淩楓沒有想到,一向聽從自己指揮的伊熙會在這時候擅自行動。
如果說淩楓決定擋住至高天的玩家,是因為他還有著自己的逃脫打算。那她一個新人這時候出頭還能有什麽結果?除非拚死一搏罷了。遊戲中的保命手段雖然淩楓跟她講過,她卻未必能夠靈活應用。
這種為了別人不惜犧牲自己的性格,真是讓淩楓又愛又恨。
掙脫葉語的手:“你先躲起來,我殺了那兩個貨就去找你。”說著轉身向伊熙跑了過去。
但是身後的葉語卻跺腳,狠聲喊了一聲:“淩楓!”,之後也跟著跑了迴來。
兩名新出現的守衛已經向著伊熙衝了過去,不過伊熙卻不顧它們的追擊,對著那名遊俠就是一支寒冰箭。同時遊俠卻也不管伊熙的攻擊,想要繼續追擊淩楓。而淩楓這時卻也不再管遊俠的攻擊,而是跑去攻擊追擊伊熙的守衛……
守衛一刷新出來,僅僅隻是把一個目標加入了仇恨列表,保有最低的仇恨值。所以淩楓隨便的一個普通攻擊,它們立刻把目標轉向了他。
在守衛一劍砍向自己之間,一個閃避,再次攻擊另一名守衛。
一旦吸引到守衛們的仇恨,他立刻轉身就往花園中的池塘跑,一邊跑一邊打字:“別打守衛,我有辦法!”
緊接著就是幾個閃避拉開與守衛的距離,但是守衛的速度卻是要比玩家快的。而且它們的攻擊還有一定幾率會打出減速,讓玩家的移動速度減半。之所以有這樣設定,就是為了增加守衛的威懾力。要不然隨便誰都敢在守衛眼皮子低下亂來了,亂完還能輕易跑掉,那守衛們的威嚴何在?
而好死不死,偏偏淩楓倒黴,才被一名守衛追上,就被打出了減速,雖然他接著就是一個閃避,躲開了後麵追上來的攻擊,但是這種邁不開步的狀態,還是讓速度驚人的守衛轉眼就追了上來。
他的血量可撐不住同級精英怪的幾次攻擊!
難道真的是槍兵幸運e?為什麽那個遊俠被打好幾次了都沒事!
眼看著幾個守衛兇神惡煞的衝了上來,突然有幾個綠色光球飛了過來,擊中了身後的守衛。轉眼間就有三名守衛轉移了目標,越過他衝向了前麵的葉語。
原來是葉語在看到他陷入危機時,也立刻解除了偽裝,接力接過了他的仇恨。
她也算是遊戲中的大神級玩家了,見到他的走位就知道了他的打算,所以在吸引了仇恨之後,也向著池塘的方向衝刺過去——在遊戲中,跳入水中和卡怪物視野都是可以卡脫離的!一旦脫離戰鬥,怪物就會清空仇恨列表,他們也就安全了。
當初他在與左手年華交換伊熙時,就曾經用這個辦法卡脫怪物的追擊。
見到葉語接力,她的身後已經有五隻怪在追了,這要是被減速,人要兩輪攻擊,她就會空血倒下。不過,淩楓現在已經是心有餘力不足了,因為速度原因,他跟本追不上前麵的守衛。除非葉語也被攻擊出減速,怪們們停下來攻擊她,不過那樣一來,他同樣來不及援救。
趕緊喊了一瓶藥,這時間五秒鍾的減速也結束了,再次一個閃避,追著葉語的腳步就衝向了池塘。
“撲通”一聲躍入水中。
就在他以為安全了的時候,心裏頓時涼了半截!
水太淺!
他站在水中腳可以輕易的踩到水底,遊戲裏在這種情況下是不能卡脫離的。怪物會跟著一起下到水中衝擊他,就像水不存在一樣。隻有水能淹沒在胸口,嚴重影響身體活動的時候,才可以讓怪物產生不能下水的判定。!
