半龍形態的施羅德將軍綜合防禦等級39,看似堅不可摧,實則其超高的防禦主要是靠龍鱗、冰甲和霜巨人的天生防禦堆起來的。
倘若剝離天生防禦和實體胸甲,再扣除-1的敏捷修正和-2的超大體型懲罰,其麵對遠程接觸攻擊的防禦等級,就會銳減至可憐的7點。
高飛這一箭射出去,除非檢定骰投出1點大失敗,否則必中!
咻!
一道流光正中施羅德胸口!
狂飆而出的鮮血染紅夜幕。
這一箭,足足射掉施羅德40點HP!
高飛彎弓拉弦,麵不改色。
激發“戰意如潮”,搶出一次攻擊機會,又是一箭射向夜空。
破風聲不絕於耳。
箭矢一支緊接著一支,宛如流星趕月,相繼命中高懸於夜空的施羅德將軍。
三輪六箭,全數命中。
其中一箭,觸發暴擊。
總計對施羅德造成312點傷害。
經過魔藥強化的半龍巨人之軀,也承受不住獵龍大弓的連續狙擊。
施羅德將軍身中六箭,遍體浴血,傷痛促使他的理智戰勝狂怒,終於清醒過來。
現在他已經意識到,繼續追逐狡猾的蠻族酋長純屬自殺。
盡管他想破頭也想不明白,巴薩卡·奧拉夫這個胸無點墨的莽夫,怎會突然變得如此奸詐,引誘自己落入圈套,卻也顧不得那麽多了。
趁著身體尚未因流血過多而失控,掉頭飛往冰塔所在的方向。
施羅德不顧鮮血順著翅膀淋漓灑落,拚命拍動龍翼,隻想盡快脫離弓箭的射程。
這時,身下又傳來熟悉的破風聲響。
施羅德頓覺頭皮發麻,連忙側身翻滾,驚險避開擦肩而過的箭矢。
還沒來得及鬆一口氣,猛然發覺渾身發沉,像是背上壓著一塊無形的巨石,失控的身軀不由自主向下墜落。
地麵上,高飛挽弓而立,麵露冷笑。
剛才那一箭,他是故意射偏的。
目的就是要將施羅德朝左側驅趕。
驅趕到伊芙之前設置“重力井”的空域。
結果也是不出所料,施羅德誤入“重力井”,受到四倍超重力牽引,重傷疲憊的身軀哪裏支撐得住?
當即被強行扯落下來,淩空直墜百米,重重摔在地上,伴隨震天轟鳴,砸出一個大坑。
高飛收起獵龍大弓,展翅飛向施羅德墜落的地方。
飛到近前,高飛降落下去。
施羅德麵朝下趴在地上,鮮血不斷湧出,匯集在身下坑中,形成一個猩紅的池塘。
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施羅德的生命值已經清零,卻還沒有真的死亡。
這個男人也掌握了“堅忍”、“頑強”和“屹立不倒”這條專長鏈,瀕死關頭自動激活,支撐著挺起上身,瞪起一雙充滿憤恨與不甘的眼睛,突然張口,衝對麵那頭紅龍噴出刺骨的寒流!
沒有人比高飛更了解“屹立不倒”。
他早就猜到施羅德必將垂死反撲,胸中已經醞釀好一股熾熱的龍息,當即張口噴了迴去。
寒流與烈焰,在半空中對撞。
短暫的僵持過後,威力更強的烈焰就壓倒寒流,一路平推過去,淹沒施羅德將軍。
冰塔要塞的最後一位大將,最終也倒在高飛腳下。
施羅德將軍戰死的同一時間,高飛收到係統提示:
“您已經達成本章劇情裏程碑,星盤能量+1!”
高飛長舒一口氣。
冰環湖之戰落下帷幕,敵對陣營就隻剩下格爾密爾這一個光杆司令。
《王子複仇記》,這個漫長的模組,也即將迎來尾聲。
高飛的狂戰士升到14級,新增的1點屬性,考慮再三過後,加在了敏捷上。
模組的最終boss格爾密爾是個術士,並不以近戰見長,力量屬性再高,也高不過半龍化的施羅德。
所以高飛沒有必要繼續提升力量屬性,反而是加在敏捷上收益更大。
14級狂戰士,新習得的職業能力叫做“利刃風暴”。
……
利刃風暴:每天3+體質修正次,當你移動時可以同時施展“旋風斬”,對移動路徑上武器觸及範圍內的所有敵人,分別發起一次攻擊,並且免受借機攻擊。
……
形象地說,“旋風斬”就是原地轉圈砍人。
“利刃風暴”更進一步,可以一邊走路,一邊轉著圈砍人。
顯而易見,這是一個適合打群架的招術。
特別是在戰場上遭到敵人圍攻時,使出“利刃風暴”,即可一路劈砍過去,強行殺出一條血路!
