所以,這就是我為什麽不推薦這種方法的根本原因。.tw在我看來,那些采用這種方法的人,是純種的白癡。隻看到了戰鬥積分,卻忽略了戰鬥積分的本質,也就是經驗。當然,在你麵對到數量巨大而且你無法保證整場戰鬥都無傷的情況下,這種方法還是有可取之處的。這一點,就是我真正想說的,最重要的還是要在戰鬥中保持無傷狀態。可惜,空空任性的舉動讓我的這個願望隻能無助的破碎。
至於後麵的幾個狀態,下一章會詳細介紹。因為,此時還有更需要介紹的東西,黑暗蟲洞。還記得吧,在狼之城堡裏麵,我拿到了這麽一個獎勵,c級被動技能副手,黑暗蟲洞。你們很好奇黑暗蟲洞到底是什麽吧?黑暗蟲洞,副手裝備,等級c,攻擊或使用技能的時候,有5%的幾率觸發黑暗蟲洞,在自己麵前135°角內,325距離內創造一個黑暗蟲洞,可以將半徑275的敵人牽引到蟲洞旁邊,造成硬直效果並且造成傷害。傷害輕微,持續5秒。
理論上,很難跟你們說清楚這到底是是一個什麽東西。不過蟲洞到底是什麽,你們該多少都有點了解吧?愛因斯坦?羅森橋就是蟲洞的另外一個叫法。具體意思是什麽呢,就是在宇宙中,聯係著不同時間和空間的一個甬道。理論上來說,利用這個羅森橋,我們就可以達到超時空傳送的目的。不過,僅限於理論,因為如同黑洞一樣,這個羅森橋會毀滅進入其中的任何東西,好吧,不是任何東西,但至少足夠毀滅我們的宇宙船。<strong>最新章節全文閱讀..tw</strong>嗯?我所在的時代依舊無法超時空傳送麽?是的,就像愛因斯坦所說,時空是神創的法則,人類想要修改很難。當然,人類不會放棄嚐試,不過我並不怎麽看好這個項目罷了。
當然,遊戲中也就不會這麽擬真,真的給你構造出一個羅森橋出來。所謂的蟲洞,其實也就是一個相當於小型黑洞的暗物質球體,或者也可以叫成是反物質。而這種反物質,對怪物特別有效,所以隻要在這個蟲洞半徑的275範圍裏麵的怪物,都會被牽引到蟲洞裏麵,並且造成僵直狀態。而我麵前,很巧不巧的就觸發了一個黑暗蟲洞,正好也方便描寫給你們。
好吧,我承認不大好描寫,這麽一個東西超出了我能夠描寫的範疇。像是一個球體,從不斷牽引周圍的飛沙走石可以知道這個球體是存在牽引力的,而且很強,因為這些骷髏人都不由自主的保持著僵直狀態朝球體中心移動著。整個球體呈現黑暗的氣息,但不是你們理解的那種骷髏一樣的黑暗氣息。如果仔細觀察,能夠看到這個蟲洞的表麵還在緩緩旋轉著,周圍的所有東西都配合著做出一副被牽引的姿態。
相比起這麽拉風的效果,這個蟲洞的傷害就要可悲很多了。牽引到了20多隻骷髏怪,但是每秒從這些骷髏怪的頭上,僅僅飄起-15,-17,-14之類的字眼。不過好在範圍夠大,而且持續時間也很長。所以,累積起來的傷害還是很可觀的。另外,因為這個蟲洞的原因,我的戰鬥積分在僵直狀態的作用下唰唰的,不,應該說是噌噌的往上漲。等到蟲洞消失的時候,保守估計,僵直狀態就給我加了30000的戰鬥積分。在臨行之前才兌換過一次戰鬥積分的我,現在的戰鬥積分又超過了50000,而且這還僅僅是戰鬥的開始。誰知道我走完這趟旅程,戰鬥積分能夠達到一個怎樣的高度呢。
這個黑暗蟲洞,也震驚了在旁邊釋放魔法的空空。她自認為閱曆已經很高,但這樣的法術還是有升以來第一次見到的。這到底是什麽元素呢?顯然,不會是她所了解的電光火石之類的元素。不過,現在她並沒有時間去了解,因為在這片骷髏海的盡頭,出現了一個身材很魁梧的巨大狼人骷髏。顯然,它就是這裏的王。那麽,下來要怎麽辦呢?
