“嘔!”羅斯撲在一旁的街道上猛力的嘔吐,直到身子稍微舒坦了一些後,才癱軟在一旁,沒有被自己的嘔吐物濺射到,也沒有血跡的稍微幹淨點的地方。


    艱難的半支起身子,跟另外三個兵哥哥搭話起來:“雖然看樣子這個精神誤導僅僅是針對單人的,為了以防萬一,我們就假設怪物藏了一手這樣吧。而從剛剛這怪物表現出來的情形來看,這隻怪物的精神誤導能力並不算強。要麽靠疼痛這樣的外來刺激,似乎就能抵抗得住,要麽隻要它受到傷害後,精神也會被傷害給分散掉,那樣它的精神誤導也就會自行消散。……有了這些前提,你們現在暫時聽我的指揮,你們用力打!打到他沒力發動精神誤導為止!”


    羅斯這是站在旁觀者的角度,自然比現在在場上,打得頗為縛手縛腳的三人看的更加清楚。一番指點讓三人的眼睛都亮了起來,


    軍人麽,都不會喜歡像現在這樣進攻不敢進攻,防守卻無力防守的局麵。這樣縛手縛腳的局麵他們已經慢慢有些憋火了,再打下去指不定會被這隻怪物分而殲之呢。


    羅斯艱難的從地上撐起了身子,他原本從皮卡車上帶下來的短矛在剛才被劉佐打飛出去的時候,就被那隻怪我給奪了過去,而且一直被那隻怪物給死死的抓在手裏。而剛才茶猜丟出來的那些長短矛,現在離他最近的一隻長矛,也有三米遠。羅斯打算慢慢的磨蹭過去將那根長矛給撿取起來。身處這種亂糟糟的末世類遊戲副本,沒有一把武器在手,羅斯心裏總是空落落的放不下來。


    磨磨蹭蹭的走過去,撿起落在地上的鋼筋長矛,羅斯抬頭四顧:“你們第一下無論打中的是那隻怪物的哪裏,都不要著急著馬上扯出來,用力的攪,擴大他的傷口分散他的精力,讓他不能集中精神使用哪個該死的精神誤導!……打了那麽久,四周的死體也被吸引過來了,我先去解決掉一些,你們幹死了那個該死的怪物後,馬上來幫我!動作快點,要不你們隻能幫我收屍了。”


    羅斯說這話是有原因的,劉佐他們盡管放開了手腳一起進攻。但總有人在快要打到那隻怪物的時候被精神誤導,然後手裏的兵器就不知道怎麽搞的拐到一旁,將另外一人或者兩人的兵器給架開。也就是靠著這一手,這隻怪物才會在劉佐他們三人頻頻的圍攻,大力的撲殺下存活到現在。


    而剛才又是槍響又是打鬥又是嘶吼的,聲音當然小不了。不過還好不幸也有萬幸——遊蕩在四周的死體並不多,雖然被吸引來的死體總量很大,幾近百八十餘隻這樣。但零零落落的分了很多層次,讓幾人有了先將怪物弄死,然後在一起對抗死體的時間。


    再大的難題,就怕有方法與肯去幹這兩點。隻要有了這兩點,再大的難題都算不上難題。


    更何況這隻怪物的雖然形象猙獰惡心,能力古怪而又難纏,但它本身的戰力算不得太強,也就是能夠跟劉佐他們持平這樣。而劉佐他們的這樣的戰力現在可是有三個在現場!一通圍毆之下,如果沒有那個該死而又古怪難纏的能力搗亂,羅斯他們三個早跑了,那還用等那些搖搖晃晃的死體圍困上來!


    死體很麻煩,或者說死體很能給別人找麻煩這一點,沒人能夠否認。特別是在劉佐他們這樣剛剛大幹了一場之後,身體累的有些吃力的情況下,死體帶來的麻煩就更大了。羅斯他們倒是有心想要多弄死幾隻死體好盡快完成支線任務二。


    偏偏現在諸人的身體狀態都不屬於上佳,打到是能打,但就難保不會有人受傷了。


    所以在簡短的商量過後,眾人還是決定要走,先暫時找到一個地方休息一二,改天在尋找機會去完成支線任務好了。


    既然一致決定了要走,那事情就簡單得多了。還是老規矩,羅斯跟茶猜兩人坐到車鬥後麵撿些湯湯水水喝,大頭則留給了劉佐與潘維二人。


    要不是手裏沒一輛坦克,霓虹貨的車也不夠結實。就算搭載了4個人在車子裏,這輛皮卡車的自重也不足以讓這輛皮卡車橫行無忌的話,羅斯都想不管不顧的讓劉佐他們逮著死體就碾過去了。那多爽啊,不但支線任務完成的唰唰的,除了剛才那種詭秘的怪物外,這個末日類副本裏羅斯他們還有啥好怕的?可惜妄想隻是個幻想,並沒有什麽卵用。


    “叮!”清脆的係統提示音在四人的腦海中響起,突如其來的聲音將眾人紛紛都嚇了一大跳,雖然沒能看到劉佐他們的表現,但從本來直行的皮卡突然劃了個弧形的車道,羅斯就知道劉佐也是被嚇得不輕:“合作殺死異變類死體一隻,每人獲得獎勵點200,在個人迴歸時統一結算。可選支線任務出現更新。


    “可選支線任務三:未知的疑雲。未知的疑雲(為接受),是/否?任務要求”殺死十隻異變的死體,每殺死一隻獎勵沒個參與者200獎勵點。任務完成獎勵:e級劇情獎勵一個,1000獎勵點/每人。”


    羅斯跟茶猜麵麵相覷了一會以後,用力的在皮卡車的車頂上敲了兩下。劉佐果然如同羅斯所希望的那樣,找了個死體頗為少一些的地方停了下來。


    羅斯跟茶猜動作飛快的鑽進皮卡車的車廂內,皮卡車便再一次的開動了起來:“這是什麽個情況?軍方那邊的資料有這樣的情況麽?e級劇情獎勵是什麽?獲得困難不困難?這個任務可以不可以接?”


    劉佐跟潘維相視苦笑了一下,最終還是由坐在副駕駛座上的潘維猶豫著開口解釋了起來:“其實,這種情況跟你玩別的遊戲差不多吧?就是在遊戲副本時殺死某些特定的怪物,然後才能接觸到特定的任務一樣吧。也就是俗稱的觸發型任務。這e級劇情獎勵獲得說難不難,隻要能夠遇到觸發類的任務,最低都會有這樣的獎勵。但說容易也不容易,你也知道這些需要觸發的特定任務,比起一般任務來,同樣的評級,觸發任務就是比普通任務難這一點吧?”


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