陶瓷研究所中,lot公司的設計人員,也均上起課來。</p>


    聽這裏的研究員,對自己普及著一些中國陶瓷文化的東西。</p>


    在創作這一行中,無論是繪畫,音樂,文學,都有這麽一個說法。</p>


    作品內容的含金量,往往總是小於創作者本身的知識儲備。</p>


    就像是運動,考試,或是表演,你能表達的東西,都會弱於你的真實實力。</p>


    而認真的去學習陶瓷文化,用心鑽研。</p>


    就是為了盡可能,讓這個作品,更加接近自己力所能及的天花板。</p>


    實際上,剛講述來意的時候,所裏的研究員是難以置信的。</p>


    做一個娛樂遊戲。</p>


    在這方麵花費太大功夫,真的合適?</p>


    為什麽不直接去尋找畫過青花瓷紋樣的師傅去參與設計,反而是過來尋求文化?</p>


    遊戲公司,跑去正經研究所裏學習一種文化,這件事似乎有點匪夷所思。</p>


    但領班的一句話,卻讓研究員恍然。</p>


    “做陶瓷要匠心,做音樂要匠心,難道,做遊戲,做遊戲氪金皮膚,就不需要匠心了嗎?我覺得不是。”</p>


    在學習交流的過程中,幾乎所有人,都對青花瓷文化的理解,提升到了一個高度。</p>


    而這些一直投身於陶瓷研究的研究員們,也對目前的網絡產業,產生了一種獨到的理解。</p>


    </p>


    或許,你要是跟一個孩子,幹巴巴的去講青花瓷的文化,很少有人能聽的下去。</p>


    但你要是通過遊戲,美術,音樂,去讓孩子們在遊戲的時候,體驗到青花瓷的那種獨特美感,那麽,總會有人好奇之下,想要去了解的。</p>


    文化傳承是一件嚴肅的事情。</p>


    但這個傳承的過程,卻未必一定要幹巴,枯燥。</p>


    反而可以是娛樂的,是有趣的,新穎的。</p>


    lot公司想要以“青花瓷”為主題,出一係列國風皮膚,這實際上對文化傳承,文化輸出,是有正麵積極引導的作用的。</p>


    所以,研究人員們真的是不遺餘力的,去積極溝通交流。</p>


    去闡述青花瓷的美感,追尋國風的本源。</p>


    而這麽一段交流片段,被攝影師忠實的記錄下來後,拍成了一個文創的紀錄片。</p>


    《探尋國風之美----青花瓷》</p>


    “青花瓷文化不是偶然,其實是一個文化交流的必然。”</p>


    浙大考古專業的教授,研究員之一,正在緩緩闡述。</p>


    “它是中國藝術史,中國美術史中,無法忽略的一部分。”</p>


    “起源於唐宋,發展於元,這其實是一個中西文化喜相逢的結果。”</p>


    明代到達鼎盛,清代持續的發展。</p>


    真正打響了青花之名。</p>


    “白釉青花一火成,花從釉裏透分明。”</p>


    “青花瓷的美感,不僅隻在於藝術品本身,或是傳承,傳統文化審美共識,美術文化本身,在文學之美上,也可見一斑。”</p>


    在燒製青花瓷的工坊裏,師傅對人說著青花瓷從古到現代,工藝上更新帶來的變革。</p>


    樸素的陶土,被一步步的燒製成瓷坯,用氧化鈷書文字,紋路,甚至是美麗的畫卷。</p>


    最後,燒製成白釉青花。</p>


    實際上,這種來自於傳統的美學,已然在日益增長的科技,生產力下,逐漸的渲染入我們的生活。</p>


    而以後,也會有越來越多的人,擁有屬於自己的青花瓷。</p>


    也會有更多的人,去感受青花瓷的美。</p>


    “這次,英雄聯盟青花瓷皮膚設計,以青花瓷的元素,去向國外輸出,實際上就是一個文化自信的體現。”</p>


    老師傅笑著說道。</p>


    “就一如當年,強大的朝代,強大的帝王時代,帶著自己獨有的青花瓷文化,漂洋過海,影響世界一般。”</p>


    有過高峰,有過低穀,現在也正要重迴高峰。</p>


    青花瓷文化的漂洋過海,承載了太多。</p>


    幾百年前,是靠船,隨著茶葉一同流傳。</p>


    經曆了幾百年的風風雨雨後,現在,則是靠著皮膚,通過遊戲。</p>


    讓青花瓷文化再一次的流入世界。</p>


    “這真的是一次非常好的嚐試。”</p>


    教授微笑。</p>


    “這有助於我們去講述一個,看似古老,但實際又煥發新生的中國故事。”</p>


    實際上,與世界文化積極接軌,一直是華夏這個古老民族最大的格局。</p>


    青花瓷,從一出生開始,便沿著江,沿著河,流入大海。</p>


    和他的兩位兄弟,絲綢,茶葉,一起漂泊。</p>


    從海上的絲綢之路,傳播著中國的文化,講述中國的故事。</p>


