看完了功德值係統,接下來就是pk係統。
關於pk係統,這次更新的也不少,首先就是取消了探查術可以探察玩家的效用,也就是今後如果你不修煉一些高階的探察之術,而且也沒人介紹的話,你就很難知道一個玩家的id了。
其次,就是引入了玩家擊殺機製,遊戲更新之後,對於同一個人,玩家有三次匿名擊殺的機會,三次之後,才會顯示姓名。
這遊戲公司分明是要搞事啊,而且是喪心病狂的那種,房東大人怔怔的看著眼前的更新說明,可以預料,此次更新之後遊戲內指定是不會平靜了,而且關於pk係統,還有一部分和功德值係統相交。
遊戲內正派玩家擊殺正派弟子之後會減少一千功德值,而殺死邪派玩家會增加一千功德值,邪派玩家則是剛好相反,而和這個類似的,還有人妖兩族的劃分,遊戲內人族玩家擊殺妖族玩家可獲得一千功德值,妖族玩家擊殺人族玩家同樣也會獲得一千功德值。
看著更新說明,房東大人停下了手中的動作,心中若有所思,這次更新,將正邪兩派,人妖兩族明顯的劃分出來,看來遊戲公司是為未來在布局了。
接下來就是第三條更新了,隱藏門派的開啟,其實這一條也沒什麽好說的,因為結合蜀山和封神的世界觀哪有什麽隱藏門派,這完全是遊戲設計小組自己加上去的,據說是為了增大世界觀。
對於這種說法,房東大人一向是嗤之以鼻的,什麽增大遊戲世界觀,在遊戲設計小組這群腦子進水的家夥看來,所謂的世界觀宏達就是你任何東西都得大,門派要大,人數要多,世界地圖要大,這樣整個世界看起來就很大了!!
這就是劍道錄遊戲的部分設計理念,這是人家遊戲公司定下來的,房東大人縱使心中一萬個鄙視也沒興趣和遊戲公司理論,辨不辨得贏先不說,縱使你辨得贏,人家遊戲公司一句謝謝提醒,我們會盡力改進,然後便不再鳥你,你豈不是得鬱悶死。
綜上所訴,房東大人完全沒有和遊戲公司辯論的意思,大致瀏覽了一下這第三條更新,知道遊戲中將會出現大量隱藏門派就行了。
然後是墨家十二道的開放,其實這第四條和第五條更新是息息相關的,因為在這次更新中,遊戲公司取消了道書,法寶,飛劍品階的自動鑒定,全都是為了這墨家十二道以及混沌之地做鋪墊。
在以後的遊戲中,玩家獲得的無論是道書,飛劍還是法寶,都需要鑒定之後才能使用,而這鑒定之術,便藏在墨家十二道之中。
墨家十二道,分為地支十二道,從子,醜,寅,卯到申,酉,戌,亥一共十二個分類,而法寶,飛劍的鑒定便是其中的寅字類道書和戊字類道書,至於道書品階的鑒定,則需要玩家前往混沌之地鑒定。
而混沌之地,除了提供玩家交易之外,還開啟了諸如道書鑒定等種種服務,房東大人也是細細看了下去。
至於那墨家十二道,除了寅字類和戊字了兩種鑒定道書之外,其他的十道則是需要玩家自行探索。
太陽的,又是自行探索,什麽都是自行探索,本房東不想要這麽高的自由度,隻想玩得明白點行不行,隻是這話房東大人也隻是發發牢騷罷了,和遊戲公司沒得辯,自找難受。
而看完了上麵說的這六條,剩下的兩條就是房東大人異常關心的了,一是論壇開啟,關於這一條,遊戲公司介紹的是異常簡潔,隻是簡單的提了一句。
遊戲內開啟九霄論壇,玩家可在九霄論壇拆解劍招,磨練劍法,具體情況,還請玩家自行探索。
又是自行探索,對於這種情況,房東大人已經麻木了,自是沒什麽好說的,可是遊戲公司對於九霄論壇一句簡單的介紹卻讓房東大人感覺到有些問題。
對於這九霄論壇,房東大人一向是素有耳聞,無論是和西門在一起無意中提到,還是房東大人自己搜集的信息,都明確的指向了一個點,那就是九霄論壇代表了遊戲玩家的高端戰力,同樣也是遊戲發展後期的一種高層次的掌控者。
