另外,如果你對我的身份不質疑,我是說我生活的年代不存在質疑的話,那你可以現在就預測一下將要發生的事情。[..tw想看的書幾乎都有啊,比一般的小說網站要穩定很多更新還快,全文字的沒有廣告。]當然,是我告訴你,然後你再預測給別人。首先,2012並不是末日,至少在我生活的這個空間裏麵不是。除此之外,我們這邊就沒有特別大的事情發生了,即便發生也不是一時半會就會發生的。而且,對曆史不怎麽感冒的我也不大會記得某月某日的某事某刻。某個人會做出某件事。


    我關心的是遊戲方麵的問題,也就是遊戲的曆史。不過我們畢竟是兩個空間,所以曆史上大概會有一些偏差。在我們這邊,二十二世紀的時候,出現了一種號稱最高端玩家才能掌控的鍵鼠,標語很給力:手殘黨,你們幹脆去死。為什麽這麽給力呢?你們這個時候的鍵盤還應該是第二代鍵盤吧?也就是有104個鍵,分為四個分區的鍵盤。當然,也存在一些異類,106個鍵,101個鍵,或者其他的。不過,共同點是,都是四個分區。主鍵盤區;功能鍵區;編輯鍵區和數字鍵區。這就是被稱為第二代鍵盤的較傳統的鍵盤。


    這個手殘黨,你們幹脆去死的鍵鼠,我們這邊成為第六代鍵盤,遊戲專用鍵盤。你們那時候也有遊戲專用鍵盤的,但因為是第二代的緣故,所以跟手殘黨鍵盤還是有相當大的區別。這個鍵盤,有八十九個鍵。相比之下要少一點,確實。不過,這個鍵盤之所以被稱為遊戲專用鍵盤的原因,就是它不能打字,當然更不能編輯係統。八十九個鍵,全部都是遊戲用鍵。在這個時候,職業玩家都會配備兩個鍵盤。一個是打字時候用的,另一個就是玩遊戲專用的。


    鍵鼠麽,除了鍵盤,還應該有鼠標吧。至於鼠標,能有多大改動呢,難不成也要弄上八十九個鍵?不用那麽麻煩,鼠標依舊是二十個鍵左右,具體說是二十三個鍵。隻不過,改動的地方放在了內部。因為我沒接觸過,畢竟對我來說那是古董一樣的遊戲裝備了,但是道理我還是懂的。假設,你們現在用的鼠標每秒能夠做出300個指示,當然一個指示的意思就是編碼,發射,接受,解碼,作出迴應這樣的一個完整步驟。<strong>.tw</strong>那麽,手殘黨的鼠標,每秒就能夠做出30000個指示。沒錯,一百倍,甚至還要更高。


    你們這裏,如果發展跟我們沒有太大差距的話,這種鍵鼠應該也是在二十二世紀的時候才會出現。也就是說,還有整整一個世紀。即便你能活到那麽大,可是那個時候你還真的能對遊戲產生興趣麽?我不這麽想。這個時候,雖然出現了一些科研成果能夠將人類的壽命延長15%~25%,不過那個藥並不能阻止機體老化。順便說一句,如果你在猶豫投資什麽方麵的時候,聽我一句勸,千萬不要投資研究長生不死的方麵,那會讓你血本無歸的。


    所以,即便是對我來說古董級的裝備,對你們依舊太遙遠。那你想要預言,就應該找點別的什麽。我想想……對了,二十一世紀初期,遊戲業還真的出現了一件事。就是,傳統的單機遊戲消失了。懷念一下吧,曾經的魔獸爭霸三,那麽純粹,那麽純淨的遊戲,是最後的單機。如果我沒記錯的話,星際爭霸係列是從第二部開始,就采用了強製在線的方式。不管你跟不跟別人打,你想要玩這款遊戲,就必須要花錢購買破解指令。說真的,這點很鬱悶。


    不過你要是能來我這個時代,你就會發現收費遊戲很正常了。除了某些不求迴報的小型遊戲公司會偶爾出一兩款袖珍的遊戲不要錢之外,任何遊戲都收費。畢竟,人家遊戲公司投資數千萬甚至上億美元的作品,最後變成某網站聚拉人氣的一個種子,這是一種很不均?,很不對等的方式。那些依靠遊戲賺錢的公司,誰都不願意承擔這樣的結果。於是,強製在線係統的出現就理所當然了,你隻有出錢,才能夠玩上的單機遊戲,而且還是在必須有網的情況下,那已經不是真正的單機遊戲了。


