高飛正遲疑的時候,王陵內部突然傳來一聲沉悶的轟鳴,仿佛什麽東西正在猛烈爆炸。


    緊接著,龐大巍峨的金字塔竟然開始崩潰!


    這座已經在島上屹立數百年的古代建築,就在高飛等人眼前分崩離析,坍塌成一片廢墟,滾滾塵埃彌天飄揚,留給人們的唯有惋惜與震撼。


    遊戲畫麵再次切換,鏡頭轉迴王陵深處的聖斧堂。


    約瑟夫·箍桶匠獨自駕駛戰俑,堵住狹窄的墓道,接連朝地麵釋放“蛛網術”,封住這條必經之路,盡可能拖延霜巨人的追蹤腳步。


    可惜,蛛網陷阱麵對一位更強大的施法者時毫無用處。


    格爾密爾站在聖斧堂門口,揮手創造出一條平鋪在蛛網之上的冰塑橋梁。


    施羅德將軍帶領兩名霜巨人武士,踏上冰橋,殺氣騰騰的逼近上來。


    “可惡的大塊頭!再來嚐嚐這個!”


    矮人奇械師見“蛛網術”無效,就在冰橋上釋放“燃油術”。


    冰麵本就很光滑,衝在最前頭的霜巨人武士,冷不防一腳踩上滑膩的油脂,頓時摔了個四腳朝天。


    矮人哈哈大笑,操縱機械臂舉起噴火器,對著冰麵噴出一道烈焰,點燃油脂,形成一道熊熊燃燒的火牆,暫時擋住了追兵。


    緊接著,約瑟夫·箍桶匠就毫不吝惜地激發儲備電能,操縱戰俑抬手指向冰火交加的墓道走廊,不斷轟出“閃電束”。


    璀璨的電光橫貫墓道,先擊中為首的霜巨人,穿胸而過,接著轟擊身後的施羅德將軍以及另一名霜巨人武士,像是在串糖葫蘆。


    “閃電束”最終射向格爾密爾,被臉色陰沉的冰塔術士揮手反製。


    矮人奇械師本來就沒指望殺傷格爾密爾,接連不斷的激發閃電,噴射烈焰,不多時就將噴火器的燃料用盡,戰俑儲備的電能也耗光了。


    拚到彈盡糧絕的矮人,沒有絲毫退卻的念頭,駕駛戰俑衝進墓道,揮舞戰錘砸向霜巨人。


    “愚蠢的矮子!你給我們製造的麻煩已經夠多了!”


    格爾密爾麵露怒色,緩緩抬起右手,使出“冰霜術士”的最強職業能力,將一股高度壓縮的魔力轟出掌心,就在戰俑胸口猛烈爆發!


    瞬間釋放出的極寒能量,化作無數縱橫交錯的冰棱,竟然將戰俑的鋼鐵護甲刺穿,深深紮進機艙。


    駕駛席上,約瑟夫·箍桶匠的身軀被數根冰棱刺穿,鮮血順著冰棱湧出來,顫抖的手指,緩緩伸向一個紅色按鍵。


    艙外傳來一聲怒吼。


    施羅德將軍高舉“霜銘”衝了過來,雙手握劍奮力突刺!


    噗!


    巨劍洞穿戰俑舷窗,深深刺進矮人胸膛。


    即將失去意識的最後一秒,約瑟夫·箍桶匠終於按下紅色按鍵,戰俑隨之自爆,化作一團巨大的火球,熔融的鋼鐵破片瘋狂濺射!


    異常猛烈的大爆炸,不僅摧毀了墓道,還破壞了王陵的地基,使得整座建築坍塌崩潰。


    隻可惜,矮人奇械師豁出命來自爆戰俑,隻炸死了兩個霜巨人武士,卻沒能如願拉上施羅德將軍和格爾密爾同歸於盡。


    自爆發生的刹那,冰塔術士就有所覺察,不假思索瞬發3環“冰牆術”,創造出厚達五尺的半球形冰罩,將自身保護起來。


    爆炸掀起的衝擊波,摧毀了冰罩,格爾密爾本人則毫發無損。


    施羅德將軍被炸得遍體鱗傷,卻憑借強壯的體魄撐了下來,僥幸保住了性命。


    遊戲畫麵再次切迴王陵外麵,親眼目睹矮人大叔犧牲,高飛心裏說不出的沉重,甚至有些懊悔。


    如果自己當初聽約瑟夫大叔的勸,多等他一天,或許他就不會犧牲在這裏了。


    高飛當然知道這隻是一個遊戲,NPC的犧牲也是被預先設計好的劇情,然而換個角度想,人生不能讀檔重來,錯過的事情後悔也沒用,遊戲卻不一樣。


    畢竟我們還可以讀檔重來,不是嗎?


    有那麽一瞬間,強烈的衝動在他腦海中翻湧,真想讀檔到兩天之前,親口告訴約瑟夫大叔,自己願意等他同行,接下來的劇情發展,或許會大不一樣……


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    然而看看身旁劫後餘生的同伴,看看那些疲憊的麵龐,高飛最終還是把這個不理智的念頭壓了下去。


    “我們走吧。”


    高飛翻身上馬,一抖韁繩,朝著碼頭方向飛馳而去。


    與此同時,他收到一則係統提示,安息島上這段漫長而又艱難的冒險,終於迎來尾聲。


    “您已經達成本章的劇情裏程碑,星盤能量+1!”


    高飛的狂戰士升到9級,HP+11,熟練修正+1,習得職業能力“旋風斬”。


    ……


    旋風斬:花費一次攻擊動作,對武器觸及範圍內的所有敵對目標同時發起攻擊。


    ……


    由於“地震擊”和“血性戰吼”都不會直接造成傷害,“旋風斬”就是狂戰士的第一個殺傷性AOE技能。


    發動時掄起武器打一圈,對觸及範圍內的所有敵人分別進行攻擊檢定和傷害投骰。


    考慮到“旋風斬”的機製,這項技能很適合搭配長柄武器,擴大殺傷半徑。


    對於中等體型的角色而言,比如人類,絕大多數武器的攻擊半徑隻有5尺,少數雙手武器可以攻擊10尺內的敵人,比如長槍、長鞭、刺鏈、巨劍、巨鐮還有巨斧。


    沒錯,奧拉夫聖斧的武器模型就是長柄巨斧,正適合用來發動“旋風斬”。


    大體型的角色,比如霜巨人,還有高飛借助“龍戰士之心”化身的少年紅龍,可以使用尺寸更大的武器,攻擊半徑也更大。


    紅龍的天生武器,包括龍爪、龍牙和龍翼,攻擊半徑隻有5尺,但是龍尾可以抽打10尺內的目標,甩起來可以打一排,如果配合“旋風斬”,撅著屁股原地轉圈,就能360度無死角掃蕩周圍10尺內的敵人。


    還有一種玩法,就是變成紅龍以後持用巨斧,可以分成兩種情況來討論。


    首先,通常情況下,人類角色隻能用雙手持用巨斧,但是大體型的紅龍可以用單手持巨斧。


    在這種情況下,巨斧的尺寸不變,基礎傷害骰還是1d12,攻擊半徑依舊是10尺。


    紅龍單手持斧,好處是可以空出一隻爪子進行攻擊、比劃施法手勢或者使用“火巨靈臂鎧”之類的魔導器。

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