之下的還有不少,通算最低一檔次。
大賽也是分為兩個階段,第一階段是連續八輪淘汰賽,每一輪淘汰一半弟子,八輪後就正好隻剩下一百人。
每通過一輪淘汰賽,該弟子與所在門派都可以得到積分,其門派最後得到的成績,可作為下屆比賽可獲得什麽等級預選資格的依據。成績越好,下屆比賽擁有預選賽出線名額越多。
比如說,通過第一輪淘汰賽,可計1分;通過第二輪淘汰賽,可計2分;以此類推。
成績很容易計算,不過大部分偏遠地方成績總是很低的,總是處於打醬油的地位。一般通過一兩輪淘汰賽,就足以算做偏遠地方裏麵的佼佼者。
翠木城代表隊已經有連續二屆被剃光的恥辱記錄,本屆比賽勢在必得;不然,就要被打落到最低一級別去,更加沒法混。不過,此時全隊上下都已經滿懷信心,準備迎接好成績呢。
原本外界都不了解,以為大賽始終一直采用淘汰賽賽製,偶然性會很大。其實根本不是那樣。
剛才提到,統計出來所有的聖級九階高手,共四百多人;八階的一共有一千七百多人,七階的有六千四百多人,六階的有一萬五千多人,五階的隻有一千多,更低的還有幾十人。
所有二萬五千六百人,都是各地名副其實的精英;幾乎都是六十歲以下,聖級中高階小高手。匯聚一堂後,同樣還是分出了不同檔次。越靠近王國中心,弟子水平檔次就越高。
統計人員對此早已習慣,四百多九階年輕高手,他們差不多都聽說過這些名字。
他們的第二步工作就是,把八九階的二千餘人當做種子,所有人分為二千多組,每組先定下一位種子的位置。
第三步,就是把餘下大部分人,分檔次,按比例一一分入各個小組,每個小組隻有十一二人。
第四步,才是具體的第一輪抽簽。
第五步,是比賽開始之後的操作。可能會按照原來劃分的小組繼續抽簽,也可能會有所改變,看具體情況。
這些步驟已經貫徹實施了很久,不能說從未出過問題,但已經相當完善。起碼避免了絕大多數強手過早互相內耗。
上麵所說的調整,大部分是為高手們準備的微調措施;盡量保證他們在前四輪不會提前相遇。前四輪過後,八階半高手們,不可避免的就會有互相遭遇的;那時隻能為四百多九階高手“保駕護航”。
就事論事,這些措施相對是沒問題的。有問題的在於五六輪之後,很可能會出現暗箱操作。
已經五千七百多年之久,高門大派弟子之外,偏遠地方未能有人衝進前一百名真正精英弟子圈了。
現在這樣的傾向越來越嚴重,別說前百名決賽圈,如今就算二百名準決賽,甚至是前四百名、前八百名,“寒門”弟子們都絕難進入。即便難得有九階的準高手實力,都很難衝進去。
確實,這裏麵有些肮髒交易;然而更多的還是體現了總體實力差距。
此外,組委會還要製定老生常談的比賽規則。比如說,也有不得惡意擊殺對手,也是第一條。但是,根本沒提及如何懲罰惡意違規現象。有經驗的人們都懂,這意思就是說,默許場外私下解決。
有能力城外報複的,自行報複就好,官方肯定不會理會。沒能力的,隻好自認倒黴。見勢不妙,可以盡早認輸嗎!何必跟人家賭命呢?
第二條以下,就是什麽不允許使用達到或超過神級一階的任何輔助用品;包括所有種類丹藥、器具、符籙、陣法等。同樣,也並沒有直接解釋,若有人違規怎麽辦?
為什麽不直接解釋呢?嗬嗬,最終解釋權歸於官方。這樣,出來什麽事情,便於和稀泥、達成妥協。
最後,就是若有詛咒啊、絶毒啊等特殊手段製勝,也是允許的;但不得濫殺無辜,要求取勝後,盡可能能救迴對手生命。這一條,也是一如既往地寬泛。留下了很多空子可鑽。
組委會這些工作信息,原則上應該都是保密的;但實際上,很多高層人士都消息靈通,很快就了解了內幕。
當然這些信息本身並沒有什麽了不得的。有兩個大部門,對這些初步情報比較關注,需要全麵得到;之後還要努力進一步深度挖掘。第一個部門,是王家報業。
王家報業是直屬於王族的,王都最大的報刊行業。所有之類精英弟子比賽、各行業大賽等,都是他們最渴求的事情,報刊內容素材,大部分都來源於這些事。
他們沒有競爭者,隻有少少一些下屬。修真界幾乎沒有像樣的娛樂,鬥獸場和角鬥場,就算王都大部分上層人物們難得的休閑場所了;再有,就是各種拍賣大會。也沒太多新聞,養不起太多媒體人。
第二個部門是王家盤口,同樣也是直屬於王族。他們甚至直接與組委會有聯係。分組抽簽工作完畢,他們就拿到第一手資料,再結合付出高價買來的大量關於重點高階弟子的有關情報,抓緊時間製定賠率。
盤口莊家的主要工作很明確:預測賽果,預測投注情況;把握賽果,影響投注。
簡單說,就是與賭場一樣,他們是希望本方絕對盈利的。
賭場與盤口一樣,並不是“逢賭必輸“,而是“長賭必輸“。如果真的“逢賭必輸”,賭場和盤口都應該早已消亡。
一個盤口遊戲的開發,是基於概率論的結果的!
