胡山雕對衝突毫不在意,他若是遇到這種把自己當成“試煉石”的家夥也是直接秒掉,但這場衝突最終還是要驚動他,因為一個熟人來。其實也不是特別熟,屬於繁星宮會議見麵點個頭的交情,但能參加繁星宮會議的就必然是重量級大佬,楊丐等是扛不住的。


    來的這位雖然在凡宗頗有些能量卻沒有記載,也就是在“三清”看來這家夥無足輕重,繼承了三清遺產,胡山雕也就相信三清的眼光,並沒有因為這位在凡宗有些重量而輕輕揭過,依足九宗時代的規矩行事,這位凡宗重量級大佬也無可奈何。


    仇人什麽的,胡山雕也不是太在意,因為他仇家遍地啊!


    海端之沙,堅不可摧,名:海沙堅。


    在胡山雕這裏失了麵子,海沙堅並不在意,從升燃時代走到如今的九宗星君都有自己辨別同道的竅門。九位星主為何重視胡山雕,就是因為他們知道胡山雕“尊貴”,海沙堅在意的是自己被擺進了“曆煉棋局”。


    九明九暗等級的海沙堅需要大量的“脈值”(經驗點),脈值不僅僅是突破標準之一,也是彌補智商短板的關鍵,通俗的說就是“悟性”。脈值也被稱為內卦知識點,隻能消耗在自身,象玄學、極學等方麵的理論就可以用“脈值”進行參悟。


    簡單的說,脈值可以臨時提升智力,畢竟,修煉者的智商都在普通水準,而智商超卓者往往無法修煉。即能修煉智商又出眾的才能稱為“天才”,修煉資質出眾的最多就是“英才”,海沙堅跟很多星君一樣都曾經陷在“沉睡、複蘇、沉睡”的循環裏,這也使得他的“脈值”積累很艱難。


    由於清楚自己的智商尋常,海沙堅努力避免自己陷入他人的“棋局”中,而他自己布置“曆煉棋局”時也是找了很多“賢者”進行探討。


    曆煉棋局自然也是有較多的規則。


    其一是機密,也就是被拉入棋局的“棋子”們是不能知道布局的,一旦某枚棋子獲悉重要情報,則棋局等級就會下調。


    其二是參與,棋手是需要深度參與的,但棋手不能親自進入棋局當棋子,一旦棋手下場衝鋒陷陣,棋局等級同樣會下調。


    其三是格局,整個棋局的走勢,階段性達成等等都要預先製定完成,然後載入魂月內,通過脈點消耗將其烙印在命紙上,命紙會根據棋局進行定格,共計九宮格,一宮格最低,九宮格最高,一旦定格則無法再更改,也因此這種曆煉被稱為“九宮格曆煉”。


    另一種是“世間曆煉”,入職加薪升官等等,或遇到事件就解決,事件影響力因數決定收獲,影響因數同樣是“九”,也因此被稱為“九因數曆煉”。


    胡山雕基本上就是“九因數曆煉”,就算不知道具體影響了什麽,看看命紙上的“脈點”數值增漲也就能知道“影響力”有多大,而跟隨他的麾下因為參與度的關係,同樣也能獲得大量脈值。


    最正常的屬於“學習曆煉”,也就是通過自身的閱讀,訓練等等獲得到領悟,靈方期的脈值基本上都是這種積累並突破的。


    非正常的就是“頓悟”,問世間誰不喜歡頓悟?若是能經常頓悟,布什麽九宮局?因數九又能如何?學習是不可能學習的,這輩子就靠“頓悟”了。


    胡山雕是從未有過頓悟的,他就如同一個富二代,按部就班的繼承家業,沒有驚喜也沒有太大的風浪,除非這個富二代腦抽了要自主創業,結果必然被社會毒打得生活不能自理。


    人在江湖飄,豈能不挨刀?世間行走時,誰也不知道自己會不會被人拉進棋局,若非有“凡律”約束,繁星宮的強力,“曆煉棋局”對普通人的傷害是非常大的,動不動就是數十上百萬人的死亡。


    現代社會也有現代社會的好處,那就是商戰,財閥之間的無形刀光劍影,減低了血腥度但兇殘度卻是一點也不差。


    海沙堅沒有膽量把胡山雕拉進自己的棋局中,但此次衝突卻意味著有人把他海沙堅拉進了棋局。海沙堅卻是笑得開心,他覺得對方若是僅僅把自己拉進棋局,說不定還有什麽收獲,但對方居然敢把胡山雕拉進棋局,那棋局崩盤是遲早的事,命紙就算不破碎也必會出現裂痕。


    胡山雕對“曆煉棋局”的種種限製與設定自然一清二楚,三清的離經叛道就是“九宮格棋局”,這雖不是三清唯一的九宮格局卻是三清最成功收獲最大的九宮格局。可以說沒有離經叛道的成功,三清也不可能“自成一宇”,盡管三清自成一宇是以自己為代價。


    胡山雕其實也懷疑“三清”的離經叛道說不定也是別人的“九宮棋局”,但他也沒有去探究,智商是硬傷啊!他其實也不是沒有“賢者團”,太華星院也有二十多位賢者在效力,賢者的等級是“九方”,一方最低,九方最高。