果然,他才站定那名守衛就追了下來,手中的長劍迎頭就砍了過來。他隻得迎起長槍格擋,但是他的力量遠沒有精英守衛的大,所以被打得十分狼狽……
就在這時,綠色的攻擊再次飛了過來,一個瞬發的生命之火,接著就是同樣瞬發的終章詠歎,仇恨終於被吸引起了。不過那怪物雖然轉過了頭,卻沒有衝過去,而是卡在了水中。
轉向它麵向的方向一看,葉語竟然已經懸浮在水中……
頓時有些無語——個子小竟然還有這種優勢!
也好在怪物的攻擊判定利用的是玩家的狀態,這免除了因為怪物體形而造成的重複計算,和引發的不可預知問題。但也留下了小個子下水占優勢的bug,不過這個bug,相對於重複計算和其它相應而來的bug而言,還是可以接受的,所以遊戲並沒有做修改。
遊戲中bug其實非常多,有重要影響的bug肯定都被修複了,但是很多沒什麽影響,或者因為程序問題修複起來得不償失的bug,一直存在於遊戲之中。而這些bug要麽玩家根本發現不了,要麽發現了也不覺得是bug——因為無利可圖,或者極難利用,用了也得不償失。
這樣的例子淩楓一舉就有一堆,眼前這個就不說了。
還有的比如整理背包,這是一個方便玩家整理背包的功能,隻要按一下,遊戲會自動按物品的id把物品順序把它們排列整齊。因為物品的id段在設計的時候有根據類型劃分區間和順序,所以在整理之後,不同物品會按同類型在一起的樣子排得整整齊齊。
就這樣一個看似方便的功能也導致了一個bug。
遊戲中有一個任務,讓玩家在時間限製之內吃下一真一假兩顆藥中的一顆。這其實是讓玩在時限內,找npc幫忙分辨的任務。雖然兩顆藥的圖標,說明等等完全一模一樣,但畢竟它們兩個的id是不一樣的,所以隻要使用整理背包,必定會導致一個必定在前,一個必定在後,隻要知道哪個是真的就可以免除跑路的奔波了……
還有區域的劃分,因為區域的劃分是手工畫的,為了防止出現誤差導致出現無歸屬的區域,所以兩個區域在劃的時候必須有一定的疊加,而這種疊加就導致了,從a區到b區和從b區到a區,出現區域切換提示的位置有幾米的誤差,有一部分竟然同屬兩個區域!
類似bug雖然無傷大雅,卻也多不勝數,玩家一般不視它們是bug。隻有淩楓這樣的人才知道它們是,並且還能在一定條件下利用起來,達到自己的目的。
他這邊因為葉語把怪物卡住而安全的時候,伊熙那邊也已經在給了遊俠一寒冰箭之後,導致他最終因為減速而死在守衛的劍下。
在沒有了怪物的追擊之後,伊熙又輕易的追上英總保鏢。在一個寒冰箭解除了他的偽裝之後,使得那保鏢最終也因為無力抵擋精英守衛的攻擊而倒下。雖然他也曾想辦法卡怪物視角,但是有一個遠程的伊熙跟著,就算躲起來也會被伊熙攻擊。而他卻是個戰騎,他想要攻擊伊熙就得追擊,而一追擊就會暴露在守衛的視野裏……
可憐的保鏢在遊戲中也屬於高玩級別的,就這樣在一個萌新的騷擾下憋屈的掛了……
等到伊熙找到他們的時候,守衛們已經因為清空了仇恨列表而離開消失。
她一來就請求交易,一下子丟過來十顆啟始水晶,這是進入秘境中的十名至高天玩家的水晶。
就在淩楓為這十顆水晶興奮不已的時候,突然發現外麵的雪竟然已經結束了,但是這個場景卻沒有任何變化。
這說明他們通關了,任務目標已經被人殺了!