你玩的次數越少,你就越可能贏錢。比如,連開5次大(或者說連開5次莊),是有可能的啊,而且很有可能。玩的次數少,偶然性越大,你就越可能贏錢。
或者這樣說,你拋硬幣。拋五次,可能全是正麵的。
但,拋100次呢?100次全是正麵的幾率,你自己清楚有多小了吧?
次數越多,就越往理論值靠攏了。而理論值就是那條隱藏在概率論後麵的賭場贏錢規律。
賭場和盤口共同之處,就是利於大多數賭徒的僥幸心理和企圖不勞而獲的貪欲,而“合法”獲利。
王都周邊大門派有三十多個,什麽四象門、三元門、虎王門、獅皇門等等,都是總人數超過十萬、低於百萬的“高門”;名稱都是某某門。
根據以往各屆比賽成績,他們都有資格派出數十弟子參加比賽。比賽成績一貫優異的,按規定也隻能派出百名弟子參加。次一等的中等門派,或者單獨派出十名弟子參賽,或者好些的,派出二十名弟子參賽。
很多大家族,與門派的情況類似。個別超大型家裝,比王族都差不到哪裏。
軍方算是王族勢力,也占去百來個隊伍。
再就是那些行會、各種組織,傭兵協會、商會協會、劍盟、刀盟、戰盟、法師協會、丹師協會、煉器協會、符籙協會、陣法協會等等,也是占去許多名額。
不同的是,風聞魔緣門有位高層,會前來廣安城觀看比賽。據說,那位高層是屬神級高階的大人物!
這個小道消息,很快就在王都傳得沸沸揚揚。
比賽參賽弟子總共二萬五千六百人,再加上所有隨行長老們,預計一共應該有三萬人;組委會與軍營達成了協議,大校軍場的軍營,騰出來了三萬營帳,可供參賽弟子們比賽期間居住。
租住費用很低廉,每人每天一枚靈石而已。再小的門派,都應該住的起。不過吃飯啥的就必須自己出去找酒館。王都的酒館很多,滿大街都是,大大小小什麽規格的都有;隻要有靈石,吃什麽隨意。
這裏與其他地方不同,金幣、銀幣都不流通,任何地方都是隻流通靈石;要麽換成珍貴點的藥草、材料什麽的也行,能夠上級別的丹藥、符籙、器具等更好,比靈石都好使。
大家族、大門派、大勢力出來的參賽弟子們,都早已到達。他們離得近,來得早,沒有人掉價去軍營住宿,都找等級較高的客棧住下;白天修煉一陣子,傍晚成群結隊地出來喝酒聊天,互相交換見聞、信息。
其他事情很容易,淘汰賽的抽簽則是有學問、有內幕的;每屆比賽,組委會都會把此事當做最大重點來安排。
現在他們工作人員正在進行第一步,搜集所有參賽弟子的具體信息。
包括姓名、性別、年齡、地區、派別、等階、慣用兵器、大致實力評估這幾項。前麵幾項信息,下麵都已經通過網絡傳到了王都。實力評估也簡單,隻不過是按照等階分出幾個大檔次。
聖級九階、八階的高水平弟子,基本都集中在大家族、大門派和大勢力裏麵,下麵小門小戶極少會出現。
按照等階高低,九、八、七、六、五,完全分好五個檔次,五階之下的還有不少,通算最低一檔次。
大賽也是分為兩個階段,第一階段是連續八輪淘汰賽,每一輪淘汰一半弟子,八輪後就正好隻剩下一百人。
每通過一輪淘汰賽,該弟子與所在門派都可以得到積分,其門派最後得到的成績,可作為下屆比賽可獲得什麽等級預選資格的依據。成績越好,下屆比賽擁有預選賽出線名額越多。
比如說,通過第一輪淘汰賽,可計1分;通過第二輪淘汰賽,可計2分;以此類推。
成績很容易計算,不過大部分偏遠地方成績總是很低的,總是處於打醬油的地位。一般通過一兩輪淘汰賽,就足以算做偏遠地方裏麵的佼佼者。
翠木城代表隊已經有連續二屆被剃光的恥辱記錄,本屆比賽勢在必得;不然,就要被打落到最低一級別去,更加沒法混。不過,此時全隊上下都已經滿懷信心,準備迎接好成績呢。
原本外界都不了解,以為大賽始終一直采用淘汰賽賽製,偶然性會很大。其實根本不是那樣。
剛才提到,統計出來所有的聖級九階高手,共四百多人;八階的一共有一千七百多人,七階的有六千四百多人,六階的有一萬五千多人,五階的隻有一千多,更低的還有幾十人。
所有二萬五千六百人,都是各地名副其實的精英;幾乎都是六十歲以下,聖級中高階小高手。匯聚一堂後,同樣還是分出了不同檔次。越靠近王國中心,弟子水平檔次就越高。
