聽起來是不錯,尤其是任選裝備的那一條。[更新快,網站頁麵清爽,廣告少,無彈窗,最喜歡這種網站了,一定要好評]狼族秘寶,怎麽說也應該是好裝備吧?至少也應該在c級左右的裝備。任選兩件,這著實是一個不小的誘惑。除此之外,還有定向技能的選擇,也是很不錯的。至於最後一個技能,狼魂,到底是什麽我就不知道了。不過能夠跟這兩個選項放在一起,八成也差不到哪去。要如果這隻是針對我一個人的獎勵,那我就發大財了。可惜,五個人平攤的話,獎勵就很一般了。
嗯?定向職業?這個是從建立角色一開始就擁有的一個體係。在體係這一欄裏麵,你可以任選一個職業填取。如果你轉職的時候,剛好就是你所填寫的職業,那麽你就會獲得5點該職業的優勢屬性加成。說白了,定向職業就是一個能多得五個屬性點的選擇,相當於升一級的屬性加成。在這款遊戲裏麵,我想我已經不用再重複了吧,升級超難,所以多加一級的屬性點就好大意思呢。反之,如果你選擇定向職業而沒有選取的話,那麽就會扣除你的屬性點,四項屬性各1.5。
也就是說,這是一個賭博的行為,盡管賭局是你能夠操縱一部分的那種。不要小看這一點,如果你沒有太大的把握和恆心,不要選這一點。因為,這是在測量你基礎數據之前就需要填寫的,你沒辦法根據自己的屬性來決定自己想要什麽職業,幾乎就是完全的放手一搏。確實,如果你足夠了解自己,知道自己想要什麽,那這就是一個好的體係。反之,如果你隻是走馬觀花的樣子,那麽這個定向職業會讓你吃一個很大的虧。
經常會有這種例子,一個玩家認為自己應該適合戰士職業,就在定向職業裏麵選擇了戰士。可是,後麵他發現自己並不想玩戰士,而且天賦屬性附加在了智力上麵。<strong>最新章節全文閱讀..tw</strong>無疑,對於戰士來說四個屬性中最沒用的就是智力。那麽,他轉職的時候要怎麽做呢?繼續選擇戰士?這樣他的天賦屬性就白瞎了;那麽選擇魔法師呢?全屬性扣去1.5是個不小的代價。所以,這個體係其實是很讓人糾結的。而且,也隻有一次選擇的權力,就是剛剛建立角色,接受體能測試之前的短短十五分鍾時間。
至於我,當然是沒有填了。不然,我就會成為天堂戰隊裏麵,最悲哀的敏捷魔法師之一了。不就是5點屬性附加麽,不值得將我的遊戲人生全部都壓在上麵。當然,你也可以理解成我是一個不敢做決定,不敢承擔的人,沒關係。所以,在這個時候,重新定向一下職業的話,那麽簡直就是白給的屬性點了。既然白給,幹嗎不要呢。所以,三個選擇對我來說都是很有價值的,至於要怎麽取舍,先看是什麽任務吧。
“好吧,我答應你,會考慮一下幫助你得到狼族秘寶。”即便心中狂喜,我也不會像這隻狼人一樣喜形於色的表現出來。
“好的,謝謝你。”狼人很興奮,抑製不住的說了下去,“其實很簡單,隻需要殺死毛尖獸酋長就行了。它,不過就是一個9級boss而已。”
看他的樣子,似乎真的很簡單。大概是吧,所以我才會用那種很拽很欠揍的語氣說了下去,“沒問題,毛尖獸酋長,具體在什麽地方?”