同時,他也一下子明白了,這裏除了至高天的人外,還有其它人!
如果說淩楓決定擋住至高天的玩家,是因為他還有著自己的逃脫打算。那她一個新人這時候出頭還能有什麽結果?除非拚死一搏罷了。遊戲中的保命手段雖然淩楓跟她講過,她卻未必能夠靈活應用。
這種為了別人不惜犧牲自己的性格,真是讓淩楓又愛又恨。
掙脫葉語的手:“你先躲起來,我殺了那兩個貨就去找你。”說著轉身向伊熙跑了過去。
但是身後的葉語卻跺腳,狠聲喊了一聲:“淩楓!”,之後也跟著跑了迴來。
兩名新出現的守衛已經向著伊熙衝了過去,不過伊熙卻不顧它們的追擊,對著那名遊俠就是一支寒冰箭。同時遊俠卻也不管伊熙的攻擊,想要繼續追擊淩楓。而淩楓這時卻也不再管遊俠的攻擊,而是跑去攻擊追擊伊熙的守衛……
守衛一刷新出來,僅僅隻是把一個目標加入了仇恨列表,保有最低的仇恨值。所以淩楓隨便的一個普通攻擊,它們立刻把目標轉向了他。
在守衛一劍砍向自己之間,一個閃避,再次攻擊另一名守衛。
一旦吸引到守衛們的仇恨,他立刻轉身就往花園中的池塘跑,一邊跑一邊打字:“別打守衛,我有辦法!”
緊接著就是幾個閃避拉開與守衛的距離,但是守衛的速度卻是要比玩家快的。而且它們的攻擊還有一定幾率會打出減速,讓玩家的移動速度減半。之所以有這樣設定,就是為了增加守衛的威懾力。要不然隨便誰都敢在守衛眼皮子低下亂來了,亂完還能輕易跑掉,那守衛們的威嚴何在?
而好死不死,偏偏淩楓倒黴,才被一名守衛追上,就被打出了減速,雖然他接著就是一個閃避,躲開了後麵追上來的攻擊,但是這種邁不開步的狀態,還是讓速度驚人的守衛轉眼就追了上來。
他的血量可撐不住同級精英怪的幾次攻擊!
難道真的是槍兵幸運e?為什麽那個遊俠被打好幾次了都沒事!
眼看著幾個守衛兇神惡煞的衝了上來,突然有幾個綠色光球飛了過來,擊中了身後的守衛。轉眼間就有三名守衛轉移了目標,越過他衝向了前麵的葉語。
原來是葉語在看到他陷入危機時,也立刻解除了偽裝,接力接過了他的仇恨。
她也算是遊戲中的大神級玩家了,見到他的走位就知道了他的打算,所以在吸引了仇恨之後,也向著池塘的方向衝刺過去——在遊戲中,跳入水中和卡怪物視野都是可以卡脫離的!一旦脫離戰鬥,怪物就會清空仇恨列表,他們也就安全了。
當初他在與左手年華交換伊熙時,就曾經用這個辦法卡脫怪物的追擊。
見到葉語接力,她的身後已經有五隻怪在追了,這要是被減速,人要兩輪攻擊,她就會空血倒下。不過,淩楓現在已經是心有餘力不足了,因為速度原因,他跟本追不上前麵的守衛。除非葉語也被攻擊出減速,怪們們停下來攻擊她,不過那樣一來,他同樣來不及援救。
趕緊喊了一瓶藥,這時間五秒鍾的減速也結束了,再次一個閃避,追著葉語的腳步就衝向了池塘。
“撲通”一聲躍入水中。
就在他以為安全了的時候,心裏頓時涼了半截!
水太淺!
他站在水中腳可以輕易的踩到水底,遊戲裏在這種情況下是不能卡脫離的。怪物會跟著一起下到水中衝擊他,就像水不存在一樣。隻有水能淹沒在胸口,嚴重影響身體活動的時候,才可以讓怪物產生不能下水的判定。!
