看著父親進入酣睡的萊昂,一邊思索著父親的異常,一邊來到自己的房間,坐在床上。穿越到這個世界才不過短短半天,現在天還是下午,難得留給萊昂一段空閑無人的時間來仔細思考著自己的情況。
結合萊昂的記憶來看,這個世界顯然和暗黑破壞神遊戲背景中的世界極為相似,同樣有天堂和地獄,人們稱唿這個世界為庇護之地,這裏也流傳著天堂天使以及地域惡魔的故事,連時間線的曆史也幾乎相同,按照這個世界紀年的方式,采用凱吉斯坦曆來算,今年是1269年,也是那個開啟暗黑故事的坎都拉斯國王暴亂以及魔神複活之後的第6年,那一年對於所有坎都拉斯的人們都是一場不堪迴首的記憶。
1263那一年,他們的國王發瘋,坎都拉斯騎士團,也即光明之序騎士團,在團長拉齊達南和王子艾丹的率領下同原本的同盟威斯特碼宣戰,結果大敗而歸。團長拉齊達南歸來之後卻國王李奧瑞克定為叛徒,拉齊達南被迫殺死了李奧瑞克。國王臨死前詛咒了拉齊達南和他的手下。不久之後,拉齊達南和禦前護衛在安葬國王時被變成骷髏王的李奧瑞克襲擊。國王的詛咒將拉齊達南和他的手下變成了遊蕩在大教堂的地底深處的地獄騎士。
艾丹王子迴到崔斯特姆,他和他的同伴進入了教堂地底。一路擊敗屠夫、骷髏王和大主教拉紮魯斯,在隨後擊敗了大魔神迪亞波羅後,艾丹試圖用利用破碎的靈魂石,用自己的軀體囚禁迪亞布羅,隨後艾丹向東方前進,不知所蹤。
之後的故事就是暗黑二中的劇情中描繪的那般,1264年,一隊英雄來到當時尚還簡陋的羅格營地,一路擊敗了曾經的女英雄血鳥以及魔王安達利爾,隨後又追尋著惡魔的蹤跡,穿越沙漠來到魯高因,在塔?拉夏的古墓中摧毀了魔王督瑞爾,但英雄們發現巴爾已經逃脫了靈魂石的禁錮,從此不知所蹤。
劇情到這裏戛然而止,並沒有發生遊戲劇情中英雄們在庫拉斯特的叢林裏擊敗魔王墨菲斯托的故事,也沒有聽說野蠻人的聖地發生惡魔的大規模入侵。眾多的魔王突然銷聲匿跡,在暗處籌劃著更大的陰謀,而人類也再次恢複了往日的平靜。
隻是在坎都拉斯這個故事開始的地方,一切都變得不再相同。
為什麽後邊的故事和萊昂在遊戲中了解到的背景故事不同,為什麽本該發生的事情沒有發生,萊昂不知道具體的情況,也從來沒有人和他說過這些事情,這些都是在學院裏聽老師和同學們閑談時得到的一點信息,更何況一個還沒轉職成功的聖騎士學徒,又從哪裏得知這個世界最上層次的消息動態呢。
但現在萊昂心中有些異樣的感覺,如果說穿越者一個最大的優勢,大概就是對於這個世界未來的熟悉程度了吧,能夠洞悉未來,或者至少了解未來發生的大的事件,可以產生多大的益處,毋庸置疑。可現在這種對於未來掌控的優勢突然消失了,萊昂心中難免有些惶恐。一定有什麽意外的事情發生,阻斷了原本該向前推進的曆史進程。
更何況,這個世界比遊戲的背景故事所塑造的世界更加真實,也更加細致,也同樣有許多不同之處,這需要萊昂對現實世界親自的探索和掌握,依靠著原來對於背景故事的了解,僅僅是多了一些線索,在很多情況下並沒有多大的幫助。
除了時間線進程與遊戲背景的差異,更大的差異在於這個世界的規則。對於暗黑破壞神遊戲無比喜愛同時又混跡各大小說網站的萊昂對於暗黑的各類穿越小說毫不陌生,但沒有一種情況和現在記憶裏的世界相符,大多的小說明著在寫穿越異界,可那更像是一種假托異界的遊戲,殺了怪物可以升級,可以爆出裝備,你也可以直接學習甚至提高技能,而不通過任何練習,甚至還會有什麽所謂普通、噩夢、地獄難度的說法,然後每個難度再碰到相同的人,相同的任務,聽著就很扯,是吧。
這裏是現實,不是遊戲,你不可能腦袋都差點被人削掉,喝個血瓶就能把血迴滿然後你又可以生龍活虎的進行戰鬥,你也不可能直接看到別人的信息、什麽所謂血量,攻擊防禦的數據,這裏也不可能出現技能直接就可以掌握甚至隨著等級提升增加威力而不經過任何領悟和練習,那些地獄的怪物也不會爆出裝備,你也不可能像換衣服一樣隨意更換你的裝備、武器,你覺得現實的你是十八般武藝樣樣精通,無數種規格、樣式的武器信手拈來?