因為就在剛剛才觸發了我的c級副手,黑暗蟲洞。所以,直徑350這麽大的一個範圍裏麵的骷髏怪,都被強製牽引到了黑暗蟲洞的中心位置。想象一下,20多個骷髏都聚在一起,那這會對我是一個怎樣的誘惑?換言之,一個新月下去,將會取得怎樣的傷害呢?所以,利用月弧技能接近這群依舊處於僵直狀態的骷髏群,毫不留情的一個新月。一點意外都沒有,這些骷髏全部被秒殺。
站在這麽一篇真空地帶,我緩緩的將武士刀收迴到刀鞘之中。不知不覺的,這已經成了我的一種習慣,而且也是一個好的習慣。因為,轉職成為武士之後,就會獲得一個被動技能,收刀式。因為武士的攻擊力並不算特別高,尤其是擁有了華麗評價體係之後,進一步削弱了武士的輸出能力。那麽,一個耗魔耗得很厲害,血也不厚,速度也不是特別快的武士,要怎麽讓自己立足於戰場上呢?總不能對付每個怪都要刷到3s評價才行吧。所以,為了彌補這一點,係統給武士職業分配了這麽一個被動技能,戰鬥之後的收刀,可以對傷害過的目標造成第二次傷害,約等同於總體傷害的50%。不過,這個技能有30秒的冷卻時間。
也就是說,你對這個怪物造成的傷害越大,那麽當你收刀的時候,給它造成的二次傷害也就越大。假設這個怪物有3000血,那麽你給他一共造成了1000的傷害,收刀的時候就隻能帶走500的二次傷害。但如果你給它造成2000的傷害呢,一招收刀之後,二次傷害就會秒掉剩下的1000血。換言之,如果你給一個怪物累計造成了10000傷害,那麽當你收刀的時候,收刀式的二次傷害,將超越你所有技能的傷害。當然,這個技能也是非常帥氣的,這就是為什麽在沒有收刀式技能的前提下,我依然會完成這個動作的原因。
打完了麽?當然沒有,不過我的目的也不是將這些骷髏全部都殺死,隻要引出巢穴中的骷髏氏族的王就可以了。而就在剛剛,我已經做到了,所以才會帥帥的收刀。
相比這些骷髏嘍囉,骷髏王的做工顯然要更精細一些。體型大了不少,不過一點都沒有簡陋的氣息;裝備精良了不少,至少在它的雙手上麵都有武器和防具,並不像小骷髏一樣隻有一把弧形的刀;而且,最重要的一點,這個骷髏王的眼眶裏,有一雙類似於幽冥火一樣的眼睛。或許是因為它生前是狼人的緣故,所以這對幽冥火閃爍著熒光一樣的綠色。此時,我想裏麵折射出的感情,多半是憤怒吧。因為它眼睜睜地看著我殺了它的20多個小弟。雖然它到不至於為那些小弟憤怒,但這很明顯是對它的挑釁。
“讓你的族人散開,我並不想殺掉它們。”提著刀,站在潮水一樣的骷髏海中的唯一一小片沒有受到侵蝕的綠洲,我冷冷的說道。我確信骷髏王能夠聽懂我的話,不然這個方法就一點效果都沒有了。果然,在我說完那句話之後骷髏王開始朝我這裏走來。而其他的小骷髏呢,因為沒有王的命令,所以隻是包圍著我,並沒有動作。於是,我接下去說道,“我是要去找人類骷髏的,不過我也不介意在途中殺掉一些攔路者。”
“你,人類,迴答我。為什麽你的身上會有戰狼一族的氣息?”在距離我大概5米的時候狼人骷髏王停下腳步,用一種很陰森很空洞的聲音問我。
“正是因為這一點,我才需要去殺死人類的骷髏王。”具體的原因我也找不出來,所以避開這個問題,又強調了一遍我的目標是人形骷髏,並不是它們。這就是我的計劃,利用狼魂技能,讓狼人骷髏明白我對它和它的部族來說不是威脅。或者,更準確應該是一個助力,幫助它們殺死人類骷髏的助力。即便是沒有感情的亡靈生物,也已經對這種夜以繼日無休止的戰爭疲憊了。所以,能夠殺掉對方是最終目的,那麽現在當然是一個很好的機會。