考慮到移動範圍越大,“利刃風暴”的殺傷效果也就越好,用“靈巧動作”配合“利刃風暴”執行“疾走”,就能移動雙倍距離,攻擊雙倍數量的敵人。
還有一種技巧,就是發動“利刃風暴”後沿直線移動至少10尺,即可連鎖“獅之衝鋒”,使得之後一路掃蕩下來的“旋風斬”獲得攻擊優勢,並且傷害骰翻倍。
在此基礎上,所有基於“獅之衝鋒”的戰術,也都適用於“利刃風暴”。
江楓的陽炎武僧升到13級,熟練修正+1,HP+10,武藝傷害骰提升到4d6,還習得一項名為“空靈體”的高階武技。
所謂“空靈體”,其實就是7環法術“幻化靈體”。
江楓的武僧花費13點真氣,即可在接下來的13分鍾內,自由往來物質世界和靈界。
當她處於物質世界,與正常狀態沒區別。
而當她遁入靈界,就會轉化成虛幻的靈體生物。
處於物質世界的生物,通常情況下,既看不到靈體生物,也無法對其發起攻擊。
反之,處在靈界的生物,雖然可以模糊的看到物質界的生物和景象,卻同樣無法對其發起攻擊。
“識破隱形”和“真知術”,以及類似的能力,可以看穿靈體生物的本質。
力場屬性的武器和魔法,比如“魔法飛彈”,以及某些超自然凝視攻擊,可以跨越位麵壁壘,從物質界直接打擊靈界生物。
但是,反過來則不行。
處於靈界的生物,即便釋放“魔法飛彈”,也無法殺傷處於物質世界的目標。
在高飛看來,“空靈體”主要有兩個好處。
首先是相當於“隱身”效果。
其次是靈體不受實體障壁限製,可以像鬼魂那樣隨意穿牆,來去無蹤。
很適合潛行偷襲,背刺暗殺。
倘若剝離天生防禦和實體胸甲,再扣除-1的敏捷修正和-2的超大體型懲罰,其麵對遠程接觸攻擊的防禦等級,就會銳減至可憐的7點。
高飛這一箭射出去,除非檢定骰投出1點大失敗,否則必中!
咻!
一道流光正中施羅德胸口!
狂飆而出的鮮血染紅夜幕。
這一箭,足足射掉施羅德40點HP!
高飛彎弓拉弦,麵不改色。
激發“戰意如潮”,搶出一次攻擊機會,又是一箭射向夜空。
破風聲不絕於耳。
箭矢一支緊接著一支,宛如流星趕月,相繼命中高懸於夜空的施羅德將軍。
三輪六箭,全數命中。
其中一箭,觸發暴擊。
總計對施羅德造成312點傷害。
經過魔藥強化的半龍巨人之軀,也承受不住獵龍大弓的連續狙擊。
施羅德將軍身中六箭,遍體浴血,傷痛促使他的理智戰勝狂怒,終於清醒過來。
現在他已經意識到,繼續追逐狡猾的蠻族酋長純屬自殺。
盡管他想破頭也想不明白,巴薩卡·奧拉夫這個胸無點墨的莽夫,怎會突然變得如此奸詐,引誘自己落入圈套,卻也顧不得那麽多了。
趁著身體尚未因流血過多而失控,掉頭飛往冰塔所在的方向。
施羅德不顧鮮血順著翅膀淋漓灑落,拚命拍動龍翼,隻想盡快脫離弓箭的射程。
這時,身下又傳來熟悉的破風聲響。
施羅德頓覺頭皮發麻,連忙側身翻滾,驚險避開擦肩而過的箭矢。
還沒來得及鬆一口氣,猛然發覺渾身發沉,像是背上壓著一塊無形的巨石,失控的身軀不由自主向下墜落。
地麵上,高飛挽弓而立,麵露冷笑。
剛才那一箭,他是故意射偏的。
目的就是要將施羅德朝左側驅趕。
驅趕到伊芙之前設置“重力井”的空域。
結果也是不出所料,施羅德誤入“重力井”,受到四倍超重力牽引,重傷疲憊的身軀哪裏支撐得住?