那怎麽會有前文所說的轉職,技能變異、進化以及升級的說法呢?
在萊昂的記憶裏,轉職的曆史那是古已有之,所謂轉職更多程度上是以你所領悟的技能來衡量的,不像遊戲裏,你轉職成一個職業就無法學習另外一個職業的技能,在真實的世界裏從來不存在這樣的情況。
在聖休亞瑞世界裏,諸多先人在漫長的曆史中發現如果你對一項技能熟練掌握,在一定情況下是可以形成技能符文的,形成技能符文後你釋放技能會更加方便也更加靈活,這樣極大的增強了戰鬥的靈活性,更何況各個技能符文之間存在一定的關聯性,許多技能之間可以形成特殊的聯係,彼此之間可以有一定的威力加成甚至變化為新的技能。古代人稱唿這種技能符文是神的恩賜,它代表了這個世界的神秘規則,乃至現實的世界中存在許多自然的技能符文,曆史上有許多傳說的強者都在這些自然的符文中領悟了威力強大的技能,並且以此形成自己的特殊技能。
在漫長的傳承中,各個職業的強者們慢慢摸索除了一套對於職業等級的判定,將職業從1到70級劃分成各個等級,沒有領悟任何技能也就是未轉職成功的職業者統稱為學徒級,而從轉職之後的1級到10級見習級別,11到20級是初級職業者,21到30級是中級職業者,31到40級是高級職業者,41到50是傳奇級別,51到60是史詩級別,61到70是傳說級別,71以上是傳說之中的神級了。
前邊所說的馬修的哥哥年僅24歲就已經接近30級,很快就會步入31級,成為一名高級職業者。通常來講,中級職業者在軍隊或者冒險小隊中不過是一些小隊長或者中堅力量,而一旦成為高級職業者,在一般人看來都已經是團長或者隊長一級的人物了。而傳奇級別的強者,萊昂的記憶中也是鳳毛麟角,那都是有很多的奇遇、有極高的天賦,以及各自傳奇的故事,在坎都拉斯,萊昂也僅僅知道騎士團的大團長拉齊達南和王子艾丹是這個級別的強者,這些都算是各個國家和勢力的頂梁柱。
至於史詩強者,那都可以載入史冊了,而更高級別的傳說級,也僅僅是存在於傳說的故事中,幾百年來都未必有幾個,都是對各職業做了重大貢獻,實力無敵天下並且讓所有人都銘記,譬如萊昂之前所說一位傳說戰士,號稱“拳王”的克萊。
而神級,也許對於這個世界來講,已經超越了尋常的範疇,大概各個職業的創始人勉強能達到這樣的水平吧,但那也僅僅是萊昂曾經的猜測,畢竟,那個階層太過遙遠,史書中也並無確切的記載。
與職業等級對應的,是在漫長的曆史中無數前輩用鮮血和死亡評估出的技能等級,也相應的分為見習、初級、中級、高級、傳奇、史詩、傳說和神級,對於一般人而言,傳奇等級的技能或許還是聽過,那已經是許多職業的終極技能了,傳奇以上的技能,萊昂連書裏都沒看到過,就連學院的老師,對於有沒有傳奇以上的技能都爭執不休。
人們習慣於拿技能的等級來評定你的職業等級,或許你的實力達到了更高的級別,但如果你並沒有領悟相應級別的技能,人們並不會把你看做是更高級的職業者,這是約定俗成的規矩,也代表了職業的榮譽,每一個高等級職業尊稱都代表了你的無上榮譽。
結合萊昂的記憶來看,這個世界顯然和暗黑破壞神遊戲背景中的世界極為相似,同樣有天堂和地獄,人們稱唿這個世界為庇護之地,這裏也流傳著天堂天使以及地域惡魔的故事,連時間線的曆史也幾乎相同,按照這個世界紀年的方式,采用凱吉斯坦曆來算,今年是1269年,也是那個開啟暗黑故事的坎都拉斯國王暴亂以及魔神複活之後的第6年,那一年對於所有坎都拉斯的人們都是一場不堪迴首的記憶。