在一句很拽很欠揍之後,得到的是無止境的悔恨和懊惱……
在這隻狼人的帶領下,我們一行五人蜿蜒在狼之城堡錯綜複雜的各個甬道之間。說真的,這已經是我們遇到這隻狼人之後的三十分鍾時間了,期間除了最初的交談之外,剩下的全部都用來行走。可是,三十分鍾的跋涉,我們依舊周旋在這個城堡裏麵,並且走過的路甚至一點都沒有重複過。外表看起來一點出眾之處都沒有的城堡,內部構造竟然這麽繁瑣。這麽想來的話,戰狼一族至少在認路方麵擁有很強的天賦。
當然,這三十分鍾的跋涉一點都不輕鬆,因為你總能在一個轉角或者一個暗室裏麵發現為數不多但都怒氣衝衝的毛尖獸。這麽蜿蜒扭曲的甬道他們都能找到,並且在其中安營紮寨,那我猜毛尖獸一族的認路能力也不會遜色於狼人太多的。
盡管一路以來遇到的怪物很多,但還談不上危機。因為這些毛尖獸的實力真的太弱了,即便是我們之中血最少的一步殺十人,在一群毛尖獸的包圍下也能輕鬆的脫離出來。而且,每次遇到的毛尖獸數量也不多,五個封頂。那麽平均下來一人一個,還有懸念麽?經常都是毛尖獸發現了我們,張牙舞爪的準備衝上來教訓我們幾個不速之客。可是在他們走到一半,冰刃,劍氣,箭矢以及我的新月就迎麵撞上了他們。所以呢,他們甚至都近不了我們的身就很不甘很無奈的丟下一地裝備和經驗離去了。
不得不承認的一件事,毛尖獸的經驗算是現階段怪物中最高的之一。而且或許是因為人型的關係,出手也是最大方的之一。累積起來我們殺死了大概能有一百往上的毛尖獸吧,他們一共給我們留下了六件裝備,附帶兩件飾品。雖然清一色全部都是f級,就是最最垃圾的那個等級。不過現在對玩家來說並不是選擇裝備等級的時候,而是選擇要不要的時候。
即便現在開服已經接近兩個半月,但是能夠湊齊一身裝備的人,少之又少。如果在這些人裏麵除去使用人民幣兌換而湊齊的一身裝備,那更要除去相當一部分的人。估計一下的話,在整個天堂戰隊裏麵依靠自己湊齊一身裝備的人,不會超過兩百個。而天堂戰隊現在一共有多少玩家呢?僅僅在亞洲區,就有超過三億的玩家。即便是我,到現在依舊沒有弄夠一身裝備。當然,我有這個能力,隻不過我並不怎麽看重這一點罷了。
就拿戒指來說,並沒有數量上的限製。隻要你的手指有足夠的地方,那你就能戴足夠的戒指。不過一般來說,有六個以上的戒指才算是戒指滿了。你呢,可以選擇從商店裏購買六個守護指環,或者恢複指環,這也是商店唯一販賣的飾品。這樣的話,固然在剛剛戴上這些戒指的時候,你會比其他同級玩家多擁有很大的優勢。就想當下最流行的恢複指環流,戴上四個恢複指環,就能讓你的生命迴複達到60\/10秒這個可以稱之為恐怖的程度。不過,你需要投資40銀幣,這意味著現實中的400rmb。值得麽?尤其是你在今後還要戴更好的戒指。
或許有人會說,反正戒指沒有數量上限,有了好戒指一樣可以戴的啊,並不算白花錢。大概是這樣吧,這個觀點是現在幾乎所有恢複指環流的玩家都抱著的心態。不過相信我,在天堂戰隊更新之後,這一點將會被修改掉。而且,如果你的生命迴複夠高,那你就不用擔心怪物對你造成的傷害,這是一個很不好的後果。試想,如果我擁有極高的生命迴複速度,那麽我就不用想怎麽去躲閃掉怪物的進攻了吧。那如果是這樣,麵對豪豬王的時候,我要怎麽領悟鬼步技能呢。所以,我沒有選擇恢複指環流。或許是那份自命不凡在作祟,不過可以肯定的一點,但凡是達人玩家,他們在擁有攻擊力的選項中,一定不會選擇生命迴複速度的。當然,僅僅是這款理論上能夠躲避任何攻擊的遊戲。