果然,他才站定那名守衛就追了下來,手中的長劍迎頭就砍了過來。他隻得迎起長槍格擋,但是他的力量遠沒有精英守衛的大,所以被打得十分狼狽……
就在這時,綠色的攻擊再次飛了過來,一個瞬發的生命之火,接著就是同樣瞬發的終章詠歎,仇恨終於被吸引起了。不過那怪物雖然轉過了頭,卻沒有衝過去,而是卡在了水中。
轉向它麵向的方向一看,葉語竟然已經懸浮在水中……
頓時有些無語——個子小竟然還有這種優勢!
也好在怪物的攻擊判定利用的是玩家的狀態,這免除了因為怪物體形而造成的重複計算,和引發的不可預知問題。但也留下了小個子下水占優勢的bug,不過這個bug,相對於重複計算和其它相應而來的bug而言,還是可以接受的,所以遊戲並沒有做修改。
遊戲中bug其實非常多,有重要影響的bug肯定都被修複了,但是很多沒什麽影響,或者因為程序問題修複起來得不償失的bug,一直存在於遊戲之中。而這些bug要麽玩家根本發現不了,要麽發現了也不覺得是bug——因為無利可圖,或者極難利用,用了也得不償失。
這樣的例子淩楓一舉就有一堆,眼前這個就不說了。
還有的比如整理背包,這是一個方便玩家整理背包的功能,隻要按一下,遊戲會自動按物品的id把物品順序把它們排列整齊。因為物品的id段在設計的時候有根據類型劃分區間和順序,所以在整理之後,不同物品會按同類型在一起的樣子排得整整齊齊。
就這樣一個看似方便的功能也導致了一個bug。
遊戲中有一個任務,讓玩家在時間限製之內吃下一真一假兩顆藥中的一顆。這其實是讓玩在時限內,找npc幫忙分辨的任務。雖然兩顆藥的圖標,說明等等完全一模一樣,但畢竟它們兩個的id是不一樣的,所以隻要使用整理背包,必定會導致一個必定在前,一個必定在後,隻要知道哪個是真的就可以免除跑路的奔波了……
還有區域的劃分,因為區域的劃分是手工畫的,為了防止出現誤差導致出現無歸屬的區域,所以兩個區域在劃的時候必須有一定的疊加,而這種疊加就導致了,從a區到b區和從b區到a區,出現區域切換提示的位置有幾米的誤差,有一部分竟然同屬兩個區域!
類似bug雖然無傷大雅,卻也多不勝數,玩家一般不視它們是bug。隻有淩楓這樣的人才知道它們是,並且還能在一定條件下利用起來,達到自己的目的。
他這邊因為葉語把怪物卡住而安全的時候,伊熙那邊也已經在給了遊俠一寒冰箭之後,導致他最終因為減速而死在守衛的劍下。
在沒有了怪物的追擊之後,伊熙又輕易的追上英總保鏢。在一個寒冰箭解除了他的偽裝之後,使得那保鏢最終也因為無力抵擋精英守衛的攻擊而倒下。雖然他也曾想辦法卡怪物視角,但是有一個遠程的伊熙跟著,就算躲起來也會被伊熙攻擊。而他卻是個戰騎,他想要攻擊伊熙就得追擊,而一追擊就會暴露在守衛的視野裏……
可憐的保鏢在遊戲中也屬於高玩級別的,就這樣在一個萌新的騷擾下憋屈的掛了……
等到伊熙找到他們的時候,守衛們已經因為清空了仇恨列表而離開消失。
她一來就請求交易,一下子丟過來十顆啟始水晶,這是進入秘境中的十名至高天玩家的水晶。
就在淩楓為這十顆水晶興奮不已的時候,突然發現外麵的雪竟然已經結束了,但是這個場景卻沒有任何變化。
這說明他們通關了,任務目標已經被人殺了!
同時,他也一下子明白了,這裏除了至高天的人外,還有其它人!