    所以,這個預言應該多半會是正確的,在你們未來的幾年到十幾年之內,單機遊戲會真正的消亡。到時候,你就會體驗這樣一件事情,如果你足夠幸運或者說足夠不幸的話。明明是一場非常重要的比賽,參賽雙方都是世界級玩家組建的隊伍。結果,就在這場人氣極高的比賽正到了關鍵的時候,突然因為網絡緣故出現了延遲,甚至是掉線的情況。記得第一次出現這種情況的時候,一大群粉絲跑去抗議,口號就是“還我局域網!!!”不過很可惜,什麽效果都沒有收到,除了今後的比賽會采用專線之外。


    試想,如果連單機遊戲都這麽財迷的話,網絡遊戲又該是什麽樣呢。顯然,網遊從一開始就要比單機起點高,很多網遊都是一上來就收費的那種。固然,在單機遊戲全部啟用強製在線係統之後,還有一些倔強的網遊代理商依舊開發一些免費網遊,不需要點卡就能玩的網遊。不過相信我,這種網遊並不好玩,真的。不要點卡,就說明成本低。而代理一款遊戲,目的就是掙錢。如果不從點卡方麵入手,怎麽掙錢呢?從其他的方麵。


    如果你隻是抱著玩玩的心態,可以嚐試一下免費網遊。但如果你真的想玩好,玩出一個名堂,那你就會發現,你投入到這個不論畫質還是係統都沒有收費網遊高的所謂免費網遊裏麵的錢,遠遠超過了收費網遊。所以,相信我,這種網遊還是別接觸的好。天堂戰隊,這也是一款收費的網遊,而且是史上最貴的網遊。當然,收費係統是要在第一個玩家到達10級之後才會開啟的,一張月卡就是600,單位是美元。


    又說了這麽多,似乎沒什麽用。不好意思,一旦碼字的時候,總是有種身不由己的感覺。我想,這個毛病我是改不掉了,所以請包容一下。下麵迴歸主題。


    這個是現在玩家平均的屬性值,再介紹一遍:


    生命:941.75


    魔法:276.17


    攻擊力:36.74~38.21


    防禦值:151.62


    護甲:11.34


    力量:27.432


    敏捷:16.94


    智力:11.27


    體質:31.49


    這個,是夜鳴豬的具體數值:


    生命:900


    魔法:1173


    攻擊力:41~43


    防禦值:167


    護甲:10.5


    力量:19


    敏捷:21


    智力:41.6


    體質:26


    所有人中,夜鳴豬是屬性最均?的那個。同時,也是魔法值最高的那個。一部分原因是因為他特別注重魔力最大值,另一方麵就是他獲得了隱藏職業,獎勵了一部分魔法值的原因。為什麽他注重魔力最大值?要知道智力是影響魔法傷害,魔法迴複速度的,並且還將增加魔法值。那麽,三選一的話不是有點不大明智麽?


    確實,一般人來說就是這個樣子。加魔法值,沒有加智力來的劃算。可是,一般人並不是夜鳴豬,夜鳴豬也不是一般人。或許是年紀小的緣故,夜鳴豬除了禁魔之外還有一個天賦技能,縮短其他技能的冷卻時間。你們也知道這個小子比較藏私的,所以具體的公式我不知道。不過我知道,如果他開啟了那個技能的效果,基本上任何魔法都能夠源源不斷的釋放出來。這一點,類似於時間加速的魔法,大幅度縮短技能冷卻時間。


    所以,對他來說,最重要的不是一個魔法能夠造成怎樣的傷害,而是怎樣能夠盡可能多的釋放魔法。150傷害的魔法,釋放一次,顯然沒有85傷害的魔法釋放兩次來的傷害更高。至於他前麵為什麽沒有用這個技能,就是因為一方麵這個小子很藏私,另一方麵也沒有高輸出的技能。如果這個家夥有冰雨,那後果就非常恐怖了。當然,平?性還是存在的,據我的了解和推斷,他的這個狀態應該是極速耗魔,但是釋放魔法卻基本不需要耗費額外的魔法值。


    所以,對他來說最重要的是他的這個狀態能夠持續多久,而不是一個技能能夠傷害多少。於是,也就有了我們之中最高魔法值的原因了。這一點是我後麵才了解到的,再一次很危急的關頭上,就是靠他的連續六次劍氣技能才讓我們轉危為安。不過,在那次危機之後,我們的刨根問底讓他感覺自己藏私的話會更好一點。


    縮短75%技能冷卻時間,每秒耗魔75左右。此狀態中,釋放魔法的消耗降低90%。確實是一個很逆天的技能,如果魔法值足夠充沛,那一個法師幾乎能夠pk任何一個對手。但這個技能也不算無敵,100秒的魔法依舊需要等待25秒才能夠釋放。但不管怎麽說,這個技能是神技,這一點無法改變。不過,對於技能稀少的劍客職業,也就是夜鳴豬的隱藏職業來說,就不大適合了。因為他的隱藏職業即便到了最高級,主動輸出技能也超不過10個。

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