統計人員對此早已習慣,四百多九階年輕高手,他們差不多都聽說過這些名字。
他們的第二步工作就是,把八九階的二千餘人當做種子,所有人分為二千多組,每組先定下一位種子的位置。
第三步,就是把餘下大部分人,分檔次,按比例一一分入各個小組,每個小組隻有十一二人。
第四步,才是具體的第一輪抽簽。
第五步,是比賽開始之後的操作。可能會按照原來劃分的小組繼續抽簽,也可能會有所改變,看具體情況。
這些步驟已經貫徹實施了很久,不能說從未出過問題,但已經相當完善。起碼避免了絕大多數強手過早互相內耗。
上麵所說的調整,大部分是為高手們準備的微調措施;盡量保證他們在前四輪不會提前相遇。前四輪過後,八階半高手們,不可避免的就會有互相遭遇的;那時隻能為四百多九階高手“保駕護航”。
就事論事,這些措施相對是沒問題的。有問題的在於五六輪之後,很可能會出現暗箱操作。
已經五千七百多年之久,高門大派弟子之外,偏遠地方未能有人衝進前一百名真正精英弟子圈了。
現在這樣的傾向越來越嚴重,別說前百名決賽圈,如今就算二百名準決賽,甚至是前四百名、前八百名,“寒門”弟子們都絕難進入。即便難得有九階的準高手實力,都很難衝進去。
確實,這裏麵有些肮髒交易;然而更多的還是體現了總體實力差距。
此外,組委會還要製定老生常談的比賽規則。比如說,也有不得惡意擊殺對手,也是第一條。但是,根本沒提及如何懲罰惡意違規現象。有經驗的人們都懂,這意思就是說,默許場外私下解決。
有能力城外報複的,自行報複就好,官方肯定不會理會。沒能力的,隻好自認倒黴。見勢不妙,可以盡早認輸嗎!何必跟人家賭命呢?
第二條以下,就是什麽不允許使用達到或超過神級一階的任何輔助用品;包括所有種類丹藥、器具、符籙、陣法等。同樣,也並沒有直接解釋,若有人違規怎麽辦?
為什麽不直接解釋呢?嗬嗬,最終解釋權歸於官方。這樣,出來什麽事情,便於和稀泥、達成妥協。
最後,就是若有詛咒啊、絶毒啊等特殊手段製勝,也是允許的;但不得濫殺無辜,要求取勝後,盡可能能救迴對手生命。這一條,也是一如既往地寬泛。留下了很多空子可鑽。
組委會這些工作信息,原則上應該都是保密的;但實際上,很多高層人士都消息靈通,很快就了解了內幕。
當然這些信息本身並沒有什麽了不得的。有兩個大部門,對這些初步情報比較關注,需要全麵得到;之後還要努力進一步深度挖掘。第一個部門,是王家報業。
王家報業是直屬於王族的,王都最大的報刊行業。所有之類精英弟子比賽、各行業大賽等,都是他們最渴求的事情,報刊內容素材,大部分都來源於這些事。
他們沒有競爭者,隻有少少一些下屬。修真界幾乎沒有像樣的娛樂,鬥獸場和角鬥場,就算王都大部分上層人物們難得的休閑場所了;再有,就是各種拍賣大會。也沒太多新聞,養不起太多媒體人。
第二個部門是王家盤口,同樣也是直屬於王族。他們甚至直接與組委會有聯係。分組抽簽工作完畢,他們就拿到第一手資料,再結合付出高價買來的大量關於重點高階弟子的有關情報,抓緊時間製定賠率。
盤口莊家的主要工作很明確:預測賽果,預測投注情況;把握賽果,影響投注。
簡單說,就是與賭場一樣,他們是希望本方絕對盈利的。
賭場與盤口一樣,並不是“逢賭必輸“,而是“長賭必輸“。如果真的“逢賭必輸”,賭場和盤口都應該早已消亡。
一個盤口遊戲的開發,是基於概率論的結果的!
你玩的次數越少,你就越可能贏錢。比如,連開5次大(或者說連開5次莊),是有可能的啊,而且很有可能。玩的次數少,偶然性越大,你就越可能贏錢。
或者這樣說,你拋硬幣。拋五次,可能全是正麵的。
但,拋100次呢?100次全是正麵的幾率,你自己清楚有多小了吧?
次數越多,就越往理論值靠攏了。而理論值就是那條隱藏在概率論後麵的賭場贏錢規律。
賭場和盤口共同之處,就是利於大多數賭徒的僥幸心理和企圖不勞而獲的貪欲,而“合法”獲利。