棺材嶺的路徑極為壓抑,下方是傾斜的,上方則是一塊巨大的岩壁橫凸懸浮,人行於其中抬頭即可看到七尺高崢獰的岩石。春風似剪刀在棺材料嶺來迴卷刮,風中隱約有俚語小曲傳來,躍過橫亙在嶺路必經之處的泥潭,胡山雕抬頭往西南方向望去。


    “伐我木兮,築我巢。有風來兮,木傾倒。喃喃語兮,獨自嘲。槐槐森兮,若夕潮。”


    伴隨著歌聲,六七個各自扛著一棵巨樹的漢子出現在胡山雕視線內,“陌客何來?”在胡山雕發現這七位山木氏壯漢時,那七人也看到了胡山雕,位於隊伍中間的一人扛著重達數百斤的巨木走出,貿易問。


    胡山雕沒有馬上迴答而是將視線落在他們所扛的巨樹上,樹枝已經被清理幹淨,樹皮雖然沒有剝掉卻也些地方裸/露,由此可以清晰看到樹幹上有“黑光”流轉。胡山雕的目光沒有任何掩飾的落在那些巨木上,七位山木氏壯漢頓時警惕,先前出聲者再次出聲詢問,語調變得嚴厲。


    “南棺之北,有不詳之樹名黑紋,這些就是黑紋木?”胡山雕無視七人的警惕,目光仍然落在那些巨木上。


    黑紋木是法器級的資源,它能夠雕刻“符木”也可成為“陣木”,更可形成“咒木”,用途廣泛,不算稀有卻也珍貴。雖然有很多記載寫“南棺之北,有不詳之樹名黑紋”,但事實上,黑紋木極其擅長隱匿,就算剝開樹皮也不會發現,除非先把它砍倒與根莖失去連接。


    胡山雕玄府內的九、八、七,三條玄梯梯麵紫光大盛,代表“臨、兵、鬥”三個法術的“篆紋”流光纏繞,周身間的元力也因此震蕩,狂暴,但卻被控製在身體寸許而沒有外散,“把所有黑紋巨木留下”。


    身形魁梧,寬額胡羊鼻的“木食”阻攔夥伴們欲要反抗的舉動,將自己所扛的“黑紋巨木”扔了過去,然後,奪下其餘同伴們的黑紋巨木也扔過去。七根黑紋巨木極為精準的落在胡山雕腳根前,沒有前後滾動,這說明“木食”的俠客等級頗高,對元力掌握很不錯。


    “上人可有築筋丹?”木食問道,他的六個夥伴有些驚訝。


    胡山雕從懷中摸出一瓶“築筋丹”扔給木食,此丹對玄修而言隻是治療類的丹藥,但對於俠客而言卻是能增漲實力,用玩家的角度理解,就是能獲得“屬性點”。當然,不是說服一粒就一定能得到屬性點,幾率蠻低的,隻是仍然是個希望不是?


    “從這邊過去是嘉茂湖,我的修居在湖邊名為贏勾觀,你等若有興趣,可前往效力”,胡山雕指了指嘉茂湖的方向說道。俠客也是有元力的,也因此可以使用寶物,也可以種植靈田,胡山雕說完就示意七個山木氏的人離去。


    木食阻止夥伴們的詢問,待離開較遠距離後,才出聲解釋道,“那位上人暗藏禍心。”夥伴們都露出不解之色,木食又帶著他們走了一段路後,才繼續解釋。


    “玄士修的是玄機、玄妙、玄虛及玄通,而這‘四玄’就算是聖人也是無法參透的。因此,玄士行事看似無章亂序,實則都遵循‘四玄’之徑。玄士掠奪或屠殺非玄,就會影響其‘四玄’。”


    “因此,之前那位上人以挑釁的態度要走所有黑紋巨木,若是我等反抗,他可屠殺我們並獲得黑紋巨木。”


    “這是什麽道理?”年紀輕的人很是憤慨的問道。


    “玄為上的道理,玄士就是人上人,非玄是下人,下人是什麽地位?”


    他們這些人在寨中都有地位,也擁有不同數量的“下人”,自然知道“下人”是什麽地位,下人是財產、物品、牲畜,是可以隨意處置的,盡管他們也是“人”。


    “那為何他還給丹藥?”