而且,除了戒指之外,僅僅飾品上麵還有很多現在玩家聞所未聞的裝備區域。頭飾,麵具,手鏈,這些都屬於飾品係列。如果真的有人能夠湊齊這麽一套包括頭飾麵具在內的裝備的話,那這個人一定是擁有遊戲強迫症的玩家。
遊戲強迫症,你們那時候還沒聽過吧?這是針對一些玩家而特意取的一個名稱,並不算嚴格意義上的某個病症的侯群。這種遊戲強迫症,倒是也確實擁有一點強迫症的味道在裏麵,其中的表現有以下幾點。拾取控,隻要是殺怪掉落的東西,哪怕僅僅是一銅幣也要撿起來;全圖控,隻要是遊戲裏地圖包括的地方,都要走上一遍,似乎不走就確實了一點什麽;刷級控,任何休息的時間都沒有,隻要能夠空出一點點時間,哪怕五分鍾,都要用在刷級上麵;困難控,不論多高的難度,隻要規定出來就一定會打穿的那些人;等等等等。
僅僅就這四個看來,你中了幾槍?很不幸的,除了刷級控之外,基本上所有的遊戲強迫症都能在我身上找到。雖然不至於那麽嚴謹,但多少會有一點影子。但主次我還是能分得清的,玩遊戲就是一個放鬆休閑的過程,如果太認真對待的話,那恐怕會適得其反。不過諷刺的是,聲稱隻是玩玩而已的我,到最後竟然真的認真起來,甚至放棄了現實中的一切全身心地投入到了這款遊戲之中。
嗯?定向職業?這個是從建立角色一開始就擁有的一個體係。在體係這一欄裏麵,你可以任選一個職業填取。如果你轉職的時候,剛好就是你所填寫的職業,那麽你就會獲得5點該職業的優勢屬性加成。說白了,定向職業就是一個能多得五個屬性點的選擇,相當於升一級的屬性加成。在這款遊戲裏麵,我想我已經不用再重複了吧,升級超難,所以多加一級的屬性點就好大意思呢。反之,如果你選擇定向職業而沒有選取的話,那麽就會扣除你的屬性點,四項屬性各1.5。
也就是說,這是一個賭博的行為,盡管賭局是你能夠操縱一部分的那種。不要小看這一點,如果你沒有太大的把握和恆心,不要選這一點。因為,這是在測量你基礎數據之前就需要填寫的,你沒辦法根據自己的屬性來決定自己想要什麽職業,幾乎就是完全的放手一搏。確實,如果你足夠了解自己,知道自己想要什麽,那這就是一個好的體係。反之,如果你隻是走馬觀花的樣子,那麽這個定向職業會讓你吃一個很大的虧。
經常會有這種例子,一個玩家認為自己應該適合戰士職業,就在定向職業裏麵選擇了戰士。可是,後麵他發現自己並不想玩戰士,而且天賦屬性附加在了智力上麵。<strong>最新章節全文閱讀..tw</strong>無疑,對於戰士來說四個屬性中最沒用的就是智力。那麽,他轉職的時候要怎麽做呢?繼續選擇戰士?這樣他的天賦屬性就白瞎了;那麽選擇魔法師呢?全屬性扣去1.5是個不小的代價。所以,這個體係其實是很讓人糾結的。而且,也隻有一次選擇的權力,就是剛剛建立角色,接受體能測試之前的短短十五分鍾時間。
至於我,當然是沒有填了。不然,我就會成為天堂戰隊裏麵,最悲哀的敏捷魔法師之一了。不就是5點屬性附加麽,不值得將我的遊戲人生全部都壓在上麵。當然,你也可以理解成我是一個不敢做決定,不敢承擔的人,沒關係。所以,在這個時候,重新定向一下職業的話,那麽簡直就是白給的屬性點了。既然白給,幹嗎不要呢。所以,三個選擇對我來說都是很有價值的,至於要怎麽取舍,先看是什麽任務吧。
“好吧,我答應你,會考慮一下幫助你得到狼族秘寶。”即便心中狂喜,我也不會像這隻狼人一樣喜形於色的表現出來。
“好的,謝謝你。”狼人很興奮,抑製不住的說了下去,“其實很簡單,隻需要殺死毛尖獸酋長就行了。它,不過就是一個9級boss而已。”
看他的樣子,似乎真的很簡單。大概是吧,所以我才會用那種很拽很欠揍的語氣說了下去,“沒問題,毛尖獸酋長,具體在什麽地方?”
