【5、宗教建築:宗教對於城市來說,有時比軍隊帶要重要,它幾乎影響著城市每一個人的生活與內心。
戰爭神宙(宗教等級1建築):城市治安增加5%,武將產出率增加5%,該城市訓練招募軍隊費用減少5%。特效:與軍事建築搭配和生產特殊兵種。該建築等級越高,匹配軍事建築生產的特殊兵種越高級!
愛情神宙(宗教等級1建築):城市治安增加5%,城市歡樂度增加5%,城市健康增加5%,人口自然增長率提升5%。特效:可以加速平息民怨,隨著時間流逝,可以有效轉化民眾的思想,接受主城的統治,有利於增強民眾支持率,該建築等級越高效果越好!
財富神宙(宗教等級1建築):城市治安增加5%,城市稅收增加5%,吸引少量外地商人湧入。特效:顯著增加忠誠度最低的商人擁護度,也是商人唯一有可能真正信奉的教派,該建築等級越高效果越好。
6、飲水渠:糧食唯持了人類的生存,而水源卻是文明的發源,一條幹淨、清潔的水流對於城市來說是至關重要。
水井(飲水渠等級1建築):城市健康+5%,輕微增加城市穩定度。
7、道路:加快本方軍隊和商隊在城市及其周邊行動力。
泥士平道(道路等級1建築):輕微加快行動力,增加城市歡樂度1%。
非升級主城必須建築物:
1、倉庫(城市等級1建築):糧食、礦產、木材等資源的儲存地
2、民居(城市等級1建築):一個民居可以住下一戶人家,擠一擠最多可以居住十人,但會降低民眾歡樂度。領主出資給流民修建民居,可以快速籠絡流民民心。
3、磨坊(城市等級1建築):糧食產量增加10%。
4、伐木場(城市等級1建築):增加木材收集效率。
5、采礦營地(城市等級1建築):增加采礦效率,可以充當礦石儲存地。
6、木寨(城市等級1建築):增加村莊防禦力和守軍守城時的士氣
備注:所有建築每座城市無論建造幾處獲得特效不會疊加。】
三大類別神廟,囊括人心、軍隊、財富,這不就是成就霸業的基礎條件麽?!
不愧是全麵戰爭係統,任何一個有點野心的人獲得這麽大助力,都忍不住發動侵略戰爭吧!
從各個建築詳細的信息介紹上收迴目光的雷子皓,總覺得缺了點什麽……
“我靠!這裏隻給出了什麽功能,沒告訴我修建時需要多少金幣啊!你這個全麵戰爭係統也太不認真負責了吧!”
“現實中,所有的建築都是總督您發動所屬民眾修建的,修建的花費主要出在材料和人工費上,原材料可以就地砍伐木材運用,實際上也出在人工費上,因此,修建一棟建築,所需花費有著極大的浮動空間,這個浮動空間就在於總督閣下打算按照什麽價格付費給參與工作的民眾!”
雷子皓聽後,眼中光芒一閃:“那豈不是說,我可以強製命令民眾全程免費為我修造房屋?一分錢都不用花?!”
“確實可以這麽做,但那樣會極大消耗所征召的修造工人的民心,強製性的無報酬壓迫,會有極大概率導致民亂和怠工現象發生,由於現在的您沒有足夠的軍隊看管鎮壓,建議您按照正常市價發放報酬,這座村落的民眾是您生存的根本,善待他們,您會獲得一批真正的死忠擁護者!”
雷子皓不爽的咂咂嘴,道:“好吧,拐了一大圈,不就是要出錢麽?反正庫房裏有倆千金幣呢,看上去蠻多的樣子,說吧,每個建築正常市價需要多少,你總不能讓我挨個去問吧!”
……
一小時後,雷子皓算是大概理清了‘如何花金幣’的問題,就是這個浮動區間,大的實在是太離譜了!
最便宜的民居竟然隻需要1到5枚金幣!
最昂貴的神廟,至少需要一千枚以上金幣,還要充分動員起大部分村落勞動力,會極大的影響農田的耕作,導致這一次的收成下降……
雷子皓粗略一算,這倆千枚金幣根本修不了幾座有用的建築物!