    “盡管我們在玄修那裏屬下人,但我們並非真正的下人,玄士可以理直氣壯的要求我們獻出,但玄士要遵循‘四玄’就不可能真正的掠奪。我們運氣好,碰上一個大方的上人,運氣若是不好,對方直接扔一元晶給我們,也屬於遵循‘四玄’”。


    胡山雕也是沒有想到“山民”裏居然還有懂得“玄為上”道理的人,他知道這個還是第二人生導師“陸遠鳴”。陸遠鳴說“玄為上”在一定程度上保護了非玄,胡山雕知道這個隱藏設定後,就想著試一試,卻不想第一次試驗就失敗了。


    “一瓶築筋丹並不足以支付七根黑紋巨木,我這樣符合‘玄為上’嗎?還是說後續將出現玄機?”對於“玄機、玄妙、玄通、玄虛”,胡山雕也是一知半解,他的兩任人生導師對四玄同樣也是一知半解。


    但兩任導師都表示四玄是非常關鍵的,直接關係到修為的提升,玄門的叩響以及推動,最大的影響還是“成聖”之後。對於四玄的雲山霧罩,胡山雕也沒有繼續深究,將七根黑紋巨木全部放到銀霧之上後,胡山雕繼續趕路。


    之前那七位是原路返迴的,與胡山雕所走的方向並不一致,胡山雕自然也不會在前方路途再遇到他們。棺材嶺不僅地勢險惡,隱藏的危機同樣兇險,由於地形的原因,一些埋伏都是從頭頂上出現的。


    受“反應”屬性0的影響,胡山雕對於被“偷襲”隻能是後知後覺,無法提前感應到危險的存在或逼近。因此,頭頂上巨石壓下來後,胡山雕所能做的就是硬扛,他沒有時間進行“法術”施展,但融入裝備的“八”個法術,足夠讓他扛過第一波的“襲擊”。


    精心設製好的機關居然被人硬扛下來,喪坤在吃驚的同時也感到興奮,他從被偷襲者的反應得出一些情息,被偷襲者的反應屬性很差,否則,不會在攻擊到達時才知道。另外,被偷襲者身上最少有一件法器級裝備,極有可能是兩件,喪坤的興奮就來自於此。


    胡山雕整個人被淩空墜落的巨石壓到土裏,根據信息提示能知道“巨石”重達“3000斤”,它形成的攻擊是300。由於是非玄類巨石,就不具備“法效”,形成的是物理類的傷害,隻要防禦足夠,除了被壓進土裏外就沒有任何的損傷。


    環境對戰鬥也具有各種影響,若是胡山雕此時站的地方不是泥地而是硬地,他就需要消耗更多的防禦,而泥土讓他身體下沉也就抵消了一些攻擊。三千斤巨石最終形成的是260的攻擊,胡山雕融入“捉鬼冠”的臨術被消耗掉2個。


    攻擊是從頭頂而來,首先抵達的就是“頭部”,如果胡山雕頭部沒有裝備,那他隻有兩個下場,一是玄府替他擋下攻擊,一是卒。


    如此也就能知道,裝備是對應身體各個部位的防禦,但坑爹的是,人物麵板概況裏並沒有相關的顯示,這就容易讓玩家們誤解,防禦是無死角的。也因此,大量玩家死在這個“誤解”裏。


    喪坤是知道這個“誤解”的,但他並不知道胡山雕是玩家還是npc,也就不存在利用“誤解”的心思。此時也不是判斷對方是否玩家的時間,喪坤騰躍至第二個機關點,一腳踹下去,機括碰撞,七支蘊含著法效的“箭符”朝巨石方位射去。


    “戰鬥中”已然形成,胡山雕不可能下線,但他預料到這種情況,畢竟,他穿過來時就是在碧宮峰混的,碧宮峰有多亂,胡山雕一清二楚。象之前山木氏七人屬於運氣好碰到胡山雕,換個認識黑紋巨木的,直接就是圍殺了。