點了點頭,狼人骷髏的王也算是很明白事理了。思索了一下,他想通了這個道理。如果它殺掉我,那麽損失的是它的兵力。可是如果它放過我,那我就會去找人類骷髏,那麽損失的將會是人類骷髏的兵力。那麽,這就是一個很好的入侵人類的機會了。於是,狼人骷髏的王如同我所預期的那樣說了下去,“好的,人類,我可以讓你過去。如果你能殺掉人類的骷髏王,我將會把這個東西給你。”
至於後麵的幾個狀態,下一章會詳細介紹。因為,此時還有更需要介紹的東西,黑暗蟲洞。還記得吧,在狼之城堡裏麵,我拿到了這麽一個獎勵,c級被動技能副手,黑暗蟲洞。你們很好奇黑暗蟲洞到底是什麽吧?黑暗蟲洞,副手裝備,等級c,攻擊或使用技能的時候,有5%的幾率觸發黑暗蟲洞,在自己麵前135°角內,325距離內創造一個黑暗蟲洞,可以將半徑275的敵人牽引到蟲洞旁邊,造成硬直效果並且造成傷害。傷害輕微,持續5秒。
理論上,很難跟你們說清楚這到底是是一個什麽東西。不過蟲洞到底是什麽,你們該多少都有點了解吧?愛因斯坦?羅森橋就是蟲洞的另外一個叫法。具體意思是什麽呢,就是在宇宙中,聯係著不同時間和空間的一個甬道。理論上來說,利用這個羅森橋,我們就可以達到超時空傳送的目的。不過,僅限於理論,因為如同黑洞一樣,這個羅森橋會毀滅進入其中的任何東西,好吧,不是任何東西,但至少足夠毀滅我們的宇宙船。<strong>最新章節全文閱讀..tw</strong>嗯?我所在的時代依舊無法超時空傳送麽?是的,就像愛因斯坦所說,時空是神創的法則,人類想要修改很難。當然,人類不會放棄嚐試,不過我並不怎麽看好這個項目罷了。
當然,遊戲中也就不會這麽擬真,真的給你構造出一個羅森橋出來。所謂的蟲洞,其實也就是一個相當於小型黑洞的暗物質球體,或者也可以叫成是反物質。而這種反物質,對怪物特別有效,所以隻要在這個蟲洞半徑的275範圍裏麵的怪物,都會被牽引到蟲洞裏麵,並且造成僵直狀態。而我麵前,很巧不巧的就觸發了一個黑暗蟲洞,正好也方便描寫給你們。
好吧,我承認不大好描寫,這麽一個東西超出了我能夠描寫的範疇。像是一個球體,從不斷牽引周圍的飛沙走石可以知道這個球體是存在牽引力的,而且很強,因為這些骷髏人都不由自主的保持著僵直狀態朝球體中心移動著。整個球體呈現黑暗的氣息,但不是你們理解的那種骷髏一樣的黑暗氣息。如果仔細觀察,能夠看到這個蟲洞的表麵還在緩緩旋轉著,周圍的所有東西都配合著做出一副被牽引的姿態。
相比起這麽拉風的效果,這個蟲洞的傷害就要可悲很多了。牽引到了20多隻骷髏怪,但是每秒從這些骷髏怪的頭上,僅僅飄起-15,-17,-14之類的字眼。不過好在範圍夠大,而且持續時間也很長。所以,累積起來的傷害還是很可觀的。另外,因為這個蟲洞的原因,我的戰鬥積分在僵直狀態的作用下唰唰的,不,應該說是噌噌的往上漲。等到蟲洞消失的時候,保守估計,僵直狀態就給我加了30000的戰鬥積分。在臨行之前才兌換過一次戰鬥積分的我,現在的戰鬥積分又超過了50000,而且這還僅僅是戰鬥的開始。誰知道我走完這趟旅程,戰鬥積分能夠達到一個怎樣的高度呢。
這個黑暗蟲洞,也震驚了在旁邊釋放魔法的空空。她自認為閱曆已經很高,但這樣的法術還是有升以來第一次見到的。這到底是什麽元素呢?顯然,不會是她所了解的電光火石之類的元素。不過,現在她並沒有時間去了解,因為在這片骷髏海的盡頭,出現了一個身材很魁梧的巨大狼人骷髏。顯然,它就是這裏的王。那麽,下來要怎麽辦呢?
