在雷子皓的軍事理念裏,這種精銳自然是越多越好,隻是不太現實,至於用來當消耗品的常規軍隊,也要差不多點,否則,太垃圾的兵種上的快,崩的更快,很影響整體軍心士氣的!
類似魏武卒和斯巴達戰士這類精銳,最好是作為一錘定音的預備隊,可惜,總共加起來才倆百出頭的‘預備隊’實在是太寒酸了,好在,如今的雷子皓不需要麵對這個世界的主流強國……
咦,我貌似忽略了一個關鍵問題!
雷子皓猛地將目光重新移到魏武卒的簡介上,死死的盯著上麵寫著的20金幣每月的維持費用!
天啊,這特喵的是斯巴達戰士維持費用的倆倍啊!!!
果然,這一身裝備不是白給的!
雷子皓雖然用光了龍漢鎮的庫存金幣,但並不會到連軍隊軍餉和仆人工資都發不起的地步,伺候雷子皓的仆人加上龍漢鎮的行政人員(就是雷子皓的隨從),加在一起一個月也隻需要付出不到一枚金幣而已,畢竟類似徐堂然和王二這樣的隨從,雷子皓是不需要付出工資的,他們能得到那麽高的權位,就已經感激涕零了!
然而,軍隊確實是大頭,幸好現如今龍漢鎮需要負擔的軍隊加上魏武卒隻有三百出頭……
可是其中倆百多是需要付出額外軍餉的啊!
龍漢鎮每個月都會有少許流動的商業稅收進入雷子皓的兜兜裏,與固定收取的人頭稅和農業稅不同,商業稅收的收取是不定期的,某天增加了一個商業攤位,就會多收取一份錢,雷子皓在花光庫存金幣前,早已計算好了,這些多出來的微薄商業稅收,完全能滿足麾下軍隊和仆從的工資!
這也是雷子皓不想在招募軍營裏渣渣兵種的原因,那些兵種跟戰爭神廟抽取的兵種比起來,根本不值得雷子皓多餘的付出,哪怕他們不要軍餉,吃飯的花銷也是很大的!
當兵的很能吃!
這魏武卒好是好,就是一下子多出來的20枚金幣的軍餉,比之前雷子皓每月付出的軍餉和仆人工資加上夥食花費還要多,實在是有點傷……
“哎,看來我要縮減一下奢侈品和仆役的享受了,難怪有些貴族不愛打仗,光是維持一隻精銳的錢,就足以讓貴族的生活檔次上升好幾個層級!”
雷子皓在心裏算了算,覺得自己省一省,再從徐堂然那裏要點,加上梅加臘城的少許商業稅,也能勉強撐住魏武卒的維持費用了!
不過,再想擴充精銳就要傷腦筋了,看來,搶劫的日程該提上來了!
雷子皓望向皮洛斯城邦的方向,覺得那些連鐵器都用不起的皮洛斯人,簡直就是係統安排的‘送財童子’!
至於那些皮洛斯俘虜,則會在接下來的日子裏,陸陸續續押送到龍漢鎮,在全麵開建升級的龍漢鎮裏出一把免費勞動力!
雷子皓掃了眼個人信息裏的殺戮經驗,隻是突破了4000大關,就不再去在意,或許等滅了豺狼人的進攻後,可以殺點狗頭人俘虜將殺戮經驗頂到一萬去!
戰爭獲得的所有資源,都被雷子皓精打細算的統計出來,奴隸更是重中之重,俘虜的奴隸不光要為龍漢鎮付出免費勞動力,還要在必要的時刻為雷子皓湊齊一萬殺戮經驗滿足兌換氣血精華貢獻出生命!
當然,雷子皓殺戮的順序還是有偏袒的,第一個挨刀子的肯定是異族狗頭人,等異族殺光了以後,才會輪到身為人類的皮洛斯俘虜,至於殺戮借口嘛,嗬嗬,領主殺這些沒有身份的外國戰俘,找借口實在是太方便不過了!
在利益至上的雷子皓眼裏,隻要不是自己人,都是可利用的‘資源’!
這其中自然有全麵戰爭係統的鼓勵,沒有係統提供的殺戮經驗兌換氣血精華的長生希望,雷子皓也不會無緣無故去殺死戰俘!