1263那一年,他們的國王發瘋,坎都拉斯騎士團,也即光明之序騎士團,在團長拉齊達南和王子艾丹的率領下同原本的同盟威斯特碼宣戰,結果大敗而歸。團長拉齊達南歸來之後卻國王李奧瑞克定為叛徒,拉齊達南被迫殺死了李奧瑞克。國王臨死前詛咒了拉齊達南和他的手下。不久之後,拉齊達南和禦前護衛在安葬國王時被變成骷髏王的李奧瑞克襲擊。國王的詛咒將拉齊達南和他的手下變成了遊蕩在大教堂的地底深處的地獄騎士。
艾丹王子迴到崔斯特姆,他和他的同伴進入了教堂地底。一路擊敗屠夫、骷髏王和大主教拉紮魯斯,在隨後擊敗了大魔神迪亞波羅後,艾丹試圖用利用破碎的靈魂石,用自己的軀體囚禁迪亞布羅,隨後艾丹向東方前進,不知所蹤。
之後的故事就是暗黑二中的劇情中描繪的那般,1264年,一隊英雄來到當時尚還簡陋的羅格營地,一路擊敗了曾經的女英雄血鳥以及魔王安達利爾,隨後又追尋著惡魔的蹤跡,穿越沙漠來到魯高因,在塔?拉夏的古墓中摧毀了魔王督瑞爾,但英雄們發現巴爾已經逃脫了靈魂石的禁錮,從此不知所蹤。
劇情到這裏戛然而止,並沒有發生遊戲劇情中英雄們在庫拉斯特的叢林裏擊敗魔王墨菲斯托的故事,也沒有聽說野蠻人的聖地發生惡魔的大規模入侵。眾多的魔王突然銷聲匿跡,在暗處籌劃著更大的陰謀,而人類也再次恢複了往日的平靜。
隻是在坎都拉斯這個故事開始的地方,一切都變得不再相同。
為什麽後邊的故事和萊昂在遊戲中了解到的背景故事不同,為什麽本該發生的事情沒有發生,萊昂不知道具體的情況,也從來沒有人和他說過這些事情,這些都是在學院裏聽老師和同學們閑談時得到的一點信息,更何況一個還沒轉職成功的聖騎士學徒,又從哪裏得知這個世界最上層次的消息動態呢。
但現在萊昂心中有些異樣的感覺,如果說穿越者一個最大的優勢,大概就是對於這個世界未來的熟悉程度了吧,能夠洞悉未來,或者至少了解未來發生的大的事件,可以產生多大的益處,毋庸置疑。可現在這種對於未來掌控的優勢突然消失了,萊昂心中難免有些惶恐。一定有什麽意外的事情發生,阻斷了原本該向前推進的曆史進程。
更何況,這個世界比遊戲的背景故事所塑造的世界更加真實,也更加細致,也同樣有許多不同之處,這需要萊昂對現實世界親自的探索和掌握,依靠著原來對於背景故事的了解,僅僅是多了一些線索,在很多情況下並沒有多大的幫助。
除了時間線進程與遊戲背景的差異,更大的差異在於這個世界的規則。對於暗黑破壞神遊戲無比喜愛同時又混跡各大小說網站的萊昂對於暗黑的各類穿越小說毫不陌生,但沒有一種情況和現在記憶裏的世界相符,大多的小說明著在寫穿越異界,可那更像是一種假托異界的遊戲,殺了怪物可以升級,可以爆出裝備,你也可以直接學習甚至提高技能,而不通過任何練習,甚至還會有什麽所謂普通、噩夢、地獄難度的說法,然後每個難度再碰到相同的人,相同的任務,聽著就很扯,是吧。
這裏是現實,不是遊戲,你不可能腦袋都差點被人削掉,喝個血瓶就能把血迴滿然後你又可以生龍活虎的進行戰鬥,你也不可能直接看到別人的信息、什麽所謂血量,攻擊防禦的數據,這裏也不可能出現技能直接就可以掌握甚至隨著等級提升增加威力而不經過任何領悟和練習,那些地獄的怪物也不會爆出裝備,你也不可能像換衣服一樣隨意更換你的裝備、武器,你覺得現實的你是十八般武藝樣樣精通,無數種規格、樣式的武器信手拈來?
