修真界以前的曆練方式,大體也就分成做任務和探秘境兩大類,任務又分成宗門任務和外接任務,宗門任務,顧名思義就是宗門發布的任務,從最簡單的跑腿送東西買東西之類到最複雜救人查案等等應有盡有,外接任務主要包括其他門派發布的合作任務,以及凡人求助的任務,不管怎麽說,做任務雖然有風險,但報酬總是不錯的,一般都是中低階弟子比較喜歡的曆練方式。
而探秘境又分成已知秘境和未知秘境兩種,已知秘境就是以前就探過或者幹脆就是宗門自造的,而未知秘境就是突然出現的,比如以前的大能留下的洞府之類,但不管是哪種,秘境總是存在著各種危險,除了宗門自造的直接限製了隻能低階弟子進入的秘境外,其餘的秘境都不是低修為修士的好選擇——中階的修士去秘境也許還能有點收獲活著迴來,低階的去了根本就不會有收獲,除非有無數高手保護著,不然基本上就是有去無迴。
但隨著進入末法時代後期,可以接的任務是一年比一年少,這主要是能招收到的弟子越來越少,高階的修士也越來越少——要不飛升了,要不隕落了,而中階的修士增加的人數總是少於減少的人數——也是因為能招收到的弟子少了的原故。
這就好比人口增長率一樣,修真界真正的是在負增長,而且還負得很厲害,好在修士們一般都活得比較久,不然早就沒有修真界了。不過就算活得久,但人少了總是事實,特別是願意發布任務的人少了——沒有了擁有最多資源的高階修士,低階的資源對於中階修士來說也能湊合用,所以得是確實沒辦法了才會發布任務,不然還不如自己順手做了,或者直接與固定的人交易以期壓低報酬。
再加上凡人界慢慢開始進入科技時代,向修真界求助這種事除了國家政府部門偶爾確實遇到一兩件用科學解決不了的事情還會求助一下——當然,因為七處的存在,政府甚至不用求助,直接下達任務就行了,以至於除非在七處上班的散修或入世的修真世家弟子真的處理不了,才會來求助一下修真界——就沒有其他來自於凡人界的任務。
這樣就造成了外接任務直接沒有了——都沒有凡人界的求助,各門派自己的弟子任務都不夠,哪用得著向其他宗門發布任務?
任務這一塊兒的曆練機會在減少,那麽秘境任務還是可以繼續吧?事實證明有這種想法的人實在是太天真,未知秘境隨著末法時代的開啟是越來越少——以前比較肥的大能留下的秘境基本上都被探過了,而之後新的有資源的大能,如果有宗門的,一般都留給宗門了,散修的也會直接留給自己的弟子或血脈,即沒宗門又沒弟子血脈還有資源到能留下來的大能……這基本上是沒有的。這也是為何上次孟夏去幫著七處解決問題卻無意間發現了一個小秘境,不僅直接驚動了宗主,就連其他門派都在想辦法分一瓢羹的原因。
而已探過還會隔些年開放的秘境,隨著越來越缺少資源的修士一遍又一遍的掃蕩,再加上開放一次就少更多靈氣——因著外界靈氣消散,秘境開放本身就會被外界引走一些靈氣,還是進入秘境的修士又吸走一堆靈氣,又沒有其他靈氣補入,慢慢的多數就坍塌了,於是探秘境這種曆練方式就必須人為進行幹預策劃。
這也是雲華宗不得不把莫循小秘境開放的原因。
然而,第一次開放莫循小秘境那年,宗主和長老們並沒在意,隻提醒宗門弟子要注意分寸,同門切磋點到為止,萬不能自相殘殺,但同時又要求弟子們好生曆練,多積累經驗教訓,隻當是跟外麵的秘境一樣對待。
由於參加的全是宗門弟子,又要點到為止又要像探外界秘境一樣互相爭搶,這互相矛盾的指令直讓參加曆練的弟子們完全摸不著頭腦,又因著沒有外人,以前探索外界秘境時遇到有矛盾的同門也能為了宗門麵子忍下來做出一付同氣連枝的樣子,在這次曆練中完全就拋之腦後了,這時正好有兩位修為較高又結了仇的中階修士還偷偷放出話來,說既然要像探外界秘境一樣,那麽爭搶之中不小心傷了對方那不是天經地義麽?至於自不自相殘殺的,大家打起來都沒個輕重的,不小心打死了也是學藝不精,怎麽也扯不到自相殘殺上去吧。
這一下可就熱鬧了,有一心努力采集資源的,有小心翼翼躲在一邊努力吸收靈氣的,還有習慣打劫這次繼續打劫的,更有有仇報仇有怨報怨的,一時卷入中階弟子紛爭的人數越來越多……等秘境外的宗主長老們知道此事並派出高階修士進入善後時,無辜且沒啥自保能力被誤傷的低階小弟子已死傷無數,被打鬥弄死的靈植成片,靈氣被糟蹋的連秘境小靈脈都消失了三分之一。
整個小秘境好似被狠狠蹂躪過的小姑娘一樣奄奄一息,而內鬥造成的人員減損更是讓當時的宗主痛心疾首,而製定小秘境曆練計劃的長老不得不引咎辭職,甚至立即閉了死關贖罪,而更可笑的是,兩個始作俑者居然兩敗俱傷一起隕落了。
且不提人員減損對宗門的打擊,以及這個事件本身必須死死捂著不讓外界看笑話的事,等宗主處理完內鬥的事,派人去收拾小秘境並總結經驗教訓的時候,發現小秘境裏的靈植靈獸都死得差不多了,偶有幾小塊兒生命還算頑強的靈植也是在艱難求生,而受了損的小靈脈消散的速度也在加快。