因為就在剛剛才觸發了我的c級副手,黑暗蟲洞。所以,直徑350這麽大的一個範圍裏麵的骷髏怪,都被強製牽引到了黑暗蟲洞的中心位置。想象一下,20多個骷髏都聚在一起,那這會對我是一個怎樣的誘惑?換言之,一個新月下去,將會取得怎樣的傷害呢?所以,利用月弧技能接近這群依舊處於僵直狀態的骷髏群,毫不留情的一個新月。一點意外都沒有,這些骷髏全部被秒殺。
站在這麽一篇真空地帶,我緩緩的將武士刀收迴到刀鞘之中。不知不覺的,這已經成了我的一種習慣,而且也是一個好的習慣。因為,轉職成為武士之後,就會獲得一個被動技能,收刀式。因為武士的攻擊力並不算特別高,尤其是擁有了華麗評價體係之後,進一步削弱了武士的輸出能力。那麽,一個耗魔耗得很厲害,血也不厚,速度也不是特別快的武士,要怎麽讓自己立足於戰場上呢?總不能對付每個怪都要刷到3s評價才行吧。所以,為了彌補這一點,係統給武士職業分配了這麽一個被動技能,戰鬥之後的收刀,可以對傷害過的目標造成第二次傷害,約等同於總體傷害的50%。不過,這個技能有30秒的冷卻時間。
也就是說,你對這個怪物造成的傷害越大,那麽當你收刀的時候,給它造成的二次傷害也就越大。假設這個怪物有3000血,那麽你給他一共造成了1000的傷害,收刀的時候就隻能帶走500的二次傷害。但如果你給它造成2000的傷害呢,一招收刀之後,二次傷害就會秒掉剩下的1000血。換言之,如果你給一個怪物累計造成了10000傷害,那麽當你收刀的時候,收刀式的二次傷害,將超越你所有技能的傷害。當然,這個技能也是非常帥氣的,這就是為什麽在沒有收刀式技能的前提下,我依然會完成這個動作的原因。
打完了麽?當然沒有,不過我的目的也不是將這些骷髏全部都殺死,隻要引出巢穴中的骷髏氏族的王就可以了。而就在剛剛,我已經做到了,所以才會帥帥的收刀。
相比這些骷髏嘍囉,骷髏王的做工顯然要更精細一些。體型大了不少,不過一點都沒有簡陋的氣息;裝備精良了不少,至少在它的雙手上麵都有武器和防具,並不像小骷髏一樣隻有一把弧形的刀;而且,最重要的一點,這個骷髏王的眼眶裏,有一雙類似於幽冥火一樣的眼睛。或許是因為它生前是狼人的緣故,所以這對幽冥火閃爍著熒光一樣的綠色。此時,我想裏麵折射出的感情,多半是憤怒吧。因為它眼睜睜地看著我殺了它的20多個小弟。雖然它到不至於為那些小弟憤怒,但這很明顯是對它的挑釁。
“讓你的族人散開,我並不想殺掉它們。”提著刀,站在潮水一樣的骷髏海中的唯一一小片沒有受到侵蝕的綠洲,我冷冷的說道。我確信骷髏王能夠聽懂我的話,不然這個方法就一點效果都沒有了。果然,在我說完那句話之後骷髏王開始朝我這裏走來。而其他的小骷髏呢,因為沒有王的命令,所以隻是包圍著我,並沒有動作。於是,我接下去說道,“我是要去找人類骷髏的,不過我也不介意在途中殺掉一些攔路者。”
“你,人類,迴答我。為什麽你的身上會有戰狼一族的氣息?”在距離我大概5米的時候狼人骷髏王停下腳步,用一種很陰森很空洞的聲音問我。
“正是因為這一點,我才需要去殺死人類的骷髏王。”具體的原因我也找不出來,所以避開這個問題,又強調了一遍我的目標是人形骷髏,並不是它們。這就是我的計劃,利用狼魂技能,讓狼人骷髏明白我對它和它的部族來說不是威脅。或者,更準確應該是一個助力,幫助它們殺死人類骷髏的助力。即便是沒有感情的亡靈生物,也已經對這種夜以繼日無休止的戰爭疲憊了。所以,能夠殺掉對方是最終目的,那麽現在當然是一個很好的機會。
點了點頭,狼人骷髏的王也算是很明白事理了。思索了一下,他想通了這個道理。如果它殺掉我,那麽損失的是它的兵力。可是如果它放過我,那我就會去找人類骷髏,那麽損失的將會是人類骷髏的兵力。那麽,這就是一個很好的入侵人類的機會了。於是,狼人骷髏的王如同我所預期的那樣說了下去,“好的,人類,我可以讓你過去。如果你能殺掉人類的骷髏王,我將會把這個東西給你。”