在一句很拽很欠揍之後,得到的是無止境的悔恨和懊惱……
在這隻狼人的帶領下,我們一行五人蜿蜒在狼之城堡錯綜複雜的各個甬道之間。說真的,這已經是我們遇到這隻狼人之後的三十分鍾時間了,期間除了最初的交談之外,剩下的全部都用來行走。可是,三十分鍾的跋涉,我們依舊周旋在這個城堡裏麵,並且走過的路甚至一點都沒有重複過。外表看起來一點出眾之處都沒有的城堡,內部構造竟然這麽繁瑣。這麽想來的話,戰狼一族至少在認路方麵擁有很強的天賦。
當然,這三十分鍾的跋涉一點都不輕鬆,因為你總能在一個轉角或者一個暗室裏麵發現為數不多但都怒氣衝衝的毛尖獸。這麽蜿蜒扭曲的甬道他們都能找到,並且在其中安營紮寨,那我猜毛尖獸一族的認路能力也不會遜色於狼人太多的。
盡管一路以來遇到的怪物很多,但還談不上危機。因為這些毛尖獸的實力真的太弱了,即便是我們之中血最少的一步殺十人,在一群毛尖獸的包圍下也能輕鬆的脫離出來。而且,每次遇到的毛尖獸數量也不多,五個封頂。那麽平均下來一人一個,還有懸念麽?經常都是毛尖獸發現了我們,張牙舞爪的準備衝上來教訓我們幾個不速之客。可是在他們走到一半,冰刃,劍氣,箭矢以及我的新月就迎麵撞上了他們。所以呢,他們甚至都近不了我們的身就很不甘很無奈的丟下一地裝備和經驗離去了。
不得不承認的一件事,毛尖獸的經驗算是現階段怪物中最高的之一。而且或許是因為人型的關係,出手也是最大方的之一。累積起來我們殺死了大概能有一百往上的毛尖獸吧,他們一共給我們留下了六件裝備,附帶兩件飾品。雖然清一色全部都是f級,就是最最垃圾的那個等級。不過現在對玩家來說並不是選擇裝備等級的時候,而是選擇要不要的時候。
即便現在開服已經接近兩個半月,但是能夠湊齊一身裝備的人,少之又少。如果在這些人裏麵除去使用人民幣兌換而湊齊的一身裝備,那更要除去相當一部分的人。估計一下的話,在整個天堂戰隊裏麵依靠自己湊齊一身裝備的人,不會超過兩百個。而天堂戰隊現在一共有多少玩家呢?僅僅在亞洲區,就有超過三億的玩家。即便是我,到現在依舊沒有弄夠一身裝備。當然,我有這個能力,隻不過我並不怎麽看重這一點罷了。
就拿戒指來說,並沒有數量上的限製。隻要你的手指有足夠的地方,那你就能戴足夠的戒指。不過一般來說,有六個以上的戒指才算是戒指滿了。你呢,可以選擇從商店裏購買六個守護指環,或者恢複指環,這也是商店唯一販賣的飾品。這樣的話,固然在剛剛戴上這些戒指的時候,你會比其他同級玩家多擁有很大的優勢。就想當下最流行的恢複指環流,戴上四個恢複指環,就能讓你的生命迴複達到60\/10秒這個可以稱之為恐怖的程度。不過,你需要投資40銀幣,這意味著現實中的400rmb。值得麽?尤其是你在今後還要戴更好的戒指。
或許有人會說,反正戒指沒有數量上限,有了好戒指一樣可以戴的啊,並不算白花錢。大概是這樣吧,這個觀點是現在幾乎所有恢複指環流的玩家都抱著的心態。不過相信我,在天堂戰隊更新之後,這一點將會被修改掉。而且,如果你的生命迴複夠高,那你就不用擔心怪物對你造成的傷害,這是一個很不好的後果。試想,如果我擁有極高的生命迴複速度,那麽我就不用想怎麽去躲閃掉怪物的進攻了吧。那如果是這樣,麵對豪豬王的時候,我要怎麽領悟鬼步技能呢。所以,我沒有選擇恢複指環流。或許是那份自命不凡在作祟,不過可以肯定的一點,但凡是達人玩家,他們在擁有攻擊力的選項中,一定不會選擇生命迴複速度的。當然,僅僅是這款理論上能夠躲避任何攻擊的遊戲。
而且,除了戒指之外,僅僅飾品上麵還有很多現在玩家聞所未聞的裝備區域。頭飾,麵具,手鏈,這些都屬於飾品係列。如果真的有人能夠湊齊這麽一套包括頭飾麵具在內的裝備的話,那這個人一定是擁有遊戲強迫症的玩家。
遊戲強迫症,你們那時候還沒聽過吧?這是針對一些玩家而特意取的一個名稱,並不算嚴格意義上的某個病症的侯群。這種遊戲強迫症,倒是也確實擁有一點強迫症的味道在裏麵,其中的表現有以下幾點。拾取控,隻要是殺怪掉落的東西,哪怕僅僅是一銅幣也要撿起來;全圖控,隻要是遊戲裏地圖包括的地方,都要走上一遍,似乎不走就確實了一點什麽;刷級控,任何休息的時間都沒有,隻要能夠空出一點點時間,哪怕五分鍾,都要用在刷級上麵;困難控,不論多高的難度,隻要規定出來就一定會打穿的那些人;等等等等。
僅僅就這四個看來,你中了幾槍?很不幸的,除了刷級控之外,基本上所有的遊戲強迫症都能在我身上找到。雖然不至於那麽嚴謹,但多少會有一點影子。但主次我還是能分得清的,玩遊戲就是一個放鬆休閑的過程,如果太認真對待的話,那恐怕會適得其反。不過諷刺的是,聲稱隻是玩玩而已的我,到最後竟然真的認真起來,甚至放棄了現實中的一切全身心地投入到了這款遊戲之中。