當即被強行扯落下來,淩空直墜百米,重重摔在地上,伴隨震天轟鳴,砸出一個大坑。
高飛收起獵龍大弓,展翅飛向施羅德墜落的地方。
飛到近前,高飛降落下去。
施羅德麵朝下趴在地上,鮮血不斷湧出,匯集在身下坑中,形成一個猩紅的池塘。
<a href="http://m.ddxs.com" id="wzsy">ddxs.com</a>
施羅德的生命值已經清零,卻還沒有真的死亡。
這個男人也掌握了“堅忍”、“頑強”和“屹立不倒”這條專長鏈,瀕死關頭自動激活,支撐著挺起上身,瞪起一雙充滿憤恨與不甘的眼睛,突然張口,衝對麵那頭紅龍噴出刺骨的寒流!
沒有人比高飛更了解“屹立不倒”。
他早就猜到施羅德必將垂死反撲,胸中已經醞釀好一股熾熱的龍息,當即張口噴了迴去。
寒流與烈焰,在半空中對撞。
短暫的僵持過後,威力更強的烈焰就壓倒寒流,一路平推過去,淹沒施羅德將軍。
冰塔要塞的最後一位大將,最終也倒在高飛腳下。
施羅德將軍戰死的同一時間,高飛收到係統提示:
“您已經達成本章劇情裏程碑,星盤能量+1!”
高飛長舒一口氣。
冰環湖之戰落下帷幕,敵對陣營就隻剩下格爾密爾這一個光杆司令。
《王子複仇記》,這個漫長的模組,也即將迎來尾聲。
高飛的狂戰士升到14級,新增的1點屬性,考慮再三過後,加在了敏捷上。
模組的最終boss格爾密爾是個術士,並不以近戰見長,力量屬性再高,也高不過半龍化的施羅德。
所以高飛沒有必要繼續提升力量屬性,反而是加在敏捷上收益更大。
14級狂戰士,新習得的職業能力叫做“利刃風暴”。
……
利刃風暴:每天3+體質修正次,當你移動時可以同時施展“旋風斬”,對移動路徑上武器觸及範圍內的所有敵人,分別發起一次攻擊,並且免受借機攻擊。
……
形象地說,“旋風斬”就是原地轉圈砍人。
“利刃風暴”更進一步,可以一邊走路,一邊轉著圈砍人。
顯而易見,這是一個適合打群架的招術。
特別是在戰場上遭到敵人圍攻時,使出“利刃風暴”,即可一路劈砍過去,強行殺出一條血路!
考慮到移動範圍越大,“利刃風暴”的殺傷效果也就越好,用“靈巧動作”配合“利刃風暴”執行“疾走”,就能移動雙倍距離,攻擊雙倍數量的敵人。
還有一種技巧,就是發動“利刃風暴”後沿直線移動至少10尺,即可連鎖“獅之衝鋒”,使得之後一路掃蕩下來的“旋風斬”獲得攻擊優勢,並且傷害骰翻倍。
在此基礎上,所有基於“獅之衝鋒”的戰術,也都適用於“利刃風暴”。
江楓的陽炎武僧升到13級,熟練修正+1,HP+10,武藝傷害骰提升到4d6,還習得一項名為“空靈體”的高階武技。
所謂“空靈體”,其實就是7環法術“幻化靈體”。
江楓的武僧花費13點真氣,即可在接下來的13分鍾內,自由往來物質世界和靈界。
當她處於物質世界,與正常狀態沒區別。
而當她遁入靈界,就會轉化成虛幻的靈體生物。
處於物質世界的生物,通常情況下,既看不到靈體生物,也無法對其發起攻擊。
反之,處在靈界的生物,雖然可以模糊的看到物質界的生物和景象,卻同樣無法對其發起攻擊。
“識破隱形”和“真知術”,以及類似的能力,可以看穿靈體生物的本質。
力場屬性的武器和魔法,比如“魔法飛彈”,以及某些超自然凝視攻擊,可以跨越位麵壁壘,從物質界直接打擊靈界生物。
但是,反過來則不行。
處於靈界的生物,即便釋放“魔法飛彈”,也無法殺傷處於物質世界的目標。
在高飛看來,“空靈體”主要有兩個好處。
首先是相當於“隱身”效果。
其次是靈體不受實體障壁限製,可以像鬼魂那樣隨意穿牆,來去無蹤。
很適合潛行偷襲,背刺暗殺。