至於浮動區間嘛,自然就要看雷子皓的個人口才發揮嘍!
用言語去鼓動民眾的積極性,甚至親自參與修建做一些麵子工程,將勞動人民的激情徹底煥發出來,自然而然的,工期就會縮短,發放的報酬也會減少!
不錯,發放的報酬是按照工作日長短計算的!
名義上,雷子皓擁有這個村落的所有權,但總督府想要修建什麽,都是需要發放報酬的,唯獨修建木寨和磨坊這種對眾人安全有利的建築,不需要發放報酬!
當然,這些總督府發放的報酬,也是稅收的主要來源之一,民眾裏通過響應總督的號召勞作,再將勞作所得按照稅收標準送迴總督府,這就是金幣的基本流通規則!
並且,庫房裏的錢幣不光有金幣,數據顯示的隻是錢幣價值總和,數量最多的是銅板,類似於古代中國的那種中間有個四方孔洞的圓形銅錢,往上是銀幣,最好的是金幣,價值極高,一枚金幣的價值能供養一個普通民眾一年的食物花費!
兌換比例則是1枚金幣=100枚銀幣=1萬枚銅板!
因此,民眾之間流通的基本都是銅板和少量銀幣,金幣這東西隻有總督府擁有!
雷子皓看著建築列表中,花費差距極大的各個建築,確立了集市、倉庫這種花費加在一起不到2枚金幣的建造,特別是集市,根據全麵戰爭係統的提示,一分錢都不用花!
雷子皓所需要做的隻不過是合理劃分出一塊地盤,讓平民自行組成交易地即可!
所有的一切,跟現實中沒有多大差距!
隨後,需要建造的自然是任務裏需要的村莊衛所,即便那個農夫長矛兵看上去十分坑爹……
鐵匠鋪也要建一個,這樣打造兵器的效率會極大的提升,這就是現實裏坑爹的地方,所有的士兵武器都是真實打造出來的!
幸好,村落旁邊就有一處鐵礦礦脈,足夠使用很久了!
戰爭神宙(宗教等級1建築):城市治安增加5%,武將產出率增加5%,該城市訓練招募軍隊費用減少5%。特效:與軍事建築搭配和生產特殊兵種。該建築等級越高,匹配軍事建築生產的特殊兵種越高級!
愛情神宙(宗教等級1建築):城市治安增加5%,城市歡樂度增加5%,城市健康增加5%,人口自然增長率提升5%。特效:可以加速平息民怨,隨著時間流逝,可以有效轉化民眾的思想,接受主城的統治,有利於增強民眾支持率,該建築等級越高效果越好!
財富神宙(宗教等級1建築):城市治安增加5%,城市稅收增加5%,吸引少量外地商人湧入。特效:顯著增加忠誠度最低的商人擁護度,也是商人唯一有可能真正信奉的教派,該建築等級越高效果越好。
6、飲水渠:糧食唯持了人類的生存,而水源卻是文明的發源,一條幹淨、清潔的水流對於城市來說是至關重要。
水井(飲水渠等級1建築):城市健康+5%,輕微增加城市穩定度。
7、道路:加快本方軍隊和商隊在城市及其周邊行動力。
泥士平道(道路等級1建築):輕微加快行動力,增加城市歡樂度1%。
非升級主城必須建築物:
1、倉庫(城市等級1建築):糧食、礦產、木材等資源的儲存地
2、民居(城市等級1建築):一個民居可以住下一戶人家,擠一擠最多可以居住十人,但會降低民眾歡樂度。領主出資給流民修建民居,可以快速籠絡流民民心。
3、磨坊(城市等級1建築):糧食產量增加10%。
4、伐木場(城市等級1建築):增加木材收集效率。
5、采礦營地(城市等級1建築):增加采礦效率,可以充當礦石儲存地。
6、木寨(城市等級1建築):增加村莊防禦力和守軍守城時的士氣
備注:所有建築每座城市無論建造幾處獲得特效不會疊加。】
三大類別神廟,囊括人心、軍隊、財富,這不就是成就霸業的基礎條件麽?!