抽取到魏武卒精銳後,雷子皓幹的第一件事自然是測試他們的戰鬥力,其中最方便測試也是最需要測試的,自然是那張十二石的蹶張弩!
在雷子皓親自監視的測試中,蹶張弩的大概射程已經被記錄下來,魏武卒精銳配備的蹶張弩最遠甚至能射到500米開外,自然而然的,這個數據對戰場來說毫無作用,飛到那麽遠的弩箭甚至能被普通人用手接住,可想而知力量和速度多麽弱……
真正有用的是,對輕甲或無甲目標的有效殺傷距離為180米到300米!
隻是,這些數據都是使用的拋射原理,由於弩機與弓身構造不同,遠距離拋射很少用,因為無法掌握大概落點方向,很可能幾百隻弩箭射出去,最終隻有十幾隻弩箭落在敵人陣線上……
簡單來說就是,蹶張弩理論上能殺死300米的目標,前提是拋射情況下能射中……
這個射中顯然概率連百分之一都不到!
所以說,除非真的土豪到不在乎弩失的損失,並且有成千上萬的蹶張弩可以揮霍著使用,不然的話,還是不要對遠距離目標進行拋射了……
弩弓這玩意,還是要靠直射造成殺傷力來的直觀!
直射的話,蹶張弩的有效射程隻有150米左右,目標還必須是輕甲或無甲才能造成有效殺傷!
在測試時,雷子皓發現了傳說中威風凜凜的弩弓很多致命的缺陷!
箭矢這玩意直射的話,軌跡飄的簡直不要太6!
不是瞄準有問題,而是瞄準以後,隻要微風稍微那麽一拂,箭矢就能射偏到慘不忍睹的地步……
當然,隻要風力不是太強,用大量蹶張弩齊射的話,倒是可以稍稍彌補準確率不足的問題,否則的話,就隻能放近到50米再射了……
嗯,要是50米內的話,蹶張弩還是能保證命中率的,而且,隻有在50米以內,才有可能利用破甲箭頭穿透敵人普通的鎖子甲!
至於更重的鐵甲雷子皓沒有,也就沒得測試了……
難怪火繩槍那種坑爹貨都能取代弩弓的地位,這玩意的實戰能力並不是看上去那麽給力啊!
類似魏武卒和斯巴達戰士這類精銳,最好是作為一錘定音的預備隊,可惜,總共加起來才倆百出頭的‘預備隊’實在是太寒酸了,好在,如今的雷子皓不需要麵對這個世界的主流強國……
咦,我貌似忽略了一個關鍵問題!
雷子皓猛地將目光重新移到魏武卒的簡介上,死死的盯著上麵寫著的20金幣每月的維持費用!
天啊,這特喵的是斯巴達戰士維持費用的倆倍啊!!!
果然,這一身裝備不是白給的!
雷子皓雖然用光了龍漢鎮的庫存金幣,但並不會到連軍隊軍餉和仆人工資都發不起的地步,伺候雷子皓的仆人加上龍漢鎮的行政人員(就是雷子皓的隨從),加在一起一個月也隻需要付出不到一枚金幣而已,畢竟類似徐堂然和王二這樣的隨從,雷子皓是不需要付出工資的,他們能得到那麽高的權位,就已經感激涕零了!
然而,軍隊確實是大頭,幸好現如今龍漢鎮需要負擔的軍隊加上魏武卒隻有三百出頭……
可是其中倆百多是需要付出額外軍餉的啊!
龍漢鎮每個月都會有少許流動的商業稅收進入雷子皓的兜兜裏,與固定收取的人頭稅和農業稅不同,商業稅收的收取是不定期的,某天增加了一個商業攤位,就會多收取一份錢,雷子皓在花光庫存金幣前,早已計算好了,這些多出來的微薄商業稅收,完全能滿足麾下軍隊和仆從的工資!
這也是雷子皓不想在招募軍營裏渣渣兵種的原因,那些兵種跟戰爭神廟抽取的兵種比起來,根本不值得雷子皓多餘的付出,哪怕他們不要軍餉,吃飯的花銷也是很大的!
當兵的很能吃!