那怎麽會有前文所說的轉職,技能變異、進化以及升級的說法呢?
在萊昂的記憶裏,轉職的曆史那是古已有之,所謂轉職更多程度上是以你所領悟的技能來衡量的,不像遊戲裏,你轉職成一個職業就無法學習另外一個職業的技能,在真實的世界裏從來不存在這樣的情況。
在聖休亞瑞世界裏,諸多先人在漫長的曆史中發現如果你對一項技能熟練掌握,在一定情況下是可以形成技能符文的,形成技能符文後你釋放技能會更加方便也更加靈活,這樣極大的增強了戰鬥的靈活性,更何況各個技能符文之間存在一定的關聯性,許多技能之間可以形成特殊的聯係,彼此之間可以有一定的威力加成甚至變化為新的技能。古代人稱唿這種技能符文是神的恩賜,它代表了這個世界的神秘規則,乃至現實的世界中存在許多自然的技能符文,曆史上有許多傳說的強者都在這些自然的符文中領悟了威力強大的技能,並且以此形成自己的特殊技能。
在漫長的傳承中,各個職業的強者們慢慢摸索除了一套對於職業等級的判定,將職業從1到70級劃分成各個等級,沒有領悟任何技能也就是未轉職成功的職業者統稱為學徒級,而從轉職之後的1級到10級見習級別,11到20級是初級職業者,21到30級是中級職業者,31到40級是高級職業者,41到50是傳奇級別,51到60是史詩級別,61到70是傳說級別,71以上是傳說之中的神級了。
前邊所說的馬修的哥哥年僅24歲就已經接近30級,很快就會步入31級,成為一名高級職業者。通常來講,中級職業者在軍隊或者冒險小隊中不過是一些小隊長或者中堅力量,而一旦成為高級職業者,在一般人看來都已經是團長或者隊長一級的人物了。而傳奇級別的強者,萊昂的記憶中也是鳳毛麟角,那都是有很多的奇遇、有極高的天賦,以及各自傳奇的故事,在坎都拉斯,萊昂也僅僅知道騎士團的大團長拉齊達南和王子艾丹是這個級別的強者,這些都算是各個國家和勢力的頂梁柱。
至於史詩強者,那都可以載入史冊了,而更高級別的傳說級,也僅僅是存在於傳說的故事中,幾百年來都未必有幾個,都是對各職業做了重大貢獻,實力無敵天下並且讓所有人都銘記,譬如萊昂之前所說一位傳說戰士,號稱“拳王”的克萊。
而神級,也許對於這個世界來講,已經超越了尋常的範疇,大概各個職業的創始人勉強能達到這樣的水平吧,但那也僅僅是萊昂曾經的猜測,畢竟,那個階層太過遙遠,史書中也並無確切的記載。
與職業等級對應的,是在漫長的曆史中無數前輩用鮮血和死亡評估出的技能等級,也相應的分為見習、初級、中級、高級、傳奇、史詩、傳說和神級,對於一般人而言,傳奇等級的技能或許還是聽過,那已經是許多職業的終極技能了,傳奇以上的技能,萊昂連書裏都沒看到過,就連學院的老師,對於有沒有傳奇以上的技能都爭執不休。
人們習慣於拿技能的等級來評定你的職業等級,或許你的實力達到了更高的級別,但如果你並沒有領悟相應級別的技能,人們並不會把你看做是更高級的職業者,這是約定俗成的規矩,也代表了職業的榮譽,每一個高等級職業尊稱都代表了你的無上榮譽。