    而這一次的嚐試,或許就是......</p>


    吹響了新一次“文化出海”的號角!</p>


    紀錄片拍完。</p>


    與此同時。</p>


    皮膚原畫,角色的設計便迅速的展開。</p>


    李少傑的音樂,也隨著文案的劇情開始製作。</p>


    力求在追逐國際化,新穎的路上,帶有中國質感,在講述中國故事的時候,也帶有世界的大氣。</p>


    建模,原畫,動畫畫麵的設計,極為精美。</p>


    英雄身上那屬於青花瓷部分的釉質,幾乎可以說是被完美的還原。</p>


    配合上動物的神獸,仿佛青花瓷上,本為畫作的青花活了過來。</p>


    甚至,就連音效上,也力求還原,如同瓷器破碎的聲音。</p>


    還原青花瓷的那種清脆叮當之聲。</p>


    技能動畫的設計上,也有獨特的設計。</p>


    甚至加入了彩蛋。</p>


    在某款皮膚的設計中,Ctrl+3的互動中,甚至加入了《青花瓷》這首歌曲的旋律loop。</p>


    設計的思路定下來後,越來越多的細節加入皮膚。</p>


    原畫不斷的完善,最後定型。</p>


    開始根據原畫,最後的調試皮膚模型,以及製作宣傳動畫CG。</p>


    而李少傑,也自然是開始做起音樂。</p>


    音樂,與動畫的發展,聯係的其實比想象中更為緊密。</p>


    就像是音樂,會經常使用鋪墊,提升,高潮這麽一個順序。</p>


    其中,每一個段落的時值,實際上整體比例的差別相差,並不會離的太遠。</p>


    如果鋪墊的時間太長,情緒的提升墨跡,重頭戲爆發時間短暫,或者過長,都會無趣,影響作品整體的感覺。</p>


    所以,李少傑與動畫組的配合,相性也是極好的!!</p>


    很快,樂曲製作完畢以後,音樂節的準備也開始不斷的展開。</p>


    這一次,lot公司找的樂團是鵬城交響樂。</p>


    就近找了個本地的。</p>


    鵬城交響樂團的音樂總監吳學青,與李少傑見了個麵。</p>


    這個吳學青,和李少傑多少還真有點淵源。</p>


    雖然隻有短短的幾個月。</p>


    但都算是陳教授教出來的學生。</p>


    算得上是半個同門了。</p>


    吳學青第一次見李少傑,就顯得非常的熱情。</p>


    “哎呀,總是一直聽學弟的名頭,這下總算有機會正式合作一次了。”</p>


    “師兄客氣了。”</p>


    李少傑剛想客氣兩句。</p>


    便聽吳學青問道。</p>


    “學弟這次是展示鋼琴演奏,還是指揮?”</p>


    吳學青特別的熱情。</p>


    “如果是要帶指揮的話,或許會需要一段時間的磨合,這個時間有點緊的話,那從現在開始就需要抓緊了。”</p>


    “師弟,如果你能常駐那就好了,首席指揮,鋼琴,就算是榮譽團長副團長啥的,都沒問題,你看上了啥就跟我說,我給你安排!!”</p>


    吳學青的駕駛,讓李少傑臉上滿是黑線。</p>


    “不用不用.......”</p>


    李少傑連連揮手。</p>


    這師兄的熱情,有點承受不住。</p>


    這話,就仿佛在說......</p>


    【你看你要幹啥,你要彈鋼琴,我們給你伴奏,你要指揮,我就把原指揮給踢了】</p>


    多少是有點這個感覺。</p>


    還好榮譽指揮和首席客席指揮都不在。</p>


    不然,這或許會是大型的恩斷義絕現場。</p>


    “英雄聯盟的音樂節順序,實際上是固定的,因為喜愛英雄聯盟音樂節的玩家們吧,比較習慣了這種順序,我們要做的,隻是在大體的框架上,想一點花樣。”</p>


    李少傑拉著工作人員們迅速開起了會議。</p>


    “預熱環節,依然是聲優表演英雄台詞,畢竟,雖然英雄聯盟的音樂文化正逐漸成為新的獨立產業,但無論如何發展,還是需要依托於遊戲本身。”</p>


    “當然,這個環節不會特別長。”</p>


    “接下來的開場與第一幕,安排的是英雄聯盟主宇宙世界觀中,不同的英雄角色登場,搭配這些英雄的關係,在音樂上與舞美上產生一種視聽雙重體驗。”</p>


    李少傑在白板上畫了重點。</p>


    “這個英雄樂曲的選擇,與舞台美術的設計,都是我們需要討論的重點方向。”</p>


    “音樂節時長很長,為了不產生體力,聽覺上的疲勞,所以,一開始切入的樂曲,以古典為主,不宜特別嗨。”</p>


    “而從英雄登場後,開始引入平行宇宙故事的觀點,也就是皮膚係列。”</p>