這慘狀逼得宗門不得不做下了將小靈脈挖出並入宗門主靈脈的決定——好歹也是條靈脈,單打獨鬥的不長久,但並入了也能存活得更久一些。
而失去了小靈脈的莫循秘境似乎已經沒有了最大的價值。
而探秘境又分成已知秘境和未知秘境兩種,已知秘境就是以前就探過或者幹脆就是宗門自造的,而未知秘境就是突然出現的,比如以前的大能留下的洞府之類,但不管是哪種,秘境總是存在著各種危險,除了宗門自造的直接限製了隻能低階弟子進入的秘境外,其餘的秘境都不是低修為修士的好選擇——中階的修士去秘境也許還能有點收獲活著迴來,低階的去了根本就不會有收獲,除非有無數高手保護著,不然基本上就是有去無迴。
但隨著進入末法時代後期,可以接的任務是一年比一年少,這主要是能招收到的弟子越來越少,高階的修士也越來越少——要不飛升了,要不隕落了,而中階的修士增加的人數總是少於減少的人數——也是因為能招收到的弟子少了的原故。
這就好比人口增長率一樣,修真界真正的是在負增長,而且還負得很厲害,好在修士們一般都活得比較久,不然早就沒有修真界了。不過就算活得久,但人少了總是事實,特別是願意發布任務的人少了——沒有了擁有最多資源的高階修士,低階的資源對於中階修士來說也能湊合用,所以得是確實沒辦法了才會發布任務,不然還不如自己順手做了,或者直接與固定的人交易以期壓低報酬。
再加上凡人界慢慢開始進入科技時代,向修真界求助這種事除了國家政府部門偶爾確實遇到一兩件用科學解決不了的事情還會求助一下——當然,因為七處的存在,政府甚至不用求助,直接下達任務就行了,以至於除非在七處上班的散修或入世的修真世家弟子真的處理不了,才會來求助一下修真界——就沒有其他來自於凡人界的任務。
這樣就造成了外接任務直接沒有了——都沒有凡人界的求助,各門派自己的弟子任務都不夠,哪用得著向其他宗門發布任務?
任務這一塊兒的曆練機會在減少,那麽秘境任務還是可以繼續吧?事實證明有這種想法的人實在是太天真,未知秘境隨著末法時代的開啟是越來越少——以前比較肥的大能留下的秘境基本上都被探過了,而之後新的有資源的大能,如果有宗門的,一般都留給宗門了,散修的也會直接留給自己的弟子或血脈,即沒宗門又沒弟子血脈還有資源到能留下來的大能……這基本上是沒有的。這也是為何上次孟夏去幫著七處解決問題卻無意間發現了一個小秘境,不僅直接驚動了宗主,就連其他門派都在想辦法分一瓢羹的原因。
而已探過還會隔些年開放的秘境,隨著越來越缺少資源的修士一遍又一遍的掃蕩,再加上開放一次就少更多靈氣——因著外界靈氣消散,秘境開放本身就會被外界引走一些靈氣,還是進入秘境的修士又吸走一堆靈氣,又沒有其他靈氣補入,慢慢的多數就坍塌了,於是探秘境這種曆練方式就必須人為進行幹預策劃。
這也是雲華宗不得不把莫循小秘境開放的原因。
然而,第一次開放莫循小秘境那年,宗主和長老們並沒在意,隻提醒宗門弟子要注意分寸,同門切磋點到為止,萬不能自相殘殺,但同時又要求弟子們好生曆練,多積累經驗教訓,隻當是跟外麵的秘境一樣對待。
由於參加的全是宗門弟子,又要點到為止又要像探外界秘境一樣互相爭搶,這互相矛盾的指令直讓參加曆練的弟子們完全摸不著頭腦,又因著沒有外人,以前探索外界秘境時遇到有矛盾的同門也能為了宗門麵子忍下來做出一付同氣連枝的樣子,在這次曆練中完全就拋之腦後了,這時正好有兩位修為較高又結了仇的中階修士還偷偷放出話來,說既然要像探外界秘境一樣,那麽爭搶之中不小心傷了對方那不是天經地義麽?至於自不自相殘殺的,大家打起來都沒個輕重的,不小心打死了也是學藝不精,怎麽也扯不到自相殘殺上去吧。
這一下可就熱鬧了,有一心努力采集資源的,有小心翼翼躲在一邊努力吸收靈氣的,還有習慣打劫這次繼續打劫的,更有有仇報仇有怨報怨的,一時卷入中階弟子紛爭的人數越來越多……等秘境外的宗主長老們知道此事並派出高階修士進入善後時,無辜且沒啥自保能力被誤傷的低階小弟子已死傷無數,被打鬥弄死的靈植成片,靈氣被糟蹋的連秘境小靈脈都消失了三分之一。
整個小秘境好似被狠狠蹂躪過的小姑娘一樣奄奄一息,而內鬥造成的人員減損更是讓當時的宗主痛心疾首,而製定小秘境曆練計劃的長老不得不引咎辭職,甚至立即閉了死關贖罪,而更可笑的是,兩個始作俑者居然兩敗俱傷一起隕落了。
且不提人員減損對宗門的打擊,以及這個事件本身必須死死捂著不讓外界看笑話的事,等宗主處理完內鬥的事,派人去收拾小秘境並總結經驗教訓的時候,發現小秘境裏的靈植靈獸都死得差不多了,偶有幾小塊兒生命還算頑強的靈植也是在艱難求生,而受了損的小靈脈消散的速度也在加快。
這慘狀逼得宗門不得不做下了將小靈脈挖出並入宗門主靈脈的決定——好歹也是條靈脈,單打獨鬥的不長久,但並入了也能存活得更久一些。
而失去了小靈脈的莫循秘境似乎已經沒有了最大的價值。