戰鬥已經不可避免。
在夏千事發現了雙頭巨人的同時,雙頭巨人也發現了他。
當五條綠色的hp值出現在視野的右上方時,意味著戰鬥正式打響。
“嗚嚕哦哦哦哦哦哦哦————!”
意味不明的狂吼,令雙頭巨人身邊的空氣都出現了明顯的幹涉波紋,隨即,手持兩柄武器的怪物,踏著令大地劇烈震動的步伐,如坦克一樣碾壓了過來。
“咚————!!”
一聲巨響,宛如雷鳴!
雙頭巨人手中的武器雖說可以理解為巨劍和長刀,但比起玩家的武器,不知道要巨大多少倍!
至少有上百公斤分量的黑色刀劍,一擊就在山包砸出了十米方圓的大坑!
不過在那刀劍落下的前一刻,夏千事已經敏銳的向後一跳,躲開了這雷霆一擊。
然後,他高舉手中大劍,以泰山壓頂之勢,發出了迴敬的一擊——
大劍技——雪崩!
“哐當!”
大劍還沒有觸碰到雙頭巨人的身體就被擋住。
擋住這一擊的,是雙頭巨人手中巨劍。
——太快了!
雖然自身隻有40級,但因為超級boss的身份,雙頭巨人的屬性,絕對暴漲到了一個令人咂舌的程度!
但其實光論屬性的話,夏千事自認不輸對方,畢竟自己領先了三十多級!
可雙頭巨人的那對刀劍,實在是太過bug了!
狂風暴雨般的劍技從來就沒有停下來過,很多時候,都是長刀剛劈在夏千事的大劍上,下一秒巨劍又招唿了過來!
在這種狂風驟雨般的攻擊下,夏千事連喘息的機會都沒有,他甚至無法保持姿態釋放出劍技!
第十刀,夏千事被震的退後一步。
第二十刀,夏千事被震的腳步開始踉蹌。
第三十刀,夏千事直接被劈飛出去!
“啪!”
一聲細微的輕響中,陪伴著夏千事征戰了一個月的大劍,終於不堪重負的化作漫天紅色碎屑。
夏千事趁機遠離了雙頭巨人,從背包裏掏出一顆粉色水晶捏碎,已經瀕臨危險區域的血線瞬間迴滿!
在這種敵我實力相差懸殊的時候,夏千事唯一的優勢,大概就是能利用藥劑迴複生命了。
其實他還有一個優勢,那就是曆經數萬次戰鬥後,錘煉出的超強戰鬥技巧。
別說隻是沒有絲毫智商可言的怪物,就算是玩家,夏千事也自信在整個遊戲中,沒有一個人能在技巧上勝過他。
可是,這些都是沒用的。
在對方那不講道理的雙重劍技下,這些技巧顯得蒼白無力。
“唿——”
夏千事從地上站起來,此時在他手中,也出現了一刀一劍兩把武器。
在《sao》中,隻要用的不是雙手武器,那麽是允許玩家雙持武器的。
比如桐人是一名單手直劍使,卻隻用一柄單手直劍,這就讓亞絲娜等人非常好奇。
因為在《sao》中,凡是手持單手直劍,亦或是長刀這類單手武器的玩家,都會再裝備一麵盾牌做副武器。
之所以不再裝備一柄武器,一是因為隻有主武器的屬性,才會被係統所承認。
其次,即便手持兩把武器,但能釋放技能的隻有一把,另一把武器反倒會影響玩家的行動,像亞絲娜這種注重敏捷的細劍使,從來不會使用副武器。
因此,雙持武器雖然看起來很帥,但在眾多玩家眼裏,卻是非常愚蠢的行為。
可夏千事不同,他從來都不是一個缺乏想象力和創造力的人。
在遊戲之初,他就憑借想象力,創造出了使用多種武器作戰的方式。
在這之後,他把這種作戰方式共享給了所有玩家,大大提高了其他玩家的練級效率。
但當其他玩家還在模仿他時,他已經根據《sao》允許雙持武器的特性,又創造出了獨屬於自己的戰鬥方式。
比如現在,他雙持刀劍,就可以在使用了單手直劍技後,又迅速使出刀係劍技,從而打出更為完美bo(連擊)。
可以說,夏千事憑借著自己的想象力與努力,一直走在所有玩家的最前麵。
這也是令他一直感到自豪的事情。
可是現在,當一個徹徹底底的掛b出現在他麵前時,卻讓他所謂的‘自創戰鬥體係’顯得尤為可笑——
能夠快速使用兩種劍技算什麽?
人家能同時使用兩種劍技!
可是,既然沒有退路的話……那現在,唯有戰!!
“嗖————!”
夏千事不退反進,手持刀劍直撲上去,瞬息間,再次和雙頭巨人戰在一起!
“當——當——當——當——當!”
一連串的巨大金屬撞擊聲響起,夏千事的刀劍和雙頭巨人的刀劍,瞬間對撞了數十次!