這魏武卒好是好,就是一下子多出來的20枚金幣的軍餉,比之前雷子皓每月付出的軍餉和仆人工資加上夥食花費還要多,實在是有點傷……
“哎,看來我要縮減一下奢侈品和仆役的享受了,難怪有些貴族不愛打仗,光是維持一隻精銳的錢,就足以讓貴族的生活檔次上升好幾個層級!”
雷子皓在心裏算了算,覺得自己省一省,再從徐堂然那裏要點,加上梅加臘城的少許商業稅,也能勉強撐住魏武卒的維持費用了!
不過,再想擴充精銳就要傷腦筋了,看來,搶劫的日程該提上來了!
雷子皓望向皮洛斯城邦的方向,覺得那些連鐵器都用不起的皮洛斯人,簡直就是係統安排的‘送財童子’!
至於那些皮洛斯俘虜,則會在接下來的日子裏,陸陸續續押送到龍漢鎮,在全麵開建升級的龍漢鎮裏出一把免費勞動力!
雷子皓掃了眼個人信息裏的殺戮經驗,隻是突破了4000大關,就不再去在意,或許等滅了豺狼人的進攻後,可以殺點狗頭人俘虜將殺戮經驗頂到一萬去!
戰爭獲得的所有資源,都被雷子皓精打細算的統計出來,奴隸更是重中之重,俘虜的奴隸不光要為龍漢鎮付出免費勞動力,還要在必要的時刻為雷子皓湊齊一萬殺戮經驗滿足兌換氣血精華貢獻出生命!
當然,雷子皓殺戮的順序還是有偏袒的,第一個挨刀子的肯定是異族狗頭人,等異族殺光了以後,才會輪到身為人類的皮洛斯俘虜,至於殺戮借口嘛,嗬嗬,領主殺這些沒有身份的外國戰俘,找借口實在是太方便不過了!
在利益至上的雷子皓眼裏,隻要不是自己人,都是可利用的‘資源’!
這其中自然有全麵戰爭係統的鼓勵,沒有係統提供的殺戮經驗兌換氣血精華的長生希望,雷子皓也不會無緣無故去殺死戰俘!
抽取到魏武卒精銳後,雷子皓幹的第一件事自然是測試他們的戰鬥力,其中最方便測試也是最需要測試的,自然是那張十二石的蹶張弩!
在雷子皓親自監視的測試中,蹶張弩的大概射程已經被記錄下來,魏武卒精銳配備的蹶張弩最遠甚至能射到500米開外,自然而然的,這個數據對戰場來說毫無作用,飛到那麽遠的弩箭甚至能被普通人用手接住,可想而知力量和速度多麽弱……
真正有用的是,對輕甲或無甲目標的有效殺傷距離為180米到300米!
隻是,這些數據都是使用的拋射原理,由於弩機與弓身構造不同,遠距離拋射很少用,因為無法掌握大概落點方向,很可能幾百隻弩箭射出去,最終隻有十幾隻弩箭落在敵人陣線上……
簡單來說就是,蹶張弩理論上能殺死300米的目標,前提是拋射情況下能射中……
這個射中顯然概率連百分之一都不到!
所以說,除非真的土豪到不在乎弩失的損失,並且有成千上萬的蹶張弩可以揮霍著使用,不然的話,還是不要對遠距離目標進行拋射了……
弩弓這玩意,還是要靠直射造成殺傷力來的直觀!
直射的話,蹶張弩的有效射程隻有150米左右,目標還必須是輕甲或無甲才能造成有效殺傷!
在測試時,雷子皓發現了傳說中威風凜凜的弩弓很多致命的缺陷!
箭矢這玩意直射的話,軌跡飄的簡直不要太6!
不是瞄準有問題,而是瞄準以後,隻要微風稍微那麽一拂,箭矢就能射偏到慘不忍睹的地步……
當然,隻要風力不是太強,用大量蹶張弩齊射的話,倒是可以稍稍彌補準確率不足的問題,否則的話,就隻能放近到50米再射了……
嗯,要是50米內的話,蹶張弩還是能保證命中率的,而且,隻有在50米以內,才有可能利用破甲箭頭穿透敵人普通的鎖子甲!
至於更重的鐵甲雷子皓沒有,也就沒得測試了……
難怪火繩槍那種坑爹貨都能取代弩弓的地位,這玩意的實戰能力並不是看上去那麽給力啊!