就房東大人以往所見,無論是西門金甲,還是莫大等人,甚至於在寒山遇到的小橋等人,無一不是論壇上赫赫有名之輩,而根據房東大人以往的經驗,大凡遊戲內有些名氣的人,在論壇中肯定有些名頭的,諸如西門的西極殿主,又或是八大散人,天淨沙三人組,無一不是論壇中大有名氣的存在,這就很說明問題了。
因此,雖然這九霄論壇遊戲公司隻是簡單的提了一句,但是在房東大人心中卻是極為重要的,日後肯定是要去看一看的。
思索完了這論壇,接下來就是這次遊戲更新最重要的一項,開啟遊戲貨幣交易,引入監管,這才是真正的大事。
任何一個遊戲,想要真正火起來運行起來,這資本的流通就是重中之重,而資本的交易需要的就是監管,這一次,遊戲公司洽接監管,開啟貨幣交易,才是真正的表明遊戲進入了一個新的時代。
房東大人可以預見,這次更新之後,遊戲內的物價肯定會迎來一陣飛速上漲期,這種勢頭怕是得好一段時間才能平息下來。
這種事情,無論是對玩家還是對遊戲公司來說,都是一件好事,開啟了貨幣交易,預示著玩家真正可以玩遊戲賺錢了,而迎來了資本的流入,遊戲公司同樣會升上一個新的高度。
十多頁的更新內容,房東大人耐著心一點點看完,期間吃掉了三袋零食,抽了兩支煙,喝了四瓶飲料,還順帶上了個廁所,看完之後,房東大人開始終結這次更新的主要目的了。
到目前為止,遊戲運行兩個月,吸引了大量的玩家入駐,卻也漸漸達到了一個飽和,尤其是最後這半個月,很明顯的可以發現新人玩家進駐數量的指數性減少。
而通過這次更新,遊戲公司一是引入了資本,迅速鼓起了腰包,二是借助資本的力量再進行一波宣傳吸引更多的玩家入駐。
這是一個三方共贏的局麵,首先是遊戲公司,拿了最大頭,自是不用多說,其次是一些商人,終於可以一展拳腳,第三則是遊戲的老玩家,兩個月的時間,大部分老玩家都完成了自己的原始實力積累,而新玩家的流入無疑會大大刺激老玩家的虛榮心理,增強了老玩家的歸屬感,綜上所述,不得不說,遊戲公司的這次更新確實很會挑時間。
眼下,遊戲也已經更新完畢,也該到遊戲裏麵看一看了,房東大人伸了個懶腰,看了看窗外的朝陽,走進了遊戲倉。
關於pk係統,這次更新的也不少,首先就是取消了探查術可以探察玩家的效用,也就是今後如果你不修煉一些高階的探察之術,而且也沒人介紹的話,你就很難知道一個玩家的id了。
其次,就是引入了玩家擊殺機製,遊戲更新之後,對於同一個人,玩家有三次匿名擊殺的機會,三次之後,才會顯示姓名。
這遊戲公司分明是要搞事啊,而且是喪心病狂的那種,房東大人怔怔的看著眼前的更新說明,可以預料,此次更新之後遊戲內指定是不會平靜了,而且關於pk係統,還有一部分和功德值係統相交。
遊戲內正派玩家擊殺正派弟子之後會減少一千功德值,而殺死邪派玩家會增加一千功德值,邪派玩家則是剛好相反,而和這個類似的,還有人妖兩族的劃分,遊戲內人族玩家擊殺妖族玩家可獲得一千功德值,妖族玩家擊殺人族玩家同樣也會獲得一千功德值。
看著更新說明,房東大人停下了手中的動作,心中若有所思,這次更新,將正邪兩派,人妖兩族明顯的劃分出來,看來遊戲公司是為未來在布局了。
接下來就是第三條更新了,隱藏門派的開啟,其實這一條也沒什麽好說的,因為結合蜀山和封神的世界觀哪有什麽隱藏門派,這完全是遊戲設計小組自己加上去的,據說是為了增大世界觀。
對於這種說法,房東大人一向是嗤之以鼻的,什麽增大遊戲世界觀,在遊戲設計小組這群腦子進水的家夥看來,所謂的世界觀宏達就是你任何東西都得大,門派要大,人數要多,世界地圖要大,這樣整個世界看起來就很大了!!