散佚的罡風,將附近上百米的大地割裂出無數裂縫,兩人腳下的大地寸寸龜裂,卻都是一步不退,傾盡全力地戰鬥著。
在夏千事發現了雙頭巨人的同時,雙頭巨人也發現了他。
當五條綠色的hp值出現在視野的右上方時,意味著戰鬥正式打響。
“嗚嚕哦哦哦哦哦哦哦————!”
意味不明的狂吼,令雙頭巨人身邊的空氣都出現了明顯的幹涉波紋,隨即,手持兩柄武器的怪物,踏著令大地劇烈震動的步伐,如坦克一樣碾壓了過來。
“咚————!!”
一聲巨響,宛如雷鳴!
雙頭巨人手中的武器雖說可以理解為巨劍和長刀,但比起玩家的武器,不知道要巨大多少倍!
至少有上百公斤分量的黑色刀劍,一擊就在山包砸出了十米方圓的大坑!
不過在那刀劍落下的前一刻,夏千事已經敏銳的向後一跳,躲開了這雷霆一擊。
然後,他高舉手中大劍,以泰山壓頂之勢,發出了迴敬的一擊——
大劍技——雪崩!
“哐當!”
大劍還沒有觸碰到雙頭巨人的身體就被擋住。
擋住這一擊的,是雙頭巨人手中巨劍。
——太快了!
雖然自身隻有40級,但因為超級boss的身份,雙頭巨人的屬性,絕對暴漲到了一個令人咂舌的程度!
但其實光論屬性的話,夏千事自認不輸對方,畢竟自己領先了三十多級!
可雙頭巨人的那對刀劍,實在是太過bug了!
狂風暴雨般的劍技從來就沒有停下來過,很多時候,都是長刀剛劈在夏千事的大劍上,下一秒巨劍又招唿了過來!
在這種狂風驟雨般的攻擊下,夏千事連喘息的機會都沒有,他甚至無法保持姿態釋放出劍技!
第十刀,夏千事被震的退後一步。
第二十刀,夏千事被震的腳步開始踉蹌。
第三十刀,夏千事直接被劈飛出去!
“啪!”
一聲細微的輕響中,陪伴著夏千事征戰了一個月的大劍,終於不堪重負的化作漫天紅色碎屑。
夏千事趁機遠離了雙頭巨人,從背包裏掏出一顆粉色水晶捏碎,已經瀕臨危險區域的血線瞬間迴滿!
在這種敵我實力相差懸殊的時候,夏千事唯一的優勢,大概就是能利用藥劑迴複生命了。
其實他還有一個優勢,那就是曆經數萬次戰鬥後,錘煉出的超強戰鬥技巧。
別說隻是沒有絲毫智商可言的怪物,就算是玩家,夏千事也自信在整個遊戲中,沒有一個人能在技巧上勝過他。
可是,這些都是沒用的。
在對方那不講道理的雙重劍技下,這些技巧顯得蒼白無力。
“唿——”
夏千事從地上站起來,此時在他手中,也出現了一刀一劍兩把武器。
在《sao》中,隻要用的不是雙手武器,那麽是允許玩家雙持武器的。
比如桐人是一名單手直劍使,卻隻用一柄單手直劍,這就讓亞絲娜等人非常好奇。
因為在《sao》中,凡是手持單手直劍,亦或是長刀這類單手武器的玩家,都會再裝備一麵盾牌做副武器。
之所以不再裝備一柄武器,一是因為隻有主武器的屬性,才會被係統所承認。
其次,即便手持兩把武器,但能釋放技能的隻有一把,另一把武器反倒會影響玩家的行動,像亞絲娜這種注重敏捷的細劍使,從來不會使用副武器。
因此,雙持武器雖然看起來很帥,但在眾多玩家眼裏,卻是非常愚蠢的行為。
可夏千事不同,他從來都不是一個缺乏想象力和創造力的人。
在遊戲之初,他就憑借想象力,創造出了使用多種武器作戰的方式。
在這之後,他把這種作戰方式共享給了所有玩家,大大提高了其他玩家的練級效率。
但當其他玩家還在模仿他時,他已經根據《sao》允許雙持武器的特性,又創造出了獨屬於自己的戰鬥方式。
比如現在,他雙持刀劍,就可以在使用了單手直劍技後,又迅速使出刀係劍技,從而打出更為完美bo(連擊)。
可以說,夏千事憑借著自己的想象力與努力,一直走在所有玩家的最前麵。
這也是令他一直感到自豪的事情。
可是現在,當一個徹徹底底的掛b出現在他麵前時,卻讓他所謂的‘自創戰鬥體係’顯得尤為可笑——
能夠快速使用兩種劍技算什麽?
人家能同時使用兩種劍技!
可是,既然沒有退路的話……那現在,唯有戰!!
“嗖————!”
夏千事不退反進,手持刀劍直撲上去,瞬息間,再次和雙頭巨人戰在一起!
“當——當——當——當——當!”
一連串的巨大金屬撞擊聲響起,夏千事的刀劍和雙頭巨人的刀劍,瞬間對撞了數十次!
散佚的罡風,將附近上百米的大地割裂出無數裂縫,兩人腳下的大地寸寸龜裂,卻都是一步不退,傾盡全力地戰鬥著。