    極宙時代對賢者更加優待,也就是記憶體容量上限被拔高,可以說一個九方大賢者的記體容量,跟一個九源宗的魂月容量是一樣大的。但記憶體是優於魂月的,魂月不具有運算能力,僅是信息資料儲存庫,記憶體卻是具有強大的運算能力,特別是“賢者”群體。


    賢者的修煉方式跟煉師一樣,創建命題再研究,破解,從而擴大記憶體容量,但要說“賢者”是研究人員或科平人士那就會死得很慘。賢者們最喜歡的就是參與“曆煉棋局”,他們強大的運算能力,將所有能動用的資源進行調配,絕大多數“九宮格局”都是出自賢者之手。


    但賢者自身不具備“定局”的能力,唯有借助修士或星君才行,一旦棋局獲勝,他們就相當於破解了命題,記憶體上限也就被打破。由於“敗局”對賢者沒有任何影響,賢者們的布局也就肆無忌憚,很多智商不在線的修士都被利用而慘敗收場。


    胡山雕也因此不信任賢者,大部分星君也同樣有這個毛病,而受海沙堅的影響,胡山雕暫緩“闖三空”的打算返迴太華星院。所有星君都有天然警鍾存在,某個棋局若是針對某位星君,這位星君就會有所感知,實力越強則感知到的信息越詳細。


    胡山雕跟太華宗的星君們沒有感知到,是因為針對的是“太華星院”而不是他們,做為繁星大陸唯二的星院,被針對被布局是理所當然的事情。但不管是胡山雕還是太華星君們都不是很在意,他們其實並不重視太華星院,可以說若非繁星宮要搞什麽“十年計劃”,他們都不願意擴招的。


    這就使得暗中的敵人啟動“棋局”時,太華星院的應變可以說是沒有,“不變應萬變”也得看局麵,等意識到不對時,局勢就有些不妙了。


    但這種不妙的局勢在胡山雕看來有些莫名其妙,“退學?那就退唄!學費什麽的全部返還。”


    “尊上,我們要想保住星級學院,生源是有指標的”,四老之一的凹梧說道。


    胡山雕更加納悶,問“我們需要星院嗎?”


    太華星院還是學院時就是倒數的排名,特別是在星君們都恢複狀態後,學院的教學質量就每況日下,星君們基本上都在忙自己修煉上的事情,教學的擔子落在太華修士身上,但太華修士又哪裏懂得教?所以,太華學院就成了魚腩學院。


    太華四老被胡山雕這麽一反問也就笑了,他們是鹹魚啊!星院對他們而言其實是壓力,而若是能降迴學院,壓力也就沒有,可以繼續當鹹魚,所以,讓暗中布局者鬱悶的操作就出現了。


    你把對方當棋子,可對方不入局,你能怎麽辦?


    被人當棋子也無需憤怒或憋屈,有實力也可以把對方當棋子的,沒實力隻能乖乖當別人的棋子。最主要還是因為“凡律”太來嚴謹,對方就算布局能力強大實力低弱,卻也不能殺上門一拳打死他,因為他是按規則行事。


    若是隨意推翻規則,那秩序也就亂了。


    胡山雕認為“規則就是用來打破”的這句話屬於“強者理論”,但世間強者能有多少?所以,胡山雕認為“打破規則的強者,統統都要打死”。隨後就打了一下自己的嘴巴,因為他自己就經常隨意打破規則,所以,胡山雕不再琢磨這些理論。


    退學風潮持續了一周的時間,但很快又迎來“入學”喧囂,入學的也正是退學的,太華星院依然沒有什麽反應,隻要符合“入學”條件,也不計較之前的“退學”,辦手續吧!這麽鹹魚的操作,讓棋手再吐一口血。


    胡山雕都搞不懂這位“棋手”究竟要達成什麽“格局”,是讓星院降為學院?還是讓繁星宮斥責太華宗上下失職?又或是分割太華星字?胡山雕正疑惑時,感知到“太華宮”方向有變動,他一個“瞬移”就抵達那裏,感知捕捉到大量的公開信息。


    象宮啊殿啊之類的基本上都屬於核心重地,當然,繁星宮也沒有嚴格規定尋常建築不準稱宮道殿。太華宮確實是太華宗的核心重地,但核心重地象征意味更濃厚,不是說藏著什麽修煉秘籍,寶物之類的,它正確來說就是一座“祭壇”。


    繁星宮的核心重地也是一座祭壇,也因此,不針對人而針對“勢力”的棋局失敗後,棋局的所有信息就會落在核心重地,存在時限是60分鍾,過時消散。能夠感知到“太華宮”變動的隻有胡山雕,胡山雕收攏所有信息送入“太華祭壇”。


    塔形祭壇與方台祭壇是最為普遍的祭壇形狀,太華祭壇就是方台形狀,四四方方隻有一麵有階梯,台頂擺放著三足巨鼎,鼎麵雕刻著大量繁字。雖然不是起源之物卻也是花費重資煉製出來的,提煉外卦知識點是不行的,但這類針對太華宗棋局而失敗後的信息,則就能進行提煉。