這就是劍道錄遊戲的部分設計理念,這是人家遊戲公司定下來的,房東大人縱使心中一萬個鄙視也沒興趣和遊戲公司理論,辨不辨得贏先不說,縱使你辨得贏,人家遊戲公司一句謝謝提醒,我們會盡力改進,然後便不再鳥你,你豈不是得鬱悶死。
綜上所訴,房東大人完全沒有和遊戲公司辯論的意思,大致瀏覽了一下這第三條更新,知道遊戲中將會出現大量隱藏門派就行了。
然後是墨家十二道的開放,其實這第四條和第五條更新是息息相關的,因為在這次更新中,遊戲公司取消了道書,法寶,飛劍品階的自動鑒定,全都是為了這墨家十二道以及混沌之地做鋪墊。
在以後的遊戲中,玩家獲得的無論是道書,飛劍還是法寶,都需要鑒定之後才能使用,而這鑒定之術,便藏在墨家十二道之中。
墨家十二道,分為地支十二道,從子,醜,寅,卯到申,酉,戌,亥一共十二個分類,而法寶,飛劍的鑒定便是其中的寅字類道書和戊字類道書,至於道書品階的鑒定,則需要玩家前往混沌之地鑒定。
而混沌之地,除了提供玩家交易之外,還開啟了諸如道書鑒定等種種服務,房東大人也是細細看了下去。
至於那墨家十二道,除了寅字類和戊字了兩種鑒定道書之外,其他的十道則是需要玩家自行探索。
太陽的,又是自行探索,什麽都是自行探索,本房東不想要這麽高的自由度,隻想玩得明白點行不行,隻是這話房東大人也隻是發發牢騷罷了,和遊戲公司沒得辯,自找難受。
而看完了上麵說的這六條,剩下的兩條就是房東大人異常關心的了,一是論壇開啟,關於這一條,遊戲公司介紹的是異常簡潔,隻是簡單的提了一句。
遊戲內開啟九霄論壇,玩家可在九霄論壇拆解劍招,磨練劍法,具體情況,還請玩家自行探索。
又是自行探索,對於這種情況,房東大人已經麻木了,自是沒什麽好說的,可是遊戲公司對於九霄論壇一句簡單的介紹卻讓房東大人感覺到有些問題。
對於這九霄論壇,房東大人一向是素有耳聞,無論是和西門在一起無意中提到,還是房東大人自己搜集的信息,都明確的指向了一個點,那就是九霄論壇代表了遊戲玩家的高端戰力,同樣也是遊戲發展後期的一種高層次的掌控者。
就房東大人以往所見,無論是西門金甲,還是莫大等人,甚至於在寒山遇到的小橋等人,無一不是論壇上赫赫有名之輩,而根據房東大人以往的經驗,大凡遊戲內有些名氣的人,在論壇中肯定有些名頭的,諸如西門的西極殿主,又或是八大散人,天淨沙三人組,無一不是論壇中大有名氣的存在,這就很說明問題了。
因此,雖然這九霄論壇遊戲公司隻是簡單的提了一句,但是在房東大人心中卻是極為重要的,日後肯定是要去看一看的。
思索完了這論壇,接下來就是這次遊戲更新最重要的一項,開啟遊戲貨幣交易,引入監管,這才是真正的大事。
任何一個遊戲,想要真正火起來運行起來,這資本的流通就是重中之重,而資本的交易需要的就是監管,這一次,遊戲公司洽接監管,開啟貨幣交易,才是真正的表明遊戲進入了一個新的時代。
房東大人可以預見,這次更新之後,遊戲內的物價肯定會迎來一陣飛速上漲期,這種勢頭怕是得好一段時間才能平息下來。
這種事情,無論是對玩家還是對遊戲公司來說,都是一件好事,開啟了貨幣交易,預示著玩家真正可以玩遊戲賺錢了,而迎來了資本的流入,遊戲公司同樣會升上一個新的高度。
十多頁的更新內容,房東大人耐著心一點點看完,期間吃掉了三袋零食,抽了兩支煙,喝了四瓶飲料,還順帶上了個廁所,看完之後,房東大人開始終結這次更新的主要目的了。
到目前為止,遊戲運行兩個月,吸引了大量的玩家入駐,卻也漸漸達到了一個飽和,尤其是最後這半個月,很明顯的可以發現新人玩家進駐數量的指數性減少。
而通過這次更新,遊戲公司一是引入了資本,迅速鼓起了腰包,二是借助資本的力量再進行一波宣傳吸引更多的玩家入駐。
這是一個三方共贏的局麵,首先是遊戲公司,拿了最大頭,自是不用多說,其次是一些商人,終於可以一展拳腳,第三則是遊戲的老玩家,兩個月的時間,大部分老玩家都完成了自己的原始實力積累,而新玩家的流入無疑會大大刺激老玩家的虛榮心理,增強了老玩家的歸屬感,綜上所述,不得不說,遊戲公司的這次更新確實很會挑時間。
眼下,遊戲也已經更新完畢,也該到遊戲裏麵看一看了,房東大人伸了個懶腰,看了看窗外的朝陽,走進了遊戲倉。