不愧是全麵戰爭係統,任何一個有點野心的人獲得這麽大助力,都忍不住發動侵略戰爭吧!
從各個建築詳細的信息介紹上收迴目光的雷子皓,總覺得缺了點什麽……
“我靠!這裏隻給出了什麽功能,沒告訴我修建時需要多少金幣啊!你這個全麵戰爭係統也太不認真負責了吧!”
“現實中,所有的建築都是總督您發動所屬民眾修建的,修建的花費主要出在材料和人工費上,原材料可以就地砍伐木材運用,實際上也出在人工費上,因此,修建一棟建築,所需花費有著極大的浮動空間,這個浮動空間就在於總督閣下打算按照什麽價格付費給參與工作的民眾!”
雷子皓聽後,眼中光芒一閃:“那豈不是說,我可以強製命令民眾全程免費為我修造房屋?一分錢都不用花?!”
“確實可以這麽做,但那樣會極大消耗所征召的修造工人的民心,強製性的無報酬壓迫,會有極大概率導致民亂和怠工現象發生,由於現在的您沒有足夠的軍隊看管鎮壓,建議您按照正常市價發放報酬,這座村落的民眾是您生存的根本,善待他們,您會獲得一批真正的死忠擁護者!”
雷子皓不爽的咂咂嘴,道:“好吧,拐了一大圈,不就是要出錢麽?反正庫房裏有倆千金幣呢,看上去蠻多的樣子,說吧,每個建築正常市價需要多少,你總不能讓我挨個去問吧!”
……
一小時後,雷子皓算是大概理清了‘如何花金幣’的問題,就是這個浮動區間,大的實在是太離譜了!
最便宜的民居竟然隻需要1到5枚金幣!
最昂貴的神廟,至少需要一千枚以上金幣,還要充分動員起大部分村落勞動力,會極大的影響農田的耕作,導致這一次的收成下降……
雷子皓粗略一算,這倆千枚金幣根本修不了幾座有用的建築物!
至於浮動區間嘛,自然就要看雷子皓的個人口才發揮嘍!
用言語去鼓動民眾的積極性,甚至親自參與修建做一些麵子工程,將勞動人民的激情徹底煥發出來,自然而然的,工期就會縮短,發放的報酬也會減少!
不錯,發放的報酬是按照工作日長短計算的!
名義上,雷子皓擁有這個村落的所有權,但總督府想要修建什麽,都是需要發放報酬的,唯獨修建木寨和磨坊這種對眾人安全有利的建築,不需要發放報酬!
當然,這些總督府發放的報酬,也是稅收的主要來源之一,民眾裏通過響應總督的號召勞作,再將勞作所得按照稅收標準送迴總督府,這就是金幣的基本流通規則!
並且,庫房裏的錢幣不光有金幣,數據顯示的隻是錢幣價值總和,數量最多的是銅板,類似於古代中國的那種中間有個四方孔洞的圓形銅錢,往上是銀幣,最好的是金幣,價值極高,一枚金幣的價值能供養一個普通民眾一年的食物花費!
兌換比例則是1枚金幣=100枚銀幣=1萬枚銅板!
因此,民眾之間流通的基本都是銅板和少量銀幣,金幣這東西隻有總督府擁有!
雷子皓看著建築列表中,花費差距極大的各個建築,確立了集市、倉庫這種花費加在一起不到2枚金幣的建造,特別是集市,根據全麵戰爭係統的提示,一分錢都不用花!
雷子皓所需要做的隻不過是合理劃分出一塊地盤,讓平民自行組成交易地即可!
所有的一切,跟現實中沒有多大差距!
隨後,需要建造的自然是任務裏需要的村莊衛所,即便那個農夫長矛兵看上去十分坑爹……
鐵匠鋪也要建一個,這樣打造兵器的效率會極大的提升,這就是現實裏坑爹的地方,所有的士兵武器都是真實打造出來的!
幸好,村落旁邊就有一處鐵礦礦脈,足夠使用很久了!