    當然,也沒多少人能認出黑紋巨木,這也是山木氏七人敢大膽行走棺材嶺的原因。


    轟,七支箭符擊中巨石,巨石炸裂的同時一股黑煙彌漫,黑煙彌漫至一丈範圍後就沒有再向外擴散。濃鬱的黑煙讓外界無法看透內裏,而內部的胡山雕卻可以清晰看到外界,這就是“障眼符”的法效。


    喪坤居高臨下望著翻滾的黑煙,心中打了退堂鼓,肥羊確實是肥羊,但這頭羊長著銳利的羊解,一個不小心就會被羊角頂的開膛破肚。


    喪坤打退堂鼓的另一個原因就是“成本”問題,巨石陷井是無本的,但七支箭符卻是頗為昂貴,在七支箭符沒有發揮作用後,再打下去,這場戰就有可能虧本,不,現在已經虧本了。


    是在此時止損還是要繼續壓注,喪坤有些猶豫不決,而他在猶豫不決時並沒有放鬆對“黑霧”的監控,隻是隨著十數息時間過去,黑煙依然濃鬱,內部卻是沒有什麽動靜。


    喪坤心中隱約不安,而這種不安讓喪坤不再猶豫,他具有11點反應屬性的,反應屬性效果極多,預警就是其中之一。不安就屬於預警中的一種,喪坤當機立斷,連寶物級的“弩”都沒有拆,直接朝自己預設好的退路離去。


    胡山雕覺得自己再窮也要加反應了,他利用“障眼符”形成的法效爭取到“挖洞”的時間,挖的地道並不深,但由於沒有感應不到周圍的“氣息”,也就沒法捕捉到偷襲者的位置。因此,胡山雕選擇的方向是靠直覺,但他的直覺錯了,他挖的方向與偷襲者的位置是相反的。


    之所以知道是相反的,則是胡山雕從地洞內衝出時,沒看到敵人,他迅速調整方向,恰好看到左上方有一道人影正在消失。胡山雕的騰躍值不足以讓他能抵達上方,若是其他人,此時也隻能望“賊”舉歎,但胡山雕有“彩雲”,利用“彩雲”蹬踏而上,他抵達上空。


    棺材嶺的地形也可以稱為“夾心餅”,兩塊瓶幹一上一下,路徑則是中間的奶油;棺材嶺上方是由無數岩洞組成的,對地形不熟悉的話,會進入死洞。胡山雕雖然在碧宮峰混過數月時間,但棺材嶺不是他的主場,他很快就追丟了偷襲者。


    胡山雕追擊時自然也看到那張巨弩,他查看一下人物麵板,“下線”按鈕此時是亮的,說明“戰鬥中”已經解除。而這也意味著“偷襲擊”與胡山雕之間的距離無法形成“戰鬥”,也就是不需要擔心偷襲擊是“以退為進”。


    胡山雕當然選擇“下線”,他今天的銀霧俯瞰還有30息的時間,但30息時間是很短的,胡山雕不可能一直開著“銀霧俯瞰”外掛,這就需要一番計算。計算偷襲者要消耗多長的時間才能做出“安全”的判斷,從而返迴“巨弩”所在地進行拆除。


    胡山雕雖然隻是掃了一眼巨弩,卻也能大略判斷拆除這張巨弩需要的時間。因此,加上偷襲者判定“安全”時間及“拆除”時間,胡山雕預算出“兩炷香”的時間,但他不會等“兩炷香”時間後才進行俯瞰,而是在半炷香左右就消耗一息進行俯瞰,如此也就隻需消耗四息。


    偷襲者的耐性超乎胡山雕的預判,此人等了一刻鍾(30分鍾)才出現在巨弩附近,胡山雕由此判斷對方是一直在附近的,然後,通過地利優勢進行偵察,確定他(胡山雕)沒有埋伏在周圍後,偷襲者才從暗處出現。


    胡山雕沒有給偷襲者拆除巨弩的時間,等偷襲者走到他(胡山雕)下線位置“三尺”範圍內,胡山雕立即“上線”,並利用“銀霧外掛:上線挪移”出現在偷襲者的後麵,勝負無需多言。


    偷襲者死亡時一飛衝天的白光,讓胡山雕知道此人是玩家,他先將戰利品(包括巨弩)收拾幹淨,然後再次“下線”。


    玩家可以無限複活,複活方式有數種,一是原地複活,一是指定地點複活,一是官方複活。指定複活點不能離死亡地太遠,超過距離就變成“官方複活”。官方複活點並一定都是在城內,野外也存在大量複活點,但官方複活點有個特點就是“偏僻”,不是一般的偏僻。