    一顆顆“息珠”浮現在鼎口,流轉著光芒,息珠也可以稱為“經驗果”,吃下去就能獲得經驗值(脈點)。


    如果是針對個人的棋局失敗,則就不會產生“息珠”,被針對者自動獲得信息,而能否獲得經驗值,則需要感悟所得信息,感悟不出什麽也就一無所獲,一旦有所感悟就能獲得大量經驗值。


    息珠一共20顆都是“罡煞級”,胡山雕替那位失敗棋手默哀一秒,一顆罡煞級“息珠”蘊藏著1000經驗值,這就是2萬經驗值。


    一方到九方隻需要200經驗值,一宿到九宿隻需要2000,一重到九重隻需要6000;一暗或一明到九暗或九明隻需要9000,也就是九明九暗需要18000經驗值。一經到九經則需要40000。


    棋局是定格在命紙上,布局失敗損失的可不僅僅是脈點,命紙也會遭到重創,命紙就是本命,本命受創,那要恢複的成本就非常高昂了。


    總感覺整天無所事事,時間卻總悄然而逝,極曆4年的九月,不管什麽類型的學校都正式開學,太華星院這一屆的學生很幸福,因為沒有學長學姐,他們自己就是第一屆。


    所有考試都已經結束,符、陣、幻、咒、丹、音、器、製、召九座分院匯集約30萬的學生,等他們修煉出武性,則就開始分係。極式由於是天生的原因也就無法更改,武性卻是有的選擇,靈宿祭依然是基礎修煉訣,但“靈光一現聚碎片,天地萬物連成線”卻是更替對象。


    玄通修煉是依次出現“靈魂元魄、通脈宿邸”,最終聚為“命紙”,極道修煉卻是“命紙”已呈現,但除了“靈性熾陽”點亮外,餘下七命數皆出現“封”的篆字。也因此就能發現,天生極式隻是確定而不是說不經過修煉就能施展的,就算點亮熾陽也無法驅使。


    靈方訣的要點就是“靈光一現聚碎片,天地萬物連成線”,也不需要特別的姿勢,不斷默誦口訣,靈性熾陽就會積蓄靈性,到達臨界點時化為一道光束衝擊“命極封印”。基本上隻要點亮熾陽再配合修煉訣,命極就會解封,從而命紙呈現“極式:符陣、幻、咒、丹、音、器、製、召”。


    資質好的一次就能解封極式,隨後繼續運轉“靈方訣”,消耗靈性值調動極式衝擊“魂、元、魄、脈”。“靈魂元魄極”五命數解封後,才能進行“武性”的開啟,而武性從哪裏來?自然是“極網”,靈方訣的“天地萬物連成線”就是連線極網的正確且安全姿勢。


    “風、雲、雷、電、瘴、金、木、水、火、土”十種武性都能在“極網”中捕捉到,換而言之,武性其實就是“信息”。一極資質在連線極網時隻能捕捉到一條基礎武極信息,二極就是兩條,以此類推,也就意味著資質越好,獲得武極的速度越快。


    基礎武極信息捕獲後就是感悟,信息融入魂月內才代表參悟通透也就獲得了“十武之一”,隨後就是繼續捕捉基礎武極信息提升“武極”。


    靈性值、經驗值仍然是實力等級的兩個標準,全部符合後就可突破到二方等級,如果是升級狂人的話,可以專注於靈性值與經驗值的積細,然後突破。宿命期的突破,先解封“命宿”,連線極網尋找自己的主星進行綁定,之後就是捕捉極網中的外卦知識點進行“星宿”具現,星宿具現成功則就是宿命期,不成功就要繼續努力。


    突破重天祭時,需要將極式與極武融入星宿內,融入成功則突破成功,不成功自然是繼續努力。


    到了明卦期或暗卦期時,極式與極武則就成為突破的關鍵,靈性值與經驗值仍然是等級瓶頸關卡,但明卦尊身或暗卦尊身的構築,就是極式與極武的關係。


    極道修煉比玄通修煉要簡單很多,資源消耗同樣降低了很多,但危險性卻也是有的,極網中可是存在著很多危機。感知入極網,安全係數最高,就算感知被摧毀,也就是魂月受到影響,特別是“靈宿祭”層次時,命紙都不會受到影響,魂月內信息也不會丟失。


    一個“符式”的學生捕捉到“風武信息”後,他就是“風符極武”的特性,他可以通過學習掌握與風有關的符式,比如風刃符,風爆符、旋風符等等。徹底掌握相關資料後,這名“風符武極”的學生就可以在命紙上“繪符”,與敵戰鬥時則激發這些“風符”。


    靈性值的增漲就跟“風符”繪製有關,不是在符紙上繪製,而是在“命紙”上繪製,繪製成功後將其移入到靈性熾陽,就完成一次催化。每次繪製都會消耗“靈魂元魄”四數值,而極宙時代的靈性值是可以通過藥劑恢複的,有條件買藥劑的話,修煉速度也就很快。

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