玩遊戲比較出眾的人,絕對不會想到,他們所做出的每一個選擇其實都決定了另外一個世界,那些人的命運。


    幸好在遊戲初期,沒有人會選擇殺雞取卵這種選擇。他們不約而同的,都選擇從長遠考慮。


    秦克殤的那個世界在這個時候已經有了一點點混亂的征兆,鬼怪已經慢慢的進入了他們的視線。


    同樣,那些遊戲者們在這個時候也變得有些欣喜若狂。因為不需要他們親自動手,這個世界就產生了這麽大的變化。


    因為他們認為,這種變化都在他們的掌控之中,鬼怪這種東西,他們見的也不少,隻要他們想的話,就可以立刻清除掉。


    隻是,事情就不會像他們所想的那樣去發展。因為除了策略類的《靈異之災》之外,還有格鬥向的《恐慌之夜》。


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    在選定好角色之後,電腦屏幕突然變得一片漆黑,就像是電腦死機了一樣。


    不過,很快就能感覺到很暗的屏幕在變動著,同時,屏幕上出現了他所創建的角色,現在的情況。


    [請選擇,挖出棺材,或者不動,呆在墳墓當中。]


    原本黑暗的電腦屏幕在這個時候出現了兩個不同的選擇,一個就是立刻活動,想辦法破壞棺材重見天日。


    而另一個就是依舊呆在棺材裏麵,安安心心的當自己的屍體,不去詐屍。


    “這兩個選擇,這不是玩呢嗎?難道我還能選擇在棺材裏待著嗎?開玩笑。”


    看著這兩個奇怪的選擇,林易凱有些摸不著頭腦,但本著盡快遊戲的想法,是選擇了逃離棺材。


    [請想辦法從棺材中逃離出去,請特別注意,隻有在夜晚才可以進行活動。]


    在做出了自己的選擇之後,電腦屏幕上的提示也出現了變化。同時,在官策上也出現了幾個不同的綠色光圈。


    其中最明顯的在上方,前方和後方各有一個,但要黯淡的許多,而屍體的正下方,綠色的光圈最是黯淡。


    “真的是很難啊!為什麽偏偏隨機到了?這麽一個地方?竟然是已經被埋在土裏的棺材?這樣子,我的進度可就會被他們落下好遠。”


    林易凱在看到自己重選了一次角色之後,竟然又運氣不好的遇到了這種情況,臉色也是有些難看。


    再把女鬼角色玩了一個多時之後,最終還是無奈的放棄了,因為他的操作實在是不行。


    十多分鍾成功找出了宿舍的漏洞之後,潛入到宿舍當中查找線索,但隻要走錯房間,宿舍裏麵的人所攜帶的氧氣就會對她造成傷害。


    平均每三分鍾就會死一次,半個多時之後,總算找到了任務的發生地點。隨即而來的就是&bss戰,攜帶著怨念的筆記本。


    要成功打敗怨念的攜帶體,才能夠真正的踏入這個遊戲。但可惜的是,在0多分鍾之後也才堪堪的打到一半血量。


    在見識到了那種難度之後,林易凱的心態瞬間崩了。存檔之後,立刻挑選了一個論壇上公認遊戲難度最簡單的遊戲角色。


    重新進入遊戲,隻不過嗎?隨機到的事件也不怎麽樣?是一句已經埋進了土裏的僵屍。而他要做的第一件事情就是,想辦法從棺材裏麵爬出來。


    “這遊戲絕對是在針對我!肯定是,否則我為什麽要隨機到這麽一個地方。”


    但就算心裏再怎麽不高興?遊戲進程還是要遵守的,操控著鼠標開始用尖銳的指甲,使勁的挖著棺材。


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    山區地區當中的村莊,雖然也通了電,但時不時的就會出現一點點問題。同時,因為山裏麵的人大多數都是老一輩的。


    所以他們在人死了之後還是選擇土葬,而不像是那些大城市的人一樣,送到火葬場裏直接燒化,然後把骨灰放到公墓裏麵去。


    土葬這種事情也不能說不好,因為他可以為土地增加肥力,雖然說?用這種方法說的話稍微有些恐怖。


    但確實是這樣的,再埋下屍體的地方種上一株樹,那麽那株樹就明顯比其他的樹長的要茂盛,粗狀。


    除了會留下骨頭之外,血肉就會變成土地的肥力,也算是另外一種的廢物利用吧!


    如果是曾經的話,土葬這種事情是沒什麽的。可是,在秦克殤用他的手投下那一道光的時候。


    事情就發生了改變,埋在土中的屍體,反過來吸收著大地的力量,滋養自己的身體。同時,收集來自那些生命精氣,有一部分也在改造著已經死去的屍體。


    讓它們重新變得有活力,並且,讓屍體變得更為的堅韌,長出長長的獠牙,尖銳的指甲。


    《恐慌之夜》當中的角色,它們的進階之路充滿了血腥,也許有人在遊戲當中也不會像無辜者下手。


    可是,也有太多的人想要體驗一下在現實當中沒有辦法做出的選擇,道德也隻是對於他們身邊的人來說的。


    遊戲當中的?又有誰在乎呢?反正,玩遊戲的那些玩家是不會在乎的。他們隻會在乎,怎麽樣才能讓自己操控的角色變得更強,同時也長的更好看一點。


    一座看起來埋了沒多久的新墳當中,原本早應該動彈不得的屍體,在這個時候揮動著自己已經產生了異變的雙手。


    想要把麵前的棺材給抓出一個洞來,沒辦法如果不這樣去做的話,那麽恐怕,這具屍體就要一直在這裏呆著。


    當然,這樣做的好處並不是沒有,隻要待的時間足夠長,當再次重見天日的時候,就可以在極短的時間內產生蛻變。


    同時,破棺而出的選項所出現的那幾個光圈,也擁有著自己的含義,象征著在破光而出之後的不同難易度。


    最上方,在破棺而出之後難度是最高的。頭和腳的位置也差不多,而最安全的就是從身下挖出去。


    當然,至於幾個選擇了在破關的時候難度也是成正比的。


    上麵最簡單,前後兩個稍微要難一點,最難的就是屍體正下方的那個位置。有得必有失,遊戲嘛,自然也要遵循這個規則啦!

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