    這種偏僻造成玩家複活後無法在短時間內再往趕自己的死亡地。


    指定複活點不存在“隨處”性,並且具有唯一性與數量上限,也就是某個區域內的複活點是有定數的,並且某位玩家已經設定了,其餘玩家就無法再設定。如此,就算預設好戰場,戰場附近也不一定就有複活點,而複活點附近也不一定就是適合當戰場。


    胡山雕百分百肯定偷襲者的複活點不在附近,雖然他是屬於“哪裏死就哪裏複活”的特例,但他也仍然是玩家,具備探測“複活點”的資格。發生偷襲的上空岩洞附近,胡山雕也是走了一圈,沒有發現哪個地方能被設定為“指定複活點”。


    胡山雕也因此放棄繼續伏擊偷襲者的打算,利用彩雲從上空岩洞落到地麵,胡山雕悶頭趕路。再有偷襲,胡山雕也沒辦法,反應是0,他能怎麽辦?先在銀霧之上把“捉鬼冠”消耗掉的2個法術重新融入2個,狀態最佳情況下,再有偷襲也能硬扛。


    正如胡山雕所料,喪坤的複活點並不在襲擊地而是距離襲擊地約有二十裏的一座村寨,從村寨的破損度可以知道此村寨屬於廢棄的。喪坤也是無意中發現這座廢棄村寨有官方複活點的存在,官方複活點也是可以指定的,喪坤不會放過這個位置極佳的“官方複活點”。


    位置極佳不是指此地交通便利或礦藏豐富什麽的,而是指“襲擊”合適。碧宮峰無時無刻都存在著撕殺、死亡,而在碧宮峰內存在著數量龐大卻沒有統計過的“玩家”。如此,一旦有玩家在附近死亡,在沒有自己指定的私人複活點時,就會在官方複活點“複活”。


    喪坤隻需要在複活點周圍埋伏,利用複活的玩家沒有太高警惕,就能達到“秒殺”的效果,他的巨弩、箭符等等物品,就是通過這種方式獲得的。


    喪坤還發現了一個重大的秘密,那就是對玩家來說的“複活點”,其實就是npc的“傳送陣”,這個秘密讓喪坤死了好幾次。他最早以為出來的都是玩家,結果,某次出來的居然是個六梯玄修的npc,偷襲不成被反殺。


    那位六梯玄修npc發現喪坤是“真人”後,居然“守屍”,顯然,這位npc玄修曾經見過“原地複活”的玩家,而他應該隻見過這種複活方式,才會選擇“守屍”的。喪坤苦逼的地方就是複活點在附近,且複活後必須在10息內就得離開,所以,他差點被玄修npc抓住當“試驗品”。


    喪坤第二次死在玄修npc手下後就不敢再複活,選擇了下線,如此,才逃過了後續的“守屍”。


    “麻的,又遇到一個牛逼的npc”,喪坤從以“洞窟”形態存在的複活點內走出來,一臉苦澀的嘀咕,他會把胡山雕錯認為npc,就是把胡山雕的的下線認為是“隱身術”。


    隱身術不是隱形術,隱身術隻能隱身,也就是除了身體(包括毛發),其餘外物都不能隱藏。隱形術則是任何一切都可以隱藏。


    喪坤顯然想到了這兩者之間的區別,他虎軀一震,臉露不可思議的表情,隱形術是地煞七十二術之一,屬於聖人才能掌控的法術。之前那位npc可是連衣服都隱藏的,這不是隱形術是什麽?


    “據說叩動玄門或推動玄門的首梯玄修也能掌控罡煞一百零八術,那豈不是說我之前偷襲的是首梯玄修?臥槽,大魚啊”。喪坤不懼反喜,他的機關攻擊讓胡山雕被砸進泥土裏,這讓喪坤認為自己遇到了一個受傷極重的“首梯”玄修。


    誰都知道一個首梯玄修是一筆巨財,喪坤獨自一人是吃不下的,他決定把這個消息賣出去,或者跟其餘的人合作。

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