    下麵的人認真的聽著。</p>


    做著筆記。</p>


    李少傑在總結歸納後,可以很清楚的看到,在什麽地方進行改變與設計,會更好。</p>


    這樣,效率會提升很多,而工作內容則會輕鬆不少。</p>


    “這裏的內容選取是固定的,自然就是之前【星之守護者】這個皮膚主題。”</p>


    李少傑拍了拍板子。</p>


    “所以,需要根據這個固定節目的樂曲風格,去尋求一個前後搭配。”</p>


    “也是從這裏,開始向流行轉變,會有一係列的流行曲目與表演進行。”</p>


    “其中,流行的元素,與風格,要盡可能的照顧到,產生對比,不能全是暴躁的重金屬五殺樂隊,也不能全是輕慢的抒情民謠。”</p>


    “而音樂節的收場,是以電子音樂結束,這樣可以在音樂節的結尾,徹底的引爆一波觀眾們的情緒。”</p>


    “然後,我們會以這一次青花瓷皮膚的音樂宣傳作,作為最後的節目。”</p>


    “所幸,樂曲的風格會有一些神秘感,比較適配,所以,曲目的選擇上,需要進行討論,快速決定。”</p>


    實際上,如果是單純的依靠風格,表演的邏輯,去決定曲目順序......</p>


    李少傑一個人就可以。</p>


    但這隻是一個人的想法。</p>


    玩家那麽多,每一個人都不一樣。</p>


    比如,在選擇英雄音樂的時候,以李少傑的想法,必然是從音樂本身出發。</p>


    這樣,形成非常優秀的對比與聯動的英雄.......</p>


    或許會比較冷門。</p>


    LOL這款遊戲的英雄可太多了。</p>


    根本沒辦法全部表演完。</p>


    所以,一定要挑出幾個。</p>


    但挑選出來的英雄主題曲,就不能單純的以音樂方麵的東西去做決定。</p>


    更多的,更重要的,是玩家對英雄的接受與喜愛程度。</p>


    這個才是重點。</p>


    假設你上去弄了一個平時冷門到幾乎看不到,不少玩家甚至不知道其內容的英雄......對整體內容的表演,觀眾的接受,會有很大的影響。</p>


    你隻有選取一些熱門的英雄,這樣,大家都了解一些信息,更方便去感受表演的內容,更容易get到音樂裏的故事。</p>


    正是因為深知這個原因,所以,李少傑並沒有玩一言堂。</p>


    需要討論,確定,對比數據,然後斟酌整體的表演質感。</p>


    從這其中,取一個平衡。</p>


    這才是最好的。</p>


    “英雄之間的背景不一樣,樂曲之中蘊含的元素也都是世界各地的,在討論的時候一定要注意,盡可能不要產生割裂,或者產生重疊。”</p>


    李少傑說完,討論便迅速的開始。</p>


    無論是前麵英雄主題曲的選擇,亦或是後麵電子音樂,流行音樂的選擇。</p>


    都很重要。</p>


    時間一點點度過,討論的熱火朝天。</p>


    “KDA女團的作品特別火,我覺得在後麵可以玩KDA女團的作品。”</p>


    “不行,KDA女團很成功,在之後會有KDA女團的下一階段企劃展開,如果現在還選用KDA的話,真的不太合適。”</p>


    “星之守護者這個主題是必上的,KDA和星之守護者的風格相差太大,很割裂。”</p>


    “對啊,而且,不是有另一個嘻哈組合,真實傷害的企劃麽?KDA比較適合和真實傷害產生一點聯動,這個明後年搞比較好。”</p>


    “至於英雄.....我感覺,在這個環節的表演中,完全可以試著以李少傑的鋼琴作為一個貫穿的基線,去讓世界不同民族的樂器,跟著他們特色的音樂響起,這是個很好的嚐試......”</p>


    就在這樣的討論中。</p>


    整個表演的框架愈發完善。</p>


    確定以後,緊張的排練便也開始展開。</p>


    距離音樂節的這一天,越來越近。</p>


    恍然間,時間也來到了六月底。</p>


    即將來到暑假。</p>


    等到七月份正式開演的時候,學生們也便該放假了。</p>


    這無疑是最好的時間。</p>


    ------題外話------</p>


    今天劇本殺去了。</p>


    講真,我真的是第二次玩。</p>


    但他們都不這麽覺得,覺得我是個老手,無情的推土機,邏輯思路清晰的可怕,細節抓的特別猛。</p>


    ......不,這隻是一個作者必備的素質罷了(我TM叉腰哈哈哈哈哈)</p>

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